Este documento describe tres herramientas interactivas: Ardora, Educaplay y Scratch. Explica el origen de cada una, sus características y cómo crear diferentes actividades como sopa de letras, crucigramas y animaciones en cada plataforma. Proporciona instrucciones detalladas sobre el registro, la configuración y la publicación de actividades en estas herramientas de manera fácil de usar.