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Universidad Politécnica Salesiana
Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas
Escuela de Administración de Empresas
Benavides R. Juan Francisco
261 B18
Para todos es importante el manejo de un Lenguaje
de Programación porque esto nos permite diseñar
nuestro propio material.
PROGRAMACIÓN CON
VISUAL BASIC:
VISUAL BASIC 6.0 es un programa de fácil
utilización, el programa que se desarrollara a
continuación utilizara herramientas como:
Cuadros de texto TEXT BOX
Etiquetas LABEL
Botones de commando COMMAND BOTTON
Bucles WHILE/ WEND
Declaración de variables
 REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE
Microsoft Windows 95 o superior, o Microsoft
Workstation 4.0 o posterior.
Windows NT Workstation o posterior
 REQUERIMIENTOS DE HADWARE
Procesador Pentium
64Mb de memoria RAM
Disco duro de 40GB
Unidad de CD /ROM
Monitor SVGA color
Teclado y mouse
La pantalla del MENU
PRINCIPAL.
Creación de un
MENU
Se despliega la ventana Editor de Menús, llenando
los parámetros requeridos
Para lograr la funcionalidad y el acceso desde el
MENU debemos programar de la siguiente manera:
Al dar clic en MENU: podemos encontrar cada uno
de los formularios que vamos a programar.
La pantalla principal se presenta de la
siguiente manera:
Dado en N números por teclado
determinar cuántos son pares y
cuántos son impares?
Los conocimientos usados para programar y dar
funcionamiento a cada uno de los command buttom se
muestra a continuación:
EJEMPLO: Se desea saber dentro de 5 números cuantos son pares
y cuantos son impares, al dar clic en ejecutar podemos apreciar los
resultados, los mismos que concuerdan con la realidad.
En pantalla podemos evidenciar los command buttom y los text box a
utilizar, son los necesarios para cumplir con la instrucción de este form.
Dado en N números por teclado
determinar la suma y el promedio.
Una vez que se han creado las herramientas necesarias para poder sumar y
sacar el promedio de ciertas cifras se procede a programar, cada botón que
se debe accionar al dar clic sobre el mismo, el lenguaje de programación
queda determinado de la siguiente manera:
EJEMPLO: La suma y el promedio de sumar 5 numero es correcta,
con lo que se confirma que los botones programados funcionan
correctamente.
En pantalla es posible visualizar los campos de ejecución
requeridos.
Dado en N números por teclado
determinar cual numero es el mayor
El lenguaje de programación utilizado para lograr el buen
funcionamiento de éste Form es:
EJEMPLO: Podemos ver que de un rango de 5 numeros el
numero mayor es 63, con lo que los botones fueron
correctamente programados.
Dado en N números por teclado determinar cuántos están
entre 15y25, cuantos están entre 26y35, cuantos están entre
36y75 y cuántos están fuera de rango?
OPCIONAL En pantalla tenemos los
botones necesarios para lograr que:
El lenguaje de programación para cada botón se detalla a
continuación:
EJEMPLO:
Dado en N números por teclado determinar
cuántos son mayores a 7 y cuántos son menores?
El lenguaje de programación para cada botón se
detalla a continuación:
EJEMPLO:
CONCLUSION:
 El presente trabajo permitió poner en práctica
todos los conocimientos adquiridos y motivo a
la investigación para saber implementar de
manera correcta las herramientas que se
encuentra en Visual Basic 6.0.
 Permitió desarrollar un software amigable, que
satisface los requerimientos planteados; con el
uso de cuadros de diálogo, y herramientas cuyo
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PROGRAMACION BASICA

  • 1. Universidad Politécnica Salesiana Facultad de Ciencias Administrativas y Económicas Escuela de Administración de Empresas Benavides R. Juan Francisco 261 B18
  • 2. Para todos es importante el manejo de un Lenguaje de Programación porque esto nos permite diseñar nuestro propio material. PROGRAMACIÓN CON VISUAL BASIC:
  • 3. VISUAL BASIC 6.0 es un programa de fácil utilización, el programa que se desarrollara a continuación utilizara herramientas como: Cuadros de texto TEXT BOX Etiquetas LABEL Botones de commando COMMAND BOTTON Bucles WHILE/ WEND Declaración de variables
  • 4.  REQUERIMIENTOS DE SOFTWARE Microsoft Windows 95 o superior, o Microsoft Workstation 4.0 o posterior. Windows NT Workstation o posterior  REQUERIMIENTOS DE HADWARE Procesador Pentium 64Mb de memoria RAM Disco duro de 40GB Unidad de CD /ROM Monitor SVGA color Teclado y mouse
  • 5. La pantalla del MENU PRINCIPAL. Creación de un MENU
  • 6. Se despliega la ventana Editor de Menús, llenando los parámetros requeridos
  • 7. Para lograr la funcionalidad y el acceso desde el MENU debemos programar de la siguiente manera:
  • 8. Al dar clic en MENU: podemos encontrar cada uno de los formularios que vamos a programar.
  • 9. La pantalla principal se presenta de la siguiente manera: Dado en N números por teclado determinar cuántos son pares y cuántos son impares?
  • 10. Los conocimientos usados para programar y dar funcionamiento a cada uno de los command buttom se muestra a continuación:
  • 11. EJEMPLO: Se desea saber dentro de 5 números cuantos son pares y cuantos son impares, al dar clic en ejecutar podemos apreciar los resultados, los mismos que concuerdan con la realidad.
  • 12. En pantalla podemos evidenciar los command buttom y los text box a utilizar, son los necesarios para cumplir con la instrucción de este form. Dado en N números por teclado determinar la suma y el promedio.
  • 13. Una vez que se han creado las herramientas necesarias para poder sumar y sacar el promedio de ciertas cifras se procede a programar, cada botón que se debe accionar al dar clic sobre el mismo, el lenguaje de programación queda determinado de la siguiente manera:
  • 14. EJEMPLO: La suma y el promedio de sumar 5 numero es correcta, con lo que se confirma que los botones programados funcionan correctamente.
  • 15. En pantalla es posible visualizar los campos de ejecución requeridos. Dado en N números por teclado determinar cual numero es el mayor
  • 16. El lenguaje de programación utilizado para lograr el buen funcionamiento de éste Form es:
  • 17. EJEMPLO: Podemos ver que de un rango de 5 numeros el numero mayor es 63, con lo que los botones fueron correctamente programados.
  • 18. Dado en N números por teclado determinar cuántos están entre 15y25, cuantos están entre 26y35, cuantos están entre 36y75 y cuántos están fuera de rango? OPCIONAL En pantalla tenemos los botones necesarios para lograr que:
  • 19. El lenguaje de programación para cada botón se detalla a continuación:
  • 21. Dado en N números por teclado determinar cuántos son mayores a 7 y cuántos son menores?
  • 22. El lenguaje de programación para cada botón se detalla a continuación:
  • 24. CONCLUSION:  El presente trabajo permitió poner en práctica todos los conocimientos adquiridos y motivo a la investigación para saber implementar de manera correcta las herramientas que se encuentra en Visual Basic 6.0.  Permitió desarrollar un software amigable, que satisface los requerimientos planteados; con el uso de cuadros de diálogo, y herramientas cuyo uso fue practicado en clase.