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COMPUTADORA
Máquina capaz de efectuar una
secuencia de operaciones
mediante un programa, de tal
manera, que se realice un
procesamiento sobre un
conjunto de datos de entrada,
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TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y
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COMPUTADORA ANALÓGICA
Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se
describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero
tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
COMPUTADORA DIGITAL
Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar
uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder
ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que
la necesidad de modificar físicamente la máquina.
HISTORIA

Uno de los primeros dispositivos
mecánicos para contar fue el ábaco,
cuya historia se remonta a las antiguas
civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de
cuentas ensartadas en varillas que a su
vez están montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas
sobre
varillas,
sus
posiciones
representan valores almacenados, y es
mediante dichas posiciones que este
representa y almacena datos. A este
dispositivo no se le puede llamar
computadora por carecer del elemento
fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la
Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm
von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con
estas máquinas, los datos se representaban
mediante las posiciones de los engranajes, y
los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las
ruedas, de manera similar a como leemos los
números en el cuentakilómetros de un
automóvil.
GENERACIONES
PRIMERA GENERACIÓN
(1951-1958)
• Tubos al vacío.
• Tarjetas perforadas.
• Cilindros magnéticos.
SEGUNDA GENERACIÓN.
(1958-1964)
• Transistores.
• Usaban pequeños
anillos magnéticos.
• Se desarrollaron nuevos
lenguajes de
programación.
TERCERA GENERACIÓN
(1964-1971)
• Circuitos integrados.
• Se desarrollaron chips.
• Surge la multiprogramación.
CUARTA GENERACIÓN
(1971-1988)
• Microprocesador.
• Se colocan circuitos
integrados dentro de un
“chip”.
• Se desarrollan las
microcomputadoras
(computadoras
personales).
QUINTA GENERACIÓN
(1983-hasta la fecha)

• Inteligencia artificial.
• Robótica.
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computadoras y su generaciones.

  • 2. COMPUTADORA Máquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto de datos de entrada, obteniéndose otro conjunto de datos de salida.
  • 3. TIPOS DE COMPUTADORAS Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales. COMPUTADORA ANALÓGICA Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware). COMPUTADORA DIGITAL Están basadas en dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de modificar físicamente la máquina.
  • 4. HISTORIA Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
  • 5. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
  • 6. GENERACIONES PRIMERA GENERACIÓN (1951-1958) • Tubos al vacío. • Tarjetas perforadas. • Cilindros magnéticos.
  • 7. SEGUNDA GENERACIÓN. (1958-1964) • Transistores. • Usaban pequeños anillos magnéticos. • Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación.
  • 8. TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) • Circuitos integrados. • Se desarrollaron chips. • Surge la multiprogramación.
  • 9. CUARTA GENERACIÓN (1971-1988) • Microprocesador. • Se colocan circuitos integrados dentro de un “chip”. • Se desarrollan las microcomputadoras (computadoras personales).
  • 10. QUINTA GENERACIÓN (1983-hasta la fecha) • Inteligencia artificial. • Robótica. • Sistemas expertos.