2. Una computadora es un dispositivo electrónico utilizado para el procesamiento de datos. La misma posee dispositivos de entrada
y salida (E/S) que permiten a los usuarios interactuar con esta “información”.
Técnicamente una computadora es una máquina programable, esto significa que puede ejecutar una lista de instrucciones y
responder a nuevas instrucciones que le son dadas.
1). HARDWARE: es la parte que puedes ver del
computador, es decir todos los componentes de su
estructura física.
2). SOFTWARE: Es la parte digital o de programación de
un computador.
3. • Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, empleados por los
británicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra
Mundial mediante Enigma. La máquina Colossus fue diseñada originalmente por
Tommy Flowers en la Estación de Investigación de la Oficina Postal, en Dollis Hill
(1944). Colossus usaba unos tubos de vacío para leer de forma óptica una cinta de
papel y después aplicar una función lógica programable a cada carácter, contando
cuantas veces la función devolvía verdadero. El resultado que proporcionaba
Colossus no era el texto de un mensaje descifrado, sino un paso intermedio, que
luego se tenía que terminar de descifrar a mano.
• En la Colossus Mark 2, Irving John Good y Donald Michie incorporaron unas
mejoras en el sistema (unos cambios en las conexiones de la maquina mientras estaba
en operación), con lo que se consiguió que la maquina descifrara totalmente los
mensajes, al realizar ésta la tarea que los criptógrafos realizaban a mano. Esta era 5
veces mas rápida la anterior versión.
4. • La computadora automática universal o UNIVAC fue un hito logrado por el Dr. Presper Eckert y John Mauchly . Creadores de la
ENIAC. John Presper Eckert y John Mauchly , después de dejar el ambiente académico de la Escuela Moore de Ingeniería para iniciar su propio
negocio de computadoras, encontraron su primer cliente en la Oficina del Censo de Estados Unidos.
• Z4 año: 1944
Diseñado por el legendario ingeniero alemán Konrad Zuse, el Z4 es un seguimiento de su predecesor, el computador Z3 que construyó en 1941
(la primera máquina de cálculo automático programable). El Z4 utilizó cerca de 4.000 vatios de potencia y corrió aproximadamente a 4,0 Hz.
Tenía 64 registros de 32 bits, el equivalente de 512 bytes de memoria. Una adición tomaba 0,4 segundos.
5. La idea de integrar circuitos electrónicos en un solo dispositivo nació cuando el físico alemán e ingeniero Werner Jacobi Erfinder desarrolló y
patentó el primer amplificador de transistor integrado conocido en 1949 y el ingeniero británico de radio Geoffrey Dummer propuso la
integración de una variedad de componentes electrónicos estándares en un cristal monolítico semiconductor en 1952. Un año después,
Harwick Johnson hizo una patente para el prototipo de un circuito integrado (CI).
Tales ideas no pudieron ser implementadas en la industria de 1950, pero un hallazgo ocurrió en los últimos años de esa década. En 1958,
3 personas de 3 compañías de los Estados Unidos de Norteamérica resolvieron 3 problemas fundamentales que impedían la producción de
circuitos integrados. Jack Kilby de Texas Instruments patentó el principio de integración, creó el primer prototipo de CI y los comercializó.
El invento fue realizado por el Ingeniero Jack St. Clair Kilby en el año de 1958. “Jack Kilby fue un físico e ingeniero eléctrico
estadounidense formó parte en la invención mientras trabajaba en Texas Instruments (TI) en 1958 junto con Robert Noyce. Fue galardonado
con el Premio Nobel de Física en el año 2000.
A diferencia de otros investigadores que utilizaban germanio como material semiconductor, Shockley creía que el silicio era un mejor
material para fabricar transistores. A medida que el proyecto pasó por varias dificultades y en 1957, Shockley decide finalizar el trabajo
relacionado con el transistor de silicio, todos factores que ayudaron a que en 1957, ocho de los ingenieros más brillantes, que él mismo había
contratado, lo abandonaran para formar la compañía Fairchild Semiconductor. Shockley los llamaba los "ocho traidores". Dos de los
empleados del grupo original de Fairchild Semiconductor, Robert Noyce y Gordon Moore, a su vez luego fundarían Intel.910
A comienzos de 1970, toda la zona estaba llena de compañías de semiconductores que abastecían a las compañías de computadores y estas
dos, a su vez, a las compañías de programación y servicios. El espacio industrial era abundante y el alojamiento aún barato. Es precisamente
a principios de los '70 cuando Don Hoeffler, editor de Electronic News crea el término Silicon Valley para referirse a la región del Valle de
Santa Clara, por la cantidad de emprendimientos relacionados a la industria tecnológica que se crearon y se estaban creando en la zona.
6. En 1960 surgió la mini computadora, una versión más pequeña de la Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de
todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento.
Las mini computadoras, en tamaño y poder de procesamiento, se encuentran entre los mainframes y las estaciones de trabajo.
Son usadas para:
-Aplicaciones de ingeniería.
-CAD (Diseño asistido por computadora).
-CAM (manufactura asistida por computadora).
-Publicidad.
-Creación de Software.
Una supercomputadora es el tipo de computadora más potente y más rápido que existe en un momento dado. Estas máquinas están diseñadas
para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y son dedicadas a una tarea específica.
Dado que las supercomputadoras se construyen para procesar aplicaciones científicas complejas la velocidad del calculo del sistema es de
primordial importancia.
Unos ejemplos de tareas a las que son expuestas las supercomputadoras son los siguientes:
• Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares.
• Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos.
• El estudio y predicción de tornados.
• El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo.
• La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo etc.
7. El microprocesador surgió de la evolución de distintas tecnologías predecesoras, básicamente de la computación y de la tecnología de
semiconductores. El inicio de esta última data de mitad de la década de 1950; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 1970,
produciendo el primer microprocesador. Dichas tecnologías iniciaron su desarrollo a partir de la segunda guerra mundial; en este tiempo los
científicos desarrollaron computadoras específicas para aplicaciones militares.
Hasta los primeros años de la década de 1970 los diferentes componentes electrónicos que formaban un procesador no podían ser un único circuito
integrado, era necesario utilizar dos o tres "chips" para hacer una CPU (uno era el "ALU" - Arithmetical Logic Unit, el otro la " control Unit", el otro
el " Register Bank", etc.). En 1971 la compañía Intel consiguió por primera vez poner todos los transistores que constituían un procesador sobre un
único circuito integrado, el"4004 "', nacía el microprocesador.
8. Se denomina computadora casera u ordenador casero a la segunda generación
de computadoras, que entraron en el mercado con el nacimiento del Altair 8800
y se extiende hasta principios de la década de 1990. Esto engloba a todas las
computadoras de 8 bits (principalmente con CPU Zilog Z80, MOS Technology
6502 o Motorola 6800) y a la primera ola de equipos con CPU de 16 bits
(principalmente Motorola 68000 e Intel 8086 y 8088). El término proviene de
que llevaron la computadora de la industria al hogar.
Sin embargo, al final de la década la mayoría fueron eliminados por la
computadora personal compatible con IBM y las generaciones más nuevas
de videoconsolas porque ambas utilizaban sus propios formatos incompatibles.
La revolución IBM fue provocada en 1981 por la salida de la computadora
personal de IBM 5150, el IBM PC.
Pese a ello, siguen existiendo grupos de usuarios que no renuncian a usar y
mejorar sus viejos equipos dotándoles de las posibilidades modernas como
disco duro o conexión a Internet.
9. Bien conocemos las telecomunicaciones comienza a finales del año 1800 y desde la
fecha viene evolucionando con gran rapidez hasta lo que conocemos hoy en día. La
telecomunicación empieza con el telégrafo mecánico que inventa Brain y el cual su
predecesor fue Joseph Henry en el año de 1830 quien diseño un sistema práctico para
enviar y recibir señales eléctricas para detectarlas en grandes distancias.
En 1838 Samuel Morse presenta la patente del telégrafo electromecánico , Alexander
Graham Bell en Suecia inventa el teléfono asociado con Lars Magnus Ericsson en el año
1876, años después Heinrich Hertz patenta la teoría de transmisión de señales por el aire
.Marcos Marconi hace la primera transmisión inalámbrica con un telégrafo sin hilos en
1895
.A principios de 1900 se crea la radio am y el telégrafo trasatlántico, para el año de1916
apareció la radio FM y un par de años después el teléfono de disco. Para el año de 1965
se experimenta la llamada a larga distancia internacional con indicativos y sin un
operador una década después la compañía Ericsson patento la telefonía celular hasta lo
que conocemos hoy en día.
Las telecomunicaciones pasaron a ser necesarias en la vida cotidiana y cada día se
evoluciona más en este tema haciendo que millones y millones de personas nos
comuniquemos ya sea a través de internet o una simple llamada hacia el resto del mundo.
10.
11. es un tipo de teléfono móvil que combina los elementos de una Tablet con los de un
teléfono celular. Sobre una plataforma informática móvil, con mayor capacidad de
almacenar datos y realizar actividades, semejante a la de una minicomputadora, y con una
mayor conectividad que un teléfono móvil convencional. El término inteligente, que se
utiliza con fines comerciales, hace referencia a la capacidad de usarse como un
computador de bolsillo, y llega incluso a reemplazar a una computadora personal en
algunos casos.
Son sitios de Internet formados por comunidades de individuos con intereses o actividades
en común (como amistad, parentesco, trabajo) y que permiten el contacto entre estos, de
manera que se puedan comunicar e intercambiar información.
El origen de las redes sociales es bastante reciente, se puede decir que surgen en 1995
con la creación de classmates.com, a manos del estadounidense Randy Conrads.
Los individuos no necesariamente se tienen que conocer previo a tomar contacto a través
de una red social, sino que pueden hacerlo a través de ella, y ese es uno de los mayores
beneficios de las comunidades virtuales.