2. ÍNDICE
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN.....................................................................02
CONTROLES ..........................................................................................................03
MENÚ PRINCIPAL ................................................................................................04
AVENTURA DEFINITIVA .......................................................................................04
COMBATE LIBRE ...................................................................................................06
COMBATE EN LÍNEA ............................................................................................. 07
PANTALLA DE COMBATE .....................................................................................08
PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBATE ..............................................................09
PORTUGUÊS (QUICKSTART ................................................................................. 10
GARANTÍA DEL VIDEOJUEGO ............................................................................... 13
ATENCIÓN AL CLIENTE ........................................................................................ 15
INSTRUCCIONES DE INSTALACIÓN
Para jugar a este juego se necesita una cuenta de Steam. Si no dispones de una
o si el cliente de Steam no está instalado en tu equipo, el instalador de Naruto
Shippuden Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst te pedirá que instales en primer
lugar el cliente de Steam (incluido en el DVD), que crees una cuenta y que inicies
sesión en Steam antes de que el juego inicie su propia instalación.
3. CONTROLES [como en el Mando Xbox 360]
CONTROLES DEL MENÚ
Desplazarse por los menús ....................................... stick izquierdo/mando de dirección
Elegir elemento del menú ....................................................................................................
Cancelar/Pantalla anterior ..................................................................................................
CONTROLES DEL COMBATE
Moverse .............................stick izquierdo
Levantarse.........................stick izquierdo
(cuando te han derribado)
Usar objetos de combate .......... mando de
dirección
Ataque de golpe ......................................
Saltar........................................................
Salto doble............... (durante el salto)
Movimiento ninja......stick izquierdo +
(durante el salto)
Carrera ninja .....................................,
Rebote ......................................................
(en el punto álgido de un lanzamiento o
cuando te estampan contra el suelo)
Carga de chakra ................ (mantener)
Cargar chakra .........................................
Despertar (cuando aparece el icono
de despertar en pantalla) .....................
Shuriken de chakra........................ +
Carrera de chakra .......................... +
Carrera de chakra inversa + + stick
izquierdo en dirección
opuesta al adversario
Ninjutsu ........................................... +
Técnica definitiva ......................., ,
Proyectiles...............................................
Refuerzo 1 ................................................
Refuerzo 2 ...............................................
Técnica del cambiazo .. (justo después
de que impacte un ataque)
Guardia.....................................................
Lanzamiento .................................... +
Abrir menú de pausa..................Botón
(mantener hasta que se llene el indicador de chakra)
o mover el stick derecho (para los escasos personajes
que pueden despertar al principio).
CONTROLES DE MOVIMIENTO LIBRE
Moverse ........................................................................................................... stick izquierdo
Saltar.......................................................................................................................................
Interactuar .............................................................................................................................
Abrir mapa de la zona ...............................................................................................Botón
Abrir menú de pausa.................................................................................................Botón
Nota:
Además del Mando Xbox 360, también se puede jugar a este título con teclado y
mando de juego. El usuario puede seleccionar el dispositivo como teclado desde
los Ajustes de mando y asignar las teclas específicas. Para usar un mando de
juego, el usuario debe acceder a los Ajustes de mando y seleccionar el dispositivo
como mando de juego. Este funciona de forma similar al Mando Xbox 360, pero
los avisos de botones siempre se muestran como los del Mando Xbox 360,
independientemente del dispositivo seleccionado para jugar.
También está disponible la opción Configurar los gráficos, que permite
seleccionar la resolución deseada, la relación de aspecto, el Supersampling e
iniciar el juego en modo ventana.
Las opciones Ajustes de mando y Configurar gráficos están disponibles en la
pantalla del lanzador.
3
4. MENÚ PRINCIPAL
Para comenzar tu aventura ninja, pulsa el Botón en la pantalla de inicio para
acceder a la pantalla de selección de modos de juego. Una vez allí, elige Aventura
definitiva, Combate libre o Combate en línea. También puedes pulsar el Botón
para guardar la partida o pulsar el Botón para abrir el menú de opciones.
Entonces podrás cambiar los ajustes de control, ajustar la posición central de la
pantalla de juego, configurar los ajustes de volumen, cambiar la configuración
de voz a inglés o japonés, activar o desactivar las imágenes violentas y optar por
mostrar o no mostrar subtítulos.
NOTA: los progresos no guardados se perderán al volver a la pantalla inicial.
AVENTURA DEFINITIVA
¡Disfruta del mundo de NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst como
nunca! Pelea en los combates clave de la serie y explora el mundo de NARUTO mientras
te encuentras con nuevos amigos y enemigos, obtienes varios objetos y participas en
importantes batallas para madurar como guerrero. Aventura definitiva se compone
de secuencias, combates y secciones de movimiento libre. Para omitir una secuencia,
pulsa el Botón para poner el vídeo en pausa y luego elige SÍ.
¿HÉROE O LEYENDA?
En ciertos puntos de la historia te encuentras con una decisión definitiva y debes
elegir tu senda: héroe o leyenda. La senda del héroe es menos difícil, pero no tiene
tantas recompensas, mientras que la senda de leyenda es más difícil, pero te da
acceso a objetos más poderosos. Cada senda tiene su propia paleta de herramientas
ninja y ciertos objetos de combate son específicos de cada una. Puedes mejorar
cada paleta para desbloquear ranuras de objetos de combate (hasta un máximo de
cuatro) al ganar experiencia de héroe o de leyenda.
ACCIONES INTERACTIVAS
Los aliados pueden aparecer para ayudarte en ciertos combates. Pulsa los botones
que aparecen en pantalla para ganar estrellas. Pulsa los botones rápidamente para
aumentar el número de estrellas que ganas.
Si pulsas los botones equivocados sufrirás daños o recibirás una penalización
y tendrás que volver a intentarlo. Sin embargo, si aparece una pulsación extra,
complétala sin temor porque ganarás estrellas sin peligro.
FACTORES SECRETOS
Los factores secretos son vídeos ocultos que aparecen si obtienes suficientes
estrellas durante una acción interactiva. Están ocultos en diversos combates que
aparecen en el modo Aventura definitiva. ¿Podrás ganarlos todos?
ACCIONES SECRETAS
Si aparece una marca en la parte superior de la pantalla durante un combate, significa
que hay una acción secreta oculta en las proximidades. Usa el icono como pista para
encontrarla y realiza la acción secreta para activar una serie de acciones interactivas.
Pulsa todos los botones a medida que aparezcan para completar la escena.
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5. 5
MOVIMIENTO LIBRE
Entre batalla y batalla, puedes explorar con libertad el mundo de NARUTO,
interactuar con sus habitantes y comprar nuevos objetos, ya sean de combate o
para coleccionar. Un mapa en la esquina superior derecha de la pantalla muestra tu
entorno cercano. También puedes pulsar el Botón en cualquier momento para ver
el mapa de la zona.
Para interactuar con un objeto o persona, acércate al objetivo y pulsa el Botón
. Hay tres tipos de interacciones, que se indican con un icono sobre la persona.
Una cabeza parlante significa que puedes hablarle. Un icono de exclamación
significa que la historia avanzará con la conversación. Un icono morado de kunai
significa que esa persona tiene una misión para ti. ¡Completa misiones para ganar
recompensas!
Puedes investigar o romper objetos del entorno, como cajas o vasijas, con el Botón
. Puedes encontrar objetos valiosos en su interior o tal vez un peligro inesperado.
GUARDAR: Puedes guardar la partida manualmente si interactúas con las Pajareras que
se diseminan por el mundo. Busca el icono verde en el mapa para localizar una Pajarera.
COMERCIANTES: Las zonas de movimiento libre incluyen diversos comerciantes
que pueden venderte herramientas ninja y objetos para coleccionar. Mueve el
stick izquierdo C/V para resaltar un objeto y Z/X para elegir la cantidad
de objetos que necesitas. Pulsa el Botón para confirmar la compra. Usa los
cupones encontrados al completar los objetivos extra durante un combate para
obtener descuentos para la próxima compra. Podrás ampliar el inventario de cada
comerciante si le llevas los diseños que encuentres durante la aventura.
LIBRE)
MENÚ DE PAUSA (SOLO MOVIMIENTO
Pulsa el Botón durante las secciones de movimiento libre para acceder al menú
de pausa. En la parte superior de la pantalla se muestra la cantidad de tiempo que
has jugado, tu energía, tus ryo y tus objetivos actuales.
DETALLES DEL EVENTO: Elige esta
opción para ver los detalles de tus
misiones y encargos. También puedes
ver los detalles de cualquier encargo o
misión que hayas completado.
CRONOLOGÍA DEL MUNDO NINJA: La
cronología del mundo ninja muestra
por orden cronológico los puntos clave
de la historia de NARUTO SHIPPUDEN:
Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst.
Puedes seleccionar y repetir los
combates anteriores desde este menú.
LISTA DE OBJETOS: Organizar los objetos
de combate o echar un vistazo a los
que has conseguido. También puedes
equiparte con tus paletas de héroe o de
leyenda y ver el número actual de puntos
de experiencia en ambas categorías
MAPA: Ver el mapa del mundo y obtener
información actual de la historia
principal.
COLECCIÓN: Ver los objetos de
colección comprados en la Tienda
Bandai, que incluyen: vídeos de
técnicas definitivas, música, imágenes
de cartas ninja, títulos y objetos de
cambiazo. Para comprar objetos de la
Tienda Bandai se necesitan ryo, que se
ganan al completar combates con una
clasificación elevada o al completar
misiones durante las secciones de
movimiento libre.
TUTORIAL: Este menú muestra una lista
de todos los tutoriales del juego.
LISTA DE AMIGOS: Ver información de
los personajes que puedes llevarte a tu
aventura como amigos, lo que incluye el
nivel de amistad actual y la información
de trasfondo. También se utiliza para
enviar y recibir mensajes de correo
electrónico.
6. COMBATE LIBRE
Dentro de Combate libre, puedes participar en cuatro tipos de combates diferentes
o crear combates según reglas personalizadas.
VERSUS
Enfréntate en combates por equipos o combates en solitario contra adversarios
controlados por la CPU o contra un amigo. Puedes organizar tus combates favoritos,
ya sea J1 contra CPU, J1 contra J2, o CPU contra CPU.
TORNEO
Participa en torneos de entre uno y ocho jugadores. Elige TORNEO LIBRE para elegir
a cada personaje que participe en los torneos o TORNEO DE CAMBIO PERPETUO para
participar en un torneo con condiciones especiales establecidas antes de cada
combate. Puedes elegir TORNEO DESAFÍO para participar en una serie de torneos
preseleccionados de diversos niveles de dificultad. Los torneos se organizan
en copas y tienes que completar el torneo de copa disponible antes de que se
desbloquee el siguiente.
NOTA: solo se necesitan dos mandos para jugar sin conexión.
ENTRENAMIENTO
Crea el conjunto de retos ideales para perfeccionar tus habilidades en cualquier
situación que puedas imaginarte. Tras elegir entre los tipos Combate por equipo
o Combate en solitario, usa el menú de selección de personajes para determinar
quién luchará o pulsa el Botón para modificar los ajustes de entrenamiento
individuales, desde energía inicial a barras de chakra, o incluso opciones más
avanzadas. Para cambiar los ajustes de entrenamiento, pulsa el Botón y
selecciona los ajustes de entrenamiento. El ajuste predeterminado de la CPU es
estar de pie y recibir los golpes, pero si eliges AJUSTES DE CPU puedes modificar
este comportamiento.
MODO SUPERVIVENCIA
En este modo, desafía el combate de supervivencia con la salud acumulada (solo
una barra de salud contra múltiples adversarios). Este modo no estará disponible
al inicio del juego, sino que se desbloqueará tras completar el evento secundario
Campeón de combate del modo Aventura. Participa en cursos preseleccionados
de distinta dificultad. Elige entre los distintos niveles de dificultad del modo
supervivencia: PRINCIPIANTE, INTERMEDIO, AVANZADO Y EXTREMO. El nivel
EXTREMO se desbloqueará tras completar todos los cursos en el nivel INTERMEDIO
Y AVANZADO.
6
7. 7
COMBATE EN LÍNEA
Pon a prueba tus habilidades contra otros
jugadores de todo el mundo mediante
combates en línea. Las peleas se dividen
en dos categorías principales: partidas
de jugador, que se juegan para practicar
y divertirse, y partidas igualadas, en las
que cada victoria y derrota afecta a la
clasificación.
Antes de comenzar una partida, pulsa
para ver las invitaciones de otros jugadores. También puedes pulsar el Botón
para ver tu Registro de batalla, que enumera las victorias y derrotas, el número de
puntos de combate (y puntos de combate personalizado) ganados y los personajes
favoritos empleados. Los resultados del torneo y el índice de desconexiones
también se registran, de manera que otros jugadores saben la frecuencia con la que
te desconectas en pleno combate.
PARTIDA DE JUGADOR
Elige PARTIDA DE JUGADOR para
participar en una partida uno contra
uno o elige SIN FIN para luchar contra
una serie de adversarios. También
puedes elegir TORNEO para librar
combates de entre cuatro y ocho
jugadores en los que el ganador se lleva
grandes premios.
Ser el anfitrión de un torneo puede
darte mejores recompensas. Para ello,
elige CREAR SESIÓN en vez de unirte
a un torneo específico y elige BUSCAR
SESIÓN o PARTIDA RÁPIDA. Elige MAPA
GUERRA MUNDIAL NINJA para entrar
en una partida de jugador, Sin fin,
o un torneo al azar sin establecer
las condiciones. Cuando la lista de
puntos de encuentro esté disponible,
selecciona uno en el que entrar y luego
elige una partida.
PARTIDA IGUALADA
Las partidas igualadas afectan a
tus puntos de combate (PC). Tus PC
cambian tras cada partida igualada.
Cuando ganas una partida igualada,
tus PC aumentan, así como tu rango.
Selecciona PARTIDA RÁPIDA para
unirte a la primera partida disponible,
o BUSCAR SESIÓN para buscar las que
haya disponibles. Si quieres comenzar
tu propio combate, elige CREAR SESIÓN
y espera a que llegue un adversario.
MENÚ DE LAS CARTAS NINJA
Selecciona VER CARTAS NINJA para
ver una lista de las cartas que has
intercambiado con otros jugadores
o elige EDITAR CARTA NINJA para
personalizar tu propia carta con las
partes que has desbloqueado en el
modo Aventura definitiva.
TIENDA
La tienda en Combate en línea es más
o menos la misma que la de la tienda
Bandai que hay en las secciones de
movimiento libre del modo Aventura
definitiva. Usa los ryo ganados durante
la Aventura definitiva para personalizar
las cartas ninja y los títulos.
MARCADOR
Ver las clasificaciones mundiales
actuales de todos los jugadores de
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja
STORM 3 y NARUTO SHIPPUDEN:
Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst.
También puedes pulsar el Botón
para saber qué lugar ocupas en la
clasificación.
8. PANTALLA DE COMBATE
PERSONAJE
El retrato de tu personaje aparece en
la esquina superior izquierda de la
pantalla, mientras que el retrato del
adversario (o del segundo jugador)
aparece en la esquina superior derecha.
PERSONAJES DE APOYO
Cuando usas personajes de apoyo,
su información aparece debajo de tu
personaje. La barra naranja debajo
del retrato indica su disponibilidad.
Los personajes de apoyo solo pueden
ayudarte cuando su indicador está
completamente lleno.
BARRA DE SALUD
Cuando la barra de vida se agota por
completo, el combate finaliza. Todos los
personajes comienzan con una barra
de vida verde y, a medida que reciben
daño, la barra se vacía y se vuelve
naranja. Cuando se pierde suficiente
vida, el color naranja se convierte en un
fondo negro.
BARRA DE CHAKRA
La barra azul debajo de la barra de
salud muestra el chakra que te queda.
Muchas técnicas precisan chakra;
no pierdas de vista cuánto te queda.
Recoge los orbes azules que dejan caer
los personajes derribados tras un golpe
poderoso o mantén pulsado el Botón
para acumular chakra y absorber los
orbes cercanos. Recuerda que serás
vulnerable a los ataques mientras
mantengas pulsado el Botón para
acumular chakra.
LÍMITE DE TIEMPO
El límite de tiempo calcula cuánto
tiempo le queda a la partida. Cuando se
acaba, gana el jugador con más vida. En
algunos modos, puede que no tengas
la opción de establecer un límite de
tiempo.
OBJETOS DE COMBATE
En la esquina inferior izquierda,
asignados a las cuatro direcciones de
los botones de dirección, están tus
objetos de combate disponibles. Los
8
objetos de combate incluyen objetos de
recuperación, mejoras de estadísticas
y objetos arrojadizos. El número de la
esquina inferior derecha de cada objeto
indica cuántos te quedan.
BARRA DE CAMBIAZO
Cuando te estén atacando, pulsa
para realizar la técnica del cambiazo y
teletransportarte lejos del adversario,
dando así un vuelco al combate.
Esto solo puedes hacerlo un número
determinado de veces, así que úsalo
con prudencia. El número de veces que
puedes usar la técnica del cambiazo
se muestra en la barra de cambiazo.
Cuando la barra esté vacía, ya no
podrás hacer esta técnica. La barra
se rellena poco a poco con el paso del
tiempo.
INDICADOR DE DESPERTAR
Cuando la energía se reduce lo
suficiente (se indica con una marca en
la barra de energía), puedes canalizar
todo tu chakra para despertar tu poder
latente. Podrás despertar a unos pocos
personajes al inicio del combate si
mueves el stick derecho en cualquier
dirección. Los ataques de un personaje
en este estado son más poderosos y
algunos ganan nuevas técnicas. Este
efecto tiene un tiempo limitado, así que
aprovéchalo bien.
CONTADOR DEL COMBO
Los combos son muy importantes en
estos épicos enfrentamientos; cuantos
más golpes consecutivos realices,
mayor será el daño combinado. Vigila el
contador del combo para ver cuántos
ataques puedes asestar seguidos.
9. E
PANTALLA DE PAUSA EN EL COMBAT
LISTA DE COMANDOS DEL J1
Una lista básica de movimientos,
ataques, guardias, etc.
LISTA DE COMBOS DEL J1
Una lista de combos de tu personaje.
LISTA DE COMANDOS DEL J2
(SOLO MODOS DE DOS JUGADORES)
Una lista de comandos de movimiento,
ataques, guardias, etc. para el segundo
jugador.
LISTA DE COMBOS DEL J2
(SOLO MODOS DE DOS JUGADORES)
Una lista de combos del personaje del
segundo jugador.
CAMBIAR VISUALIZACIÓN DE
NOMBRE DE TÉCNICAS
Determina si aparece o no el nombre de
la técnica.
AJUSTES DE ENTRENAMIENTO
(SOLO EN EL MODO ENTRENAMIENTO)
Ajusta diversas opciones tanto para
tu personaje como para el adversario
controlado por la CPU. Esto te permite
probar el modo Despertar o poner
las cosas a favor o en contra de tu
personaje.
COMPROBAR CONDICIONES DE COMBATE
(MODO HISTORIA Y MISIONES DE
DESAFÍO)
Cada pelea del modo Historia y las
misiones de desafío tiene sus propios
retos, que puedes ver aquí.
REINTENTAR
Selecciona esta opción para reiniciar
un combate.
VOLVER AL PUNTO DE CONTROL
Y PROBAR DE NUEVO
(SOLO MODO HISTORIA)
Elige esta opción para salir del combate
actual y volver a la zona de movimiento
libre anterior.
VOLVER A LA SELECCIÓN DE PERSONAJE
(SOLO TORNEO Y COMBATE LIBRE)
Elige esta opción para salir del combate
actual y volver al menú de elección de
personaje. Luego vuelve a la pelea con
un nuevo ninja o personajes de apoyo
en los modos de Combate por equipos.
VOLVER A LA SELECCIÓN DE MODO
(SOLO MODO COMBATE LIBRE Y TORNEO)
Finaliza el combate y vuelve a elegir un
nuevo modo de juego.
9
10. PORTUGUÊS QUICKSTART
COMANDOS [Como os do Controlador Xbox 360]
COMANDOS DO MENU
Navegar no menu....................................manípulo analógico esquerdo/botão direcional
Selecionar item do menu......................................................................................................
Cancelar/Ecrã anterior .........................................................................................................
COMANDOS DA BATALHA
Mover .......manípulo analógico esquerdo
Levantar-se ...............manípulo analógico
esquerdo (quando derrubado)
Usar itens de batalha.... botão direcional
Ataque forte ............................................
Saltar........................................................
Salto duplo ........................... (ao saltar)
Movimento Ninja ......manípulo analógico
esquerdo + (ao saltar)
Corrida Ninja .....................................,
Ressalto .... (no ponto mais alto de um
lançamento ao ar, ou
quando atirado ao chão)
Carga Chakra .......... (manter premido)
Carregamento Chakra ...........................
Despertar (quando o ícone
Despertar surge no ecrã) .....................
Chakra Shuriken............................. +
Corrida Chakra................................ +
Corrida para trás Chakra ......................
+ + manípulo analógico esquerdo na
direção contrária ao adversário
Ninjutsu ........................................... +
Jutsu Derradeiro ........................, ,
Projéteis ..................................................
Chamar apoio 1........................................
Chamar apoio 2 .......................................
Jutsu de substituição (imediatamente
após um ataque atingir o alvo)
Defender ..................................................
Lançar .............................................. +
Abrir o menu Pause (Pausa) ..... Botão
(manter premido até o medidor Chakra estar
cheio) ou mover o manípulo analógico direito
(Para algumas personagens capazes de
despertar no início).
COMANDOS DE MOVIMENTO LIVRE
Mover ......................................................................................manípulo analógico esquerdo
Saltar.......................................................................................................................................
Interagir .................................................................................................................................
Abrir mapa da área....................................................................................................Botao
Abrir menu Inicia.......................................................................................................Botão
10
11. 11
Nota: O Título também suporta o Teclado e o GamePad para além do Controlador
Xbox 360. O utilizador pode selecionar o dispositivo como Teclado nas Definições do
controlador e atribuir as teclas especificadas. O jogo também aceita comandos do
GamePad e o utilizador pode selecionar o dispositivo como GamePad nas Definições
do controlador e funcionará da mesma maneira que o Controlador Xbox 360, mas
as imagens dos botões aparecerão sempre como as do Controlador Xbox 360,
independentemente do dispositivo selecionado para jogar o jogo.
Também está disponível uma definição de Gráficos em que o utilizador pode
selecionar a resolução desejada, a relação entre a largura e a altura, a Superamostra e também iniciar o jogo numa janela do Windows.
As opções de “Definições do controlador” e “Definições gráficas” estão disponíveis
ao utilizador no ecrã de Inicialização.
GUARDAR
Poderás guardar manualmente o teu jogo interagindo com as Casas de Pássaros
colocadas em vários pontos do mundo. No teu mapa, procura o ícone verde para
localizar uma Casa de Pássaros.
INSTRUÇÕES DE INSTALAÇÃO
É necessária uma conta Steam para jogar o jogo. Se não tiveres uma conta ou se
o cliente do Steam não se encontrar instalado no teu PC, NARUTO SHIPPUDEN:
Ultimate Ninja STORM 3 Full Burst vai pedir-te para instalares o Steam primeiro
(incluído no DVD), criar uma conta e iniciar sessão no Steam antes do jogo iniciar
a sua própria instalação.
13. GARANTÍA DE VIDEOJUEGO
Este videojuego tiene una garantía acorde con las leyes del país en el que fue
adquirido, y válida por una duración no inferior a 90 (noventa) días posteriores a la
fecha de compra - (prueba de compra necesaria).
La garantía no es válida en los siguientes casos:
1/ el videojuego fue adquirido para uso comercial o profesional (ambos usos están
estrictamente prohibidos).
2/ el videojuego está dañado debido a manejo incorrecto, accidente o uso impropio
por parte del consumidor. Para más información acerca de esta garantía, se
invita al consumidor a ponerse en contacto con el detallista que vendió el juego,
o con la línea de atención al cliente del editor del videojuego en el país en el que
fue adquirido.
The typefaces included herein are developed by DynaComware.
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