1. BASES TÉCNICAS
5 pasos
importantes
1.- CONOCE LAS NECESIDADES
DE TU CLIENTE
Y CONSEJOS 2.- CUAL ES EL REQUERIMIENTO
PRÁCTICOS DE TU PROPUESTA GRAFICA
3.- LOS ELEMENTOS
Para realizar trabajos TECNICOS DE IMPRESION
4.- LA PRE-PRENSA
de impresión. 5.- ELIGE LA TECNOLOGIA
Y SISTEMAS DE IMPRESION
Yonny valos Puma
Uno de los factores de éxito en tu trabajo de diseño es conocer
bien los medios técnicos y tecnológicos con los que cuentas en
el medio para realizar trabajos de calidad.
Recuerda que el resultado de tu trabajo impreso tiene que
causar el efecto deseado de tu plan de comunicación.
1 LAS NECESIDADES DE TU CLIENTE.
Es muy importante que ¿Qué tipo de impreso quiere?
identifiques las necesidades de - Para informar a un gran volumen de
tu cliente para que le puedas dar gente sobre su servicio o producto, por
el mejor servicio posible. ejemplo un volante o folleto.
En este caso vas a necesitar un sistema
que te permita grandes tirajes a un precio
¿Quién es tu cliente? económico. (offset)
- Para lucir algún producto, por ejemplo
- Es alguien que quiere le diseñes e
ropa. Entonces mejor piensa en que vas a
imprimas su papelería personal.
necesitar mucha calidad en fotos y papel
que darán más presencia a tu producto.
- Es una empresa que requiere de folletos - Si se trata de un empaque, tienes que
o catálogos. poner atención en el material que vas a
usar, porque va a tener que resistir el
- Es una empresa que necesita unos transporte, la manipulación, el clima y el
carteles, paneles, banners, (publicidad almacenaje en el punto de venta. (flexo o
exterior). serigrafía).
Determinar el uso que se le va a dar es
-Es un banco que va a sacar un libro de muy importante porque va a determinar
colección o una memoria. en gran medida el proceso a seguir en la
elaboración del impreso. Ver el formato y
Piensa en las posibilidades que le puedes sus dimensiones también son
ofrecer de acuerdo a sus necesidades. importantes.
PÁGINA 01
2. UNTAS
ESTAS PREG
CONSIDERA tipo de
requiere ese
¿Qué calidad reso?
imp
o de
itar algún tip
¿Vas a neces pecial?
papel es
ema de
e tinta y sist
¿Qué tipo d r calidad?
da la mejo
impresión te inado
barniz o lam
¿ Qué tipo de
vas a usar?
es propuestas
nta a tus client sorprendan
NOTA: Prese lo
vedosas que
creativas y no a sus necesidades, ya
y se adapten o es la comun
icación
sebe s que el objetiv tu mensajes.
adecuada de
2 REQUERIMIENTO DE TU PROPUESTA
GRÁFICA.
¿Que elementos gráficos y técnicos requiere tu diseño?
- El Texto:
Debes tomar en cuenta estos aspectos: La tipografía tiene que estar de acuerdo con el uso
que se le va a dar a tu diseño.
Lo más importante es que sea legible. No sacrifiques la legibilidad por la estética. Cuida el
estilo, tamaño y color, asegúrate de usar el tamaño adecuado, que sea legible y adecuado
al sistema de impresión que estés usando, ya que en algunos el texto muy chico se puede
embotar.
La superficie de impresión cuenta mucho (papeles mate, con barniz o texturados).
Arial 10 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
08 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
06 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
Times New Roman 10 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
08 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
06 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
Brush Scrip 10 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
08 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
06 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
Cooper 10 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
08 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
06 PUNTOS Infografik: Líder en diseño Gráfico
3. - La imagen: Verifica que el impresor tenga el software
en la versión adecuada en el caso de que
Para imprimir imágenes, considera lo tengan selección de color, debes cuidar
siguiente: también de que estén en modo CMYK
El tipo de imagen, es decir, si es de línea (que es el que se usa para la impresión) y
o en medios tonos. no RGB (que es el que se una para
Las imágenes de línea pueden ser dibujos video).
o logotipos, siempre que tengan colores La resolución en la que debe estar tu
sólidos. (colores planos) imagen. Puedes tener problemas si la
Las imágenes en medios tonos son todas llevas a una resolución muy alta o muy
aquellas que tienen degradados o baja. Tu resolución debe de estar de
variaciones de tono, como pueden ser acuerdo a la resolución que vas a tener al
fotografías o ilustraciones. imprimir.
Las tintas que va a llevar tu imagen. Una buena regla a seguir es que la
Pueden ser monocromo (un solo resolución de tu imagen.
color),duotono (que lleva dos colores) PARA OFFSET: 300 ppp al tamaño
tritono (tres colores) o en cuatrícomía, o PARA SERIGRAFIA: 200 ppp al tamaño
formada por las cuatro tintas básicas de (el grosor del punto dependerá de la
impresión, cian, amarillo, magenta y superficie en la cual se vaya a imprimir,
negro (CMYK), que al ser impresas varia si es papel, cartón, tela, madera,
producen toda la variedad de tonos. vidrio, etc...)
El formato en el que está tu imagen. PARA GIGANTOGRAFIA: 200 ppp al
Asegúrate de que esté sea el adecuado, 50% o, 300 ppp al 20% del tamaño real.
ya sea cdr, ai, tiff o jpg.
300ppp
200ppp
100ppp
50ppp
PÁGINA 02 03
4. - Formato y Tiraje: El tamaño del pliego de una resma varia
según el tipo de papel
diseña en función al tamaño de resma (es
recomendable), la textura, flexibilidad y
absorbencia del papel además de la
cantidad que vas a imprimir.
- Materiales:
Tintas: Grises, duotonos, cuatricromías, A-2
colores especiales, hologramas, hot 59,8 X 42,0 cm
stamping.
85,0 X 120,0 cm
Papel: Contempla la posibilidad de varios
papeles que te ofrezcan texturas y
gramajes similares a distinto precio.
- Acabados:
(Laminados, barnices especiales).
- Doblado:
A-1
A-4 A-3
(especiales y troquelados) 29,7 X 21,0 cm 42,0 X 29,7 cm
- Encuadernado:
(engrapado, empastado, anillado), ten en
cuenta siempre el número de páginas.
A-5
14,8 X 21,0 cm
Ahora decide: ¿Qué sistema de
impresión te conviene? A-6
10,5 X 14,8 cm
Digital, Offset, Serigrafía o flexografía,
¿QUE ES LA RESOLUCION?,
¿QUE ES EL LINEAJE?
Izquierda: Puede apreciarse la diferente resolución que tiene
cada letra aunque sean del mismo tamaño. Derecha y Arriba:
Una imagen normal. Abajo: La misma imagen en tramado, puntos
de diferentes tamaños dan la ilusión de los diferentes tonos a la
imagen, si la densidad es mayor (más lineaje) mejor se vería.
Resolución es el número de puntos por unidad de longitud que definen
el detalle de una imagen o salida. Se mide en puntos por pulgada (PPP
o DPI). Una impresora láser tiene de 300 a 600 DPI, la salida a alta
resolución de 1200 a 3000 DPI. A mayor DPI los trazos y textos son más
claros.
Lineaje es el número de filas de puntos por unidad de longitud usados en
un tramado. Se mide en líneas por pulgada (LPP o LPI). Una impresora láser
llega a un máximo de 50 LPI, en cambio la salida a negativo llega hasta 200
LPI. Este parámetro debe determinarse en base al método de impresión y al
comportamiento de la tinta sobre el papel. Si el papel es bueno, así como
la maquinaria, pueden manejarse lineajes de 150 LPI; si se va imprimir
sobre tela o un papel absorbente, o en serigrafía o periódico,
entonces es mejor usar un lineaje bajo como 60 ó 80 LPI.
5. 3 ELEMENTOS TÉCNICOS
LOS MATERIALES
Tu propuesta original, impreso
b.- LAS TINTAS
con distintos papeles o tintas,
puede dar resultados Las tintas que se usan para imprimir
están formadas por un agente colorante,
completamente distintos. Es que puede ser un pigmento vegetal,
necesario que te fijes en qué mineral o sintético, en un medio o
papel y tintas y que sistema de vehículo, que puede ser agua, aceite o
impresión que vas a utilizar, barniz, y aditivos, que le dan la
para obtener el resultado consistencia y características físicas
adecuadas.
estético que buscas con tu
impresión. Las tintas también se clasifican de
acuerdo a cómo secan, porque esta es
una de sus propiedades más importantes.
a.- EL PAPEL Hay tintas que se secan por oxidación,
por evaporación o por absorción.
Es importante saber cual es la superficie
donde se va a imprimir. Generalmente es Las tintas más modernas se secan al
papel, pero puede ser cualquier otro entrar en contacto con el papel. También
material, desde plástico hasta tela. hay tintas llamadas monoméricas que se
secan cuando son expuestas a ciertas
Ten cuidado de escoger un sistema de radiaciones como luz ultravioleta o rayos
impresión adecuado al material que gamma.
quieras utilizar. Recuerda que no todos
tienen las mismas propiedades. Este tipo se usa en impresiones de alta
velocidad.
Hay tintas que se secan con el calor, y
En el caso del papel, hay varios puntos otras que, por el contrario, se calientan
que debes de tomar en cuenta al para imprimir y secan al enfriarse.
escogerlo:
Es importante que el tiempo de secado
- El gramaje: Es decir, el grosor del papel. sea el suficiente para que las tintas no se
Se mide en gramos por pliego. corran o pinten las demás copias al ser
- La absorción: Que va a afectar la forma apiladas (a esto se le llama repinte).
en que recibe la tinta. Cuando tu especificas los colores que va
- El grano o la dirección de las fibras: Esto a llevar tu impreso, tienes que fijarte en el
afecta si vas a tener dobleces, ya que si número de tintas que va a requerir.
son en sentido perpendicular al grano, Con los cuatro colores principales
pueden no quedar bien marcados. Y si (CMYK) puedes obtener casi todos los
vas a doblar o encuadernar, te conviene tonos que quieras, pero a veces puede
tener el grano paralelo al encuadernado ser difícil obtener un tono muy exacto,
- La opacidad: La capacidad del papel como puede ser el de un logotipo.
para absorber tinta de un lado sin que se En tal caso debes evaluar si te conviene
note del otro. imprimir una tinta directa. Las tintas
- El color del papel: Va a afectar todos los directas están mezcladas exactamente,
demás colores, tanto en tono como en no formadas por la sobreimposición de
brillantez. puntos, por lo que dan el tono exacto
- El acabado del papel: Se refiere a la deseado.
superficie, puede tener recubrimientos o Para especificar que tono quieres,
texturas, puede ser brillante o mate. necesitas basarte en una guía
Elige bien la superficie del material para predeterminada, como es la guía
tu impresión. Pantone.
PÁGINA 04 05
6. También se usan tintas directas cuando quieras lograr un efecto especial, tal como tinta
metálica o fosforescente.
El barniz también se puede considerar una tinta extra cuando se aplica sólo en un área
específica.
Acuérdate que el número de tintas es proporcional al costo de tu impreso.
c.- LOS ACABADOS
El proceso de impresión no termina cuando el papel sale con la imagen impresa.
Después de eso todavía hay que hacer todos los acabados para que tu impreso quede
como estaba planeado Estos acabados pueden ser cortes, troqueles, dobleces,
encuadernados o barnices.
TROQUELES: Son cortes especiales que se realizan sobre el material impreso
generalmente se utilizan en la elaboración de cajas, bolsas y en etiquetas.
DOBLECES: Acuérdate que si quieres hacer un impreso que vaya doblado (díptico, tríptico,
invitación, etc.) Tienes que saber de antemano cómo lo vas a doblar para poder hacer bien
las imposiciones.
Aquí hay una lista de los dobleces más comunes para que te sirvan de guía.
Dobleces Estándar
4 paginas, 6 páginas con flap, 6-páginas,
1 doblez horizontal 3 dobleces paralelos 2 dobleces en , acordeón
8-páginas, 8-páginas, 12-páginas con flap,
2 dobleces en ángulo recto 3 dobleces paralelos 3 dobleces paralelos.
7. d.- ENCUADERNADOS:
Acuérdate de dejar un margen suficiente en tu impreso para acomodar el tipo de encuadernado
que vaya a llevar. Ten en cuenta también la resistencia que te ofrezca cada tipo, para que vaya
de acuerdo con el uso que tenga tu impreso.
Engrapado a caballo Encuadernado con postes
Wire-O Encuadernado cosido
4 PRE-PRENSA
Antes de mandar a
imprimir tú diseño
tiene que pasar por un
proceso que lo prepara
y transfiere a las REGISTROS LINEAS DE CORTE
DE IMPRESION Son líneas que nos indican
placas de impresión.
(tienen que tener donde se van a cortar
Esto es lo que se el material impreso
los cuatro colores)
conoce como
preprensa. Puede ser
de modo tradicional o
100
digital.
90
80
70
60
50
40
30
20
10
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
a.- ARTE ORIGINAL
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
Fijate en que tu original
contenga lo siguiente:
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
Registros de:
- Corte: en color negro. DENSITOMETRO (CMYK)
- Impresión: para precisión en Son los degradados de los 4 colores
cada pasada de color
- Doblez: en color negro.
- Color: para medir la
densidad de la tinta. CALIBRACION DE COLOR
Es la combinación de los colores
PÁGINA 06 07
8. 100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
100
100
90
90
80
80
70
70
60
60
50
50
40
40
30
30
20
20
10
10
cianmagentaamarillonegro
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
En este gráfico mostramos una de las formas para colocar las diferentes
guías que se requiere al momento de sacar los fotolitos, estas guías nos
permiten controlar la calidad de impresión. (consulta al proveedor que va a
filmar el fotolito, ellos ya tiene un patrón para realizar este trabajo).