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COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
          TERCER PERIODO




Como hacer una animación en scractch
           CODIGO 05


  JOSE ANDRES CAMELO BARERRERA
     ANCABA_98HOTMAIL.COM


               2012


    PROFESOR JHON CARABALLO
i. MI COMPUTADORA
TU AQUÍ ENTRAS A WINDOWS INICIO Y
BUSCA SCRATCH




          ACA




        3- LO OPRIME EN WORD
Y BUSCA SCRATCH




5-OPRIME EL PROGRAMA QUE USTED
         QUIERE DESEAR
Scratch es una aplicación
informática destinada principalmente a
los niños y les permite explorar y
experimentar con los conceptos
de programacion de ordenadores
mediante el uso de una interfaz
sencilla gráfica. Scratch está escrito
en Squeak, una implementación libre
de Smalltalk-80. Es un entorno de
programación que facilita el aprendizaje
autónomo. Fue desarrollado por el
"theLifelong Kindergarten group" en
el Media Lab del
MIT (MassachussetsInstitute of
Tecnology) por un equipo dirigido por
MitchelResnick y apareció por primera
vez en el verano de 2007. Scratch se
puede instalar y redistribuir libremente
en cualquier ordenador
con Windows, Mac OS X o Linux.
El nombre de Scratch se deriva de la
técnica de scratching usada en
el Turntablism (arte del DJ para usar
los tornamesas), y se refiere tanto a la
lengua y su aplicación. La similitud con
el "scratching" musical es la fácil
reutilización de piezas: en Scratch
todos los objetos, gráficos, sonidos y
secuencias de comandos pueden ser
fácilmente importados a un nuevo
programa y combinados en maneras
permitiendo a los principiantes a
conseguir resultados rápidos y estar
motivados para intentar más.
Podemos utilizar este programa para,
tal y como dice su lema, programas,
jugar y crear.
6-COMO COMENZAR HA HACER
UNA ANIMACION
Si usted quiere cambiar en objecto busque
         el esta parte y lo oprime




7-ACA UNO PUEDED DISEÑAR SU OBJECTO
PERO SI NO QUIERE LO HACE CON LOS QUE
 YA TIENE EL PROGRAMA VOY HA CERRAR
LO VOY HA CERRAR




          LO CERRE
9-AHORA VOY A MBIAR EL OBJECTO
    DONDE ESTA EN GATITO
10-ESA ES LA APLICACIÓN PARA ESCOGER
    CUALQUIER OBJECTO LO VOY HA
               IMPLIMIR




 SALE ESTA CARPETA YA SALIDA EN ESTE
PROGRAMA VOY HA ESCOGER TRANSPORT
LO VOY HA OMPLIMIR




 11Y VEAOPLIMO CUALQUIER OBJECTO Y
VEA LO QUE SALE ELGATO SE CAMBIA POR
             ESTE CARRO
12-TANTAN AHORA SI USTED QUIERE
HACER UNA ANIMACION TIENE QUE
    ENTRAR A LOS LOGARITMOS


             AQUÍ




  13 PRIMERO ENTRA A CONTROL
AQUÍ




      14-PRESIONES ALPRESIONA




AHORA VOY A BUSCAR REPETIR 10 ESTO ES
     UN EJEMPLO DE ANIMACION
PUEDO CAMBIARLE EL NUMERO A 2




VOY A MOVIMIENTO
VOY A BUSCAR 15 GRADOS




AHORALO VOY A REPRODUCIR
15 LO VOY A OPRIMIR


                      SI VE SE
                      CORRIOI
BUENO AQUÍ LOS DEJON Y AQUÍ SE
MUESTA COMO SE HACE UNA ANIMACION
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  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA TERCER PERIODO Como hacer una animación en scractch CODIGO 05 JOSE ANDRES CAMELO BARERRERA ANCABA_98HOTMAIL.COM 2012 PROFESOR JHON CARABALLO
  • 3. TU AQUÍ ENTRAS A WINDOWS INICIO Y BUSCA SCRATCH ACA 3- LO OPRIME EN WORD
  • 4. Y BUSCA SCRATCH 5-OPRIME EL PROGRAMA QUE USTED QUIERE DESEAR
  • 5. Scratch es una aplicación informática destinada principalmente a los niños y les permite explorar y experimentar con los conceptos de programacion de ordenadores mediante el uso de una interfaz sencilla gráfica. Scratch está escrito en Squeak, una implementación libre de Smalltalk-80. Es un entorno de programación que facilita el aprendizaje autónomo. Fue desarrollado por el "theLifelong Kindergarten group" en el Media Lab del MIT (MassachussetsInstitute of Tecnology) por un equipo dirigido por
  • 6. MitchelResnick y apareció por primera vez en el verano de 2007. Scratch se puede instalar y redistribuir libremente en cualquier ordenador con Windows, Mac OS X o Linux. El nombre de Scratch se deriva de la técnica de scratching usada en el Turntablism (arte del DJ para usar los tornamesas), y se refiere tanto a la lengua y su aplicación. La similitud con el "scratching" musical es la fácil reutilización de piezas: en Scratch todos los objetos, gráficos, sonidos y secuencias de comandos pueden ser fácilmente importados a un nuevo programa y combinados en maneras permitiendo a los principiantes a conseguir resultados rápidos y estar motivados para intentar más. Podemos utilizar este programa para, tal y como dice su lema, programas, jugar y crear. 6-COMO COMENZAR HA HACER UNA ANIMACION
  • 7. Si usted quiere cambiar en objecto busque el esta parte y lo oprime 7-ACA UNO PUEDED DISEÑAR SU OBJECTO PERO SI NO QUIERE LO HACE CON LOS QUE YA TIENE EL PROGRAMA VOY HA CERRAR
  • 8. LO VOY HA CERRAR LO CERRE 9-AHORA VOY A MBIAR EL OBJECTO DONDE ESTA EN GATITO
  • 9. 10-ESA ES LA APLICACIÓN PARA ESCOGER CUALQUIER OBJECTO LO VOY HA IMPLIMIR SALE ESTA CARPETA YA SALIDA EN ESTE PROGRAMA VOY HA ESCOGER TRANSPORT
  • 10. LO VOY HA OMPLIMIR 11Y VEAOPLIMO CUALQUIER OBJECTO Y VEA LO QUE SALE ELGATO SE CAMBIA POR ESTE CARRO
  • 11. 12-TANTAN AHORA SI USTED QUIERE HACER UNA ANIMACION TIENE QUE ENTRAR A LOS LOGARITMOS AQUÍ 13 PRIMERO ENTRA A CONTROL
  • 12. AQUÍ 14-PRESIONES ALPRESIONA AHORA VOY A BUSCAR REPETIR 10 ESTO ES UN EJEMPLO DE ANIMACION
  • 13. PUEDO CAMBIARLE EL NUMERO A 2 VOY A MOVIMIENTO
  • 14. VOY A BUSCAR 15 GRADOS AHORALO VOY A REPRODUCIR
  • 15. 15 LO VOY A OPRIMIR SI VE SE CORRIOI
  • 16. BUENO AQUÍ LOS DEJON Y AQUÍ SE MUESTA COMO SE HACE UNA ANIMACION