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1 de 26
Por: Alejandro La Rosa
Introducción
 Transformice

(en
español
significa
¨
ratones
transformados´´) es un videojuego
independiente
en
línea
de
plataformas creado por diseñadores
gráficos de Francia conocidos por
sus
apodos
Melibellule
y
Tigrounette. Melibellule produce los
gráficos
del
juego,
mientras
Tigrounette programa las funciones
y los mecanismos. El juego fue
lanzado el 1 de mayo de 2010.
Introducción
 En el juego, cada jugador controla a su ratón virtual

como jugador que debe ganar una pieza de queso y
traerlo hacia la madriguera. A lo largo que
continúan ganando quesos, se agregan puntos a una
tabla de posiciones. Una vez que el jugador alcanza
la puntuación más alta de la tabla, el jugador se
convierte en Chamán en el próximo mapa. Como
chamán, el jugador puede crear y construir objetos y
mecanismos en el mapa para ayudar a los otros
ratones a conseguir el queso. Los chamanes también
pueden dificultar a los otros ratones, ya sea
accidentalmente o como Troll. El juego es
actualizado en un tiempo regular para implementar
nuevos eventos, agregar objetos a la tienda del juego
o actualizar los mecanismos de los juegos.
Índice









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




Jugabilidad
Desarrollo
Títulos
Minijuegos
Comandos en el chat
Técnicas
Tribu
Mapas
Tienda
Trolls
Reglas
Idiomas
Recepción
Referencias
Jugabilidad
 El objetivo principal del juego es conseguir un pedazo de

queso colocado aleatoriamente en un punto de un mapa. Los
jugadores pueden controlar su ratón con las claves de flecha
de computadora o con las letras WASD para correr, ir a ambos
lados, saltar y agacharse, además de algunas técnicas con
movimientos combinados como la c, b, k, h, e, z, x, etc...
 El ratón del jugador tiene que tocar el queso para colectarlo y
después llevarlo de vuelta a la ratonera para terminar. El
número de quesos y ratoneras varía según el mapa, mientras
que ganan puntos en una tabla de posiciones; además se
agregan puntos extras a los jugadores que queden en tercero,
segundo y primer lugar. Al ganar quesos, es grabado en el
perfil permanente del jugador. En el perfil también se le
reconoce al jugador por las veces que haya quedado en
primero, los ratones que ha salvado y por los títulos
desbloqueados. Los mapas tienen un límite de dos minutos,
y, al terminar, se carga un nuevo mapa. El tiempo cambiará a
20 segundos si el chamán muere o quedan muy pocos ratones
en el mapa.
Jugabilidad
 Uno de los aspectos del juego social y

psicológico es llevar el dilema del prisionero
iterado y su versión, en la teoría de juegos: en
cada nivel, dependiendo de su configuración y
de acuerdo con el chamán en su lugar, los
jugadores pueden trabajar juntos para
maximizar beneficios colectivos (por ejemplo,
una estructura de equilibrio inestable, a su vez),
o "traicionar" a sus compañeros para beneficio
personal más inmediato. El jugador también
puede disfrutar de unos "emoticonos" o
"emociones" a través de acciones (danza, beso,
risa, llanto, ira, aplausos sentarse, tirar
confeti...).
Desarrollo
 Antes de Transformice, chupr había trabajado en otros
juegos onlines.
 En abril de 2008 titulado 'Aaah!’ (también llamado
‘Extinction’) el objetivo del juego es controlar una
figura como personaje a través de una silueta de un
mapa para alcanzar una farmacia. El juego tiene
mecanismos similares a Transformice; los jugadores
compiten por el mismo objetivo mientras otro jugador
con el puntuaje más alto es designado como guía y
puede crear caminos para ayudar a los otros jugadores
a alcanzar la meta. Como idioma solo tiene el francés, y
el juego está activo hoy en día. Tiene 3 modos.
 Llamado ‘Fish’ o ‘Poisson’, era un juego en el que tú eras
un pez y tenías que llegar al tazón de pescado. Similar a
Transformice por sus objetos y mapas y, actualmente,
no está activo este juego. El aspecto del pescado de este
juego, es igual que el pendiente de pescado de
Transformice.
Desarrollo
 El chamán es un ratón que ayuda a sus

discípulos, los ratones. Por ejemplo, si el
chamán utiliza una tabla con un globo,
este deberá subirse a ella hasta el queso.
El chamán tiene unos inventos, con ellos
ayudará a los ratones.Como la tabla, el
globo...
 El chamán en algunos sitios no aparece,
por
ejemplo:
Defilante,
carrera,
bootcamp.
 Mapas normales: El chamán no aparece.
Mapas difíciles: El chamán ayuda y
aparece en ese mismo mapa, como, por
ejemplo: Survivor, vanilla.
Títulos
 Los títulos los consigues mediante los logros realizados de tu
ratón, por ejemplo: con 5 quesos obtienes el título ´´Ratón
Glotón´´
 Número de quesos conseguidos;
 Número de quesos conseguidos antes que los demás ('first',
contabilizados a partir de un cierto número de ratones
presentes en la sala, generalmente doce);
 Número de ratones salvados;
 Número de ratones salvados en modo "difícil";
 Número de accesorios ganados o comprados;
 Número de mapas "bootcamp" completados;
 Ciertos títulos pueden ser ganados con ocasión de los
acontecimientos o eventos, por ejemplo, Navidad, Pascua,
etc;
 Algunos se consiguen en las juntas en persona con el equipo
de transformice.
 Un jugador puede escoger un título en la colección de los
ganados; el título se exhibe sin interrupción por encima del
ratón. Para poner uno nuevo, solamente hay que escribir el
comando /título en el chat, y después escoger uno
escribiendo /título [número de título].
Minijuegos
 Ciertos

minijuegos se desarrollaron
teniendo como base el principio original
en salas especiales y ciertos robots o ‘bots’
(creados por personas) que hacen de
dirigente del juego y del chamán.
 El "racing" (literalmente, "Carrera"): es un
conjunto de mapas que pueden acabarse
sin el chamán y que a menudo se necesita
un buen nivel, ya que el objetivo es llegar el
primero al hoyo con queso. Un robot hace
de cronómetro y anuncia el vencedor;
también cambia de mapa al cabo de un
minuto o cuando quedan menos de dos
ratones.
Minijuegos
 El "bootcamp" (literalmente, "Campo militar de entrenamiento"): es un
conjunto de mapas que pueden acabarse sin el chamán y que se necesita
un nivel muy bueno, con el fin de llegar a acabar el mapa muy arduo,
gozando de más tiempo (seis minutos) y de una "resurrección"
automática hasta el punto de salida cada 15 segundos (actualizado a 5
segundos) en caso de fracaso.
 El "Campal" es un conjunto de mapas en el que el objetivo es conseguir el
queso de tu equipo adversario y volver a tu territorio. Puedes defender tu
queso o ir a atacar con la flecha hacia abajo. en el también se puede usar
"Meep".
 El "#domination": el punto es de dos equipos (azul y rojo) que pelean
para conseguir las banderas que ahí , en el caso del juego ahí 3 banderas
escondidas en todo el mapa , para levantar la bandera te debes quedar
quieto en un poste sin que te maten , como en el baffbotffa cuando te
agachas sueltas un cañón y como es survivor si apretas espacio sale el
"meep" el objetivo es que un integrante de tu equipo llegue a 50 puntos y
que el equipo contrario no.
 El bootcampenis : Es una sala similar a la retrobootcamp, pero salen
todos los mapas de bootcamp, no solo los viejos. El bot se llama Holzi te
dará unos comandos similares a los de retrobootcamp, pero no cuenta
con el comando de la media de tiempos. Bootcampenis solo está
disponible en el servidor EN
 El "baffbot": un robot propone minijuegos sobre ciertos mapas,
implicando objetos que aparecen cuando los ratones hacen ciertos
movimientos.
Minijuegos










El "defilante": similar al racing pero tiene monedas que te ayudaran (o
empeorar) para completar el mapa y el mapa se mueve a una velocidad lenta
o rápida. Es unos de los más recientes minijuegos incluido en San Valentín de
2013 por tigrounette.
El "survivor": es un conjunto de mapas sin hoyos ni normalmente con quesos;
el chamán debe matar los ratones y puede apartar de su lado los ratones que
le quedan reflejadas o al lado ("campers" o también llamados "huggers" del
verbo to hug) gracias al "meep" (un fuerte impulso). En ciertos mapas, un
ratón se transforma en vampiro y trata de contaminar otros ratones. En
ambos casos, los supervivientes eventuales ganan puntos y un queso. El ratón
que tiene más puntos se vuelve chamán a su vuelta. Como ya hemos dicho
antes, no hay normalmente quesos en los mapas, pero algunos lo llevan para
hacer que el ratón que lo haya cogido tenga más peso, con lo que le hace más
difícil jugar. Éste minijuego fue uno de los primeros en crearse.
El "fight" (literalmente, "Combate"): es un conjunto de mapas que se juega
con dos chamanes en competición; el primero que mata al otro tiene el
derecho a salvar los ratones por su cuenta.
El 'shaman' - En esta sala, se deben salvar los ratones como sea posible, pero,
como un reto, los mapas son casi siempre muy difíciles y se necesita mucha
práctica y experiencia. El juego también tiene un sistema de puntuación para
la experiencia (a través de un cálculo predefinido realizado sobre el número
de ratones que ha salvado y el nivel de dificultad del mapa), que puede
otorgarle el nivel que aumenta a medida que va salvando otros ratones en
mapas determinados con dificultades. Es posible seleccionar el nivel de
dificultad del mapa a través de un comando con el robot.
Vanilla: Son las salas que permiten jugar sólo con los mapas "oficiales" (no
creados por otros jugadores).
Nota: La mayoría de los jugadores no saben que hubo unos mapas oficiales
que hoy en día están en uso, ya que no ven el código del mapa
Minijuegos
 El “pictionary”: Es una sala donde los jugadores tienen que







acertar la palabra con las pistas que da el chamán. A veces solo
tienes que adivinar el dibujo.
El "* Transform": En esta sala los ratones pueden transformarse
en cajas, yunques...
El "* bootcamp": similar al bootcamp, aunque en éste se guardan
los datos conseguidos.
"#DeathMatch": Es muy parecido al "Baffbotffa" y al "fight" solo
que en el DeathMatch no hay chamanes y todos los ratones
pueden lanzar cañones apretando Espacio o agachándose.
801: En ésta sala aparecen los ratones del Atelier 801, Elise y
Paipaille. Actualmente, Elise está muerta, por esa razón es la que
Paipaille llora ante ella. Al hacer clic en Paipaille, se abre la
tienda. Esta sala fue creada para chatear.
El “#traitor”: Es una sala donde se eligen desde 1 hasta varios
ratones para que sean ´´traidores´´, esos traidores pueden
morder a los de mas ratones ´´inocentes´´ y a los 3 segundos
morirse. los traidores solo pueden morir si no muerden a nadie
durante 60 segundos, si se caen o si lo descubren los inocentes(se
descubren con !nombredeltraidor ,minimo 3)
Minijuegos
 Hay un mapa extra, pero no hay objetivos (no hay








bandera, no hay una sola vida, no hay "Elimínate") el cual
dura dos minutos más que los anteriores.
Este juego puede hacer referencia a Team Fortress.
Algunos minijuegos muy conocidos que ya no existen,
pero pueden seguir funcionando en el futuro, son:
• El "ratapult": era un conjunto de mapas simétricos
donde los ratones se partían en campos (izquierdos y
derechos), con el fin de que no quede nadie en el otro
extremo. El robot moderador ponía de manifiesto
yunques cuando los ratones se bajaban, al haber escogido
de éstos un ángulo previamente. La velocidad de los
yunques es determinada por el tiempo pasado agachado.
• El “tribewar" (literalmente, "Guerra de las tribus"): era
una sala normal con un robot que cuenta los puntos por
tribu (atribuidos para los tres primeros entrados en cada
cuadro).
Otros ejemplos de minijuegos que ya no funcionan son,
por ejemplo: reddit, quiz, etc.
Comandos del chat

 Además de escribir en el chat, también tiene algunos comandos básicos para distintos tipos:
 /Sala Escribiendo “/Sala” te llevará a cualquier sala pública. También se puede usar para crear una
nueva sala o para ir a una sala específica (Por ejemplo: /Sala 12 te llevará a la sala 12, /Sala queso para
ir a la sala queso, etc).
 /bootcamp Este comando se usa para ir a cualquier sala pública de bootcamp.
 /vanilla Este comando te llevará al azar a una sala pública de vanilla.
 /editor Este comando te llevará al editor de mapas.
 /w o /c (+ nombre de usuario) Sirve para enviar un mensaje privado a un jugador.
 /t Este comando te permite enviar un mensaje a todos los integrantes de una tribu.
 /rt (+ nombre de usuario) Envía una invitación para unirse a tu tribu.
 /mt Sirve para desactivar el chat de la tribu, poniéndolo de nuevo lo activas.
 /tk Expulsa a un usuario de la tribu aunque esté desconectado (con los permisos necesarios).
 /sy (+ nombre) Cambia el Sync en la casa de la tribu.
 /npp (+ @código de mapa) Pone un mapa en la cola en la casa de la tribu.
 /np (+ @código de mapa) Cambia el mapa de la casa de la tribu (con los permisos necesarios).
 /neige Activa la nieve en la casa de la tribu. Poniéndolo de nuevo la desactivas.
 /music Silencia la música. Poniéndolo de nuevo la activas.
 /silence Desactiva los susurros, excepto para tus amigos. Escribiéndolo de nuevo los activas.
 /silence* Sirve para desactivar los susurros para todo el mundo. Escribiéndolo de nuevo los activas.





















Comandos del chat

/silence [Razón] o /silence* [Razón] Desactiva los susurros y puedes añadir una razón por la cual los
desactivas.
/facebook
Si escribes este comando, ganarás 20 quesos. Sólo funciona una vez.
/^^ Muestra algo de información, no es muy útil para los jugadores.
/scroll Este comando desactiva el desplazamiento en el navegador.
/ban Sirve para sacar a una persona del juego por 1 hora, necesitas 10 personas para sacarlo del juego.
/debug Este comando te mostrara el mecanismo del juego, fue creado con la intención de que los Map
Crews y Map Makers puedan hacer mapas de Mecanismos con mayor precisión.
/amigo nombredelratón Este comando sirve para agregar a tu lista de amigos a un jugador.
/totem Este comando te llevará directamente a editar tu totem.
/titulo Este comando te dará una lista de todos tus títulos desbloqueados con su número en la lista.
/watch nombredelratón Sirve para poner al ratón que elegiste salga de un color rosa, los demás saldrán en
transparentes, para desactivar tipea /watch.
/nue Desnuda a los ratones, debes poner ese comando y esperar a la siguiente ronda para ver el cambio, para
desactivarlo pones el comando nuevamente.
/info Disponible para todos los jugadores, te permitirá leer cosas relativas del mapa actual, y /info
@codigodemapa para leer sobre un mapa en particular.
/c Cfmbot modlist Si le escribes ese comando a ese bot te dará una lista de moderadores conectados en tu
servidor.
/c Cfmbot joindate Actualiza tus datos de Cheese For Mice
/c Cfmbot mapcrew Si le escribes ese comando a ese bot te dará la lista de la Map-Crew conectados.
/c Cfmbot helperlist Si le escribes este comando a este bot te dará una lista de Helpers/Ayudantes
conectados en tu servidor.
/filtre Es para ver las groserías de los demás.
/mort Es para que tu ratón muera si estas atrapado o si quieres
Además de estos comandos, hay alguna restricción que se utilizan por los moderadores, administradores o
carácteres privilegiados del juego.
Técnicas
 El dominio de ciertas técnicas proporciona una

ventaja sobre otros jugadores con el fin de llegar al
agujero primero con queso, tal como "pared de salto"
para el montaje en una pared o "deslizamiento" de
madera para ir más lejos, "rodar" en la esquina de un
bloque o tabla, etc. Algunos usos de los errores
tolerados (no planificados) son movimientos
caminando hacia atrás (caminata lunar o
"moonwalk"), que estos son aficionados a los
jugadores.
 A pesar de la aparente simplicidad del juego, algunos
jugadores con el tiempo desarrollaron algunas
técnicas dependiendo del propósito, que pueden
ayudarle a completar un mapa a los ratones a los que
están por delante suyo. "Wall Jump" ("subiendo por
las paredes"), o "Corner Jump" (obtener impulso con
la esquina de una superficie), son algunos ejemplos de
éstas técnicas muy conocidas.
Técnicas






“Wall Jump”: ésta técnica consiste en paredes de escalada, como el
nombre implica. Los ratones utilizan una combinación que varía en la
función del tipo de salto de pared; la escalada puede ser más rápido o
más lento dependiendo del jugador. Consiste en correr contra la pared.
El estándar utilizado por la mayoría de los jugadores, es utilizar las
teclas de flecha de las paredes de ascenso del ratón gradualmente - El
concepto es simple: correr contra la pared, y de nuevo cuando esté en el
aire, saltar y repetir el procedimiento. Requiere mucho entrenamiento
y se recomienda ver vídeos o tutoriales sobre el tema - Hay también la
superficie chocolate que se utiliza en Wall Jump, probablemente el más
fácil de todos modos. Ésta consiste en correr contra la pared que
quieres subir, soltar esta tecla primero y luego repetir el proceso hasta
que llegue al final de la subida. El mismo tipo de walljump fue
perfeccionado, donde es posible escalar pisos con la fricción normal
(adhesión) y paredes de hielo reforzado inclinados.
“Corner Jump”: En el juego, hay pisos que si saltas desde una altura
considerable, puedes obtener más impulso tocando la esquina de la
superficie al que deseas caer. Muy utilizado para lograr ventajas entre
los demás jugadores.
"Wall Push". Como su nombre lo dice, Empuje de Pared o Impulso de
Pared, es una técnica en la cual desde una pared ya sea hielo rotado,
grama, madera, trampolin de poca restitución, agua, chocolate, etc.. se
puede empujar, teniendo más posibilidades de llegar a otra superficie y
seguir tu camino... Esta técnica se descubrió en abril 2013, mediante un
usuario llamado Tivien que al intentar agarrar queso se impulsó de
éste.
Tribu
 En el juego los ratones tienen un

grupo de ratones unidos en una
tribu. Puede unirse a una tribu o a
través de sí mismo llamar al usuario
para crear su propia tribu. Crear la
tribu cuesta 500 quesos.
Mapas
 Podemos separar los mapas en 2 grupos: oficiales y creados por
los jugadores. En los creados por los jugadores podemos
dividirlos en 13 grupos: estándar, protegidos, bootcamp, chamán,
arte, mecanismo, sin chamán, chamán cooperativo, misceláneos,
survivor, bootcamp (P13), casas tribu y eliminados. Éstos mapas

se crean en el editor de mapas.
 Algunos mapas tienen interacciones especiales, tales como la
forma "colisión" (ratones que se convierten en material); el modo
de "alma gemela" (ratones vinculados en parejas por un enlace
elástico modo irrompible) o "negro" en el que sólo una pequeña
parte de la imagen es visible alrededor de tu ratón, En este mapa
"negro" es aconsejable esperar a que el chamán (en el que caso de
haberlo) realice alguna acción favorable.
Tienda
 En el juego, los ratones pueden tener su propia

ropa, como sombreros, gafas de sol, pendientes,
accesorios para la boca y el cuello, entre otros.
Pero para la liberación de cada uno, hay un
costo, quesos y fresas, que se utilizan en las
monedas de juego. Para obtener el queso, sólo
tienes que rellenar los mapas con éxito. Para
obtener las fresas, tienes que pagar con dinero
en efectivo. No hay ropa única pagada
únicamente con las fresas, por lo que la fresa es
el sustituto del queso. Los precios de los
artículos en el queso, son en la actualidad entre
20 y 10000. Hay artículos que cuestan sin queso,
que pueden ser desbloqueados a través de
eventos como Navidad, Halloween, Pascua, Día
de los inocentes, Carnaval, etc.
Trolls
 Transformice se destaca por tener muchos usuarios "trolls", que
son jugadores cuyo objetivo es irritar a otros usuarios o al
chamán. Aunque sea muy odiado por parte del juego, las normas
no permiten que un moderador banee a los trolls, aunque los
jugadores pueden hacerlo mediante el voto popular (por lo
general ocurre en casos extremos).
 Hay varios tipos de "trolls" en Transformice. El caso más común
es el del "viento": el ratón está en el mapa (escondido o no) hasta
que se agote el tiempo, evitando entrar en la ratonera, por lo que
es imposible que el chamán también entre, porque sigue
habiendo un ratón sobre el mapa. Por lo general, los chamanes
tratan de matar a los trolls lanzando cañones (el más fácil y tal
vez el más eficiente), o runas con las tablas, cajas, yunques e
incluso hasta portales disponibles cuando se forman las
estructuras apropiadas para matar a este tipo de jugador. En una
de las nuevas actualizaciones, se agregó un "cubo de hielo", el
que sólo puede usarlo el chamán, como otro modo de contener a
los trolls, este selecciona el cubo de hielo (puede usar sólo dos en
cada ronda) y "congelar" y matar a los trolls.
 Hay chamanes "trolls", los cuales pueden intentar matar a los
ratones, no construyen para ayudarlos o directamente cierran la
ratonera, siendo este último el más usado y mal visto por los
jugadores.
Reglas
 Como todos los otros juegos, Transformice tiene

una lista de reglas que se deben seguir. Si usted
no sigue una o más reglas propuestas por el juego,
dará lugar a la prohibición. Si un jugador hace
"spam" en el chat, dará lugar a ser sólo "muteado"
(no se puede hablar en el chat); puede ser
muteado por un moderador o por el jugador que
desee. Los moderadores sólo puede prohibir
durante un máximo de 2 semanas (360 horas); los
moderadores pueden enviar informes sobre el
jugador, que éste puede ser expulsado
permanentemente. Una prohibición de 0 horas,
se considera como una advertencia: kick (en este
caso, se desconecta). Si un jugador está usando
un tipo de hack se le baneará permanentemente y
/ o no podrá jugar más al juego.
Idiomas









Actualmente, hay 13 idiomas disponibles, separados en 9 grupos:
1 de mayo de 2010: se crea el juego y se añaden dos idiomas: el francés y el inglés.
23 de junio de 2010: se agrega el idioma ruso.
1 de septiembre de 2010: se añade el idioma portugués-brasileño.
1 de febrero de 2011: se agrega el idioma turco.
27 de marzo de 2011: se añade el idioma chino.
30 de junio de 2011: se agrega el idioma español.
29 de septiembre de 2011: se añaden los idiomas de los países escandinavos: noruego,
sueco y danés.
 2 de abril de 2012: se agregan los idiomas: polaco, húngaro y holandés.
 2 de agosto de 2012: se añaden los idiomas: rumano e indoneso.
 10 de enero de 2013: se añade el idioma alemán.
Recepción
 El juego es reconocido por Kotaku, Rock, Paper,

Shotgun, y PC Gamer. El juego también ha recibido un
premio de People's Choice Award en el evento Mochi
Media's Flash Gaming Summit de 2011. Fue un gran
éxito en la plataforma de juegos de Kongregate (más
6500000 piezas hechas en marzo de 2011) y fue elegido
"Mejor Juego de Navegador 2010" por el sitio en Inglés
GameOgre7. También participó en el Japan Expo 2012.
Entren a www.transformice.com
espero que les guste el juego.

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Transformice

  • 2. Introducción  Transformice (en español significa ¨ ratones transformados´´) es un videojuego independiente en línea de plataformas creado por diseñadores gráficos de Francia conocidos por sus apodos Melibellule y Tigrounette. Melibellule produce los gráficos del juego, mientras Tigrounette programa las funciones y los mecanismos. El juego fue lanzado el 1 de mayo de 2010.
  • 3. Introducción  En el juego, cada jugador controla a su ratón virtual como jugador que debe ganar una pieza de queso y traerlo hacia la madriguera. A lo largo que continúan ganando quesos, se agregan puntos a una tabla de posiciones. Una vez que el jugador alcanza la puntuación más alta de la tabla, el jugador se convierte en Chamán en el próximo mapa. Como chamán, el jugador puede crear y construir objetos y mecanismos en el mapa para ayudar a los otros ratones a conseguir el queso. Los chamanes también pueden dificultar a los otros ratones, ya sea accidentalmente o como Troll. El juego es actualizado en un tiempo regular para implementar nuevos eventos, agregar objetos a la tienda del juego o actualizar los mecanismos de los juegos.
  • 4. Índice               Jugabilidad Desarrollo Títulos Minijuegos Comandos en el chat Técnicas Tribu Mapas Tienda Trolls Reglas Idiomas Recepción Referencias
  • 5. Jugabilidad  El objetivo principal del juego es conseguir un pedazo de queso colocado aleatoriamente en un punto de un mapa. Los jugadores pueden controlar su ratón con las claves de flecha de computadora o con las letras WASD para correr, ir a ambos lados, saltar y agacharse, además de algunas técnicas con movimientos combinados como la c, b, k, h, e, z, x, etc...  El ratón del jugador tiene que tocar el queso para colectarlo y después llevarlo de vuelta a la ratonera para terminar. El número de quesos y ratoneras varía según el mapa, mientras que ganan puntos en una tabla de posiciones; además se agregan puntos extras a los jugadores que queden en tercero, segundo y primer lugar. Al ganar quesos, es grabado en el perfil permanente del jugador. En el perfil también se le reconoce al jugador por las veces que haya quedado en primero, los ratones que ha salvado y por los títulos desbloqueados. Los mapas tienen un límite de dos minutos, y, al terminar, se carga un nuevo mapa. El tiempo cambiará a 20 segundos si el chamán muere o quedan muy pocos ratones en el mapa.
  • 6. Jugabilidad  Uno de los aspectos del juego social y psicológico es llevar el dilema del prisionero iterado y su versión, en la teoría de juegos: en cada nivel, dependiendo de su configuración y de acuerdo con el chamán en su lugar, los jugadores pueden trabajar juntos para maximizar beneficios colectivos (por ejemplo, una estructura de equilibrio inestable, a su vez), o "traicionar" a sus compañeros para beneficio personal más inmediato. El jugador también puede disfrutar de unos "emoticonos" o "emociones" a través de acciones (danza, beso, risa, llanto, ira, aplausos sentarse, tirar confeti...).
  • 7. Desarrollo  Antes de Transformice, chupr había trabajado en otros juegos onlines.  En abril de 2008 titulado 'Aaah!’ (también llamado ‘Extinction’) el objetivo del juego es controlar una figura como personaje a través de una silueta de un mapa para alcanzar una farmacia. El juego tiene mecanismos similares a Transformice; los jugadores compiten por el mismo objetivo mientras otro jugador con el puntuaje más alto es designado como guía y puede crear caminos para ayudar a los otros jugadores a alcanzar la meta. Como idioma solo tiene el francés, y el juego está activo hoy en día. Tiene 3 modos.  Llamado ‘Fish’ o ‘Poisson’, era un juego en el que tú eras un pez y tenías que llegar al tazón de pescado. Similar a Transformice por sus objetos y mapas y, actualmente, no está activo este juego. El aspecto del pescado de este juego, es igual que el pendiente de pescado de Transformice.
  • 8. Desarrollo  El chamán es un ratón que ayuda a sus discípulos, los ratones. Por ejemplo, si el chamán utiliza una tabla con un globo, este deberá subirse a ella hasta el queso. El chamán tiene unos inventos, con ellos ayudará a los ratones.Como la tabla, el globo...  El chamán en algunos sitios no aparece, por ejemplo: Defilante, carrera, bootcamp.  Mapas normales: El chamán no aparece. Mapas difíciles: El chamán ayuda y aparece en ese mismo mapa, como, por ejemplo: Survivor, vanilla.
  • 9. Títulos  Los títulos los consigues mediante los logros realizados de tu ratón, por ejemplo: con 5 quesos obtienes el título ´´Ratón Glotón´´  Número de quesos conseguidos;  Número de quesos conseguidos antes que los demás ('first', contabilizados a partir de un cierto número de ratones presentes en la sala, generalmente doce);  Número de ratones salvados;  Número de ratones salvados en modo "difícil";  Número de accesorios ganados o comprados;  Número de mapas "bootcamp" completados;  Ciertos títulos pueden ser ganados con ocasión de los acontecimientos o eventos, por ejemplo, Navidad, Pascua, etc;  Algunos se consiguen en las juntas en persona con el equipo de transformice.  Un jugador puede escoger un título en la colección de los ganados; el título se exhibe sin interrupción por encima del ratón. Para poner uno nuevo, solamente hay que escribir el comando /título en el chat, y después escoger uno escribiendo /título [número de título].
  • 10. Minijuegos  Ciertos minijuegos se desarrollaron teniendo como base el principio original en salas especiales y ciertos robots o ‘bots’ (creados por personas) que hacen de dirigente del juego y del chamán.  El "racing" (literalmente, "Carrera"): es un conjunto de mapas que pueden acabarse sin el chamán y que a menudo se necesita un buen nivel, ya que el objetivo es llegar el primero al hoyo con queso. Un robot hace de cronómetro y anuncia el vencedor; también cambia de mapa al cabo de un minuto o cuando quedan menos de dos ratones.
  • 11. Minijuegos  El "bootcamp" (literalmente, "Campo militar de entrenamiento"): es un conjunto de mapas que pueden acabarse sin el chamán y que se necesita un nivel muy bueno, con el fin de llegar a acabar el mapa muy arduo, gozando de más tiempo (seis minutos) y de una "resurrección" automática hasta el punto de salida cada 15 segundos (actualizado a 5 segundos) en caso de fracaso.  El "Campal" es un conjunto de mapas en el que el objetivo es conseguir el queso de tu equipo adversario y volver a tu territorio. Puedes defender tu queso o ir a atacar con la flecha hacia abajo. en el también se puede usar "Meep".  El "#domination": el punto es de dos equipos (azul y rojo) que pelean para conseguir las banderas que ahí , en el caso del juego ahí 3 banderas escondidas en todo el mapa , para levantar la bandera te debes quedar quieto en un poste sin que te maten , como en el baffbotffa cuando te agachas sueltas un cañón y como es survivor si apretas espacio sale el "meep" el objetivo es que un integrante de tu equipo llegue a 50 puntos y que el equipo contrario no.  El bootcampenis : Es una sala similar a la retrobootcamp, pero salen todos los mapas de bootcamp, no solo los viejos. El bot se llama Holzi te dará unos comandos similares a los de retrobootcamp, pero no cuenta con el comando de la media de tiempos. Bootcampenis solo está disponible en el servidor EN  El "baffbot": un robot propone minijuegos sobre ciertos mapas, implicando objetos que aparecen cuando los ratones hacen ciertos movimientos.
  • 12. Minijuegos       El "defilante": similar al racing pero tiene monedas que te ayudaran (o empeorar) para completar el mapa y el mapa se mueve a una velocidad lenta o rápida. Es unos de los más recientes minijuegos incluido en San Valentín de 2013 por tigrounette. El "survivor": es un conjunto de mapas sin hoyos ni normalmente con quesos; el chamán debe matar los ratones y puede apartar de su lado los ratones que le quedan reflejadas o al lado ("campers" o también llamados "huggers" del verbo to hug) gracias al "meep" (un fuerte impulso). En ciertos mapas, un ratón se transforma en vampiro y trata de contaminar otros ratones. En ambos casos, los supervivientes eventuales ganan puntos y un queso. El ratón que tiene más puntos se vuelve chamán a su vuelta. Como ya hemos dicho antes, no hay normalmente quesos en los mapas, pero algunos lo llevan para hacer que el ratón que lo haya cogido tenga más peso, con lo que le hace más difícil jugar. Éste minijuego fue uno de los primeros en crearse. El "fight" (literalmente, "Combate"): es un conjunto de mapas que se juega con dos chamanes en competición; el primero que mata al otro tiene el derecho a salvar los ratones por su cuenta. El 'shaman' - En esta sala, se deben salvar los ratones como sea posible, pero, como un reto, los mapas son casi siempre muy difíciles y se necesita mucha práctica y experiencia. El juego también tiene un sistema de puntuación para la experiencia (a través de un cálculo predefinido realizado sobre el número de ratones que ha salvado y el nivel de dificultad del mapa), que puede otorgarle el nivel que aumenta a medida que va salvando otros ratones en mapas determinados con dificultades. Es posible seleccionar el nivel de dificultad del mapa a través de un comando con el robot. Vanilla: Son las salas que permiten jugar sólo con los mapas "oficiales" (no creados por otros jugadores). Nota: La mayoría de los jugadores no saben que hubo unos mapas oficiales que hoy en día están en uso, ya que no ven el código del mapa
  • 13. Minijuegos  El “pictionary”: Es una sala donde los jugadores tienen que      acertar la palabra con las pistas que da el chamán. A veces solo tienes que adivinar el dibujo. El "* Transform": En esta sala los ratones pueden transformarse en cajas, yunques... El "* bootcamp": similar al bootcamp, aunque en éste se guardan los datos conseguidos. "#DeathMatch": Es muy parecido al "Baffbotffa" y al "fight" solo que en el DeathMatch no hay chamanes y todos los ratones pueden lanzar cañones apretando Espacio o agachándose. 801: En ésta sala aparecen los ratones del Atelier 801, Elise y Paipaille. Actualmente, Elise está muerta, por esa razón es la que Paipaille llora ante ella. Al hacer clic en Paipaille, se abre la tienda. Esta sala fue creada para chatear. El “#traitor”: Es una sala donde se eligen desde 1 hasta varios ratones para que sean ´´traidores´´, esos traidores pueden morder a los de mas ratones ´´inocentes´´ y a los 3 segundos morirse. los traidores solo pueden morir si no muerden a nadie durante 60 segundos, si se caen o si lo descubren los inocentes(se descubren con !nombredeltraidor ,minimo 3)
  • 14. Minijuegos  Hay un mapa extra, pero no hay objetivos (no hay      bandera, no hay una sola vida, no hay "Elimínate") el cual dura dos minutos más que los anteriores. Este juego puede hacer referencia a Team Fortress. Algunos minijuegos muy conocidos que ya no existen, pero pueden seguir funcionando en el futuro, son: • El "ratapult": era un conjunto de mapas simétricos donde los ratones se partían en campos (izquierdos y derechos), con el fin de que no quede nadie en el otro extremo. El robot moderador ponía de manifiesto yunques cuando los ratones se bajaban, al haber escogido de éstos un ángulo previamente. La velocidad de los yunques es determinada por el tiempo pasado agachado. • El “tribewar" (literalmente, "Guerra de las tribus"): era una sala normal con un robot que cuenta los puntos por tribu (atribuidos para los tres primeros entrados en cada cuadro). Otros ejemplos de minijuegos que ya no funcionan son, por ejemplo: reddit, quiz, etc.
  • 15. Comandos del chat  Además de escribir en el chat, también tiene algunos comandos básicos para distintos tipos:  /Sala Escribiendo “/Sala” te llevará a cualquier sala pública. También se puede usar para crear una nueva sala o para ir a una sala específica (Por ejemplo: /Sala 12 te llevará a la sala 12, /Sala queso para ir a la sala queso, etc).  /bootcamp Este comando se usa para ir a cualquier sala pública de bootcamp.  /vanilla Este comando te llevará al azar a una sala pública de vanilla.  /editor Este comando te llevará al editor de mapas.  /w o /c (+ nombre de usuario) Sirve para enviar un mensaje privado a un jugador.  /t Este comando te permite enviar un mensaje a todos los integrantes de una tribu.  /rt (+ nombre de usuario) Envía una invitación para unirse a tu tribu.  /mt Sirve para desactivar el chat de la tribu, poniéndolo de nuevo lo activas.  /tk Expulsa a un usuario de la tribu aunque esté desconectado (con los permisos necesarios).  /sy (+ nombre) Cambia el Sync en la casa de la tribu.  /npp (+ @código de mapa) Pone un mapa en la cola en la casa de la tribu.  /np (+ @código de mapa) Cambia el mapa de la casa de la tribu (con los permisos necesarios).  /neige Activa la nieve en la casa de la tribu. Poniéndolo de nuevo la desactivas.  /music Silencia la música. Poniéndolo de nuevo la activas.  /silence Desactiva los susurros, excepto para tus amigos. Escribiéndolo de nuevo los activas.  /silence* Sirve para desactivar los susurros para todo el mundo. Escribiéndolo de nuevo los activas.
  • 16.                     Comandos del chat /silence [Razón] o /silence* [Razón] Desactiva los susurros y puedes añadir una razón por la cual los desactivas. /facebook Si escribes este comando, ganarás 20 quesos. Sólo funciona una vez. /^^ Muestra algo de información, no es muy útil para los jugadores. /scroll Este comando desactiva el desplazamiento en el navegador. /ban Sirve para sacar a una persona del juego por 1 hora, necesitas 10 personas para sacarlo del juego. /debug Este comando te mostrara el mecanismo del juego, fue creado con la intención de que los Map Crews y Map Makers puedan hacer mapas de Mecanismos con mayor precisión. /amigo nombredelratón Este comando sirve para agregar a tu lista de amigos a un jugador. /totem Este comando te llevará directamente a editar tu totem. /titulo Este comando te dará una lista de todos tus títulos desbloqueados con su número en la lista. /watch nombredelratón Sirve para poner al ratón que elegiste salga de un color rosa, los demás saldrán en transparentes, para desactivar tipea /watch. /nue Desnuda a los ratones, debes poner ese comando y esperar a la siguiente ronda para ver el cambio, para desactivarlo pones el comando nuevamente. /info Disponible para todos los jugadores, te permitirá leer cosas relativas del mapa actual, y /info @codigodemapa para leer sobre un mapa en particular. /c Cfmbot modlist Si le escribes ese comando a ese bot te dará una lista de moderadores conectados en tu servidor. /c Cfmbot joindate Actualiza tus datos de Cheese For Mice /c Cfmbot mapcrew Si le escribes ese comando a ese bot te dará la lista de la Map-Crew conectados. /c Cfmbot helperlist Si le escribes este comando a este bot te dará una lista de Helpers/Ayudantes conectados en tu servidor. /filtre Es para ver las groserías de los demás. /mort Es para que tu ratón muera si estas atrapado o si quieres Además de estos comandos, hay alguna restricción que se utilizan por los moderadores, administradores o carácteres privilegiados del juego.
  • 17. Técnicas  El dominio de ciertas técnicas proporciona una ventaja sobre otros jugadores con el fin de llegar al agujero primero con queso, tal como "pared de salto" para el montaje en una pared o "deslizamiento" de madera para ir más lejos, "rodar" en la esquina de un bloque o tabla, etc. Algunos usos de los errores tolerados (no planificados) son movimientos caminando hacia atrás (caminata lunar o "moonwalk"), que estos son aficionados a los jugadores.  A pesar de la aparente simplicidad del juego, algunos jugadores con el tiempo desarrollaron algunas técnicas dependiendo del propósito, que pueden ayudarle a completar un mapa a los ratones a los que están por delante suyo. "Wall Jump" ("subiendo por las paredes"), o "Corner Jump" (obtener impulso con la esquina de una superficie), son algunos ejemplos de éstas técnicas muy conocidas.
  • 18. Técnicas    “Wall Jump”: ésta técnica consiste en paredes de escalada, como el nombre implica. Los ratones utilizan una combinación que varía en la función del tipo de salto de pared; la escalada puede ser más rápido o más lento dependiendo del jugador. Consiste en correr contra la pared. El estándar utilizado por la mayoría de los jugadores, es utilizar las teclas de flecha de las paredes de ascenso del ratón gradualmente - El concepto es simple: correr contra la pared, y de nuevo cuando esté en el aire, saltar y repetir el procedimiento. Requiere mucho entrenamiento y se recomienda ver vídeos o tutoriales sobre el tema - Hay también la superficie chocolate que se utiliza en Wall Jump, probablemente el más fácil de todos modos. Ésta consiste en correr contra la pared que quieres subir, soltar esta tecla primero y luego repetir el proceso hasta que llegue al final de la subida. El mismo tipo de walljump fue perfeccionado, donde es posible escalar pisos con la fricción normal (adhesión) y paredes de hielo reforzado inclinados. “Corner Jump”: En el juego, hay pisos que si saltas desde una altura considerable, puedes obtener más impulso tocando la esquina de la superficie al que deseas caer. Muy utilizado para lograr ventajas entre los demás jugadores. "Wall Push". Como su nombre lo dice, Empuje de Pared o Impulso de Pared, es una técnica en la cual desde una pared ya sea hielo rotado, grama, madera, trampolin de poca restitución, agua, chocolate, etc.. se puede empujar, teniendo más posibilidades de llegar a otra superficie y seguir tu camino... Esta técnica se descubrió en abril 2013, mediante un usuario llamado Tivien que al intentar agarrar queso se impulsó de éste.
  • 19. Tribu  En el juego los ratones tienen un grupo de ratones unidos en una tribu. Puede unirse a una tribu o a través de sí mismo llamar al usuario para crear su propia tribu. Crear la tribu cuesta 500 quesos.
  • 20. Mapas  Podemos separar los mapas en 2 grupos: oficiales y creados por los jugadores. En los creados por los jugadores podemos dividirlos en 13 grupos: estándar, protegidos, bootcamp, chamán, arte, mecanismo, sin chamán, chamán cooperativo, misceláneos, survivor, bootcamp (P13), casas tribu y eliminados. Éstos mapas se crean en el editor de mapas.  Algunos mapas tienen interacciones especiales, tales como la forma "colisión" (ratones que se convierten en material); el modo de "alma gemela" (ratones vinculados en parejas por un enlace elástico modo irrompible) o "negro" en el que sólo una pequeña parte de la imagen es visible alrededor de tu ratón, En este mapa "negro" es aconsejable esperar a que el chamán (en el que caso de haberlo) realice alguna acción favorable.
  • 21. Tienda  En el juego, los ratones pueden tener su propia ropa, como sombreros, gafas de sol, pendientes, accesorios para la boca y el cuello, entre otros. Pero para la liberación de cada uno, hay un costo, quesos y fresas, que se utilizan en las monedas de juego. Para obtener el queso, sólo tienes que rellenar los mapas con éxito. Para obtener las fresas, tienes que pagar con dinero en efectivo. No hay ropa única pagada únicamente con las fresas, por lo que la fresa es el sustituto del queso. Los precios de los artículos en el queso, son en la actualidad entre 20 y 10000. Hay artículos que cuestan sin queso, que pueden ser desbloqueados a través de eventos como Navidad, Halloween, Pascua, Día de los inocentes, Carnaval, etc.
  • 22. Trolls  Transformice se destaca por tener muchos usuarios "trolls", que son jugadores cuyo objetivo es irritar a otros usuarios o al chamán. Aunque sea muy odiado por parte del juego, las normas no permiten que un moderador banee a los trolls, aunque los jugadores pueden hacerlo mediante el voto popular (por lo general ocurre en casos extremos).  Hay varios tipos de "trolls" en Transformice. El caso más común es el del "viento": el ratón está en el mapa (escondido o no) hasta que se agote el tiempo, evitando entrar en la ratonera, por lo que es imposible que el chamán también entre, porque sigue habiendo un ratón sobre el mapa. Por lo general, los chamanes tratan de matar a los trolls lanzando cañones (el más fácil y tal vez el más eficiente), o runas con las tablas, cajas, yunques e incluso hasta portales disponibles cuando se forman las estructuras apropiadas para matar a este tipo de jugador. En una de las nuevas actualizaciones, se agregó un "cubo de hielo", el que sólo puede usarlo el chamán, como otro modo de contener a los trolls, este selecciona el cubo de hielo (puede usar sólo dos en cada ronda) y "congelar" y matar a los trolls.  Hay chamanes "trolls", los cuales pueden intentar matar a los ratones, no construyen para ayudarlos o directamente cierran la ratonera, siendo este último el más usado y mal visto por los jugadores.
  • 23. Reglas  Como todos los otros juegos, Transformice tiene una lista de reglas que se deben seguir. Si usted no sigue una o más reglas propuestas por el juego, dará lugar a la prohibición. Si un jugador hace "spam" en el chat, dará lugar a ser sólo "muteado" (no se puede hablar en el chat); puede ser muteado por un moderador o por el jugador que desee. Los moderadores sólo puede prohibir durante un máximo de 2 semanas (360 horas); los moderadores pueden enviar informes sobre el jugador, que éste puede ser expulsado permanentemente. Una prohibición de 0 horas, se considera como una advertencia: kick (en este caso, se desconecta). Si un jugador está usando un tipo de hack se le baneará permanentemente y / o no podrá jugar más al juego.
  • 24. Idiomas         Actualmente, hay 13 idiomas disponibles, separados en 9 grupos: 1 de mayo de 2010: se crea el juego y se añaden dos idiomas: el francés y el inglés. 23 de junio de 2010: se agrega el idioma ruso. 1 de septiembre de 2010: se añade el idioma portugués-brasileño. 1 de febrero de 2011: se agrega el idioma turco. 27 de marzo de 2011: se añade el idioma chino. 30 de junio de 2011: se agrega el idioma español. 29 de septiembre de 2011: se añaden los idiomas de los países escandinavos: noruego, sueco y danés.  2 de abril de 2012: se agregan los idiomas: polaco, húngaro y holandés.  2 de agosto de 2012: se añaden los idiomas: rumano e indoneso.  10 de enero de 2013: se añade el idioma alemán.
  • 25. Recepción  El juego es reconocido por Kotaku, Rock, Paper, Shotgun, y PC Gamer. El juego también ha recibido un premio de People's Choice Award en el evento Mochi Media's Flash Gaming Summit de 2011. Fue un gran éxito en la plataforma de juegos de Kongregate (más 6500000 piezas hechas en marzo de 2011) y fue elegido "Mejor Juego de Navegador 2010" por el sitio en Inglés GameOgre7. También participó en el Japan Expo 2012.
  • 26. Entren a www.transformice.com espero que les guste el juego.