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¿Qué es el sonido?
¿Qué es el sonido?
El sonido es la sensación
en el órgano del oído
producida por el
movimiento ondulatorio,
debido a los cambios de
presión en un medio
elástico y generados por
movimientos vibratorios de
un cuerpo sonoro.
El sonido no es un objeto
que se mueve por el aire si
no una sensación creada
por el cerebro al percibir
ligeras vibraciones en el
aire.
El sonido se produce por la
vibración de las partículas. A
cada una de estas
vibraciones se las llama
Hertz Hz. Nombre dado por
el alemán Heinrich Rudolf
Hertz ya que descubrió la
forma de producir y detectar
ondas electromagnéticas.
El Tono
AGUDO
GRAVE
El tono de un sonido depende de su
frecuencia, que se mide en hercios
(Hz).
Los sonidos graves tienen
frecuencias pequeñas y los sonidos
agudos tienen frecuencias elevadas.
La Frecuencia
La frecuencia se define como el
número de oscilaciones por unidad
de tiempo (generalmente, por
segundo). Entendiendo por
oscilación el ciclo completo de una
onda.
Si se producen muchas
oscilaciones en un segundo
estaremos hablando de altas
frecuencias, si, por el contrario, son
pocas, hablamos de bajas
frecuencias.
Encarta
La intensidad de la onda
Esta se mide en Decibeles o
Decibelios que es la unidad
relativa empleada en
acústica y
telecomunicaciones para
expresar la relación entre
dos magnitudes, acústicas o
eléctricas.
Propagación del sonido
El sonido se transmite a través
de medios materiales sólidos,
líquidos o gaseosos, pero
nunca a través del vacío.
El sonido no se puede
propagar en los medios no
elásticos.
Ej: plastisina, corcho
PROPIEDADES DEL SONIDO
Reflexión del sonido
La reflexión del sonido se produce cuando
las ondas sonoras se encuentran con un
obstáculos, cambian de dirección y se
refleja. Esto deriva en el eco y en la
reverberación.
El eco
• Si los sonidos reflejados llegan al oído
con un intervalo de al menos una décima
de segundo se perciben como sonidos
separados, esto recibe el nombre de eco.
Reverberación
Para que se produzca la reverberación, el
obstáculo debe estar a menos de 17 m; en este
caso, el sonido inicial y el reflejado se solapan,
y resulta difícil comprender el sonido emitido.
Refracción del sonido
La refracción es el fenómeno debido a
las variaciones del medio transmisor o al
cambio de medio.
Contaminación acústica
Efectos Fisiológicos Efectos Psicológicos
• Sobre el sueño: a
partir de 60 dB se
reduce la
profundidad del
sueño.
Sobre la memoria
Estrés: irritabilidad,
ansiedad, mal
humor…
Auditivos: perdida de
audición y sordera.
No auditivos:
alteraciones del ritmo
cardíaco,
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arterial…
Tipos de micrófonos
El profesional en producción debe
dominar el comportamiento del sonido.
La acústica de los lugares al momento
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Conocer de micrófonos
Construcción
Patrones de absorción
Estilo de micrófonos
Cuidado de los micrófonos
Objetivos
Saber qué es un micrófono.
Clasificar los micrófonos
Conocer las principales características
de un micrófono:
CONSTRUCCIÓN
ESTILO
PATRONES DE ABSORCIÓN
La calidad del sonido de un
micrófono es medida por su capacidad
de la RESPUESTA DE FRECUENCIA (la
reproducción de una gama de frecuencias
audio)
Los micrófonos mejores y más
costosos tienen una RESPUESTA de
FRECUENCIA amplia, por que son
sensibles a las frecuencias bajas, medias,
y altas.
Se pueden clasificar dependiendo
de la forma en cómo se transforma la
señal acústica en eléctrica.
Existen dos formas en que los
micrófonos realizan esta función.
Micrófono Dinámico
Convierte energía acústica en
energía eléctrica, contiene un imán y un
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también tienen un diafragma
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La alimentación phantones una forma de
proporcionar alimentación (corriente continua) al
micrófono condensador.
Algunas consolas ofrecen una fuente de
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conocida como Phanton Power
Patrones de absorción
Patrones de absorción (Pickup Patterns)
Otra forma de clasificar los micrófonos es a
través de cómo los micrófonos recogen
los sonidos.
Patrones de absorción
El patrón polar, indica los ángulos en
que el micrófono recoge el sonido.
Patrones de absorción
Comprender los patrones de
recolección del micrófono ayuda al
profesional en sonido a:
Colocar el micrófono en el lugar y
forma correspondiente para recoger el
sonido deseado y para reducir al
mínimo ruido de indeseado.
Patrones de absorción
Existen tres patrones básicos de
recoger el sonido.
1. Omnidireccional o no direccional
2. Bidireccional
3. Unidireccional o direccional
Cardioid
Hypercardioid
Supercardioid
Shotgun
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Usted no tiene que señalar el
micrófono a alguien para tomar los
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de donde se está
acentuado.
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CARDIOID
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PATRÓN POLAR en forma de
corazón.
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Ofrecen una óptima captación de
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Captan el sonido en contacto
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diseñado para colocarlos como
una diadema en la cabeza, para
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de intercomunicación.
Ideal para cantantes,
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Micrófono inalámbrico
Es la salida de la base la que entra
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determinada frecuencia para evitar las
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Es un término electrónico que
describe como un micrófono junto con
sus cables transfiere señales hacia un
amplificador, una consola o una
grabadora.
La impedancia
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Los micrófonos son de:
HIGH IMPEDANCE (HI-Z) (superior a
10.000 Ω)
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Impedancia
Los mejores micrófonos son de baja impedancia,
proporciona mejor respuesta de frecuencia,
la mayoría de los equipos profesionales se
diseñan para aceptar este tipo de micrófono.
Impedancia
Usualmente los micrófonos más
económicos son los de Alta Impedancia
(HI-Z). y los micrófonos de mayor costo, son
aquellos de Baja Impedancia(LO-Z).
Por esta razón los profesionales utilizan el
micrófonos de baja-impedancia.
Conectores
Transportan sonido y permiten que se
pueda transportar la señal de un equipo a
otro o de una línea a otra.
Conectores
Si una entrada tiene 3 pines o pernos
es clasificada como: Baja impedancia
(LO-z)
Conectores XLR or CANON
Es el conector más común de
micrófonos.
• Este conector se une firmemente y no
puede ser desconectado a menos que se
presione la cerradura. (lock release)
XLR o Canon:
XLR son las siglas en inglés de
Xternal Live Return; en español,
Externo Vivo Retorno.
Conectores XLR-Canon
Para llevar una señal balanceada
necesitaremos cable de tres conductores.
Conectores Phone plug ó 1/4
Es el conector más común
para conectar a la consolas
equipos como por ejemplo la
guitarra.
Este conector puede ser:
stereo o monofónico.
Balanceado o NO balanceado
Si el conector tiene una (1) anilla
alrededor es MONOFÓNICO y a su vez
de alta impedancia
Conectores Phone plug ó 1/4
Se considera de alta impedancia ya
que en su interior tiene 2 cables o 2
contactos, que transporta la señal.
Conectores Phone plug ó 1/4
Una anilla alrededor del sleeve
simboliza que es un conector mono.
Conectores Phone plug ó 1/4
Se considera de baja impedancia ya
que en su interior tiene 3 cables o 3
contactos, que transporta la señal.
Conectores Phone plug ó 1/4
Dos anillas alrededor del sleeve
simboliza que es un conector stereo.
Conectores
Plug de impedancia alta (HI-z)
Se utiliza en los siguientes
equipos:
Grabadoras, computadoras, etc.
MINI PLUG
HI-z
Las líneas consisten en alambres a
través de los cuales se envían las
señales.
Estas líneas pueden ser
balanceadas o no balanceadas.
Existen dos maneras básicas de
llevar señal eléctrica de audio.
La primera es de forma no-
balanceada.
La señal se lleva a través de un
cable de dos conductores.
Las líneas y conectores
Los conectores de señal no-
balanceada tienen dos pines, como el
RCA y 1/4" no balanceado también
llamado Phonoplug mono.
Las líneas
Las líneas balanceadas
La señal se lleva dos veces.
Para llevar una señal balanceada
necesitaremos cable de tres conductores.
Las líneas balanceadas
Las líneas balanceadas
Las líneas balanceadas
Las líneas no balanceadas
Las líneas no balanceadas
Por razones de costo y de espacio, algunos
aparatos combinan una entrada y una salida en
un único conector, normalmente con conector
de 1/4" (Phone Plug)
Ventajas de las líneas balanceadas
Son de más calidad
Son menos susceptibles
a la interferencias eléctricas.
Son de uso profesional.
Las líneas
Para prevenir daños
la línea debe ser
enrollada
cuidadosamente
después de que se
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Fin

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sonido

  • 1. ¿Qué es el sonido?
  • 2. ¿Qué es el sonido? El sonido es la sensación en el órgano del oído producida por el movimiento ondulatorio, debido a los cambios de presión en un medio elástico y generados por movimientos vibratorios de un cuerpo sonoro. El sonido no es un objeto que se mueve por el aire si no una sensación creada por el cerebro al percibir ligeras vibraciones en el aire.
  • 3. El sonido se produce por la vibración de las partículas. A cada una de estas vibraciones se las llama Hertz Hz. Nombre dado por el alemán Heinrich Rudolf Hertz ya que descubrió la forma de producir y detectar ondas electromagnéticas.
  • 4. El Tono AGUDO GRAVE El tono de un sonido depende de su frecuencia, que se mide en hercios (Hz). Los sonidos graves tienen frecuencias pequeñas y los sonidos agudos tienen frecuencias elevadas.
  • 5. La Frecuencia La frecuencia se define como el número de oscilaciones por unidad de tiempo (generalmente, por segundo). Entendiendo por oscilación el ciclo completo de una onda. Si se producen muchas oscilaciones en un segundo estaremos hablando de altas frecuencias, si, por el contrario, son pocas, hablamos de bajas frecuencias. Encarta
  • 6. La intensidad de la onda Esta se mide en Decibeles o Decibelios que es la unidad relativa empleada en acústica y telecomunicaciones para expresar la relación entre dos magnitudes, acústicas o eléctricas.
  • 7. Propagación del sonido El sonido se transmite a través de medios materiales sólidos, líquidos o gaseosos, pero nunca a través del vacío. El sonido no se puede propagar en los medios no elásticos. Ej: plastisina, corcho
  • 8. PROPIEDADES DEL SONIDO Reflexión del sonido La reflexión del sonido se produce cuando las ondas sonoras se encuentran con un obstáculos, cambian de dirección y se refleja. Esto deriva en el eco y en la reverberación.
  • 9. El eco • Si los sonidos reflejados llegan al oído con un intervalo de al menos una décima de segundo se perciben como sonidos separados, esto recibe el nombre de eco.
  • 10. Reverberación Para que se produzca la reverberación, el obstáculo debe estar a menos de 17 m; en este caso, el sonido inicial y el reflejado se solapan, y resulta difícil comprender el sonido emitido.
  • 11. Refracción del sonido La refracción es el fenómeno debido a las variaciones del medio transmisor o al cambio de medio.
  • 12. Contaminación acústica Efectos Fisiológicos Efectos Psicológicos • Sobre el sueño: a partir de 60 dB se reduce la profundidad del sueño. Sobre la memoria Estrés: irritabilidad, ansiedad, mal humor… Auditivos: perdida de audición y sordera. No auditivos: alteraciones del ritmo cardíaco, hipertensión arterial…
  • 13.
  • 14. Tipos de micrófonos El profesional en producción debe dominar el comportamiento del sonido. La acústica de los lugares al momento de la grabación Conocer de micrófonos Construcción Patrones de absorción Estilo de micrófonos Cuidado de los micrófonos
  • 15. Objetivos Saber qué es un micrófono. Clasificar los micrófonos Conocer las principales características de un micrófono: CONSTRUCCIÓN ESTILO PATRONES DE ABSORCIÓN
  • 16. La calidad del sonido de un micrófono es medida por su capacidad de la RESPUESTA DE FRECUENCIA (la reproducción de una gama de frecuencias audio)
  • 17. Los micrófonos mejores y más costosos tienen una RESPUESTA de FRECUENCIA amplia, por que son sensibles a las frecuencias bajas, medias, y altas.
  • 18. Se pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica. Existen dos formas en que los micrófonos realizan esta función.
  • 19. Micrófono Dinámico Convierte energía acústica en energía eléctrica, contiene un imán y un cable en forma de espiral.
  • 20. Diafragma de un micrófonos
  • 21. Micrófono de consensador Los de condensadores también tienen un diafragma para recibir las ondas de sonido. La diferencia consiste en que el micrófono condensador usa una placa de metal eléctricamente cargado justo detrás del diafragma que permite pasar corriente “AC” y bloquea la corriente “DC” requiere baterías
  • 22. 1. Ondas sonoras 2. Diafragma 3. Disco de metal 4. Interruptor 5. Señal de audio 6. Viaje de la señal
  • 23. PhantonPower La alimentación phantones una forma de proporcionar alimentación (corriente continua) al micrófono condensador. Algunas consolas ofrecen una fuente de energía para los micrófonos condensadores conocida como Phanton Power
  • 24.
  • 25. Patrones de absorción Patrones de absorción (Pickup Patterns) Otra forma de clasificar los micrófonos es a través de cómo los micrófonos recogen los sonidos.
  • 26. Patrones de absorción El patrón polar, indica los ángulos en que el micrófono recoge el sonido.
  • 27. Patrones de absorción Comprender los patrones de recolección del micrófono ayuda al profesional en sonido a: Colocar el micrófono en el lugar y forma correspondiente para recoger el sonido deseado y para reducir al mínimo ruido de indeseado.
  • 28. Patrones de absorción Existen tres patrones básicos de recoger el sonido. 1. Omnidireccional o no direccional 2. Bidireccional 3. Unidireccional o direccional Cardioid Hypercardioid Supercardioid Shotgun
  • 29. Micrófono Omnidireccional Recoge el sonido de todas partes. Usted no tiene que señalar el micrófono a alguien para tomar los sonidos.
  • 30. Micrófono Bidireccional Recoge el sonido en dos direcciones.
  • 31. Micrófono Unidireccional o Direccional Recoge el sonido en una sola dirección. Micrófonos específicos unidireccionales son: SHOTGUN CARDIOID HYPERCARDIOID SUPERCARDIOID
  • 32. Micrófono Direccional-Shotgun SHOTGUN Un micrófono muy unidireccional Rechaza los sonidos externos excepto, los que vienen de donde se está acentuado.
  • 33. Micrófono Direccional-Cardiod CARDIOID Consiguen su nombre de su PATRÓN POLAR en forma de corazón.
  • 35. El profesional debe conocer y reconocer los patrones polares establecidos.
  • 36.
  • 37. Lavalier Micrófono personal de corbata o solapa o de clip y que también se utiliza para entrevistas.
  • 38. Hand Mic De mano (Hand Mic) tipo de micrófono que usa en la mano, a nivel del pecho.
  • 39. Shotgun Usado en las producciones para captar sonidos a distancia.
  • 40. Micrófono Parabólico Se utiliza para aire libre y para captar sonidos de la naturaleza.
  • 41. Pressure zone microphone (PZM) Ofrecen una óptima captación de sonidos transmitidos a través de superficies duras, como por ejemplo una mesa.
  • 42. Headset microphone Captan el sonido en contacto directo con la fuente sonora. diseñado para colocarlos como una diadema en la cabeza, para narración de deportes y sistemas de intercomunicación. Ideal para cantantes, para bateristas, tecladistas, entre otros.
  • 43. Micrófono inalámbrico Es la salida de la base la que entra a la consola o bocina amplificada. Cada transmisor emitirá a una determinada frecuencia para evitar las interferencias.
  • 44. Impedancia Es un término electrónico que describe como un micrófono junto con sus cables transfiere señales hacia un amplificador, una consola o una grabadora. La impedancia
  • 45. Impedancia Los micrófonos son de: HIGH IMPEDANCE (HI-Z) (superior a 10.000 Ω) LOW IMPEDANCE (LO-Z) (menos de 600Ω)
  • 46. Impedancia Los mejores micrófonos son de baja impedancia, proporciona mejor respuesta de frecuencia, la mayoría de los equipos profesionales se diseñan para aceptar este tipo de micrófono.
  • 47. Impedancia Usualmente los micrófonos más económicos son los de Alta Impedancia (HI-Z). y los micrófonos de mayor costo, son aquellos de Baja Impedancia(LO-Z). Por esta razón los profesionales utilizan el micrófonos de baja-impedancia.
  • 48. Conectores Transportan sonido y permiten que se pueda transportar la señal de un equipo a otro o de una línea a otra.
  • 49. Conectores Si una entrada tiene 3 pines o pernos es clasificada como: Baja impedancia (LO-z)
  • 50. Conectores XLR or CANON Es el conector más común de micrófonos. • Este conector se une firmemente y no puede ser desconectado a menos que se presione la cerradura. (lock release)
  • 51. XLR o Canon: XLR son las siglas en inglés de Xternal Live Return; en español, Externo Vivo Retorno.
  • 52. Conectores XLR-Canon Para llevar una señal balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
  • 53. Conectores Phone plug ó 1/4 Es el conector más común para conectar a la consolas equipos como por ejemplo la guitarra. Este conector puede ser: stereo o monofónico. Balanceado o NO balanceado Si el conector tiene una (1) anilla alrededor es MONOFÓNICO y a su vez de alta impedancia
  • 54. Conectores Phone plug ó 1/4 Se considera de alta impedancia ya que en su interior tiene 2 cables o 2 contactos, que transporta la señal.
  • 55. Conectores Phone plug ó 1/4 Una anilla alrededor del sleeve simboliza que es un conector mono.
  • 56. Conectores Phone plug ó 1/4 Se considera de baja impedancia ya que en su interior tiene 3 cables o 3 contactos, que transporta la señal.
  • 57. Conectores Phone plug ó 1/4 Dos anillas alrededor del sleeve simboliza que es un conector stereo.
  • 59. Plug de impedancia alta (HI-z) Se utiliza en los siguientes equipos: Grabadoras, computadoras, etc. MINI PLUG HI-z
  • 60. Las líneas consisten en alambres a través de los cuales se envían las señales. Estas líneas pueden ser balanceadas o no balanceadas.
  • 61. Existen dos maneras básicas de llevar señal eléctrica de audio. La primera es de forma no- balanceada. La señal se lleva a través de un cable de dos conductores.
  • 62. Las líneas y conectores Los conectores de señal no- balanceada tienen dos pines, como el RCA y 1/4" no balanceado también llamado Phonoplug mono.
  • 64. Las líneas balanceadas La señal se lleva dos veces. Para llevar una señal balanceada necesitaremos cable de tres conductores.
  • 68. Las líneas no balanceadas
  • 69. Las líneas no balanceadas Por razones de costo y de espacio, algunos aparatos combinan una entrada y una salida en un único conector, normalmente con conector de 1/4" (Phone Plug)
  • 70. Ventajas de las líneas balanceadas Son de más calidad Son menos susceptibles a la interferencias eléctricas. Son de uso profesional.
  • 71. Las líneas Para prevenir daños la línea debe ser enrollada cuidadosamente después de que se utilice.
  • 72. Fin