2. ¿QUÉ ES LA PIRATERÍA INFORMÁTICA?
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Engloba a todas aquellas actividades que se relacionan con un
programa informático y que reciben la consideración de ilegales.
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Es la descarga de un programa a través de Internet.
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Comprende todo acto de violación del derecho de autor, bien sea por la
obtención y distribución de copias sin la previa autorización expresa del
autor, o bien por la comunicación pública y puesta a disposición de
contenidos de manera ilegal. Igualmente la introducción de mercancía
pirata a un territorio. Tal circunstancia puede comprender la violación
de derechos morales y patrimoniales.
3. ¿PERO A QUE AFECTA?
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Creación literaria
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Creación artística
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Inventos tecnológicos
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Software
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Logos
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Marcas, etc.
4. CINCO FORMAS BÁSICAS POR LAS CUALES SE INCURRE EN ESTE DELITO
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Falsificación: Reproducir y vender copias no autorizadas de
programas de cómputo, de tal forma que se trate de hacer pasar la
copia ilegal como legítima, producida o autorizada por el editor.
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Reproducir ilegalmente: Adquirir una licencia de un programa de
cómputo para uso individual y cargarlo en varias máquinas,
contraviniendo los términos de la licencia de uso. Esto incluye compartir
los programas de cómputo con amigos y compañeros de trabajo.
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Discos duros precargados: Vender computadoras precargadas con
programas de cómputo sin la autorización del titular del derecho de
autor, es decir, sin que el vendedor entregue discos y manuales
originales.
5. •
Piratería de pizarrones electrónicos (Bulletin Board
Service/BBS): Esto es, colocar programas de cómputo que no sean
de los denominados shareware (compartidos), free-ware (de libre
acceso), o del dominio público en un servicio de pizarrón electrónico
(Bulletin Board) para que cualquier persona los copie libremente; o
copiar este tipo de programas que no sean del dominio público de los
pizarrones electrónicos en su computadora personal.
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Renta de programas de cómputo: La renta temporal de
programas de cómputo (como en el caso de un video).
6. TIPOS DE PIRATERÍA INFORMÁTICA
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Piratería de software
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Piratería de música
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Piratería de videojuegos
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Piratería de películas
7. CRACKERS
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A partir de 1980 había aparecido la cultura hacker, programadores
aficionados o personas destacadas o con un importante conocimiento
de informática.
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Con el tiempo surgieron personas que utilizando su conocimiento en
informática, aprovechaban debilidades o bugs de algunos sistemas
informáticos y los crackeaban.
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Modifican el comportamiento o amplían la funcionalidad del software o
hardware original al que se aplica.
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Vulneran restricciones como por ejemplo que un programa deje de
funcionar a un determinado tiempo
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Viola la seguridad de un sistema informático y toma control de este,
saca información, etc.
8. DESCARGAS DIRECTAS
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Es una forma de descarga desde un servidor en el que el usuario no
tiene que esperar colas, a diferencia del P2P en el que se producen
esperas (a veces de varias horas) y la velocidad de transferencia
depende del ancho de banda de subida del emisor y del ancho de
banda de bajada del receptor.
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Este tipo de descarga no requiere que el usuario tenga un programa
específico para realizarse (en la mayoría de las ocasiones), sólo se
necesita el navegador.