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INFORMÁTICA
4º ESO
Conceptos Básicos:

Definición: La informática se define como la ciencia que estudia el
tratamiento de la información mediante medios automáticos, es
decir, la ciencia de la información automática.

Ventajas: Han surgido redes sociales que permiten que podamos
estar en contacto con gente a distancia, podemos buscar la
información que queramos, facilita el trabajo...

Desventajas: Crea adicción, a veces solo buscamos cosas en
Internet, se cometen delitos a través de la web, la basura
informática no siempre se recicla adecuadamente...

HISTORIA DE LA INFORMÁTICA:
Máquinas que no usaban la electricidad:
1.Dedos: Sistema decimal
2.Ábaco: Dispositivo que sirve para efectuar
operaciones aritméticas sencillas. (Mesopotamia,
3000 aC)
3.Reglas de cálculo: Instrumento de cálculo que
dispone de varias escalas numéricas, para facilitar la
rápida y cómoda realización de operaciones
aritméticas complejas, como puedan ser
multiplicaciones, divisiones...(Gunter, 1926)
4.Pascalina: La primera calculadora que funcionaba a
base de ruedas y engranajes. (Pascal, 1642)
5.Leibiniz: Ejecutaba adiciones y sustracciones, podía
multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas mediante
una serie de pasos de adiciones. (A finales del
S.XVII)
Máquinas que usaban la electricidad:
1. Z1: Está considerado como el primer computador mecánico programable
del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre
1935 y 1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos
sus planos de construcción en diciembre de 1943. (No funcionó)
2. Colossus: Fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos.
Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, creado
originalmente por Tonny Flowers.
3. ABC: Fue el primer computador electrónico y digital automático. Fue
construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford
Edward Berry entre los años 1937 y 1942.
1ª GENERACIÓN

Válvula de Vacio: es un componente electrónico utilizado para
amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el
control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a
muy baja presión, o en presencia de gases especialmente
seleccionados. La válvula originaria fue el componente crítico que
posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad
del siglo XX, incluyendo la expansión y comercialización de la
radiodifusión, televisión, radar, audio, redes telefónicas,
computadoras analógicas y digitales, control industrial, etc.

Sistema Programación Binario: es un sistema de numeración en
el que los números se representan utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las
computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el
sistema binario (encendido 1, apagado 0)

Almacenar datos
Ejemplos:

ENIAC (1950): acrónimo de Electronic Numerical Integrator
And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico),
fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y suceptible de ser reprogramada para resolver
“una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente
diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el
Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados
Unidos.

EDVAC(web): la primera computadora electrónica. A diferencia
de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer
programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió
en el estándar de arquitectura para la mayoría de las
computadoras modernas.El diseño de la EDVAC es considerado
un éxito en la historia de la informática.

UNIVAC: fue la primera computadora comercial fabricada en
Estados Unidos. Fue diseñada principalmente por J. Presper
Eckert y John William Mauchly, también autores de la primera
2ª GENERACIÓN (1960)
Características:

Transistores: es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para
entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada. 1 Cumple
funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.

Menor tamaño: siguen ocupando mucho espacio.

Aparecen lenguages de programación: Fortran y Cobol.

Aparece el almacenamiento matemático
Ejemplos:

PdP-1: fue el primer computador de la serie PDP de la Digital
Equipment, producida por primera vez en 1960. Es famoso por ser el
computador más importante en la creación de la cultura hacker en el
MIT, BBN y en otras partes. El PDP-1 fue también el hardware original
donde se jugó el primer videojuego computarizado de la historia, el
Spacewar de Steve Russell.

TX-0: fue un temprano computador completamente transistorizado y
contenido unos entonces enormes 64 K de palabras de 18 bits de
memoria de núcleo magnético. El TX-0 entró en línea en 1956 y fue
usado continuamente hasta entrados los años 1960.

IBM 1401: primer miembro de la serie IBM 1400, era un ordenador
decimal de longitud de palabra variable, que fue sacado al mercado por la
empresa IBM el 5 de octubre de 1959, siendo retirado el 8 de febrero de
1971.
3ª GENERACIÓN (1970)
Características:

Circuitos integrados: es una pastilla pequeña de material
semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la
que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante
fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de
plástico o cerámica.

Componentes electricos de menor espacio.

Cinta magnética: es un tipo de medio o soporte de
almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda
plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de
hierro o algún cromato.

Surge el Internet: es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de
protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas
heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica
Multiusuario: característica de un sistema operativo o programa
que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios
simultáneamente.
Multiprograma: técnica por la que dos o más procesos pueden
alojarse en la memoria principal y ser ejecutados
concurrentemente por el procesador o CPU.
Ejemplos:

IBM-360: fue el primer ordenador en usar microprogramación, y
creó el concepto de arquitectura de familia. La familia del 360
consistió en 6 ordenadores que podían hacer uso del mismo
software y los mismos periféricos.

PdP-8: fue la primera minicomputadora comercialmente exitosa,
con más de 50 000 unidades vendidas. Fue creada por Digital
Equipment Corporation(DEC) en abril de 1965, .

PdP-11: Fue la primera minicomputadora en interconectar todos
los elementos del sistema -procesador, memoria y periférico- a un
único bus de comunicación, bidireccional, asíncrono.
4ª GENERACIÓN (1980)
Características:

Uso del microchip: pastilla pequeña de material semiconductor,
de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos. (lo mismo que el circuito integrado que
surgió en la 3ª Generación)

Tenía memorias en forma de chip.

Aparecieron los primeros ordenadores para uso personal.

Aparece el software: equipamiento lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes
necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
Ejemplos:

Altair 8800: fue un microordenador diseñado en 1975, basado en
la CPU Intel 8080.

Kenbak-1: está considerado como el primer “ordenador personal”
disponible comercialmente. El objetivo principal de este equipo
era el mercado educacional, sin embargo, su comercialización no
fue un éxito, ya que únicamente se vendieron 40 equipos.

Apple I: fue uno de los primeros computadores personales, y el
primero en combinar un microprocesador con una conexión para
un teclado y un monitor. Fue diseñado y hecho a mano por Steve
Wozniak1 2 originalmente para uso personal. Un amigo de Steve
Wozniak, Steve Jobs, tuvo la idea de vender el computador. Fue el
primer producto de Apple.

Apple II: fue la primera serie de microcomputadores de producción
masiva hecha por la empresa Apple Computer entre finales de los
años 1970s y mediados del año 1980.
5ª GENERACIÓN (1990)
Características:

Surge la miniaturización(web) proceso tecnológico mediante el
cual se intenta reducir el tamaño de los dispositivos electrónicos.

Se podían realizar grandes cálculos avanzados con los
distintos aparatos.

Tenían diferentes formas del control de los paratos
electrónicos.

Programas más fáciles y variados.

Inteligencia artificial: estudia la creación y diseño de entidades
capaces de resolver cuestiones por sí mismas utilizando como
paradigma la inteligencia humana.

Gran desarrollo de Internet.
LOS PIRATAS DEL SILICON VALLEY
La empresa de Steve Jobs crece con rapidez, mientras que la de Bill
Gates no lo hace con tal ritmo, Bill Gate alcanza un acuerdo con
la empresa que llevó a cabo la creación de Altair a la que
proporcionó el sistema operativo MS-DOS. Bill Gates crea con
Allen microsoft , al tener la necesidad de tener un sistema
operativo estos le compran el MS-DOS a un programador. En
1983 Steve Jobs abre sus puertas a sus nuevas instalaciones y crea
y presenta en el mercado un ordenador llamado Lisa en honor a su
hija, la cual decide no hacerse cargo. La intención fundamental de
Jobs era superar a IBM , Bill Gates convence a Steve Jobs para que
le permita trabajar con el, Jobs lo contrata y Bill Gates al trabajar
allí esto le permite hacerse con los servicios del sistema del
funcionamiento del ordenador Lisa y llevarlo a su empresa
Microsoft sin que Jobs no supiera nada. Jobs comienza a tener
dudas sobre Bill Gates , este lleva a cabo la creación de Windows
antes que Jobs , y Jobs posteriormente será despedido de la
empresa de Apple.
Podemos terminar al ver la película de como surgió el aparato que hoy
día es fundamental para la mayoría de las personas y de uso básico para
gran cantidad de trabajos, demostrando que las cosas no surgen de la
nada que si deseas algo con fuerza debes luchar por ello, por que todo el
esfuerzo del día a día se verá recompensado en los resultados en el
futuro, y así ocurrió con Bill Gates y Steve Jobs. Podemos ver que la
piratería y robo de inventos viene de mucho atrás, con la película cuando
Bill Gates le roba a Jobs el funcionamiento del sistema de su ordenador
Lisa y lo incorpora a su compañía Microsoft, o también como le compra
Bill Gates el sistema a un programador, la sociedad toda está movida por
el dinero algo fundamental y tan valioso que ni podemos imaginar todo
lo que mueve.
FUTUROS ORDENADORES

Ordenadores cuánticos: es un paradigma de computación
distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits
en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen
posibles nuevos algoritmos.

Materialbiologico

Nuevos materiales

Nuevas formas de control y de sentir

(tabla de ventajas e inconvenientes de grafeno)
INTERNET

Internet(web): es una red de redes que permite la interconexión
descentralizada de computadoras a través de un conjunto de
protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969,
cuando una agencia del Departamento de Defensa de los Estados
Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra
atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres años más
tarde se realizó la primera demostración pública del sistema
ideado, gracias a que tres universidades de California y una de
Utah lograron establecer una conexión conocida como ARPANET
(Advanced Research Projects Agency Network).
La historia de Internet : se remonta al temprano desarrollo
de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores
diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de
varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la
fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca
de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través
del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de
memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts
Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales
Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red
Galáctica).Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a
finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos
conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los
noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos
como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide
Web (WWW), que se hizo común.
ARPANET: fue creada por encargo del Departamento de Defensa
de Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en inglés) como medio
de comunicación para los diferentes organismos del país. El
primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles,
y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la
transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983. El concepto de
una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en distintas
computadoras fue formulado por J.C.R. Licklider, de Bolt,
Beranek and Newman (BBN), en agosto de 1962, en una serie de
notas que discutían la idea de "red galáctica".
CORREO ELECTRÓNICO
Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes (también denominados mensajes
electrónicos o cartas ) mediante sistemas de
comunicación electrónica. Principalmente se usa este
nombre para denominar al sistema que provee este
servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP,
aunque por extensión también puede verse aplicado a
sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio
de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no
solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use. En 1971, Ray
Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@) como
divisor entre el usuario y la computadora en la que se
aloja el correo, porque no existía la arroba en ningún
nombre ni apellido.
v
Gmail: es un servicio de correo electrónico con posibilidades
POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la empresa
estadounidense Google, Inc a partir del 15 de abril de 2004 y que
ha captado la atención de los medios de información por sus
innovaciones tecnológicas, su capacidad, y por algunas noticias
que alertaban sobre la violación de la privacidad de los usuarios.
v
v
Outlook: es un servicio de mensajería electrónica (Webmail) de
Microsoft que reemplazó a Hotmail (anteriormente Windows Live
Hotmail y MSN Hotmail) durante un período de transición entre
el 31 de julio de 2012 y el 18 de febrero de 2013. Durante esta
transición, las direcciones @outlook.com se distribuyeron a todos
los usuarios, y quienes ya tenían cuenta en Hotmail pudieron
optar por actualizarse voluntariamente a la interfaz de
Outlook.com.
PROTOCOLO DE INTERNET
v
TCP: es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue
creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn.
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por
computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a
través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo
garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores
y en el mismo orden en que se transmitieron.
v
IP: es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado
funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional
OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o
destino de comunicación para transmitir datos mediante un
protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes
conmutados a través de distintas redes físicas previamente
enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.
SERVICIOS
DE
INTERNET
SERVICIOS
DE
INTERNET
WikipediasWikipedias
ChatsChats
PTPPTP
Redes
sociales
Redes
sociales
P2PP2P
Servicios de
telefonía
Servicios de
telefonía
Web (www)Web (www)
Correo
electrónico
Correo
electrónico
Asia
Europa
África
CEI*
Estados Árabes
América
0
10
20
30
40
50
60
70
80
32
75
16
52
38
61
Usuarios de Internet por región (por cada 100 habitantes)
*Comunidad Estados Independientes
Paises en desarrollo
Paises desarrollados
371.5
372
372.5
373
373.5
374
374.5
375
375.5
376
376.5
Hogares con acceso a Internet en 2013 (millones de personas)
HARDWARE
v
Router: es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel
de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal
consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a
otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un
conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la
intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por
tanto tienen prefijos de red distintos.
●
Switch: es un dispositivo digital lógico de interconexión de
equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI.
Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de
manera similar a los puentes de red, pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de
las tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que
los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran
el rendimiento y la seguridad de las redes de área local.
Router Switch
NAVEGADORES
v
Explorer: Es el navegador web más utilizado de Internet desde
1999 hasta el, con un pico máximo de cuota de utilización del
95% entre el 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado
ha disminuido paulatinamente con los años debido a una renovada
competencia por parte de otros navegadores, logrando
aproximadamente entre el 30% y 54% en 2012, y aún menos,
cuando logra ser superado por Google Chrome, dependiendo de la
fuente de medición global. La situación empeora cada vez más en
el 2012 cuando tuvo un bajón del 53% al 33% con respecto al
2011 y en 2013 hasta el momento su cuota sigue en descenso con
un 27% de la cuota hasta el momento.
v
Chrome: es un navegador web desarrollado por Google y
compilado con base en varios componentes e infraestructuras de
desarrollo de aplicaciones (frameworks) de código abierto, como
el motor de renderizado Blink (bifurcación o fork de WebKit).
Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio
específicas. El nombre del navegador deriva del término en inglés
usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»).
Cuenta con más de 750 millones de usuarios, y dependiendo de la
fuente de medición global, puede ser considerado el navegador
más usado de Internet variando hasta el segundo puesto, algunas
veces logrando la popularidad mundial en la primera posición. Su
cuota de mercado se situaba aproximadamente entre el 17 % y
32 % a finales de junio de 2012, con particular éxito en la
mayoría de países de América Latina donde es el más popular.
Actualmente el número de usuarios aumentó considerablemente
situándose en una cuota de mercado cercana al 43 %
convirtiéndolo en el navegador más utilizado de todo el planeta.
v
Mozilla Firefox: Mozilla Firefox es un navegador web libre y
de código abierto desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS
X y GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla y la
Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar páginas
webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web.
Firefox comenzó como una rama experimental del proyecto
Mozilla a cargo de Dave Hyatt, Joe Hewitt y Blake Ross. A su
juicio, las exigencias comerciales del patrocinio de Netscape y el
gran número de características de Mozilla Application Suite
comprometían la utilidad de este. Para combatir lo que ellos
denominaban inflada Mozilla Application Suite, crearon un
navegador independiente con la intención de reemplazarla. El 3 de
abril de 2003, la Organización Mozilla anuncia que centrarán sus
esfuerzos en Firefox y Thunderbird.
BUSCADORES
v
Google: Es una empresa multinacional estadounidense
especializada en productos y servicios relacionados con Internet,
software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El
principal producto de Google es el motor de búsqueda de
contenido en Internet del mismo nombre, aunque ofrece también
otros servicios como un servicio de correo electrónico llamado
Gmail, sus servicios de mapas Google Maps y Google Earth, el
sitio web de vídeos YouTube, otras utilidades web como Google
Libros o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, la
red social Google+. Por otra parte, lidera el desarrollo del
sistema operativo basado en Linux, Android, orientado a teléfonos
inteligentes, tabletas, televisores y automóviles y actualmente está
trabajando en un proyecto de gafas de realidad aumentada, las
Google Glass, en un servicio de fibra óptica; el Google Fiber y en
vehículos autónomos.
v
Yahoo: es una empresa global de medios con sede en Estados
Unidos, posee un portal de Internet, un directorio web y una serie
de servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Su
propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para
consumidores y negocios". Fue fundada en enero de 1994 por dos
estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry
Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de
marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de
1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale,
California, Estados Unidos.
●
Bing: es un buscador web de Microsoft. Presentado por el director
ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, el 28 de mayo de 2009 en
la conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en
línea el 3 de junio de 2009 con una versión preliminar publicada
el 1 de junio del 2009. Cambios notables incluyen la lista de
sugerencias de búsqueda en tiempo real, y una lista de las
búsquedas relacionadas (llamado "Panel de explorador" en el lado
izquierdo de los resultados de búsqueda), basado en tecnología
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FI

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HIstoria de la Informática 4º ESO - LDV

  • 2. Conceptos Básicos:  Definición: La informática se define como la ciencia que estudia el tratamiento de la información mediante medios automáticos, es decir, la ciencia de la información automática.  Ventajas: Han surgido redes sociales que permiten que podamos estar en contacto con gente a distancia, podemos buscar la información que queramos, facilita el trabajo...  Desventajas: Crea adicción, a veces solo buscamos cosas en Internet, se cometen delitos a través de la web, la basura informática no siempre se recicla adecuadamente... 
  • 3. HISTORIA DE LA INFORMÁTICA: Máquinas que no usaban la electricidad: 1.Dedos: Sistema decimal 2.Ábaco: Dispositivo que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas. (Mesopotamia, 3000 aC) 3.Reglas de cálculo: Instrumento de cálculo que dispone de varias escalas numéricas, para facilitar la rápida y cómoda realización de operaciones aritméticas complejas, como puedan ser multiplicaciones, divisiones...(Gunter, 1926) 4.Pascalina: La primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes. (Pascal, 1642) 5.Leibiniz: Ejecutaba adiciones y sustracciones, podía multiplicar, dividir y sacar raíces cuadradas mediante una serie de pasos de adiciones. (A finales del S.XVII)
  • 4. Máquinas que usaban la electricidad: 1. Z1: Está considerado como el primer computador mecánico programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y 1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943. (No funcionó) 2. Colossus: Fueron los primeros dispositivos calculadores electrónicos. Colossus fue uno de los primeros computadores digitales, creado originalmente por Tonny Flowers. 3. ABC: Fue el primer computador electrónico y digital automático. Fue construido por el Dr. John Vincent Atanasoff con la ayuda de Clifford Edward Berry entre los años 1937 y 1942.
  • 5. 1ª GENERACIÓN  Válvula de Vacio: es un componente electrónico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una señal eléctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio "vacío" a muy baja presión, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La válvula originaria fue el componente crítico que posibilitó el desarrollo de la electrónica durante la primera mitad del siglo XX, incluyendo la expansión y comercialización de la radiodifusión, televisión, radar, audio, redes telefónicas, computadoras analógicas y digitales, control industrial, etc.  Sistema Programación Binario: es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0)  Almacenar datos
  • 6. Ejemplos:  ENIAC (1950): acrónimo de Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing- completa, digital, y suceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.  EDVAC(web): la primera computadora electrónica. A diferencia de la ENIAC, no era decimal, sino binaria y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado. Este diseño se convirtió en el estándar de arquitectura para la mayoría de las computadoras modernas.El diseño de la EDVAC es considerado un éxito en la historia de la informática.  UNIVAC: fue la primera computadora comercial fabricada en Estados Unidos. Fue diseñada principalmente por J. Presper Eckert y John William Mauchly, también autores de la primera
  • 7. 2ª GENERACIÓN (1960) Características:  Transistores: es un dispositivo electrónico semiconductor utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada. 1 Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.  Menor tamaño: siguen ocupando mucho espacio.  Aparecen lenguages de programación: Fortran y Cobol.  Aparece el almacenamiento matemático
  • 8. Ejemplos:  PdP-1: fue el primer computador de la serie PDP de la Digital Equipment, producida por primera vez en 1960. Es famoso por ser el computador más importante en la creación de la cultura hacker en el MIT, BBN y en otras partes. El PDP-1 fue también el hardware original donde se jugó el primer videojuego computarizado de la historia, el Spacewar de Steve Russell.  TX-0: fue un temprano computador completamente transistorizado y contenido unos entonces enormes 64 K de palabras de 18 bits de memoria de núcleo magnético. El TX-0 entró en línea en 1956 y fue usado continuamente hasta entrados los años 1960.  IBM 1401: primer miembro de la serie IBM 1400, era un ordenador decimal de longitud de palabra variable, que fue sacado al mercado por la empresa IBM el 5 de octubre de 1959, siendo retirado el 8 de febrero de 1971.
  • 9. 3ª GENERACIÓN (1970) Características:  Circuitos integrados: es una pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un encapsulado de plástico o cerámica.  Componentes electricos de menor espacio.  Cinta magnética: es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato.  Surge el Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica
  • 10. Multiusuario: característica de un sistema operativo o programa que permite proveer servicio y procesamiento a múltiples usuarios simultáneamente. Multiprograma: técnica por la que dos o más procesos pueden alojarse en la memoria principal y ser ejecutados concurrentemente por el procesador o CPU. Ejemplos:  IBM-360: fue el primer ordenador en usar microprogramación, y creó el concepto de arquitectura de familia. La familia del 360 consistió en 6 ordenadores que podían hacer uso del mismo software y los mismos periféricos.  PdP-8: fue la primera minicomputadora comercialmente exitosa, con más de 50 000 unidades vendidas. Fue creada por Digital Equipment Corporation(DEC) en abril de 1965, .  PdP-11: Fue la primera minicomputadora en interconectar todos los elementos del sistema -procesador, memoria y periférico- a un único bus de comunicación, bidireccional, asíncrono.
  • 11. 4ª GENERACIÓN (1980) Características:  Uso del microchip: pastilla pequeña de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican circuitos electrónicos. (lo mismo que el circuito integrado que surgió en la 3ª Generación)  Tenía memorias en forma de chip.  Aparecieron los primeros ordenadores para uso personal.  Aparece el software: equipamiento lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
  • 12. Ejemplos:  Altair 8800: fue un microordenador diseñado en 1975, basado en la CPU Intel 8080.  Kenbak-1: está considerado como el primer “ordenador personal” disponible comercialmente. El objetivo principal de este equipo era el mercado educacional, sin embargo, su comercialización no fue un éxito, ya que únicamente se vendieron 40 equipos.  Apple I: fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexión para un teclado y un monitor. Fue diseñado y hecho a mano por Steve Wozniak1 2 originalmente para uso personal. Un amigo de Steve Wozniak, Steve Jobs, tuvo la idea de vender el computador. Fue el primer producto de Apple.  Apple II: fue la primera serie de microcomputadores de producción masiva hecha por la empresa Apple Computer entre finales de los años 1970s y mediados del año 1980.
  • 13. 5ª GENERACIÓN (1990) Características:  Surge la miniaturización(web) proceso tecnológico mediante el cual se intenta reducir el tamaño de los dispositivos electrónicos.  Se podían realizar grandes cálculos avanzados con los distintos aparatos.  Tenían diferentes formas del control de los paratos electrónicos.  Programas más fáciles y variados.  Inteligencia artificial: estudia la creación y diseño de entidades capaces de resolver cuestiones por sí mismas utilizando como paradigma la inteligencia humana.  Gran desarrollo de Internet.
  • 14. LOS PIRATAS DEL SILICON VALLEY La empresa de Steve Jobs crece con rapidez, mientras que la de Bill Gates no lo hace con tal ritmo, Bill Gate alcanza un acuerdo con la empresa que llevó a cabo la creación de Altair a la que proporcionó el sistema operativo MS-DOS. Bill Gates crea con Allen microsoft , al tener la necesidad de tener un sistema operativo estos le compran el MS-DOS a un programador. En 1983 Steve Jobs abre sus puertas a sus nuevas instalaciones y crea y presenta en el mercado un ordenador llamado Lisa en honor a su hija, la cual decide no hacerse cargo. La intención fundamental de Jobs era superar a IBM , Bill Gates convence a Steve Jobs para que le permita trabajar con el, Jobs lo contrata y Bill Gates al trabajar allí esto le permite hacerse con los servicios del sistema del funcionamiento del ordenador Lisa y llevarlo a su empresa Microsoft sin que Jobs no supiera nada. Jobs comienza a tener dudas sobre Bill Gates , este lleva a cabo la creación de Windows antes que Jobs , y Jobs posteriormente será despedido de la empresa de Apple.
  • 15. Podemos terminar al ver la película de como surgió el aparato que hoy día es fundamental para la mayoría de las personas y de uso básico para gran cantidad de trabajos, demostrando que las cosas no surgen de la nada que si deseas algo con fuerza debes luchar por ello, por que todo el esfuerzo del día a día se verá recompensado en los resultados en el futuro, y así ocurrió con Bill Gates y Steve Jobs. Podemos ver que la piratería y robo de inventos viene de mucho atrás, con la película cuando Bill Gates le roba a Jobs el funcionamiento del sistema de su ordenador Lisa y lo incorpora a su compañía Microsoft, o también como le compra Bill Gates el sistema a un programador, la sociedad toda está movida por el dinero algo fundamental y tan valioso que ni podemos imaginar todo lo que mueve.
  • 16. FUTUROS ORDENADORES  Ordenadores cuánticos: es un paradigma de computación distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos.  Materialbiologico  Nuevos materiales  Nuevas formas de control y de sentir  (tabla de ventajas e inconvenientes de grafeno)
  • 17. INTERNET  Internet(web): es una red de redes que permite la interconexión descentralizada de computadoras a través de un conjunto de protocolos denominado TCP/IP. Tuvo sus orígenes en 1969, cuando una agencia del Departamento de Defensa de los Estados Unidos comenzó a buscar alternativas ante una eventual guerra atómica que pudiera incomunicar a las personas. Tres años más tarde se realizó la primera demostración pública del sistema ideado, gracias a que tres universidades de California y una de Utah lograron establecer una conexión conocida como ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network).
  • 18. La historia de Internet : se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
  • 19. ARPANET: fue creada por encargo del Departamento de Defensa de Estados Unidos ("DOD" por sus siglas en inglés) como medio de comunicación para los diferentes organismos del país. El primer nodo se creó en la Universidad de California, Los Ángeles, y fue la espina dorsal de Internet hasta 1990, tras finalizar la transición al protocolo TCP/IP iniciada en 1983. El concepto de una red de computadoras capaz de comunicar usuarios en distintas computadoras fue formulado por J.C.R. Licklider, de Bolt, Beranek and Newman (BBN), en agosto de 1962, en una serie de notas que discutían la idea de "red galáctica".
  • 20. CORREO ELECTRÓNICO Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes (también denominados mensajes electrónicos o cartas ) mediante sistemas de comunicación electrónica. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del sistema que se use. En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@) como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja el correo, porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido.
  • 21. v Gmail: es un servicio de correo electrónico con posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la empresa estadounidense Google, Inc a partir del 15 de abril de 2004 y que ha captado la atención de los medios de información por sus innovaciones tecnológicas, su capacidad, y por algunas noticias que alertaban sobre la violación de la privacidad de los usuarios. v v Outlook: es un servicio de mensajería electrónica (Webmail) de Microsoft que reemplazó a Hotmail (anteriormente Windows Live Hotmail y MSN Hotmail) durante un período de transición entre el 31 de julio de 2012 y el 18 de febrero de 2013. Durante esta transición, las direcciones @outlook.com se distribuyeron a todos los usuarios, y quienes ya tenían cuenta en Hotmail pudieron optar por actualizarse voluntariamente a la interfaz de Outlook.com.
  • 22. PROTOCOLO DE INTERNET v TCP: es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn. Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras, pueden usar TCP para crear conexiones entre sí a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. v IP: es un protocolo de comunicación de datos digitales clasificado funcionalmente en la Capa de Red según el modelo internacional OSI. Su función principal es el uso bidireccional en origen o destino de comunicación para transmitir datos mediante un protocolo no orientado a conexión que transfiere paquetes conmutados a través de distintas redes físicas previamente enlazadas según la norma OSI de enlace de datos.
  • 24. Asia Europa África CEI* Estados Árabes América 0 10 20 30 40 50 60 70 80 32 75 16 52 38 61 Usuarios de Internet por región (por cada 100 habitantes) *Comunidad Estados Independientes
  • 25. Paises en desarrollo Paises desarrollados 371.5 372 372.5 373 373.5 374 374.5 375 375.5 376 376.5 Hogares con acceso a Internet en 2013 (millones de personas)
  • 26. HARDWARE v Router: es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes, entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la intervención de un encaminador (mediante bridges), y que por tanto tienen prefijos de red distintos. ● Switch: es un dispositivo digital lógico de interconexión de equipos que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el rendimiento y la seguridad de las redes de área local. Router Switch
  • 27. NAVEGADORES v Explorer: Es el navegador web más utilizado de Internet desde 1999 hasta el, con un pico máximo de cuota de utilización del 95% entre el 2002 y 2003. Sin embargo, dicha cuota de mercado ha disminuido paulatinamente con los años debido a una renovada competencia por parte de otros navegadores, logrando aproximadamente entre el 30% y 54% en 2012, y aún menos, cuando logra ser superado por Google Chrome, dependiendo de la fuente de medición global. La situación empeora cada vez más en el 2012 cuando tuvo un bajón del 53% al 33% con respecto al 2011 y en 2013 hasta el momento su cuota sigue en descenso con un 27% de la cuota hasta el momento.
  • 28. v Chrome: es un navegador web desarrollado por Google y compilado con base en varios componentes e infraestructuras de desarrollo de aplicaciones (frameworks) de código abierto, como el motor de renderizado Blink (bifurcación o fork de WebKit). Está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas. El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario («chrome»). Cuenta con más de 750 millones de usuarios, y dependiendo de la fuente de medición global, puede ser considerado el navegador más usado de Internet variando hasta el segundo puesto, algunas veces logrando la popularidad mundial en la primera posición. Su cuota de mercado se situaba aproximadamente entre el 17 % y 32 % a finales de junio de 2012, con particular éxito en la mayoría de países de América Latina donde es el más popular. Actualmente el número de usuarios aumentó considerablemente situándose en una cuota de mercado cercana al 43 % convirtiéndolo en el navegador más utilizado de todo el planeta.
  • 29. v Mozilla Firefox: Mozilla Firefox es un navegador web libre y de código abierto desarrollado para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux coordinado por la Corporación Mozilla y la Fundación Mozilla. Usa el motor Gecko para renderizar páginas webs, el cual implementa actuales y futuros estándares web. Firefox comenzó como una rama experimental del proyecto Mozilla a cargo de Dave Hyatt, Joe Hewitt y Blake Ross. A su juicio, las exigencias comerciales del patrocinio de Netscape y el gran número de características de Mozilla Application Suite comprometían la utilidad de este. Para combatir lo que ellos denominaban inflada Mozilla Application Suite, crearon un navegador independiente con la intención de reemplazarla. El 3 de abril de 2003, la Organización Mozilla anuncia que centrarán sus esfuerzos en Firefox y Thunderbird.
  • 30. BUSCADORES v Google: Es una empresa multinacional estadounidense especializada en productos y servicios relacionados con Internet, software, dispositivos electrónicos y otras tecnologías. El principal producto de Google es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre, aunque ofrece también otros servicios como un servicio de correo electrónico llamado Gmail, sus servicios de mapas Google Maps y Google Earth, el sitio web de vídeos YouTube, otras utilidades web como Google Libros o Google Noticias, el navegador web Google Chrome, la red social Google+. Por otra parte, lidera el desarrollo del sistema operativo basado en Linux, Android, orientado a teléfonos inteligentes, tabletas, televisores y automóviles y actualmente está trabajando en un proyecto de gafas de realidad aumentada, las Google Glass, en un servicio de fibra óptica; el Google Fiber y en vehículos autónomos.
  • 31. v Yahoo: es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Su propósito es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios". Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stanford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos.
  • 32. ● Bing: es un buscador web de Microsoft. Presentado por el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer, el 28 de mayo de 2009 en la conferencia All Things Digital en San Diego. Fue puesto en línea el 3 de junio de 2009 con una versión preliminar publicada el 1 de junio del 2009. Cambios notables incluyen la lista de sugerencias de búsqueda en tiempo real, y una lista de las búsquedas relacionadas (llamado "Panel de explorador" en el lado izquierdo de los resultados de búsqueda), basado en tecnología semántica de Powerset que Microsoft compró en el 2008.
  • 33. FI