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E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
E
OBJETIVO DEL CURSO
Al termino del curso el alumno estará en
condiciones de iniciar un curso para el
empleo del equipamiento digital de los
nuevos medios de telecomunicaciones,
con tecnología ATM, en ambiente Windows
IP para utilizar el equipamiento operativo
Harris del proyecto “Acero”.
E
PROGRAMA DEL CURSO
UNIDAD
CANTIDAD DE
SUBUNIDADES
CANTIDAD DE
HORAS POR UNIDAD
Informática Básica 2 6
Álgebra Binario 1 4
Digitalización de la
señal
1 4
Conectividad y redes 2
6
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
E
?
• Al revisar la Historia, nos debemos preguntar lo siguiente:
• ¿Qué es un computador?
• ¿En que se sustenta el hombre para crearlo?
• ¿Cuáles son los los descubrimiento e inventos?
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
La primera "máquina" destinada a
facilitar las operaciones de cálculo
es el ábaco.
Los Antiguos
2500
A.C.
En Occidente, las primeras
referencias históricas
corresponden a la Grecia Antigua.
1200
A.C.
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Los Antiguos
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Los romanos también usaron ábacos.
500
A.C.
Construcción del primer "robot"100
A.C.
Por otra parte, Tales de Mileto ya
describió algunos aspectos de la
electricidad estática.
600
A.C.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Los Mecanicos
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Así, en 1633, el inglés Oughtred inventó
un instrumento que hoy conocemos como
"regla de cálculo“.
1633
En 1642 el francés Blas Pascal fabricó -a los 19 años- la
primera máquina sumadora mecánica1642
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Los Mecanicos
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Poco después (1671), el filosofo y matemático
alemán Gottfried Leibniz, a su vez, desarrolló
una máquina multiplicadora.
1671
1671
Una mención especial requiere el desarrollo
de un telar automático por el francés Joseph
Jacquard.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Los Precursores
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
1821
El hecho más importante del Siglo
XIX, se debe al genio de Charles
Babbage, nacido en 1792 en
Inglaterra.
1847
El segundo hecho fundamental del
Siglo XIX corresponde al desarrollo
por el británico autodidacta George
Boole de una nueva álgebra.
1890
Hubo que esperar hasta 1890 para ver
surgir un nuevo aparato: fue la máquina
tabuladora de Herman Hollerith.
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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Ultimos Preparativos
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
En Alemania, Konrad Suze construyó
dos máquinas electromecánicas de
cálculo.
1934
1941
En Alemania, el mismo Konrad Zuse
presenta con éxito el "Z3“.
1941
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Nacen los grandes Computadores
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
En Gran Bretaña el matemático Alan
Turing concibió un proyecto
(teórico) de Inteligencia artificial.
1943
En 1932, James Bryce -inventor que
trabajaba para la IBM- instituyó un
programa de investigación
destinado a desarrollar la aplicación
de las válvulas de vacío (o "tubos
electrónicos") en máquinas
calculadoras.
1932
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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Nacen los grandes Computadores
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Howard Aiken, invento el MARK I,
(Posteriormente se construyeron
dos versiones más: los MARK II y
MARK III).
1944
1947
Así John P. Eckert y John W.
Mauchly construyeron el ENIAC,
primer computador electrónico.
1951
El matemático de orígen húngaro,
John Von Neumann.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
La Miniaturizacion
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
1955 En los Laboratorios Bell nacía el
TRANSISTOR.
1968
En 1968, Robert Noyce, Gordon
Moore y Andrew Grove crean la
empresa Intel.
1971
En 1971, producto del avance en
la fabricación de estos circuitos, la
compañía Intel lanza el primer
MICROPROCESADOR.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
El Computador para la casa
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
1975
Sale al Mercado el Primer
Microcomputador el ALTAIR 8800.
1975
William Gates y Paul Allen se unen y
forman Microsoft.
1975
Paralelamente, Steve Jobs y Steve
Wozniak, se juntaron para armar un
micro-computador en su casa. El
producto fue el primer “Apple” y el
“Apple II”.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
El Computador para la casa
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
1981
Viendo el éxito de los micro-
computadores, la IBM crea el "PC
(IBM) Compatibles".
1984
En 1984, la compañía Apple lanzó una
máquina que introduciría nuevamente
una revolución: el Macintosh.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Ultimos adelantos
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
1991
Un equipo de Investigadores de IBM desarrollo el aparato
mas pequeño jamas creado por el hombre; un
interruptor del porte de un Atomo.
1993
Mediante la utilizacion de un Laser
azul, cientificos de Ibm logran
grabar y leer datos de un disco
optico.
1994
En Noviembre de 1994, Nintendo
anuncio la creacion del primer juego
de Realidad Virtual, el Virtual Boy.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Ultimos adelantos
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
2000
2003
Se masifica el uso de PDA’S (Palm,
Handspring o Pocket PC)
2005 Se lanza al mercado el Teclado Virtual
llamado Canesta.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Conclusiones
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
• El computador se concibe a partir de la necesidad de dar solución a
un problema de cálculo y….
• es hoy una herramienta indispensable para la vida cotidiana del
hombre.
• Hoy no solo es necesario saber leer y escribir, sino también saber
usar un computador.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES
MARZO DEL 2006
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
DESARROLLO COMPUTACIONAL
E INFORMATICO
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Procesador
E
?
• Al comenzar la clase, nos debemos preguntar lo siguiente:
• ¿Somos capaces de reconocer las partes y piezas de un computador?
• ¿Es posible mencionar la función de cada una de ellas?
• ¿Cuáles son sus partes mas importantes?
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Antecedentes
1821
El hecho más importante del Siglo
XIX, se debe al genio de Charles
Babbage, nacido en 1792 en
Inglaterra.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
1947
Así John P. Eckert y John W.
Mauchly construyeron el ENIAC,
primer computador electrónico.
1951
El matemático de orígen húngaro,
John Von Neumann.
HARDWARE DE COMPUTADOR
E
Estructura general del computador de Von Newman
Almacena
datos como
instrucciones
Interpreta las instrucciones en
memoria y provoca su
ejecucion
Realiza
operaciones
basicas tanto
numericas
como logicas.
HARDWARE DE COMPUTADOR
E
A sido el avance tecnológico lo que ha permitido que el
computador haya pasado de ocupar el tamaño de una pieza al
tamaño de un paquete de cigarrillos.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Antecedentes
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
El paso siguiente fue la aparicion del CHIP de silicio,
el cual contenia circuitos completos sobre la base de transistores.
INTEL desarrolla el procesador 4004 ( Dedicado ) con
todos los componentes de un computador. El
MICROPROCESADOR habia nacido.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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UNIDAD DE CONTROL
Controla y Gobierna todas las operaciones.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
UNIDAD ARITRMETICO - LOGICA
Se encarga de realizaroperaciones elementales
de tipo aritmetico y de tipo logico.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Microprocesadores
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
El Microprocesador formando un Computador
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
El Microprocesador formando un Computador
• El MICROPROCESADOR se conecta al resto de los dispositivos para
formar el computador a través de los Buses de DIRECCION, DATOS Y
CONTROL.
• Otra condición importante en un Microprocesador, es su SET DE
INSTRUCCIONES.
El Set de instrucciones puede escribirse según la arquitectura CISC y
RISC.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
8086,8088 y 80286
1978
• Primer no dedicado
• 16 y 24 Bits en el Bus de Datos y de Direccion
• Posee 20 Pines
• Velocidad de 4,77 Mhz.
• Elevado precio
La fuerza del Marketing vence a la competencia
HARDWARE DE COMPUTADOR
Evolucion de los Microprocesadores
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
• 32 Bits en el Bus de Datos y de Direccion
• Posibilidades de graficos a color asi como sonido
• Velocidad de 16 Mhz.
• Elevado precio
• Diferencia de Pines
386 DX
386 SX
La primera piedra del Monopolio y el nacimiento de la competencia
1985
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
• Aparece I486 DX y 486 SX
• 33 Mhz. de velocidad
• Incluye una FPT incorporada
• Introduce el concepto de MEMORIA CACHE
Una gran mejora
1989
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
RAM
Existen tres tipos L1, L2 Y L3
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
PENTIUM
1993
• Mucho mas caros
• Mucho mas lento
• Fallo en la division matematica
Un gran fracaso
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
PENTIUM PRO
1995
• Posee 2 Unidades Aritmeticas Logicas
• 64 Bits en el Bus de Datos
• Memoria Cache de 16 Kb.
• Cache de nivel L2
Nuevamente triunfa la publicidad
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
K5
1996
• Posee 2 Unidades Aritmeticas Logicas
• 64 Bits en el Bus de Datos
• Memoria Cache de 16 Kb. dividida en zonas
Sigue siendo el hermano pobre
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
PENTIUM MMX, K6 Y 6x86MX ( Multimedia Extension )
1997
• Set de instrucciones de 257
• Memoria Cache de 16Kb
El gran error
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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PENTIUM II
1997
• Aumenta la potencia del Pentium Pro con las ventajas del MMX
• Permite mejor aislacion.
• 2 canales de comunicaciones.
• Soporta Buses AGP
• Cache de 64 y 512 Kb.
Cambio de estrategia
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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PENTIUM CELERON
1998
• Es el Pentimu II SX
• Bajo Precio.
• Dos encapsulados diferentes; SEPP y PPGA
• Cache L1 de 32 Kb. y 128 Kb.
• 7,5 y 9,1 millones de Transistores.
Punta de lanza de Intel
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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K6-2 Y K6-3
1998
• Mejora del K6
• Introduce un juego de instrucciones llamado 3D Now ( DirectX 6 )
• Cache L1 de 64 Kb.
• El K6-3
• Modelo Fragil
Sigue acortando distancia
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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PENTIUM III Y C3
1999
• Basado en el Pentium II ademas de 70 nuevas instrucciones.
• Mejora en 3D. ( MPEG2 ), ( DVD ) SEE.
• Cedula de identidad
• Posee Slot 1
• Cambio de Socket
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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ATHLON
1999
• Superior al Pentium III
• Gran rendimiento
• Posee Cache L1 de 256Kb.
• Cache L2 de 512Kb. Programable
• Posee 22 millones de transistores
• Nace Linux
El despegue final
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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PENTIUM IV
2000
• Tecnologia NETBURST
• 42 millones de Transistores
• Bus de 400 Mhz. ( 3,2 Gb. )
• Hiper Pipelined Technology
• Cache L2 de 512 Kb. ( Tasa de Transferencia de 44,8 Gb.)
• 144 nuevas instrucciones
El renacer
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
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Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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PENTIUM IV
• Hiper Pipelined Technology ( 20 Etapas )
CASO 1 CASO 2
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
ATHLON
2000
• 37,5 Millones de Transistores.
• Instrucciones para utilizacion del Modem
• Aplicaciones MP3
• Aplicaciones Dolby Digital
• 1 Ghz en velocidad
Lo mejor
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
DURON Y CELERON II
2000
• Muy barato
• Gran rendimiento
• Posee 462 pines
• Posee Cache L2 de 256Kb.
• Utiliza Socket A
• Excelente rendimiento en aplicaciones Multimedia ( Bus frontal )
La inercia del mercado
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
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ATHLON 64
2001
• 37,5 Millones de Transistores.
• Instrucciones para utilizacion del Modem
• Aplicaciones MP3
• Aplicaciones Dolby Digital
• Mejora en velocidades pero no en bus y acceso a la memoria
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
• Athlon Palomino y Thoroughbred
• Guerra de precios
2001
2003
• AMD presenta el Opteron
• Intel deje de comercializar el Itanium
2004
• AMD presenta el Sempron
• Intel presenta a Centrino
Evolucion de los Microprocesadores
HARDWARE DE COMPUTADOR
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Conclusiones
HARDWARE DE COMPUTADOR
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
La evolución de los procesadores no parece escapar de la mirada de
las millones de personas que ven en los computadores su
herramienta de trabajo, el crecimiento de estos en casi 4 décadas ha
sido inmenso, esto debido a la gran competitividad de las empresas
computacionales; en estos momentos es la empresa Intel la que
domina el mercado de los procesadores; según estudios, para el año
2011, los procesadores tendrán mas de mil millones de transistores y
alcanzará los 10000 Mhz, es decir, 10 Ghz.
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES
MARZO DEL 2006
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Procesador
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Placa Madre
E
• El lugar donde se encuentra el microprocesador, llamado zócalo;
• La memoria, generalmente en forma de módulos;
• Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
• Diversos chips de control, entre ellos la BIOS, el chipset y demás
elementos "integrados".
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el
elemento en el que se encuentran o al que se conectan todos los
demás aparatos y dispositivos.
Físicamente, se puede ver como una gran tarjeta que contiene
muchos circuitos; los principales elementos que contiene son:
HARDWARE DE COMPUTADOR
Definicion de Placa Madre
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placa Madre
E
• ATX
• BABY-AT
• LPX
• NLX
Las placas base existen en diferentes formas y con
diversos conectores para periféricos (dispositivos
externos).
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
E
BABY-AT
• Fue el estandar absoluto durante mucho tiempo.
• Estas placas son las típicas de las computadoras desde el 286
hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos
(tarjeta sonido, CD-ROM, discos extraíbles...) salieron a la luz
sus principales carencias: mala circulación del aire en los
gabinetes y, sobre todo, una maraña enorme de cables que
impide acceder a la placa sin desmontar al menos alguno.
•Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el
conector del teclado, que casi seguro que es una clavija DIN
ancha.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
E
BABY-AT
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
E
•Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT, aunque con la
peculiaridad de que los slots para las tarjetas de expansión no se
encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el
que están instaladas, la riser card.
•De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas a
la placa base, en vez de perpendiculares como en las Baby-AT; es
un diseño típico de computadores de sobremesa con gabinete
estrecho (menos de 15 cm. de alto), y su único problema viene de
que la riser card no suele tener más de dos o tres slots, contra
cinco en una Baby-AT típica.
LPX
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificacion de las Placas Madres
E
LPX
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
E
•El formato NLX es un desarrollo de Intel encaminado a adaptar el
formato LPX a los requerimientos más exigentes de los PC
actuales.
•Este formato soporta memorias DIMM, zócalo de formato SEC
para Pentium II y III y puerto AGP. Al igual que el formato ATX, la
disposición del microprocesador es mejor, favoreciendo su
refrigeración e impidiendo que éste sea un estorbo para la
ampliación de tarjetas. Por otro lado lleva integrado todo el
sistema de puertos (serie, paralelo, PS/2) lo que le da más claridad
de montaje al no precisar de cables de conexión
NLX
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
E
•Placa mas comun.
•Mejor ventilacion y menor enredo de cables
•Mayor cantidad de conectores, mejor agrupados
•Teclado y Raton con clavijas Mini Din
•Conector de energia de una sola pieza
ATX
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
E
ATX
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
E
ATX
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
E
• Zocalo ZIF.
• Zocalo LIF.
CLASIFICACION
El zócalo es el lugar donde se inserta el microprocesador del PC.
Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o
cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con
patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de
los Pentium II cambio durante una epoca este panorama.
ZOCALO DEL MICROPROCESADOR
HARDWARE DE COMPUTADOR
Clasificación de las Placas Madres
E
ZOCALO DEL MICROPROCESADOR
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
E
DISIPADOR DEL MICROPROCESADOR
HARDWARE DE COMPUTADOR
Placas Madres
E
Son los conectores de la memoria principal.
Modulo
SIMM ( 386 e I486 ) 30 y 72 contactos.
DIMM 168 contactos
HARDWARE DE COMPUTADOR
RANURAS DE MEMORIA
Placas Madres
E
Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas
funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el
microprocesador con la memoria cache, o el control de puertos PCI,
AGP, USB. ( Era considerado de poca importancia )
HARDWARE DE COMPUTADOR
CHIPSET DE CONTROL
Placas Madres
E
La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar
soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada-
salida (Input-Output).
Además, la BIOS conserva ciertos parámetros.
HARDWARE DE COMPUTADOR
BIOS
Placas Madres
E
Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos donde se
introducen las tarjetas de expansión.
• Ranuras ISA
• Ranuras Vesa Local Bus
• Ranuras PCI
• Ranuras AGP
HARDWARE DE COMPUTADOR
RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION
Placas Madres
E
Ranuras ISA
Funciona a 16 Mb/Seg.
Modem o Tarjeta de sonido
Ranuras Vesa Local Bus
Funciona a 160 Mb/Seg.
Efimera Vida
HARDWARE DE COMPUTADOR
RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION
Placas Madres
E
Ranuras PCI
Funciona a 132 Mb/Seg.
Ranuras AGP
Funciona a 265 y 528 Mb/Seg.
Modem o Tarjeta de sonido
HARDWARE DE COMPUTADOR
RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION
Placas Madres
E
En las placas base moderna resulta muy común que ciertos
componentes se incluyan en la propia placa base, en vez de ir
en forma de tarjetas de expansión.
HARDWARE DE COMPUTADOR
ELEMENTOS INTEGRADOS
Placas Madres
E
Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado,
ratón, impresora.
Los principales son:
HARDWARE DE COMPUTADOR
ELEMENTOS INTEGRADOS
Placas Madres
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
E
Bajo esta denominación englobamos a los conectores para
dispositivos internos, como puedan ser las disqueteras, el disco
duro, el CD-ROM o el altavoz interno.
HARDWARE DE COMPUTADOR
CONECTORES INTERNOS
Placas Madres
E
Conector de Poder AT y ATX
Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la
alimentación proporcionada por la fuente.
HARDWARE DE COMPUTADOR
CONECTORES ELECTRICOS
Placas Madres
E
La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se
encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el
ordenador está apagado.
HARDWARE DE COMPUTADOR
ACUMULADOR
Placas Madres
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES
MARZO DEL 2006
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Placa Madre
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Memorias y Dispositivos de Almacenamiento
E
En general todo dispositivo en el cual podemos
guardar información, es una memoria. Así, un
chip de memoria sólido, como un disco duro
cumple esa función.
CLASIFICACION:
•MEMORIAS DE SOLO LECTURA
•MEMORIAS DE ESCRITURA Y LECTURA
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias
E
Se trata de una memoria de sólo lectura que va en una base y
no se cambia normalmente. Además no es volátil, es decir, si
se desenergiza el PC, mantiene su información. Entre otras
cosas, contiene rutinas o programas del sistema BIOS, que en
determinadas aplicaciones recibe el nombre de FIRMWARE.
Existen 3 variaciones básicas de esta memoria: PROM,
EPROM y EEPROM.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
E
Memorias PROM
“Programable ROM”. Se trata de un chip que sólo se puede
escribir en él una sola vez. Físicamente el proceso de escritura
lleva asociado una tarea destructiva que impide una nueva
escritura.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
E
Memorias EPROM
“Erasable Programmable ROM”. En funcionalidad es similar a la
PROM, pero puede ser reescrita. El proceso de borrado se
realiza aplicando luz ultravioleta en una ventana que el chip
posee en su parte superior. Una vez aplicada la luz durante un
cierto tiempo, la EPROM esta lista para ser rescrita
nuevamente.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
E
Memoria EEPROM
“Electrically Erasable Programmable ROM”. Es la popularmente
conocida como “Flash BIOS”. De prestaciones similares a la
EPROM, elimina el molesto proceso de borrado y lo sustituye por
un control por software (un programa externo que borra la
información original).
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias ROM
E
“Random Access Memory”. Es una memoria de lectura-escritura
que es volátil, es decir, si cesa la energía eléctrica en el PC pierde
la información que contiene.
La RAM es un chip o un conjunto de éstos que se insertan en las
ranuras para este tipo de memoria que viene en la tarjeta madre.
Como ya vimos, y construidos del mismo material sólido (Silicio),
está la memoria caché.
CLASIFICACION:
RAM ESTATICA
RAM DINAMICA
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
RAM ESTATICA
UTILIZADA COMO CACHE
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
Las memorias DRAM eran hasta hace un tiempo, usadas
extensamente en los PC, sin embargo, su parámetro de
velocidad no ha ido a la par con la velocidad de los
microprocesadores.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
FORMATO FISICO DE LOS MODULOS DE MEMORIA
A través del tiempo los formatos de memoria han ido
evolucionando de acuerdo al aumento en la densidad de celdas
en ellas, y de la solución mecánica de su inserción en la placa
madre.
CLASIFICACION:
MODULO DUAL
MODULO SOJ
MODULO TSOP
MODULO SIP
MODULO SIMM
MODULO DIMM
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
MODULO SIMM
Los SIMM llevan los contactos en el propio módulo y son unas
terminaciones de cobre formadas por las propias pistas sobre la
placa. En uno de sus lados se ha hecho un pequeño rebaje
rectangular, junto a los contactos para mantener su posición
correcta en el banco de memorias.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
MODULO DIMM
Los módulos de memoria DIMM tienen 168 contactos divididos
en 3 bloques de 20, 60 y 88 pines permitiendo el acceso a 64
bits. Van insertados sobre un zócalo similar a un SIMM largo (de
unos 13 cm. aprox.) con sujeciones en los extremos.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Memorias RAM
E
Los primeros PC´s carecían de disco duro, sólo disponían de una o
dos disqueteras gracias a las cuales se cargaban los programas y
se guardaba la información; incluso era posible llegar a tener
almacenados en un único disquete de 360 Kb el sistema operativo,
el procesador de textos y los documentos más utilizados.
Evidentemente, los tiempos han cambiado; hoy en día, quien más
quien menos dispone de discos duros de capacidad equivalente a
miles de aquellos disquetes, y aun así seguimos quejándonos de
falta de espacio.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
Antes de entrar a discutir los tipos de disquetes, discos duros,
dispositivos de almacenamiento masivo portátiles y demás, vamos
a explicar algunos conceptos que aparecerán en la explicación de
todos estos dispositivos.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
LA CAPACIDAD:
En informática, cada carácter (cada letra, número o signo de
puntuación) suele ocupar lo que se denomina un byte (que a su
vez está compuesto de bits, generalmente 8). Así, cuando decimos
que un archivo de texto ocupa 4.000 bytes queremos decir que
contiene el equivalente a 4.000 letras (entre 2 y 3 páginas de texto
sin formato).
Por supuesto, el byte es una unidad de información muy pequeña,
por lo que se usan sus múltiplos: kilobyte (Kb), megabyte (MB),
gigabyte (GB), etc.
1 GB = 1.024 MB = 1.048.576 Kb = más de 1.048 millones de bytes
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Dispositivos de Almacenamiento
E
LA VELOCIDAD:
La velocidad de un dispositivo de almacenamiento no es un
parámetro único; más bien es como un coche, con su velocidad
punta, velocidad media, aceleración de 1 a 100 y hasta tiempo de
frenado.
VELOCIDAD DE PUNTA O A RAFAGAS
VELOCIDAD MEDIA
TIEMPO MEDIO DE ACCESO
Mb/S
Ms
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Dispositivos de Almacenamiento
E
TECNOLOGIA OPTICA Y MAGNETICA:
Para grabar datos en un soporte físico más o menos perdurable se
usan casi en exclusiva estas dos tecnologías. La magnética se basa
en la histéresis magnética de algunos materiales y otros
fenómenos magnéticos, mientras que la óptica utiliza las
propiedades del láser y su alta precisión para leer o escribir los
datos.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
TECNOLOGIA MAGNETICA:
La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva
usando desde hace decenas de años, tanto en el campo digital
como en el analógico. Consiste en la aplicación de campos
magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa
influencia, generalmente orientándose en unas determinadas
posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo
magnético.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
TECNOLOGIA OPTICA:
La tecnología óptica de almacenamiento por láser es bastante más
reciente. Su primera aplicación comercial masiva fue el exitoso CD
de música, que data de comienzos de la década de 1980. Los
fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos
de entender: Un haz láser va leyendo (o escribiendo) microscópicos
agujeros en la superficie de un disco de material plástico,
recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección
del polvo.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISQUETE:
Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al
menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente
insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la
ventaja que les dan los muchos años que llevan como estándar
absoluto para almacenamiento portátil.
5,25.....160Kb.
3,50.....2,88Mb.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISQUETE:
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISQUETE:
El disquete deberá estar formateado
a la capacidad correcta, para lo cual
podemos usar la orden FORMAT del
DOS o bien los menús de Windows.
Debe tenerse en cuenta que si no
especificamos nada, el disco
intentará ser formateado a la
capacidad nominal de la disquetera,
lo que con un disco de capacidad
inferior puede ser un error
desastroso.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISQUETE:
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISQUETE:
Los ordenadores normales disponen de un puerto para dos
disqueteras, que irán conectadas a un único cable de datos. La que
esté conectada en el extremo del mismo será la primera (la "A" en
DOS) y la que esté en el segundo conector, entre la placa madre y
la anterior disquetera, será la segunda (la "B").
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Los discos duros o unidaes de almacenamiento secundario, están
compuestos por varios platos, es decir varios discos de material
magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos
primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños son del orden
de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo
(menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que
deben girar a más de 7.000 rpm (revoluciones por minuto), lo que
desgraciadamente hace que se calienten demasiado, por lo que no
es ilógico instalarles un ventilador para su refrigeración.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Parametros a tener en cuenta:
•Capacidad
•Tiempo de Acceso
•Cache de Disco
•Velocidad de transferencia ( Interfaz )
La interfaz define la forma en que las señales pasan entre el bus y
el disco duro.
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su
interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos, como
MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean dos:
IDE y SCSI.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su
interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos,
como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean
dos: IDE y SCSI.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Elementos que forman un Disco Duro:
Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética
delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos
círculos concéntricos.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Elementos que forman un Disco Duro:
Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo número esta
determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos
de un tamaño fijo en cualquier disco.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Elementos que forman un Disco Duro:
Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una
unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más
de 2.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Otros elementos a tener en cuenta en el funcionamiento de la
unidad es el tiempo medio entre fallos, MTBF (Mean Time Between
Failures), se mide en horas (15000, 20000, 30000) y a mayor
numero mas fiabilidad del disco, ya que hay menor posibilidad de
fallo de la unidad.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
El Interleaving
Es un método de distribuir los sectores del disco para compensar
la lentitud de transferencia de datos al procesador central. Con
este sistema los sectores no son colocados consecutivamente. Esta
forma de espaciar los datos sobre la unidad de disco evita las
rotaciones adicionales que de otra manera serían necesarias para
que la cabeza se colocará sobre los datos sucesivos. Con esto se
consigue que, después de un sector lógico pasen unos cuantos
sectores adicionales por delante del cabezal, hasta que aparezcan
justo el buscado. El tiempo necesario para la rotación de una
cabeza sobre los sectores siguientes se emplea para mandar los
datos al procesador o desde él en caso de una operación de
escritura.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
También existen pistas extra donde se recogen otras
informaciones como:
· Pistas de reserva, normalmente usadas como reserva de sectores
defectuosos.
· Pistas de aparcamiento, usadas para retirar los cabezales
evitando así choques del cabezal con la superficie con datos ante
vibraciones o golpes de la unidad.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Floppys (Disquetes):
· Ventajas:
- Bajo costo de fabricación.
- Standarización de los formatos; número de cabezas,
sectores, cilindros.
- Es extraible y compatibilidad.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Floppys (Disquetes):
· Inconvenientes:
- Poca fiabilidad de los datos almacenadas.
- Una escasa capacidad de almacenamiento.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Unidades de CD-ROM:
· Ventajas:
- Velocidad de lectura similar a los Discos Duros.
- Gran capacidad a muy bajo costo.
- La cabeza lectora no va incorporada en el disco.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Unidades de CD-ROM:
· Inconvenientes:
- Menor capacidad.
- Al reescribiblo se va deteriorando.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Memoria RAM:
· Ventajas:
- Mayor rapidez que los discos duros.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de
almacenamiento:
Memoria RAM:
· Inconvenientes:
- Elevado costo en relación a su capacidad.
- La información contenida en la memoria es volátil,
mientras que el almacenamiento en discos duros es estática.
- La memoria de un ordenador es 100 o 1000 veces menor
que la capacidad de los discos duros.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES DE DISCO DURO:
Como mantener un disco duro en buen estado
• Utilidad de Desfragmentación de Disco
• Compresión de Datos
• Detección de Daños
• Respaldos
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
Se denominan removibles porque graban la información en
soportes (discos o cartuchos) que se pueden remover, extraer.
Para hacer una compra inteligente se deben tener en cuenta
parámetros como velocidad, durabilidad, portabilidad y el más
importante de todos: su precio.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
Dispositivo de hasta 250 MB.
Hoy en día muchos archivos alcanzan fácilmente el megabyte de
tamaño, y eso sin entrar en campos como el CAD o el tratamiento
de imagen digital, donde un archivo de 10 MB no es en absoluto
raro.
Son dispositivos que buscan ofrecer un sustituto de la disquetera,
pero sin llegar a ser una opción clara como backup (copia de
seguridad) de todo un disco duro.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
ZIP
• Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy extendido
• Contras: capacidad reducida, incompatible con disquetes de 3,5“
Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color
azul oscuro.
Son dispositivos magnéticos un poco mayores que los clásicos
disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho más robustos y fiables.
Existen en diversos formatos, tanto internos como externos.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
SUPER DISK
• Pros: reducido formato, precio global, compatibilidad con
disquetes 3,5"
• Contras: capacidad algo reducida, menor aceptación que el Zip
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
EZFLYER
• Pros: precio de los discos, capacidad elevada
• Contras: poca implantación
Es tremendamente veloz: hasta 2 MB/s y menos de 20 ms de
tiempo de acceso.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
Dispositivo de hasta 2 GB.
A estos dispositivos se les podría denominar multifuncionales; sirven
tanto para guardar grandes archivos o proyectos de forma
organizada, como para realizar copias de seguridad del disco duro
de forma cómoda e incluso como sustitutos de un segundo disco
duro... o en el caso extremo, incluso del primero.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
Magneto Opticos
• Pros: alta seguridad de los datos, portabilidad, bajo precio de los
discos, fácil manejo
• Contras: inversión inicial, poca implantación
Capacidad de 128 MB. a 1,3 GB.
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Dispositivos de Almacenamiento
E
UNIDADES REMOVILES:
Grabadores de CD-ROM
• Pros: alta seguridad de los datos, compatibilidad, bajo precio de
los discos
• Contras: inversión inicial, capacidad y velocidad relativamente
reducidas
Los CDs comerciales, de música o datos, son absolutamente
inalterables, lo cual es una de sus ventajas. Los CDs grabables son
especiales y de dos tipos: CD-R (Recordable, grabable una única
vez), y CD-RW (ReWritable, regrabable múltiples veces).
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
El disco es grabado mediante un rayo láser (CD)
es uno de los más notables avances técnicos.
Pero es evidentemente utilizable para conservar
otro tipo de contenido y su capacidad para
registrar imágenes es tal que se creó
inicialmente como alternativa de la grabadora de
video (videodisco).
La grabación es de tipo "digital", o sea, toda la
información es traducida en una serie de datos
binarios. En un disco óptico (CD), un dato digital
se almacena mediante un rayo láser que quema
una superficie especial (si es un "1" del sistema
binario),
Origen y desarrollo de los discos compactos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
Hacia fines de los 70, compañías interesadas en archivos visuales
como Xerox y Kodak iniciaron la fabricación de discos recurriendo
a la tecnología óptica (laser), los "WORM" (Write Once Read
Many), destinados principalmente a grandes usuarios como el
gobierno de Estados Unidos y compañías financieras.
Origen, ventajas y limitaciones del CD-ROM
Estos discos reemplazaron en parte los grandes
drives de cinta, por su facilidad de instalación,
mayor velocidad de acceso y transferencia de datos
y mayor estabilidad/seguridad en la conservación
de los datos.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
Antiguamente se perforaban cintas y luego
tarjetas para conservar y volver a entregar
la información a la máquina. El sistema de
conservación en un CD es muy parecido: se
hacen "hoyos" en una capa de material de
tal modo que la luz de un láser sea
reflejada de una manera diferente según
haya o no una cavidad en el lugar por
donde pasa. Pero no se trata de
perforaciones al estilo de las antiguas
tarjetas: son cavidades microscópicas en
una de las capas que constituyen el disco
(son al menos 3: la base, la capa de datos
y la superficie protectora transparente).
Cómo se graban los datos en un Disco Compacto
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
Un sistema de lentes (cabezal) sigue una
pista del disco y envía un rayo láser hacia
un minúsculo punto de la misma. La luz
reflejada es captada por un sensor del
mismo cabezal y procesada por un monitor
que verifica el avance (feed-back) y envía
los datos a la máquina (reproductor de
audio o computador).
Cómo se lee la información:
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
Tamaño de superficie gravada
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
El láser envía pulsos de acuerdo a la secuencia
binaria, pulsos que activan la capa fotoresistente
o funden ("queman") la capa de plástico (2).
Luego se revela si el proceso es fotográfico (3).
El producto o "master" es luego moldeado (4) en
metal por evaporación (si era fotoresistente) o
electrólisis (si era polimerizado), lográndose de
este modo un molde que será el "padre". A partir
de éste se pueden producir nuevos masters para
facilitar una producción masiva.
Se puede pasar así a la fase de reproducción, en
que, en una prensa, el molde se aplica (5) a una
masa de policarbonato. Se metaliza la superficie
(7) y se protege todo con una capa de plástico
transparente (8).
Cómo se fabrican los discos compactos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
JAZ 1GB. a 2 GB.
SYJET 1,5 GB.
Cintas Magneticas
de Datos
Magneto Opticos
4,6 GB.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Dispositivos de Almacenamiento
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Memorias y Dispositivos de Almacenamiento
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Periféricos
E
?
• Al iniciar la Clase, nos debemos preguntar lo
siguiente:
• ¿Qué es un periférico?
• ¿Qué tipos existen?
• ¿Cuáles son sus funciones ?
HARDWARE DE COMPUTADORES
©2006 Escuela de Telecomunicaciones
Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
E
Los dispositivos de E/S transforman la información
externa en señales codificadas, permitiendo su
transmisión, detección, interpretación,
procesamiento y almacenamiento de forma
automática. Los dispositivos de Entrada
transforman la información externa (instrucciones
o datos tecleados) según alguno de los códigos de
entrada/salida (E/S). Así el computador recibe
dicha información adecuadamente preparada (en
binario).
En un dispositivo de Salida se efectúa el proceso
inverso: la información binaria que llega del
computador se transforma de acuerdo con el
código de E/S en caracteres escritos inteligibles
por el usuario.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
Las unidades funcionales del computador , así
como éstas con los periféricos, se comunican
por conjuntos o grupos de hilos denominados
buses.
Los periféricos se interconectan al bus del
sistema directamente, o bien a través de unos
circuitos denominados interfaces.
Conexión de periféricos al computador
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
La parte electrónica se incluye en su mayor parte en los circuitos de
la interface.
La velocidad de funcionamiento de un periférico viene dada por los
elementos mecánicos.
Cada periférico suele estar formado por dos
partes claramente diferenciadas en cuanto a su
misión y funcionamiento: una parte mecánica y
otra electrónica.
La parte mecánica está formada básicamente por
dispositivos electromecánicos (conmutadores
manuales, motores, electroimanes, etc)
controlados por los elementos electrónicos.
Características generales de los periféricos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
 Unidades de entrada.
 Unidades de salida.
 Unidades de memoria masiva auxiliar
(mixtas).
Clasificación de los periféricos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
Unidades de entrada
 Teclado
 Ratón
 Lápiz óptico
 Lector óptico
 Lector de bandas magnéticas
 Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes (Smart Card)
 Lector de marcas
 Lector de caracteres manuscritos
 Lector de códigos de barras
 Reconocedores de voz
 "Joystick "o palanca manual de control
 Digitalizador o tabla gráfica
 Pantalla sensible al tacto
 Scanner o rastreadores
Clasificación de los periféricos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
Unidades de salida
 Impresora
 Sintetizado de voz
 Visualizador
 Trazador de gráficos o "plotter"
 Monitor
 Microfilm
 Instrumentación científica o industrial
Clasificación de los periféricos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
Unidades de memoria masiva auxiliar
 Cinta magnética
 Disco magnético
 Disco óptico
 Sistema de CD-ROM
 DVD- Disco Versátil Digital.
Clasificación de los periféricos
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
Unidades Mixtas
 Terminal interactivo
 Terminal teletipo
 Pantalla sensible al tacto
 Lectora/perforadora de tarjetas
 Módem
Clasificación de los periféricos
Existe otra clasificación de los periféricos del computador según a
qué distancia de éste se encuentren.
Según esto encontraremos:
 Locales: Se encuentran cerca del computador.
 Remotos: Si debido a su situación lejana la conexión hay que
realizarla a través de líneas especiales de transmisión.
HARDWARE DE COMPUTADOR
Perifericos
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
HARDWARE DE COMPUTADORES
Periféricos
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
SOFTWARE DE COMPUTADORES
Sistemas Operativos y de Aplicación
E
Los “SISTEMAS OPERATIVOS" son programas de funcionamiento
permanente, no específicos, que deben cargarse en la memoria principal
antes de cualquier otro programa o aplicación específica. Son conjuntos
de instrucciones que cualquier programa requiere para poder operar.
Responden tanto a un concepto de modularidad como de eficiencia ya
que, al ser independientes, basta que se carguen al encender el
computador para luego poder ejecutar varios programas sin necesidad de
volver a dar estas instrucciones.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
E
Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa computacional.
Sin embargo, es un programa muy especial, quizás el más complejo e
importante en un computador. El SO despierta al computador y hace que
reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las
unidades de disco.
Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen
con el computador y sirve de plataforma a partir de la cual se corran
programas de aplicación.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
E
Los sistemas operativos también determinan la forma en que se codifican
las instrucciones y los datos que provienen del teclado. Todos los sistemas
de origen americano hoy usan el
ASCII (American Standard Code for Information Interchange), que tenía
originalmente 128 caracteres (suficiente para el inglés). Pero esta
cantidad impedía el uso de varios signos, entre ellos los acentos. Por ello
se usa hoy el "ASCII extendido", que cuenta con 256 caracteres. Pero
en la segunda serie de 128 caracteres, los diferentes sistemas operativos
han recurrido a opciones diferentes y no son compatibles entre sí (razón
por la cual los textos acentuados se ven con caracteres extraños cuando
se pasa de un tipo de computador a otro, como del Macintosh al PC).
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
E
Su objetivo fundamental es "tender un puente" activo entre el
hardware y el software encargándose de las funciones de:
1. Interfaz con el usuario
2. Administración de la CPU y la memoria principal
3. Administración de los Dispositivos de Almacenamiento
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos
E
Los sistemas operativos más conocidos hoy son los siguientes:
1) DOS
2) Windows 3.1
3) Windows 95
4) Windows NT
5) Windows 2000
6) Windows XP
7) OS/2
8) Mac OS
9) UNIX
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
E
Se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema
operativo, los cuales son:
•Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender, seguro,
rápido y adecuado al uso al que se le quiere destinar.
•Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el
mantenimiento, forma de operación, restricciones de uso, eficiencia,
tolerancia frente a los errores y flexibilidad.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
E
Se clasifican en tres:
• Sistemas operativos por su estructura (visión
interna),
• Sistemas operativos por los servicios que ofrecen, y
finalmente,
• Sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus
servicios (visión externa).
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
E
Estructura monolítica.
Es la estructura de los primeros sistemas
operativos constituidos fundamentalmente
por un solo programa compuesto de un
conjunto de rutinas entrelazadas de tal
forma que cada una puede llamar a
cualquier otra (Ver Fig. 2).
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
E
Estructura jerárquica.
A medida que fueron creciendo las
necesidades de los usuarios y se
perfeccionaron los sistemas, se hizo
necesaria una mayor organización del
software, del sistema operativo, donde
una parte del sistema contenía subpartes
y esto organizado en forma de niveles
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
E
Estructura jerárquica.
En la estructura anterior se basan
prácticamente la mayoría de los
sistemas operativos actuales. Otra
forma de ver este tipo de sistema
es la denominada de anillos
concéntricos o "rings"
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
E
Esta clasificación es la más
comúnmente usada y
conocida desde el punto de
vista del usuario final. Esta
clasificación se comprende
fácilmente con el cuadro que
a continuación se muestra en
la Fig. 6.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por los servicios que ofrece
E
Esta clasificación también se refiere a una visión externa, que en este caso
se refiere a la del usuario, el cómo accede a los servicios. Bajo esta
clasificación se pueden detectar dos tipos principales:
• Sistemas Operativos de red.
• Sistemas Operativos distribuidos.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
E
Sistemas Operativos de Red
Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la
capacidad de interactuar con sistemas operativos en otros computadores
por medio de un medio de transmisión con el objeto de intercambiar
información, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin
de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es que el usuario
debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema
para ejecutar estas operaciones, además de la ubicación de los recursos
que desee acceder.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
E
Sistemas Operativos Distribuidos
Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red,
logrando integrar recursos ( impresoras, unidades de respaldo, memoria,
procesos, unidades centrales de proceso ) en una sola máquina virtual que
el usuario acceda en forma transparente. Es decir, ahora el usuario ya no
necesita saber la ubicación de los recursos, sino que los conoce por
nombre y simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su
lugar de trabajo habitual.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
E
Ventajas de los Sistemas Distribuidos
En general, los sistemas distribuidos (no solamente los sistemas
operativos) exhiben algunas ventajas sobre los sistemas centralizados
que se describen enseguida.
• Economía
• Velocidad
• Confiabilidad
• Crecimiento
• Compartir datos
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
• Compartir dispositivos
• Comunicaciones
• Flexibilidad
E
Desventajas de los Sistemas Distribuidos
Así como los sistemas distribuidos exhiben grandes ventajas, también se
pueden identificar algunas desventajas, algunas de ellas tan serias que han
frenado la producción comercial de sistemas operativos en la actualidad. El
problema más importante en la creación de sistemas distribuidos es el
software: los problemas de compartición de datos y recursos es tan
complejo que los mecanismos de solución generan mucha sobrecarga al
sistema haciéndolo ineficiente.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
E
Cliente-servidor
El tipo más reciente de sistemas operativos es el denominado Cliente-
servidor, que puede ser ejecutado en la mayoría de los computadores, ya
sean grandes o pequeñas.
Este sistema sirve para toda clase de aplicaciones por tanto, es de
propósito general y cumple con las mismas actividades que los sistemas
operativos convencionales.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Tipos de Sistemas Operativos
Sistemas Operativos por su Estructura
E
La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates y Paul Allen.
Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su
afición común a programar con el computador PDP-10 de Digital
Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics
dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, el primer computador
personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera
versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
E
A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft
empezó a desarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines
comerciales. En 1982 salió al mercado Multiplan, un programa de
hoja de cálculo, y el año siguiente se puso a la venta el procesador
de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoft fue una
de las primeras compañías del sector que se dedicó a desarrollar
aplicaciones para Macintosh, un computador personal creado por
la compañía Apple Computer.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
Software de Aplicacion
E
En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo que ampliaba
las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una
interfaz gráfica de usuario. Windows 2.0, que salió a la venta en 1987,
mejoraba el rendimiento y ofrecía un nuevo aspecto visual.
Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los
programas para PC, la compañía fue acusada de ejercer prácticas
empresariales monopolísticas. En 1990, la Comisión Federal de
Comercio estadounidense (FTC, siglas en inglés) comenzó a investigar
a Microsoft por supuestas prácticas contrarias a la libre competencia,
pero fue incapaz de dictar sentencia y cerró el caso.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
Uno de los 20 inventos mas importantes de la historia
E
Microsoft empezó a operar en el campo de los medios de comunicación
y creó The Microsoft Network en 1995 y MSNBC un año después.
Además, en 1996 Microsoft presentó Windows CE, un sistema
operativo para computadoras de bolsillo. En 1997 Microsoft pagó 425
millones de dólares por la adquisición de WebTV Networks, un
fabricante de dispositivos de bajo costo para conectar televisiones a
Internet. Ese mismo año Microsoft invirtió mil millones de dólares en
Comcast Corporation, un operador estadounidense de televisión por
cable, como parte de su política de extender la disponibilidad de
conexiones de alta velocidad a Internet.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
El Monopolio total
E
En 1999 Microsoft pagó 5.000 millones de dólares a la compañía de
telecomunicaciones AT&T Corp. para utilizar su sistema operativo
Windows CE en dispositivos diseñados para ofrecer a los consumidores
servicios integrados de televisión por cable, teléfono y acceso rápido a
Internet. Además, ese mismo año, la compañía lanzó Windows 2000,
la versión más actualizada del sistema operativo Windows NT, hasta la
creacion de Windows. En enero de 2000 Bill Gates traspasó su cargo
de presidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le ha
permitido a aquél centrarse en el desarrollo de nuevos productos y
tecnologías.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Algo de Historia
El Monopolio total
E
Los sistemas operativos hoy más difundidos en los computadores
personales (PC) son dos:
• El DOS (Disk Operating System), para los PC llamados "IBM
compatibles", que utilizan principalmente chips procesadores Intel (como
los Pentium)
• El MacOS (Macintosh Operating System), para los Apple Macintosh, que
utilizan chips procesadores Motorola (como los PowerPC).
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
E
El DOS, nacido a fines de los años setenta, ya
tiene numerosas versiones, que han tenido que
introducir numerosos "parches" para poder
administrar la cantidad de memoria de que hoy
se dispone (en RAM y en disco) y en la cual no
se soñaba en la época de su creación.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
DOS
E
Qué es MS-DOS ?
DOS es un acrónimo de Disk Operating System,
sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen
instalado la mayoría de los computadores PC.
Es DOS es aparte de un sistema operativo, un
conjunto de programas que permiten manipular
información contenida en discos, de esta forma
podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez
con estos, además, el DOS coordina el
funcionamiento del microprocesador para que todo
funcione bien en el interior del computador.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
DOS
E
El último sistema operativo de Microsoft
Windows ha evolucionado en los últimos años
en dos vertientes paralelas: por un lado la
familia de Windows 95/98/Me, basada en el
núcleo 9x, y por otro lado la familia NT/2000
basada en el núcleo NT.
Esto dio como resultado el lanzamiento del
Windows Xp, el cual viene en dos sabores,
Windows Xp Professional y Windows XP Home
Edition.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Sistema Operativo XP
E
OS/2 fue desarrollado originalmente entre
IBM y Microsoft como un sucesor
multiproceso del DOS para CPUs 286 y
mejor, pero la versión 1.x nunca fue
aceptada excepto para algunas aplicaciones
especificas. Con la versión 2.0, Microsoft
dejó la sociedad OS/2, e IBM promovió el
OS/2 como un sistema operativo de 32-bit
que requería una CPU 386 o mejor.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
OS/2 El divorcio entre IBM y Microsoft
E
En el año '71, Ritchie y Kernigham crean y
utilizan el lenguaje C, lenguaje nacido para la
programación de sistemas. Así, dos años
después en 1973, Ritchie y Thompson re-
escriben su engendro en lenguaje C, pero
esta vez desarrollan un sistema multiusuario.
UNIX había nacido. El sistema, nacido del
trabajo y la ilusión de sólo dos hombres,
demostró ser algo tan bueno que ese mismo
año Bell Labs contaba con 25 instalaciones
funcionando con UNIX.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Nace Unix
E
En líneas generales, existen dos tipos de UNIX: tipo BSD y tipo
SYSTEM V. También existen implementaciones de tipo académico,
como MINIX, desarrollada por Tanembaum con afán didáctico en
1983; o XINU, desarrollada por Comer en 1984. La razón de los
distintos nombres que recibe el sistema es que UNIX es una marca
registrada de AT&T. Así, cada implementación recibe el suyo
propio.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Panorama actual: Familia Unix
E
Linux fue creado por Linus Torvalds, como trabajo
de tesis, en la universidad de Helsinki, en
Finlandia. Se ha desarrollado desde entonces con
la colaboración de numerosos programadores y
especialistas en Unix de todo el mundo, gracias a
intercambios a través de Internet. El núcleo de
Linux no contiene ningún código procedente de
AT&T (el dueño del Unix original) ni de otras
fuentes "propietarias" y la mayor parte de los
programas disponibles están siendo desarrollados
por el proyecto GNU de la Free Software
Foundation de Cambrige, Massachusetts.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Como nace Linux
E
Los desarrolladores son la propia comunidad
de usuarios: son decenas, cientos y a veces
miles las personas que colaboran en
determinadas fases del ciclo de desarrollo. De
este modo, son muy extensivas las pruebas
de funcionamiento que llevan a cabo, y a
nivel personal, los usuarios realimentan a los
desarrolladores en ciclos increíblemente
cortos. Las mejoras son también muy rápidas,
porque cualquiera puede desarrollar nuevas
funcionalidades y su aceptación por parte de
los usuarios valida la incorporación del nuevo
código a la distribución oficial.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Desarrollo de Linux
E
IBM, Compaq, Novell y Oracle ya han
invertido, en partes iguales, en Red Hat, la
empresa que comercializa una de las
distribuciones Linux más populares. Con esta
inversión aseguran que sus propios clientes
dispongan de esta distribución y puedan
elegir el sistema operativo que desean sin
tener que elegir obligatoriamente Windows.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Los grandes se vuelcan hacia Linux
E
IBM, Oracle, HP y Computer Associates confirmaron su apoyo a los
organizadores de la Conferencia y Exposición LinuxWorld de agosto del 99
Intel anunció que ha elegido a VA Research, un fabricantes de hardware y
software para Linux de Mountain View (California) para que desarrolle un
kernel del sistema operativo para su arquitectura de 64 bits (IA-64 bits).
Otra de las grandes en mostrar que apuesta por este sistema operativo fue
Hewlett-Packard (HP)
¿Qué opina Microsoft? Según la Agencia EFE, Bill Gates no parece estar
demasiado preocupado por el espectacular crecimiento de Linux.
Los representantes de firmas japonesas, como NEC, Fujitsu y Just System,
anunciaron que darían soporte al sistema operativo de licencia abierta.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Como nace Linux
E
1. No necesita de una rentabilidad comercial para subsistir.
2. Los desarrolladores de software están molestos con Microsoft por su
tendencia a penetrar en todos los ámbitos
3. Ventajas técnicas de Linux sobre NT: estabilidad real, robustez real,
eficiencia, dinamismo (incorporación de novedades y corrección de
errores de forma continua), implementación real de los
estándares...
4. Soporte de Linux
5. Evitar monopolios. Linux es una alternativa
6. Es la única alternativa viable por su relación costo/calidad.
Es probable que en el futuro la confrontación Linux/NT se vaya a acentuar,
y estas son las cartas que tiene Linux para luchar. A cambio también tiene
muchas cosas que mejorar frente a NT: sus interfaces gráficos, sus
herramientas de configuración, sus entornos de usuario.
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Linux versus NT server
E
Para el usuario de PC no especializado están disponibles
varias suites ofimáticas como StarOffice (gratuita para
instituciones educacionales) o WordPerfect Suite de Corel
y Lotus Notes. ¡Apenas lanzada, en diciembre de 1998,
Corel WordPerfect for Linux consiguió 80.000 descargas
en tan sólo 12 horas, solamente del sitio de descargas de
Cnet, Download.com.! También existe una versión de
Netscape Communicator, software de diseño gráfico
(incluído 3D), etc.
Para el usuario Macintosh (Power PC), Applix ha
anunciado una versión de su suite Applixware para
LinuxPPC (Requiere PPC 4.0).
SOFTWARE DE COMPUTADOR
Sistemas Operativos para computadores personales
Linux para el usuario final
E
CURSO DE TECNOLOGIAS
INFORMATICAS
UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA”
SOFTWARE DE COMPUTADORES
Sistemas Operativos y de Aplicacion

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  • 2. E OBJETIVO DEL CURSO Al termino del curso el alumno estará en condiciones de iniciar un curso para el empleo del equipamiento digital de los nuevos medios de telecomunicaciones, con tecnología ATM, en ambiente Windows IP para utilizar el equipamiento operativo Harris del proyecto “Acero”.
  • 3. E PROGRAMA DEL CURSO UNIDAD CANTIDAD DE SUBUNIDADES CANTIDAD DE HORAS POR UNIDAD Informática Básica 2 6 Álgebra Binario 1 4 Digitalización de la señal 1 4 Conectividad y redes 2 6
  • 4. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO
  • 5. E ? • Al revisar la Historia, nos debemos preguntar lo siguiente: • ¿Qué es un computador? • ¿En que se sustenta el hombre para crearlo? • ¿Cuáles son los los descubrimiento e inventos? DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 6. E La primera "máquina" destinada a facilitar las operaciones de cálculo es el ábaco. Los Antiguos 2500 A.C. En Occidente, las primeras referencias históricas corresponden a la Grecia Antigua. 1200 A.C. DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 7. E Los Antiguos DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO Los romanos también usaron ábacos. 500 A.C. Construcción del primer "robot"100 A.C. Por otra parte, Tales de Mileto ya describió algunos aspectos de la electricidad estática. 600 A.C. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 8. E Los Mecanicos DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO Así, en 1633, el inglés Oughtred inventó un instrumento que hoy conocemos como "regla de cálculo“. 1633 En 1642 el francés Blas Pascal fabricó -a los 19 años- la primera máquina sumadora mecánica1642 ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 9. E Los Mecanicos DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO Poco después (1671), el filosofo y matemático alemán Gottfried Leibniz, a su vez, desarrolló una máquina multiplicadora. 1671 1671 Una mención especial requiere el desarrollo de un telar automático por el francés Joseph Jacquard. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 10. E Los Precursores DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO 1821 El hecho más importante del Siglo XIX, se debe al genio de Charles Babbage, nacido en 1792 en Inglaterra. 1847 El segundo hecho fundamental del Siglo XIX corresponde al desarrollo por el británico autodidacta George Boole de una nueva álgebra. 1890 Hubo que esperar hasta 1890 para ver surgir un nuevo aparato: fue la máquina tabuladora de Herman Hollerith. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 11. E Ultimos Preparativos DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO En Alemania, Konrad Suze construyó dos máquinas electromecánicas de cálculo. 1934 1941 En Alemania, el mismo Konrad Zuse presenta con éxito el "Z3“. 1941 ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 12. E Nacen los grandes Computadores DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO En Gran Bretaña el matemático Alan Turing concibió un proyecto (teórico) de Inteligencia artificial. 1943 En 1932, James Bryce -inventor que trabajaba para la IBM- instituyó un programa de investigación destinado a desarrollar la aplicación de las válvulas de vacío (o "tubos electrónicos") en máquinas calculadoras. 1932 ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 13. E Nacen los grandes Computadores DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO Howard Aiken, invento el MARK I, (Posteriormente se construyeron dos versiones más: los MARK II y MARK III). 1944 1947 Así John P. Eckert y John W. Mauchly construyeron el ENIAC, primer computador electrónico. 1951 El matemático de orígen húngaro, John Von Neumann. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 14. E La Miniaturizacion DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO 1955 En los Laboratorios Bell nacía el TRANSISTOR. 1968 En 1968, Robert Noyce, Gordon Moore y Andrew Grove crean la empresa Intel. 1971 En 1971, producto del avance en la fabricación de estos circuitos, la compañía Intel lanza el primer MICROPROCESADOR. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 15. E El Computador para la casa DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO 1975 Sale al Mercado el Primer Microcomputador el ALTAIR 8800. 1975 William Gates y Paul Allen se unen y forman Microsoft. 1975 Paralelamente, Steve Jobs y Steve Wozniak, se juntaron para armar un micro-computador en su casa. El producto fue el primer “Apple” y el “Apple II”. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 16. E El Computador para la casa DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO 1981 Viendo el éxito de los micro- computadores, la IBM crea el "PC (IBM) Compatibles". 1984 En 1984, la compañía Apple lanzó una máquina que introduciría nuevamente una revolución: el Macintosh. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 17. E Ultimos adelantos DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO 1991 Un equipo de Investigadores de IBM desarrollo el aparato mas pequeño jamas creado por el hombre; un interruptor del porte de un Atomo. 1993 Mediante la utilizacion de un Laser azul, cientificos de Ibm logran grabar y leer datos de un disco optico. 1994 En Noviembre de 1994, Nintendo anuncio la creacion del primer juego de Realidad Virtual, el Virtual Boy. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 18. E Ultimos adelantos DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO 2000 2003 Se masifica el uso de PDA’S (Palm, Handspring o Pocket PC) 2005 Se lanza al mercado el Teclado Virtual llamado Canesta. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 19. E Conclusiones DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1 • El computador se concibe a partir de la necesidad de dar solución a un problema de cálculo y…. • es hoy una herramienta indispensable para la vida cotidiana del hombre. • Hoy no solo es necesario saber leer y escribir, sino también saber usar un computador. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones
  • 20. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES MARZO DEL 2006 UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” DESARROLLO COMPUTACIONAL E INFORMATICO
  • 21. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Procesador
  • 22. E ? • Al comenzar la clase, nos debemos preguntar lo siguiente: • ¿Somos capaces de reconocer las partes y piezas de un computador? • ¿Es posible mencionar la función de cada una de ellas? • ¿Cuáles son sus partes mas importantes? HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 23. E Antecedentes 1821 El hecho más importante del Siglo XIX, se debe al genio de Charles Babbage, nacido en 1792 en Inglaterra. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1 1947 Así John P. Eckert y John W. Mauchly construyeron el ENIAC, primer computador electrónico. 1951 El matemático de orígen húngaro, John Von Neumann. HARDWARE DE COMPUTADOR
  • 24. E Estructura general del computador de Von Newman Almacena datos como instrucciones Interpreta las instrucciones en memoria y provoca su ejecucion Realiza operaciones basicas tanto numericas como logicas. HARDWARE DE COMPUTADOR
  • 25. E A sido el avance tecnológico lo que ha permitido que el computador haya pasado de ocupar el tamaño de una pieza al tamaño de un paquete de cigarrillos. HARDWARE DE COMPUTADOR Antecedentes ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 26. E El paso siguiente fue la aparicion del CHIP de silicio, el cual contenia circuitos completos sobre la base de transistores. INTEL desarrolla el procesador 4004 ( Dedicado ) con todos los componentes de un computador. El MICROPROCESADOR habia nacido. HARDWARE DE COMPUTADOR Microprocesadores ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 27. E HARDWARE DE COMPUTADOR Microprocesadores ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 28. E UNIDAD DE CONTROL Controla y Gobierna todas las operaciones. HARDWARE DE COMPUTADOR Microprocesadores ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 29. E UNIDAD ARITRMETICO - LOGICA Se encarga de realizaroperaciones elementales de tipo aritmetico y de tipo logico. HARDWARE DE COMPUTADOR Microprocesadores ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 30. E HARDWARE DE COMPUTADOR El Microprocesador formando un Computador ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 31. E HARDWARE DE COMPUTADOR El Microprocesador formando un Computador • El MICROPROCESADOR se conecta al resto de los dispositivos para formar el computador a través de los Buses de DIRECCION, DATOS Y CONTROL. • Otra condición importante en un Microprocesador, es su SET DE INSTRUCCIONES. El Set de instrucciones puede escribirse según la arquitectura CISC y RISC. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 32. E 8086,8088 y 80286 1978 • Primer no dedicado • 16 y 24 Bits en el Bus de Datos y de Direccion • Posee 20 Pines • Velocidad de 4,77 Mhz. • Elevado precio La fuerza del Marketing vence a la competencia HARDWARE DE COMPUTADOR Evolucion de los Microprocesadores ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 33. E • 32 Bits en el Bus de Datos y de Direccion • Posibilidades de graficos a color asi como sonido • Velocidad de 16 Mhz. • Elevado precio • Diferencia de Pines 386 DX 386 SX La primera piedra del Monopolio y el nacimiento de la competencia 1985 Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 34. E • Aparece I486 DX y 486 SX • 33 Mhz. de velocidad • Incluye una FPT incorporada • Introduce el concepto de MEMORIA CACHE Una gran mejora 1989 Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 35. E RAM Existen tres tipos L1, L2 Y L3 Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 36. E PENTIUM 1993 • Mucho mas caros • Mucho mas lento • Fallo en la division matematica Un gran fracaso Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 37. E PENTIUM PRO 1995 • Posee 2 Unidades Aritmeticas Logicas • 64 Bits en el Bus de Datos • Memoria Cache de 16 Kb. • Cache de nivel L2 Nuevamente triunfa la publicidad Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 38. E K5 1996 • Posee 2 Unidades Aritmeticas Logicas • 64 Bits en el Bus de Datos • Memoria Cache de 16 Kb. dividida en zonas Sigue siendo el hermano pobre Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 39. E PENTIUM MMX, K6 Y 6x86MX ( Multimedia Extension ) 1997 • Set de instrucciones de 257 • Memoria Cache de 16Kb El gran error Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 40. E PENTIUM II 1997 • Aumenta la potencia del Pentium Pro con las ventajas del MMX • Permite mejor aislacion. • 2 canales de comunicaciones. • Soporta Buses AGP • Cache de 64 y 512 Kb. Cambio de estrategia Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 41. E PENTIUM CELERON 1998 • Es el Pentimu II SX • Bajo Precio. • Dos encapsulados diferentes; SEPP y PPGA • Cache L1 de 32 Kb. y 128 Kb. • 7,5 y 9,1 millones de Transistores. Punta de lanza de Intel Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 42. E K6-2 Y K6-3 1998 • Mejora del K6 • Introduce un juego de instrucciones llamado 3D Now ( DirectX 6 ) • Cache L1 de 64 Kb. • El K6-3 • Modelo Fragil Sigue acortando distancia Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 43. E PENTIUM III Y C3 1999 • Basado en el Pentium II ademas de 70 nuevas instrucciones. • Mejora en 3D. ( MPEG2 ), ( DVD ) SEE. • Cedula de identidad • Posee Slot 1 • Cambio de Socket Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 44. E ATHLON 1999 • Superior al Pentium III • Gran rendimiento • Posee Cache L1 de 256Kb. • Cache L2 de 512Kb. Programable • Posee 22 millones de transistores • Nace Linux El despegue final Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 45. E PENTIUM IV 2000 • Tecnologia NETBURST • 42 millones de Transistores • Bus de 400 Mhz. ( 3,2 Gb. ) • Hiper Pipelined Technology • Cache L2 de 512 Kb. ( Tasa de Transferencia de 44,8 Gb.) • 144 nuevas instrucciones El renacer Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 46. E PENTIUM IV • Hiper Pipelined Technology ( 20 Etapas ) CASO 1 CASO 2 Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 47. E ATHLON 2000 • 37,5 Millones de Transistores. • Instrucciones para utilizacion del Modem • Aplicaciones MP3 • Aplicaciones Dolby Digital • 1 Ghz en velocidad Lo mejor Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 48. E DURON Y CELERON II 2000 • Muy barato • Gran rendimiento • Posee 462 pines • Posee Cache L2 de 256Kb. • Utiliza Socket A • Excelente rendimiento en aplicaciones Multimedia ( Bus frontal ) La inercia del mercado Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 49. E ATHLON 64 2001 • 37,5 Millones de Transistores. • Instrucciones para utilizacion del Modem • Aplicaciones MP3 • Aplicaciones Dolby Digital • Mejora en velocidades pero no en bus y acceso a la memoria Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 50. E • Athlon Palomino y Thoroughbred • Guerra de precios 2001 2003 • AMD presenta el Opteron • Intel deje de comercializar el Itanium 2004 • AMD presenta el Sempron • Intel presenta a Centrino Evolucion de los Microprocesadores HARDWARE DE COMPUTADOR ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 51. E Conclusiones HARDWARE DE COMPUTADOR Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1 La evolución de los procesadores no parece escapar de la mirada de las millones de personas que ven en los computadores su herramienta de trabajo, el crecimiento de estos en casi 4 décadas ha sido inmenso, esto debido a la gran competitividad de las empresas computacionales; en estos momentos es la empresa Intel la que domina el mercado de los procesadores; según estudios, para el año 2011, los procesadores tendrán mas de mil millones de transistores y alcanzará los 10000 Mhz, es decir, 10 Ghz. ©2006 Escuela de Telecomunicaciones
  • 52. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES MARZO DEL 2006 UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Procesador
  • 53. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Placa Madre
  • 54. E • El lugar donde se encuentra el microprocesador, llamado zócalo; • La memoria, generalmente en forma de módulos; • Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas; • Diversos chips de control, entre ellos la BIOS, el chipset y demás elementos "integrados". La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), es el elemento en el que se encuentran o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos. Físicamente, se puede ver como una gran tarjeta que contiene muchos circuitos; los principales elementos que contiene son: HARDWARE DE COMPUTADOR Definicion de Placa Madre
  • 56. E • ATX • BABY-AT • LPX • NLX Las placas base existen en diferentes formas y con diversos conectores para periféricos (dispositivos externos). HARDWARE DE COMPUTADOR Clasificacion de las Placas Madres
  • 57. E BABY-AT • Fue el estandar absoluto durante mucho tiempo. • Estas placas son las típicas de las computadoras desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con el auge de los periféricos (tarjeta sonido, CD-ROM, discos extraíbles...) salieron a la luz sus principales carencias: mala circulación del aire en los gabinetes y, sobre todo, una maraña enorme de cables que impide acceder a la placa sin desmontar al menos alguno. •Para identificar una placa Baby-AT, lo mejor es observar el conector del teclado, que casi seguro que es una clavija DIN ancha. HARDWARE DE COMPUTADOR Clasificacion de las Placas Madres
  • 59. E •Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT, aunque con la peculiaridad de que los slots para las tarjetas de expansión no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial en el que están instaladas, la riser card. •De esta forma, una vez montadas, las tarjetas quedan paralelas a la placa base, en vez de perpendiculares como en las Baby-AT; es un diseño típico de computadores de sobremesa con gabinete estrecho (menos de 15 cm. de alto), y su único problema viene de que la riser card no suele tener más de dos o tres slots, contra cinco en una Baby-AT típica. LPX HARDWARE DE COMPUTADOR Clasificacion de las Placas Madres
  • 61. E •El formato NLX es un desarrollo de Intel encaminado a adaptar el formato LPX a los requerimientos más exigentes de los PC actuales. •Este formato soporta memorias DIMM, zócalo de formato SEC para Pentium II y III y puerto AGP. Al igual que el formato ATX, la disposición del microprocesador es mejor, favoreciendo su refrigeración e impidiendo que éste sea un estorbo para la ampliación de tarjetas. Por otro lado lleva integrado todo el sistema de puertos (serie, paralelo, PS/2) lo que le da más claridad de montaje al no precisar de cables de conexión NLX HARDWARE DE COMPUTADOR Clasificación de las Placas Madres
  • 62. E •Placa mas comun. •Mejor ventilacion y menor enredo de cables •Mayor cantidad de conectores, mejor agrupados •Teclado y Raton con clavijas Mini Din •Conector de energia de una sola pieza ATX HARDWARE DE COMPUTADOR Clasificación de las Placas Madres
  • 65. E • Zocalo ZIF. • Zocalo LIF. CLASIFICACION El zócalo es el lugar donde se inserta el microprocesador del PC. Durante más de 10 años ha consistido en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patitas, se introducía con mayor o menor facilidad; la aparición de los Pentium II cambio durante una epoca este panorama. ZOCALO DEL MICROPROCESADOR HARDWARE DE COMPUTADOR Clasificación de las Placas Madres
  • 66. E ZOCALO DEL MICROPROCESADOR HARDWARE DE COMPUTADOR Placas Madres
  • 67. E DISIPADOR DEL MICROPROCESADOR HARDWARE DE COMPUTADOR Placas Madres
  • 68. E Son los conectores de la memoria principal. Modulo SIMM ( 386 e I486 ) 30 y 72 contactos. DIMM 168 contactos HARDWARE DE COMPUTADOR RANURAS DE MEMORIA Placas Madres
  • 69. E Es el conjunto de chips que se encargan de controlar determinadas funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria cache, o el control de puertos PCI, AGP, USB. ( Era considerado de poca importancia ) HARDWARE DE COMPUTADOR CHIPSET DE CONTROL Placas Madres
  • 70. E La BIOS realmente no es sino un programa que se encarga de dar soporte para manejar ciertos dispositivos denominados de entrada- salida (Input-Output). Además, la BIOS conserva ciertos parámetros. HARDWARE DE COMPUTADOR BIOS Placas Madres
  • 71. E Son unas ranuras de plástico con conectores eléctricos donde se introducen las tarjetas de expansión. • Ranuras ISA • Ranuras Vesa Local Bus • Ranuras PCI • Ranuras AGP HARDWARE DE COMPUTADOR RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION Placas Madres
  • 72. E Ranuras ISA Funciona a 16 Mb/Seg. Modem o Tarjeta de sonido Ranuras Vesa Local Bus Funciona a 160 Mb/Seg. Efimera Vida HARDWARE DE COMPUTADOR RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION Placas Madres
  • 73. E Ranuras PCI Funciona a 132 Mb/Seg. Ranuras AGP Funciona a 265 y 528 Mb/Seg. Modem o Tarjeta de sonido HARDWARE DE COMPUTADOR RANURAS PARA TARJETAS DE EXPANSION Placas Madres
  • 74. E En las placas base moderna resulta muy común que ciertos componentes se incluyan en la propia placa base, en vez de ir en forma de tarjetas de expansión. HARDWARE DE COMPUTADOR ELEMENTOS INTEGRADOS Placas Madres
  • 75. E Se trata de los conectores para periféricos externos: teclado, ratón, impresora. Los principales son: HARDWARE DE COMPUTADOR ELEMENTOS INTEGRADOS Placas Madres
  • 77. E Bajo esta denominación englobamos a los conectores para dispositivos internos, como puedan ser las disqueteras, el disco duro, el CD-ROM o el altavoz interno. HARDWARE DE COMPUTADOR CONECTORES INTERNOS Placas Madres
  • 78. E Conector de Poder AT y ATX Es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la alimentación proporcionada por la fuente. HARDWARE DE COMPUTADOR CONECTORES ELECTRICOS Placas Madres
  • 79. E La pila del ordenador, o más correctamente el acumulador, se encarga de conservar los parámetros de la BIOS cuando el ordenador está apagado. HARDWARE DE COMPUTADOR ACUMULADOR Placas Madres
  • 80. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS ESCUELA DE TELECOMUNICACIONES MARZO DEL 2006 UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Placa Madre
  • 81. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Memorias y Dispositivos de Almacenamiento
  • 82. E En general todo dispositivo en el cual podemos guardar información, es una memoria. Así, un chip de memoria sólido, como un disco duro cumple esa función. CLASIFICACION: •MEMORIAS DE SOLO LECTURA •MEMORIAS DE ESCRITURA Y LECTURA HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias
  • 83. E Se trata de una memoria de sólo lectura que va en una base y no se cambia normalmente. Además no es volátil, es decir, si se desenergiza el PC, mantiene su información. Entre otras cosas, contiene rutinas o programas del sistema BIOS, que en determinadas aplicaciones recibe el nombre de FIRMWARE. Existen 3 variaciones básicas de esta memoria: PROM, EPROM y EEPROM. HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias ROM
  • 84. E Memorias PROM “Programable ROM”. Se trata de un chip que sólo se puede escribir en él una sola vez. Físicamente el proceso de escritura lleva asociado una tarea destructiva que impide una nueva escritura. HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias ROM
  • 85. E Memorias EPROM “Erasable Programmable ROM”. En funcionalidad es similar a la PROM, pero puede ser reescrita. El proceso de borrado se realiza aplicando luz ultravioleta en una ventana que el chip posee en su parte superior. Una vez aplicada la luz durante un cierto tiempo, la EPROM esta lista para ser rescrita nuevamente. HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias ROM
  • 86. E Memoria EEPROM “Electrically Erasable Programmable ROM”. Es la popularmente conocida como “Flash BIOS”. De prestaciones similares a la EPROM, elimina el molesto proceso de borrado y lo sustituye por un control por software (un programa externo que borra la información original). HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias ROM
  • 87. E “Random Access Memory”. Es una memoria de lectura-escritura que es volátil, es decir, si cesa la energía eléctrica en el PC pierde la información que contiene. La RAM es un chip o un conjunto de éstos que se insertan en las ranuras para este tipo de memoria que viene en la tarjeta madre. Como ya vimos, y construidos del mismo material sólido (Silicio), está la memoria caché. CLASIFICACION: RAM ESTATICA RAM DINAMICA HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias RAM
  • 88. E RAM ESTATICA UTILIZADA COMO CACHE HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias RAM
  • 90. E Las memorias DRAM eran hasta hace un tiempo, usadas extensamente en los PC, sin embargo, su parámetro de velocidad no ha ido a la par con la velocidad de los microprocesadores. HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias RAM
  • 91. E FORMATO FISICO DE LOS MODULOS DE MEMORIA A través del tiempo los formatos de memoria han ido evolucionando de acuerdo al aumento en la densidad de celdas en ellas, y de la solución mecánica de su inserción en la placa madre. CLASIFICACION: MODULO DUAL MODULO SOJ MODULO TSOP MODULO SIP MODULO SIMM MODULO DIMM HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias RAM
  • 92. E MODULO SIMM Los SIMM llevan los contactos en el propio módulo y son unas terminaciones de cobre formadas por las propias pistas sobre la placa. En uno de sus lados se ha hecho un pequeño rebaje rectangular, junto a los contactos para mantener su posición correcta en el banco de memorias. HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias RAM
  • 93. E MODULO DIMM Los módulos de memoria DIMM tienen 168 contactos divididos en 3 bloques de 20, 60 y 88 pines permitiendo el acceso a 64 bits. Van insertados sobre un zócalo similar a un SIMM largo (de unos 13 cm. aprox.) con sujeciones en los extremos. HARDWARE DE COMPUTADOR Memorias RAM
  • 94. E Los primeros PC´s carecían de disco duro, sólo disponían de una o dos disqueteras gracias a las cuales se cargaban los programas y se guardaba la información; incluso era posible llegar a tener almacenados en un único disquete de 360 Kb el sistema operativo, el procesador de textos y los documentos más utilizados. Evidentemente, los tiempos han cambiado; hoy en día, quien más quien menos dispone de discos duros de capacidad equivalente a miles de aquellos disquetes, y aun así seguimos quejándonos de falta de espacio. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 95. E Antes de entrar a discutir los tipos de disquetes, discos duros, dispositivos de almacenamiento masivo portátiles y demás, vamos a explicar algunos conceptos que aparecerán en la explicación de todos estos dispositivos. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 96. E LA CAPACIDAD: En informática, cada carácter (cada letra, número o signo de puntuación) suele ocupar lo que se denomina un byte (que a su vez está compuesto de bits, generalmente 8). Así, cuando decimos que un archivo de texto ocupa 4.000 bytes queremos decir que contiene el equivalente a 4.000 letras (entre 2 y 3 páginas de texto sin formato). Por supuesto, el byte es una unidad de información muy pequeña, por lo que se usan sus múltiplos: kilobyte (Kb), megabyte (MB), gigabyte (GB), etc. 1 GB = 1.024 MB = 1.048.576 Kb = más de 1.048 millones de bytes HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 97. E LA VELOCIDAD: La velocidad de un dispositivo de almacenamiento no es un parámetro único; más bien es como un coche, con su velocidad punta, velocidad media, aceleración de 1 a 100 y hasta tiempo de frenado. VELOCIDAD DE PUNTA O A RAFAGAS VELOCIDAD MEDIA TIEMPO MEDIO DE ACCESO Mb/S Ms HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 98. E TECNOLOGIA OPTICA Y MAGNETICA: Para grabar datos en un soporte físico más o menos perdurable se usan casi en exclusiva estas dos tecnologías. La magnética se basa en la histéresis magnética de algunos materiales y otros fenómenos magnéticos, mientras que la óptica utiliza las propiedades del láser y su alta precisión para leer o escribir los datos. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 99. E TECNOLOGIA MAGNETICA: La tecnología magnética para almacenamiento de datos se lleva usando desde hace decenas de años, tanto en el campo digital como en el analógico. Consiste en la aplicación de campos magnéticos a ciertos materiales cuyas partículas reaccionan a esa influencia, generalmente orientándose en unas determinadas posiciones que conservan tras dejar de aplicarse el campo magnético. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 100. E TECNOLOGIA OPTICA: La tecnología óptica de almacenamiento por láser es bastante más reciente. Su primera aplicación comercial masiva fue el exitoso CD de música, que data de comienzos de la década de 1980. Los fundamentos técnicos que se utilizan son relativamente sencillos de entender: Un haz láser va leyendo (o escribiendo) microscópicos agujeros en la superficie de un disco de material plástico, recubiertos a su vez por una capa transparente para su protección del polvo. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 101. E UNIDADES DE DISQUETE: Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente para las necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos años que llevan como estándar absoluto para almacenamiento portátil. 5,25.....160Kb. 3,50.....2,88Mb. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 102. E UNIDADES DE DISQUETE: HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 103. E UNIDADES DE DISQUETE: El disquete deberá estar formateado a la capacidad correcta, para lo cual podemos usar la orden FORMAT del DOS o bien los menús de Windows. Debe tenerse en cuenta que si no especificamos nada, el disco intentará ser formateado a la capacidad nominal de la disquetera, lo que con un disco de capacidad inferior puede ser un error desastroso. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 104. E UNIDADES DE DISQUETE: HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 105. E UNIDADES DE DISQUETE: Los ordenadores normales disponen de un puerto para dos disqueteras, que irán conectadas a un único cable de datos. La que esté conectada en el extremo del mismo será la primera (la "A" en DOS) y la que esté en el segundo conector, entre la placa madre y la anterior disquetera, será la segunda (la "B"). HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 106. E UNIDADES DE DISCO DURO: Los discos duros o unidaes de almacenamiento secundario, están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material magnético montados sobre un eje central sobre el que se mueven. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 107. E UNIDADES DE DISCO DURO: HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 108. E UNIDADES DE DISCO DURO: HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 109. E UNIDADES DE DISCO DURO: Los discos duros han evolucionado mucho desde los modelos primitivos de 10 ó 20 MB. Actualmente los tamaños son del orden de varios gigabytes, el tiempo medio de acceso es muy bajo (menos de 20 ms) y su velocidad de transferencia es tan alta que deben girar a más de 7.000 rpm (revoluciones por minuto), lo que desgraciadamente hace que se calienten demasiado, por lo que no es ilógico instalarles un ventilador para su refrigeración. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 110. E UNIDADES DE DISCO DURO: Parametros a tener en cuenta: •Capacidad •Tiempo de Acceso •Cache de Disco •Velocidad de transferencia ( Interfaz ) La interfaz define la forma en que las señales pasan entre el bus y el disco duro. Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean dos: IDE y SCSI. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 111. E UNIDADES DE DISCO DURO: Una diferencia fundamental entre unos y otros discos duros es su interfaz de conexión. Antiguamente se usaban diversos tipos, como MFM, RLL o ESDI, aunque en la actualidad sólo se emplean dos: IDE y SCSI. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 112. E UNIDADES DE DISCO DURO: Elementos que forman un Disco Duro: Los discos duros se presentan recubiertos de una capa magnética delgada, habitualmente de óxido de hierro, y se dividen en unos círculos concéntricos. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 113. E UNIDADES DE DISCO DURO: Elementos que forman un Disco Duro: Asimismo estos cilindros se dividen en sectores, cuyo número esta determinado por el tipo de disco y su formato, siendo todos ellos de un tamaño fijo en cualquier disco. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 114. E UNIDADES DE DISCO DURO: Elementos que forman un Disco Duro: Habitualmente, los sistemas de disco duro contienen más de una unidad en su interior, por lo que el número de caras puede ser más de 2. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 115. E UNIDADES DE DISCO DURO: HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 116. E UNIDADES DE DISCO DURO: Otros elementos a tener en cuenta en el funcionamiento de la unidad es el tiempo medio entre fallos, MTBF (Mean Time Between Failures), se mide en horas (15000, 20000, 30000) y a mayor numero mas fiabilidad del disco, ya que hay menor posibilidad de fallo de la unidad. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 117. E UNIDADES DE DISCO DURO: El Interleaving Es un método de distribuir los sectores del disco para compensar la lentitud de transferencia de datos al procesador central. Con este sistema los sectores no son colocados consecutivamente. Esta forma de espaciar los datos sobre la unidad de disco evita las rotaciones adicionales que de otra manera serían necesarias para que la cabeza se colocará sobre los datos sucesivos. Con esto se consigue que, después de un sector lógico pasen unos cuantos sectores adicionales por delante del cabezal, hasta que aparezcan justo el buscado. El tiempo necesario para la rotación de una cabeza sobre los sectores siguientes se emplea para mandar los datos al procesador o desde él en caso de una operación de escritura. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 118. E UNIDADES DE DISCO DURO: También existen pistas extra donde se recogen otras informaciones como: · Pistas de reserva, normalmente usadas como reserva de sectores defectuosos. · Pistas de aparcamiento, usadas para retirar los cabezales evitando así choques del cabezal con la superficie con datos ante vibraciones o golpes de la unidad. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 119. E UNIDADES DE DISCO DURO: Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de almacenamiento: Floppys (Disquetes): · Ventajas: - Bajo costo de fabricación. - Standarización de los formatos; número de cabezas, sectores, cilindros. - Es extraible y compatibilidad. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 120. E UNIDADES DE DISCO DURO: Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de almacenamiento: Floppys (Disquetes): · Inconvenientes: - Poca fiabilidad de los datos almacenadas. - Una escasa capacidad de almacenamiento. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 121. E UNIDADES DE DISCO DURO: Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de almacenamiento: Unidades de CD-ROM: · Ventajas: - Velocidad de lectura similar a los Discos Duros. - Gran capacidad a muy bajo costo. - La cabeza lectora no va incorporada en el disco. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 122. E UNIDADES DE DISCO DURO: Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de almacenamiento: Unidades de CD-ROM: · Inconvenientes: - Menor capacidad. - Al reescribiblo se va deteriorando. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 123. E UNIDADES DE DISCO DURO: Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de almacenamiento: Memoria RAM: · Ventajas: - Mayor rapidez que los discos duros. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 124. E UNIDADES DE DISCO DURO: Ventajas e inconvenientes frente a otros dispositivos de almacenamiento: Memoria RAM: · Inconvenientes: - Elevado costo en relación a su capacidad. - La información contenida en la memoria es volátil, mientras que el almacenamiento en discos duros es estática. - La memoria de un ordenador es 100 o 1000 veces menor que la capacidad de los discos duros. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 125. E UNIDADES DE DISCO DURO: Como mantener un disco duro en buen estado • Utilidad de Desfragmentación de Disco • Compresión de Datos • Detección de Daños • Respaldos HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 126. E UNIDADES REMOVILES: Se denominan removibles porque graban la información en soportes (discos o cartuchos) que se pueden remover, extraer. Para hacer una compra inteligente se deben tener en cuenta parámetros como velocidad, durabilidad, portabilidad y el más importante de todos: su precio. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 127. E UNIDADES REMOVILES: Dispositivo de hasta 250 MB. Hoy en día muchos archivos alcanzan fácilmente el megabyte de tamaño, y eso sin entrar en campos como el CAD o el tratamiento de imagen digital, donde un archivo de 10 MB no es en absoluto raro. Son dispositivos que buscan ofrecer un sustituto de la disquetera, pero sin llegar a ser una opción clara como backup (copia de seguridad) de todo un disco duro. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 128. E UNIDADES REMOVILES: ZIP • Pros: portabilidad, reducido formato, precio global, muy extendido • Contras: capacidad reducida, incompatible con disquetes de 3,5“ Las unidades Zip se caracterizan externamente por ser de un color azul oscuro. Son dispositivos magnéticos un poco mayores que los clásicos disquetes de 3,5 pulgadas, aunque mucho más robustos y fiables. Existen en diversos formatos, tanto internos como externos. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 129. E UNIDADES REMOVILES: SUPER DISK • Pros: reducido formato, precio global, compatibilidad con disquetes 3,5" • Contras: capacidad algo reducida, menor aceptación que el Zip HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 130. E UNIDADES REMOVILES: EZFLYER • Pros: precio de los discos, capacidad elevada • Contras: poca implantación Es tremendamente veloz: hasta 2 MB/s y menos de 20 ms de tiempo de acceso. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 131. E UNIDADES REMOVILES: Dispositivo de hasta 2 GB. A estos dispositivos se les podría denominar multifuncionales; sirven tanto para guardar grandes archivos o proyectos de forma organizada, como para realizar copias de seguridad del disco duro de forma cómoda e incluso como sustitutos de un segundo disco duro... o en el caso extremo, incluso del primero. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 132. E UNIDADES REMOVILES: Magneto Opticos • Pros: alta seguridad de los datos, portabilidad, bajo precio de los discos, fácil manejo • Contras: inversión inicial, poca implantación Capacidad de 128 MB. a 1,3 GB. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 133. E UNIDADES REMOVILES: Grabadores de CD-ROM • Pros: alta seguridad de los datos, compatibilidad, bajo precio de los discos • Contras: inversión inicial, capacidad y velocidad relativamente reducidas Los CDs comerciales, de música o datos, son absolutamente inalterables, lo cual es una de sus ventajas. Los CDs grabables son especiales y de dos tipos: CD-R (Recordable, grabable una única vez), y CD-RW (ReWritable, regrabable múltiples veces). HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 134. E El disco es grabado mediante un rayo láser (CD) es uno de los más notables avances técnicos. Pero es evidentemente utilizable para conservar otro tipo de contenido y su capacidad para registrar imágenes es tal que se creó inicialmente como alternativa de la grabadora de video (videodisco). La grabación es de tipo "digital", o sea, toda la información es traducida en una serie de datos binarios. En un disco óptico (CD), un dato digital se almacena mediante un rayo láser que quema una superficie especial (si es un "1" del sistema binario), Origen y desarrollo de los discos compactos HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 135. E Hacia fines de los 70, compañías interesadas en archivos visuales como Xerox y Kodak iniciaron la fabricación de discos recurriendo a la tecnología óptica (laser), los "WORM" (Write Once Read Many), destinados principalmente a grandes usuarios como el gobierno de Estados Unidos y compañías financieras. Origen, ventajas y limitaciones del CD-ROM Estos discos reemplazaron en parte los grandes drives de cinta, por su facilidad de instalación, mayor velocidad de acceso y transferencia de datos y mayor estabilidad/seguridad en la conservación de los datos. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 136. E Antiguamente se perforaban cintas y luego tarjetas para conservar y volver a entregar la información a la máquina. El sistema de conservación en un CD es muy parecido: se hacen "hoyos" en una capa de material de tal modo que la luz de un láser sea reflejada de una manera diferente según haya o no una cavidad en el lugar por donde pasa. Pero no se trata de perforaciones al estilo de las antiguas tarjetas: son cavidades microscópicas en una de las capas que constituyen el disco (son al menos 3: la base, la capa de datos y la superficie protectora transparente). Cómo se graban los datos en un Disco Compacto HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 137. E Un sistema de lentes (cabezal) sigue una pista del disco y envía un rayo láser hacia un minúsculo punto de la misma. La luz reflejada es captada por un sensor del mismo cabezal y procesada por un monitor que verifica el avance (feed-back) y envía los datos a la máquina (reproductor de audio o computador). Cómo se lee la información: HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 138. E Tamaño de superficie gravada HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 139. E El láser envía pulsos de acuerdo a la secuencia binaria, pulsos que activan la capa fotoresistente o funden ("queman") la capa de plástico (2). Luego se revela si el proceso es fotográfico (3). El producto o "master" es luego moldeado (4) en metal por evaporación (si era fotoresistente) o electrólisis (si era polimerizado), lográndose de este modo un molde que será el "padre". A partir de éste se pueden producir nuevos masters para facilitar una producción masiva. Se puede pasar así a la fase de reproducción, en que, en una prensa, el molde se aplica (5) a una masa de policarbonato. Se metaliza la superficie (7) y se protege todo con una capa de plástico transparente (8). Cómo se fabrican los discos compactos HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 140. E JAZ 1GB. a 2 GB. SYJET 1,5 GB. Cintas Magneticas de Datos Magneto Opticos 4,6 GB. HARDWARE DE COMPUTADOR Dispositivos de Almacenamiento
  • 141. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Memorias y Dispositivos de Almacenamiento
  • 142. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Periféricos
  • 143. E ? • Al iniciar la Clase, nos debemos preguntar lo siguiente: • ¿Qué es un periférico? • ¿Qué tipos existen? • ¿Cuáles son sus funciones ? HARDWARE DE COMPUTADORES ©2006 Escuela de Telecomunicaciones Tecnologias Informaticas, Unidad Nº1
  • 144. E Los dispositivos de E/S transforman la información externa en señales codificadas, permitiendo su transmisión, detección, interpretación, procesamiento y almacenamiento de forma automática. Los dispositivos de Entrada transforman la información externa (instrucciones o datos tecleados) según alguno de los códigos de entrada/salida (E/S). Así el computador recibe dicha información adecuadamente preparada (en binario). En un dispositivo de Salida se efectúa el proceso inverso: la información binaria que llega del computador se transforma de acuerdo con el código de E/S en caracteres escritos inteligibles por el usuario. HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 145. E Las unidades funcionales del computador , así como éstas con los periféricos, se comunican por conjuntos o grupos de hilos denominados buses. Los periféricos se interconectan al bus del sistema directamente, o bien a través de unos circuitos denominados interfaces. Conexión de periféricos al computador HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 146. E La parte electrónica se incluye en su mayor parte en los circuitos de la interface. La velocidad de funcionamiento de un periférico viene dada por los elementos mecánicos. Cada periférico suele estar formado por dos partes claramente diferenciadas en cuanto a su misión y funcionamiento: una parte mecánica y otra electrónica. La parte mecánica está formada básicamente por dispositivos electromecánicos (conmutadores manuales, motores, electroimanes, etc) controlados por los elementos electrónicos. Características generales de los periféricos HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 147. E  Unidades de entrada.  Unidades de salida.  Unidades de memoria masiva auxiliar (mixtas). Clasificación de los periféricos HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 148. E Unidades de entrada  Teclado  Ratón  Lápiz óptico  Lector óptico  Lector de bandas magnéticas  Lector de tarjetas "Chip" o inteligentes (Smart Card)  Lector de marcas  Lector de caracteres manuscritos  Lector de códigos de barras  Reconocedores de voz  "Joystick "o palanca manual de control  Digitalizador o tabla gráfica  Pantalla sensible al tacto  Scanner o rastreadores Clasificación de los periféricos HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 149. E Unidades de salida  Impresora  Sintetizado de voz  Visualizador  Trazador de gráficos o "plotter"  Monitor  Microfilm  Instrumentación científica o industrial Clasificación de los periféricos HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 150. E Unidades de memoria masiva auxiliar  Cinta magnética  Disco magnético  Disco óptico  Sistema de CD-ROM  DVD- Disco Versátil Digital. Clasificación de los periféricos HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 151. E Unidades Mixtas  Terminal interactivo  Terminal teletipo  Pantalla sensible al tacto  Lectora/perforadora de tarjetas  Módem Clasificación de los periféricos Existe otra clasificación de los periféricos del computador según a qué distancia de éste se encuentren. Según esto encontraremos:  Locales: Se encuentran cerca del computador.  Remotos: Si debido a su situación lejana la conexión hay que realizarla a través de líneas especiales de transmisión. HARDWARE DE COMPUTADOR Perifericos
  • 152. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” HARDWARE DE COMPUTADORES Periféricos
  • 153. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” SOFTWARE DE COMPUTADORES Sistemas Operativos y de Aplicación
  • 154. E Los “SISTEMAS OPERATIVOS" son programas de funcionamiento permanente, no específicos, que deben cargarse en la memoria principal antes de cualquier otro programa o aplicación específica. Son conjuntos de instrucciones que cualquier programa requiere para poder operar. Responden tanto a un concepto de modularidad como de eficiencia ya que, al ser independientes, basta que se carguen al encender el computador para luego poder ejecutar varios programas sin necesidad de volver a dar estas instrucciones. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos
  • 155. E Un sistema Operativo (SO) es en sí mismo un programa computacional. Sin embargo, es un programa muy especial, quizás el más complejo e importante en un computador. El SO despierta al computador y hace que reconozca a la CPU, la memoria, el teclado, el sistema de vídeo y las unidades de disco. Además, proporciona la facilidad para que los usuarios se comuniquen con el computador y sirve de plataforma a partir de la cual se corran programas de aplicación. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos
  • 156. E Los sistemas operativos también determinan la forma en que se codifican las instrucciones y los datos que provienen del teclado. Todos los sistemas de origen americano hoy usan el ASCII (American Standard Code for Information Interchange), que tenía originalmente 128 caracteres (suficiente para el inglés). Pero esta cantidad impedía el uso de varios signos, entre ellos los acentos. Por ello se usa hoy el "ASCII extendido", que cuenta con 256 caracteres. Pero en la segunda serie de 128 caracteres, los diferentes sistemas operativos han recurrido a opciones diferentes y no son compatibles entre sí (razón por la cual los textos acentuados se ven con caracteres extraños cuando se pasa de un tipo de computador a otro, como del Macintosh al PC). SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos
  • 157. E Su objetivo fundamental es "tender un puente" activo entre el hardware y el software encargándose de las funciones de: 1. Interfaz con el usuario 2. Administración de la CPU y la memoria principal 3. Administración de los Dispositivos de Almacenamiento SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos
  • 158. E Los sistemas operativos más conocidos hoy son los siguientes: 1) DOS 2) Windows 3.1 3) Windows 95 4) Windows NT 5) Windows 2000 6) Windows XP 7) OS/2 8) Mac OS 9) UNIX SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos
  • 159. E Se deben observar dos tipos de requisitos cuando se construye un sistema operativo, los cuales son: •Requisitos de usuario: Sistema fácil de usar y de aprender, seguro, rápido y adecuado al uso al que se le quiere destinar. •Requisitos del software: Donde se engloban aspectos como el mantenimiento, forma de operación, restricciones de uso, eficiencia, tolerancia frente a los errores y flexibilidad. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos
  • 160. E Se clasifican en tres: • Sistemas operativos por su estructura (visión interna), • Sistemas operativos por los servicios que ofrecen, y finalmente, • Sistemas operativos por la forma en que ofrecen sus servicios (visión externa). SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos
  • 161. E Estructura monolítica. Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra (Ver Fig. 2). SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por su Estructura
  • 162. E Estructura jerárquica. A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los sistemas, se hizo necesaria una mayor organización del software, del sistema operativo, donde una parte del sistema contenía subpartes y esto organizado en forma de niveles SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por su Estructura
  • 163. E Estructura jerárquica. En la estructura anterior se basan prácticamente la mayoría de los sistemas operativos actuales. Otra forma de ver este tipo de sistema es la denominada de anillos concéntricos o "rings" SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por su Estructura
  • 164. E Esta clasificación es la más comúnmente usada y conocida desde el punto de vista del usuario final. Esta clasificación se comprende fácilmente con el cuadro que a continuación se muestra en la Fig. 6. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por los servicios que ofrece
  • 165. E Esta clasificación también se refiere a una visión externa, que en este caso se refiere a la del usuario, el cómo accede a los servicios. Bajo esta clasificación se pueden detectar dos tipos principales: • Sistemas Operativos de red. • Sistemas Operativos distribuidos. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
  • 166. E Sistemas Operativos de Red Los sistemas operativos de red se definen como aquellos que tiene la capacidad de interactuar con sistemas operativos en otros computadores por medio de un medio de transmisión con el objeto de intercambiar información, transferir archivos, ejecutar comandos remotos y un sin fin de otras actividades. El punto crucial de estos sistemas es que el usuario debe saber la sintaxis de un conjunto de comandos o llamadas al sistema para ejecutar estas operaciones, además de la ubicación de los recursos que desee acceder. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
  • 167. E Sistemas Operativos Distribuidos Los sistemas operativos distribuidos abarcan los servicios de los de red, logrando integrar recursos ( impresoras, unidades de respaldo, memoria, procesos, unidades centrales de proceso ) en una sola máquina virtual que el usuario acceda en forma transparente. Es decir, ahora el usuario ya no necesita saber la ubicación de los recursos, sino que los conoce por nombre y simplemente los usa como si todos ellos fuesen locales a su lugar de trabajo habitual. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
  • 168. E Ventajas de los Sistemas Distribuidos En general, los sistemas distribuidos (no solamente los sistemas operativos) exhiben algunas ventajas sobre los sistemas centralizados que se describen enseguida. • Economía • Velocidad • Confiabilidad • Crecimiento • Compartir datos SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio • Compartir dispositivos • Comunicaciones • Flexibilidad
  • 169. E Desventajas de los Sistemas Distribuidos Así como los sistemas distribuidos exhiben grandes ventajas, también se pueden identificar algunas desventajas, algunas de ellas tan serias que han frenado la producción comercial de sistemas operativos en la actualidad. El problema más importante en la creación de sistemas distribuidos es el software: los problemas de compartición de datos y recursos es tan complejo que los mecanismos de solución generan mucha sobrecarga al sistema haciéndolo ineficiente. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por la forma de ofrecer su servicio
  • 170. E Cliente-servidor El tipo más reciente de sistemas operativos es el denominado Cliente- servidor, que puede ser ejecutado en la mayoría de los computadores, ya sean grandes o pequeñas. Este sistema sirve para toda clase de aplicaciones por tanto, es de propósito general y cumple con las mismas actividades que los sistemas operativos convencionales. SOFTWARE DE COMPUTADOR Tipos de Sistemas Operativos Sistemas Operativos por su Estructura
  • 171. E La compañía fue fundada en 1975 por William H. Gates y Paul Allen. Ambos se habían conocido durante su época de estudiantes por su afición común a programar con el computador PDP-10 de Digital Equipment Corporation. En ese año, la revista Popular Electronics dedicó su portada y un artículo al Altair 8800, el primer computador personal. El artículo animó a Gates y Allen a desarrollar la primera versión del lenguaje de programación BASIC para el equipo Altair. SOFTWARE DE COMPUTADOR Algo de Historia
  • 172. E A medida que las ventas de MS-DOS se disparaban, Microsoft empezó a desarrollar una serie de aplicaciones para PC con fines comerciales. En 1982 salió al mercado Multiplan, un programa de hoja de cálculo, y el año siguiente se puso a la venta el procesador de textos denominado Microsoft Word. En 1984 Microsoft fue una de las primeras compañías del sector que se dedicó a desarrollar aplicaciones para Macintosh, un computador personal creado por la compañía Apple Computer. SOFTWARE DE COMPUTADOR Algo de Historia Software de Aplicacion
  • 173. E En 1985 Microsoft lanzó Windows, un sistema operativo que ampliaba las prestaciones de MS-DOS e incorporaba por primera vez una interfaz gráfica de usuario. Windows 2.0, que salió a la venta en 1987, mejoraba el rendimiento y ofrecía un nuevo aspecto visual. Cuando Microsoft se encontraba en la cima del mercado de los programas para PC, la compañía fue acusada de ejercer prácticas empresariales monopolísticas. En 1990, la Comisión Federal de Comercio estadounidense (FTC, siglas en inglés) comenzó a investigar a Microsoft por supuestas prácticas contrarias a la libre competencia, pero fue incapaz de dictar sentencia y cerró el caso. SOFTWARE DE COMPUTADOR Algo de Historia Uno de los 20 inventos mas importantes de la historia
  • 174. E Microsoft empezó a operar en el campo de los medios de comunicación y creó The Microsoft Network en 1995 y MSNBC un año después. Además, en 1996 Microsoft presentó Windows CE, un sistema operativo para computadoras de bolsillo. En 1997 Microsoft pagó 425 millones de dólares por la adquisición de WebTV Networks, un fabricante de dispositivos de bajo costo para conectar televisiones a Internet. Ese mismo año Microsoft invirtió mil millones de dólares en Comcast Corporation, un operador estadounidense de televisión por cable, como parte de su política de extender la disponibilidad de conexiones de alta velocidad a Internet. SOFTWARE DE COMPUTADOR Algo de Historia El Monopolio total
  • 175. E En 1999 Microsoft pagó 5.000 millones de dólares a la compañía de telecomunicaciones AT&T Corp. para utilizar su sistema operativo Windows CE en dispositivos diseñados para ofrecer a los consumidores servicios integrados de televisión por cable, teléfono y acceso rápido a Internet. Además, ese mismo año, la compañía lanzó Windows 2000, la versión más actualizada del sistema operativo Windows NT, hasta la creacion de Windows. En enero de 2000 Bill Gates traspasó su cargo de presidente ejecutivo (CEO) a Ballmer, un cambio que le ha permitido a aquél centrarse en el desarrollo de nuevos productos y tecnologías. SOFTWARE DE COMPUTADOR Algo de Historia El Monopolio total
  • 176. E Los sistemas operativos hoy más difundidos en los computadores personales (PC) son dos: • El DOS (Disk Operating System), para los PC llamados "IBM compatibles", que utilizan principalmente chips procesadores Intel (como los Pentium) • El MacOS (Macintosh Operating System), para los Apple Macintosh, que utilizan chips procesadores Motorola (como los PowerPC). SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales
  • 177. E El DOS, nacido a fines de los años setenta, ya tiene numerosas versiones, que han tenido que introducir numerosos "parches" para poder administrar la cantidad de memoria de que hoy se dispone (en RAM y en disco) y en la cual no se soñaba en la época de su creación. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales DOS
  • 178. E Qué es MS-DOS ? DOS es un acrónimo de Disk Operating System, sistema operativo creado por Microsoft, y que tienen instalado la mayoría de los computadores PC. Es DOS es aparte de un sistema operativo, un conjunto de programas que permiten manipular información contenida en discos, de esta forma podemos trabajar con facilidad, comodidad y rapidez con estos, además, el DOS coordina el funcionamiento del microprocesador para que todo funcione bien en el interior del computador. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales DOS
  • 179. E El último sistema operativo de Microsoft Windows ha evolucionado en los últimos años en dos vertientes paralelas: por un lado la familia de Windows 95/98/Me, basada en el núcleo 9x, y por otro lado la familia NT/2000 basada en el núcleo NT. Esto dio como resultado el lanzamiento del Windows Xp, el cual viene en dos sabores, Windows Xp Professional y Windows XP Home Edition. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Sistema Operativo XP
  • 180. E OS/2 fue desarrollado originalmente entre IBM y Microsoft como un sucesor multiproceso del DOS para CPUs 286 y mejor, pero la versión 1.x nunca fue aceptada excepto para algunas aplicaciones especificas. Con la versión 2.0, Microsoft dejó la sociedad OS/2, e IBM promovió el OS/2 como un sistema operativo de 32-bit que requería una CPU 386 o mejor. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales OS/2 El divorcio entre IBM y Microsoft
  • 181. E En el año '71, Ritchie y Kernigham crean y utilizan el lenguaje C, lenguaje nacido para la programación de sistemas. Así, dos años después en 1973, Ritchie y Thompson re- escriben su engendro en lenguaje C, pero esta vez desarrollan un sistema multiusuario. UNIX había nacido. El sistema, nacido del trabajo y la ilusión de sólo dos hombres, demostró ser algo tan bueno que ese mismo año Bell Labs contaba con 25 instalaciones funcionando con UNIX. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Nace Unix
  • 182. E En líneas generales, existen dos tipos de UNIX: tipo BSD y tipo SYSTEM V. También existen implementaciones de tipo académico, como MINIX, desarrollada por Tanembaum con afán didáctico en 1983; o XINU, desarrollada por Comer en 1984. La razón de los distintos nombres que recibe el sistema es que UNIX es una marca registrada de AT&T. Así, cada implementación recibe el suyo propio. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Panorama actual: Familia Unix
  • 183. E Linux fue creado por Linus Torvalds, como trabajo de tesis, en la universidad de Helsinki, en Finlandia. Se ha desarrollado desde entonces con la colaboración de numerosos programadores y especialistas en Unix de todo el mundo, gracias a intercambios a través de Internet. El núcleo de Linux no contiene ningún código procedente de AT&T (el dueño del Unix original) ni de otras fuentes "propietarias" y la mayor parte de los programas disponibles están siendo desarrollados por el proyecto GNU de la Free Software Foundation de Cambrige, Massachusetts. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Como nace Linux
  • 184. E Los desarrolladores son la propia comunidad de usuarios: son decenas, cientos y a veces miles las personas que colaboran en determinadas fases del ciclo de desarrollo. De este modo, son muy extensivas las pruebas de funcionamiento que llevan a cabo, y a nivel personal, los usuarios realimentan a los desarrolladores en ciclos increíblemente cortos. Las mejoras son también muy rápidas, porque cualquiera puede desarrollar nuevas funcionalidades y su aceptación por parte de los usuarios valida la incorporación del nuevo código a la distribución oficial. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Desarrollo de Linux
  • 185. E IBM, Compaq, Novell y Oracle ya han invertido, en partes iguales, en Red Hat, la empresa que comercializa una de las distribuciones Linux más populares. Con esta inversión aseguran que sus propios clientes dispongan de esta distribución y puedan elegir el sistema operativo que desean sin tener que elegir obligatoriamente Windows. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Los grandes se vuelcan hacia Linux
  • 186. E IBM, Oracle, HP y Computer Associates confirmaron su apoyo a los organizadores de la Conferencia y Exposición LinuxWorld de agosto del 99 Intel anunció que ha elegido a VA Research, un fabricantes de hardware y software para Linux de Mountain View (California) para que desarrolle un kernel del sistema operativo para su arquitectura de 64 bits (IA-64 bits). Otra de las grandes en mostrar que apuesta por este sistema operativo fue Hewlett-Packard (HP) ¿Qué opina Microsoft? Según la Agencia EFE, Bill Gates no parece estar demasiado preocupado por el espectacular crecimiento de Linux. Los representantes de firmas japonesas, como NEC, Fujitsu y Just System, anunciaron que darían soporte al sistema operativo de licencia abierta. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Como nace Linux
  • 187. E 1. No necesita de una rentabilidad comercial para subsistir. 2. Los desarrolladores de software están molestos con Microsoft por su tendencia a penetrar en todos los ámbitos 3. Ventajas técnicas de Linux sobre NT: estabilidad real, robustez real, eficiencia, dinamismo (incorporación de novedades y corrección de errores de forma continua), implementación real de los estándares... 4. Soporte de Linux 5. Evitar monopolios. Linux es una alternativa 6. Es la única alternativa viable por su relación costo/calidad. Es probable que en el futuro la confrontación Linux/NT se vaya a acentuar, y estas son las cartas que tiene Linux para luchar. A cambio también tiene muchas cosas que mejorar frente a NT: sus interfaces gráficos, sus herramientas de configuración, sus entornos de usuario. SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Linux versus NT server
  • 188. E Para el usuario de PC no especializado están disponibles varias suites ofimáticas como StarOffice (gratuita para instituciones educacionales) o WordPerfect Suite de Corel y Lotus Notes. ¡Apenas lanzada, en diciembre de 1998, Corel WordPerfect for Linux consiguió 80.000 descargas en tan sólo 12 horas, solamente del sitio de descargas de Cnet, Download.com.! También existe una versión de Netscape Communicator, software de diseño gráfico (incluído 3D), etc. Para el usuario Macintosh (Power PC), Applix ha anunciado una versión de su suite Applixware para LinuxPPC (Requiere PPC 4.0). SOFTWARE DE COMPUTADOR Sistemas Operativos para computadores personales Linux para el usuario final
  • 189. E CURSO DE TECNOLOGIAS INFORMATICAS UNIDAD Nº1 “INFORMATICA BASICA” SOFTWARE DE COMPUTADORES Sistemas Operativos y de Aplicacion