Este documento lista varios tipos de hardware y software comúnmente utilizados en una escuela, incluyendo dispositivos de entrada como teclados, mouse y micrófonos; dispositivos de salida como monitores, altavoces e impresoras; componentes internos como discos duros, RAM y microchips; sistemas operativos como Windows, Linux y Mac OS; software de productividad como Word y Excel; antivirus como Avast y Norton; y herramientas creativas como Paint y Adobe.