1. Tutorial de Scratch
Rodríguez Ibarra Gabriel
3° ‘‘G’’
Escuela Secundaria Técnica 51
Sor Juana Inés de la Cruz
2. Primero abrimos el
programa de Scratch. Para
eliminar la figura de
adentro del recuadro
damos clic en el icono y
después seleccionamos la
figura que deseamos
borrar.
Ahora damos clic en la
opción ‘‘Fondo’’ y
seleccionamos una de las
opciones para agregar un
fondo a nuestro trabajo.
3. Ahora damos clic en la
opción ‘‘Importar’’ y
seleccionamos una
categoría para añadir
los objetos.
4. Hacemos lo mismo
para importar todos los
objetos que
necesitemos.
Ahora seleccionamos
un objeto para darle
movimiento.
5. Después de seleccionar el
objeto nos vamos a la barra
‘‘Control’’.
Ahora seleccionamos la
opción: ‘‘Al presionar’’, para
dar función a nuestras
actividades del trabajo.
6. Ahora nos vamos a la
barra ‘’Apariencia‘‘, y
seleccionamos una
opción para comenzar a
dar la orden de lo que
se desea hacer.
Ahora seleccionamos
otro objeto y hacemos
lo mismo de nuevo.
7. Cuando hayamos terminado de dar todas las funciones deseadas,
damos clic en esta opción para que comience a correr nuestro
proyecto.