Lenguaje audiovisual parcial 2 introduccion a medios
2º parcial Laboratorio de Sonido
1. Consola de audio
3 funciones debemos recordar:
• Mezclar.(permite elegir entradas al mismo tiempo)
• Amplificar.(nivel adecuado de señal de audio)
• Poner en ruta. (definir entradas y salidas, monitores)
2. Partes Básicas de la consola
• Selección de entrada(en posición mic/line)
• Mic manda la señal de micrófono a una
preamplificación.
• Line es la señal preamplificada de aparatos
como CD´s.
3. Controles de ganancia
Fader´s
• Los conocemos como faders que controlan las
variables de la amplificación. Controla la misma
constante de amplificación y la salida de esta las
consolas profesionales cuentan con 16 a 20 canales
de audio todas con su botón de ganancia
4. Indicadores de Volumen
Es un medidor de lectura electrónica del volumen que no es
subjetiva. Permite al operador determinar el nivel de sonido
que sale por la línea.
Este se mide a través de una escala calibra llamada decibeles
dB a cero como perfección u optimo.
5. Monitores
• No afecta ningún sonido de salida
enviada a la grabadora solo es la salida
para que el locutor y el operador
puedan escuchar su producción sin
crear feedback.
6. LED´s
Diodos de emisores de Luz una forma de
medición de luz de las donde nos indica
también el canal izquierdo L derecho R
cuando este es estéreo.
7. Selectores de salida
Arriba de los faders de entrada nos
encontramos con botones que en -rutan a la
salida para el trasmisor o el grabador
9. Ecualización y perillas de paneo
La ecualización aumenta o atenúa ciertas
frecuencias para alterar el sonido de la voz o
de la música pero nos sirven también como
filtros de sonidos no deseados como el gis.
10. Paneo
Las entradas monoaurales (como el
micrófono) solo cuenta con una perilla
que controla el canal de salida L o R
normalmente siempre se encuentra en
medio pero si buscamos balance
trabajaremos en estéreo.
11. El Micrófono de caracteriza:
Diseños.
Recepción.
Cableado.
12. Cables de Micrófono
Canon o XLR de 3 pines
recomendable a menos de diez
metros. Recepción monoaural.
RCA utilizados más en sistemas audiovisuales,
Audio estéreo
Plug ó bujía utiliza un pine definiendo en sus anillos
El mono o estéreo, utilizado para equipos periféricos.
13. Otros cables…
Coaxiales UHF.
BNC. Coaxial con mecanismo de Bayoneta utilizado inicialmente para
internet y ahora para medios audiovisuales.
14. Micrófono Dinámico
Reduce el ruido del viento y la respiración, utilizado para producciones de
control remoto por su resistencia.
(cardioide, unidirecional).
Su desventaja radica en la exageración del popeo y el seseo de alguna voces.
15. Micrófono condensador
Conocido como el micrófono capacitor y es el ideal para la locución
componente electrónico en el diafragma para responder a la
acústica vocal. Para uso de estudio.
Desventaja, muy sensible a las condiciones de humedad y ruido
cuando en cables de conexión es de más de un metro.
16. Microfóno Shotgun
• Diseñadoparagrabaciones de vídeo con filtro de vientoyrompevientos,
recepcióndireccionalyomnidirecional (360º), utilizabatería AAA.
Usadoparacaptarsonido a distancia.
20. O en dB o de 80 a 100% indica el control de la señal,
cuando rebasa este le llamamos Picando a Rojos
entonces reducimos la ganancia aumentando la
resistencia.
Cuando esta esta demasiado bajo como a 20%
decimos que esta enlodada.por eso montando la
ganancias.