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UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO
   MAESTRÍA EN: GERENCIA EDUCATIVA
      AMBIENTES TECNOLÓGICOS



    CONTENIDO DEL CAPITULO II

1. SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL MARCO DE UN
   MUNDO DIGITAL.
2 LA EXPANSIÓN DE LAS TICS
2.1   TECNOLOGÍAS    DE   INFORMACION    Y
   COMUNICACIÓN
2.3    LA   INTERNET   ,   LA   WEB (VIDEO
   JUEGOS,BLOGS,ETC)
3. DESARROLLO DE LAS REDES SOCIALES
4. LOS MEDIOS DIGITALES-LA FAMILIA Y LA
   ESCUELA
5. NUEVA METODOLOGIA ESCOLAR
5.1 CONOCIMIENTOS DE LOS MEDIO DIGITALES
5.2 LA SIMULACION PRÁCTICA DE LA CULTURA
SISTEMAS  EDUCATIVOS   EN    EL
MARCO DE UN MUNDO DIGITAL.




NUESTRAS SOCIEDADES
ESTAN SUFRIENDO UNA
MUTACIÓN
ESTRUCTURAL QUE HA
MODIFICADO      LAS
BASES SOBRE LAS QUE
SE   CONSTRUYO   LA
SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL
      MARCO DE UN MUNDO DIGITAL


   Transformar        el         sistema
    educativo.
   Formar      científica              y
    creativamente.
   No distinguir entre el bien y
    el mal.
   Esto   permitirá        una     mejor
    relación.
   Delimitación     de    valores
    creencias e ideologías
SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL
      MARCO DE UN MUNDO
                 DIGITAL
LA EXPANSIÓN
                        DE LAS TICS
                  SEGÚN INVESTIGADORES LAS TICS
                      AYUDARAN A BRINDAR
                      Gestión para la creación
                          de actividades.          Propuesta aceptada por
                                                           Todos.
 Antecedentes de la
  Antecedentes
    Investigación
de la Investigación            Actitud
                              represiva                   Trabajo
                                                        comunitario


                      BAUMAN,CASTELL,SENNETT
      Participación
                                ,BURN,
                      JEKINS,TYNERMISUKO,BAUD
                           RILLARD,TURKLE
Participación activa                       Ayuda de   Visión y Apoyo
    Estudiantil.                          Autoridades estudiantil.
LA EXPANSIÓN DE LAS
               TICS
LA EXPANSIÓN DE
        LAS TICS
TECNOLOGÍAS DE INFORMACION
      Y COMUNICACIÓN



    Nuevo mundo de
     trabajo basado             Impacto en la
        en redes                educación y en
                                  la cultura




                        Venta de servicios
                      medios y su instalación
                          en marketing

 Equipamiento
  del parque
  tecnológico
   hogareño
LA INTERNET , LA WEB (VIDEO

                JUEGOS, BLOGS, ETC   )

       Tipo de Investigación     Diccionario
  LA INTERNET                    Bibliográfico
                                 Factible


                                    Local
                                    Global
     LA WEB                         Público
                                    Privado
                                    Colectivo

                                Tiempo libre.
                                Familiar colectivo.
EL CABLE Y LA TV                Inclusión de fácil
                                manejo.
DESARROLLO DE LAS REDES
 SOCIALES

                      Personal
                      Individual
Correo Electrónico    Correspondencia




                      Selección de
  Hi5 O Myspace        pocos amigos
                      Simultaneo


                           Inclusión
                     grupal
                     Red      social
     Facebook        exponencial
DESARROLLO DE LAS
   REDES SOCIALES
LOS MEDIOS DIGITALES-LA
FAMILIA Y LA ESCUELA
                     Propuesta atractiva
                            rápida
Medios Digitales     que tiene vínculos
                      interpersonales
                   Es la base de la sociedad
                   que se ha visto afectada
                     porque los padres no
                      quieren conocer la
  La Familia             nueva practica
                    tecnológica a lo se han
                     inmiscuido sus hijos


                   Es la fuente del saber,
                   los    jóvenes   deben
  La Escuela       recibir la capacitación
                   idónea para manejar
                   estos mundo digital.
LOS MEDIOS DIGITALES-LA
    FAMILIA Y LA ESCUELA
La mejor manera de establecer la oportunidad de manejar
              medios digitales es la escuela, puesto que los docentes y los
              padres deben trabajar con gran tino esta gran oportunidad
              que permite desarrollar el pensamiento crítico del estudiante.
              Porque es la tecnología la que cambia a las personas sino más
              bien la perdida de valores, los cuales lo hace presa fácil a caer
              en el vicio de las redes sociales y al mal manejo de la web



                  ¿LA FALTA DE LOS VALORES DESINTEGRAN A LOS NIÑOS EN EL
                                          AULA?




 NUEVA
METODOLOGÍA
ESCOLAR
CONOCIMIENTOS DE LOS
                            MEDIO DIGITALES


                                 LA PROPUESTA


                                                             Inclusión
            Identificación          Vinculación




  La presente propuesta nace de la     Juegos, performance, simulation,
necesidad de practicar los valores    apropiación, multitarea, navegación,
sobre los sistemas educativos en el        redes, youtube,blogs, etc
marco de un mundo digital,          “Lo viejos medios se reestructuran para
 para lograr la armonía entre los    Responder a los desafíos de los nuevos
                            CAPÍTULO V medios tecnológicos del mundo
 estudiantes de la institución.
                         LA PROPUESTA
LA SIMULACION PRÁCTICA
DE LA CULTURA

           Fomentar la práctica
      nuevas     relaciones   de
      conocimiento.


       Reconocer la creación de
      los vínculos con los productos
      digitales (foyos, videos, etc).


       Desarrollar el conocimiento
      creativo y cognitivo de nuevas
      tecnologías en el plano de la
      comunicación.
LA SIMULACION PRÁCTICA DE
                        LA CULTURA


                                     Incentivos o
Aprendizaje
                                       talleres.
significativo.




                    IMPORTANCIA




Fundamentación                        Beneficiarios
  humanista                            mediatos.
LA SIMULACION
      PRÁCTICA DE LA CULTURA



 Lecturas reflexivas e interpretación de
videos en forma individual y grupal.


 Evitar la copia y
pega de trabajos.

    Construir   el
conocimiento
experto.

 Distinción entre un
espacio virtual y
la naturaleza.
LA SIMULACION PRÁCTICA DE
        LA CULTURA

La    nueva    inducción      VALORITO
                                 EL
del    mundo       digital   SUPERHEROE

debe     permitir       el
cambio de actitud en
los           estudiantes
padres y docentes en
el fortalecimiento de
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sistemas educativos.
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  • 1. UNIVERSIDAD ESTATAL DE MILAGRO MAESTRÍA EN: GERENCIA EDUCATIVA AMBIENTES TECNOLÓGICOS CONTENIDO DEL CAPITULO II 1. SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL MARCO DE UN MUNDO DIGITAL. 2 LA EXPANSIÓN DE LAS TICS 2.1 TECNOLOGÍAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN 2.3 LA INTERNET , LA WEB (VIDEO JUEGOS,BLOGS,ETC) 3. DESARROLLO DE LAS REDES SOCIALES 4. LOS MEDIOS DIGITALES-LA FAMILIA Y LA ESCUELA 5. NUEVA METODOLOGIA ESCOLAR 5.1 CONOCIMIENTOS DE LOS MEDIO DIGITALES 5.2 LA SIMULACION PRÁCTICA DE LA CULTURA
  • 2. SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL MARCO DE UN MUNDO DIGITAL. NUESTRAS SOCIEDADES ESTAN SUFRIENDO UNA MUTACIÓN ESTRUCTURAL QUE HA MODIFICADO LAS BASES SOBRE LAS QUE SE CONSTRUYO LA
  • 3. SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL MARCO DE UN MUNDO DIGITAL  Transformar el sistema educativo.  Formar científica y creativamente.  No distinguir entre el bien y el mal.  Esto permitirá una mejor relación.  Delimitación de valores creencias e ideologías
  • 4. SISTEMAS EDUCATIVOS EN EL MARCO DE UN MUNDO DIGITAL
  • 5. LA EXPANSIÓN DE LAS TICS SEGÚN INVESTIGADORES LAS TICS AYUDARAN A BRINDAR Gestión para la creación de actividades. Propuesta aceptada por Todos. Antecedentes de la Antecedentes Investigación de la Investigación Actitud represiva Trabajo comunitario BAUMAN,CASTELL,SENNETT Participación ,BURN, JEKINS,TYNERMISUKO,BAUD RILLARD,TURKLE Participación activa Ayuda de Visión y Apoyo Estudiantil. Autoridades estudiantil.
  • 6. LA EXPANSIÓN DE LAS TICS
  • 7. LA EXPANSIÓN DE LAS TICS
  • 8. TECNOLOGÍAS DE INFORMACION Y COMUNICACIÓN Nuevo mundo de trabajo basado Impacto en la en redes educación y en la cultura Venta de servicios medios y su instalación en marketing Equipamiento del parque tecnológico hogareño
  • 9. LA INTERNET , LA WEB (VIDEO JUEGOS, BLOGS, ETC ) Tipo de Investigación  Diccionario LA INTERNET  Bibliográfico  Factible  Local  Global LA WEB  Público  Privado  Colectivo Tiempo libre. Familiar colectivo. EL CABLE Y LA TV Inclusión de fácil manejo.
  • 10. DESARROLLO DE LAS REDES SOCIALES  Personal  Individual Correo Electrónico  Correspondencia  Selección de Hi5 O Myspace pocos amigos  Simultaneo  Inclusión grupal Red social Facebook exponencial
  • 11. DESARROLLO DE LAS REDES SOCIALES
  • 12. LOS MEDIOS DIGITALES-LA FAMILIA Y LA ESCUELA Propuesta atractiva rápida Medios Digitales que tiene vínculos interpersonales Es la base de la sociedad que se ha visto afectada porque los padres no quieren conocer la La Familia nueva practica tecnológica a lo se han inmiscuido sus hijos Es la fuente del saber, los jóvenes deben La Escuela recibir la capacitación idónea para manejar estos mundo digital.
  • 13. LOS MEDIOS DIGITALES-LA FAMILIA Y LA ESCUELA
  • 14. La mejor manera de establecer la oportunidad de manejar medios digitales es la escuela, puesto que los docentes y los padres deben trabajar con gran tino esta gran oportunidad que permite desarrollar el pensamiento crítico del estudiante. Porque es la tecnología la que cambia a las personas sino más bien la perdida de valores, los cuales lo hace presa fácil a caer en el vicio de las redes sociales y al mal manejo de la web ¿LA FALTA DE LOS VALORES DESINTEGRAN A LOS NIÑOS EN EL AULA? NUEVA METODOLOGÍA ESCOLAR
  • 15. CONOCIMIENTOS DE LOS MEDIO DIGITALES LA PROPUESTA Inclusión Identificación Vinculación La presente propuesta nace de la Juegos, performance, simulation, necesidad de practicar los valores apropiación, multitarea, navegación, sobre los sistemas educativos en el redes, youtube,blogs, etc marco de un mundo digital, “Lo viejos medios se reestructuran para para lograr la armonía entre los Responder a los desafíos de los nuevos CAPÍTULO V medios tecnológicos del mundo estudiantes de la institución. LA PROPUESTA
  • 16. LA SIMULACION PRÁCTICA DE LA CULTURA  Fomentar la práctica nuevas relaciones de conocimiento.  Reconocer la creación de los vínculos con los productos digitales (foyos, videos, etc).  Desarrollar el conocimiento creativo y cognitivo de nuevas tecnologías en el plano de la comunicación.
  • 17. LA SIMULACION PRÁCTICA DE LA CULTURA Incentivos o Aprendizaje talleres. significativo. IMPORTANCIA Fundamentación Beneficiarios humanista mediatos.
  • 18. LA SIMULACION PRÁCTICA DE LA CULTURA  Lecturas reflexivas e interpretación de videos en forma individual y grupal.  Evitar la copia y pega de trabajos.  Construir el conocimiento experto.  Distinción entre un espacio virtual y la naturaleza.
  • 19. LA SIMULACION PRÁCTICA DE LA CULTURA La nueva inducción VALORITO EL del mundo digital SUPERHEROE debe permitir el cambio de actitud en los estudiantes padres y docentes en el fortalecimiento de los nuevos saberes de la tecnología de los sistemas educativos. .