manual de usuario programa "menu de programas"
programa de suma y promedio
programa de numero mayor
programa de numeros pares e impares
programa de rangos
3. INTRODUCCIÓN
Este “Menú de Programas” contiene 5 programas que ayuda al usuario
en algunas operaciones matemáticas básicas.
Contiene:
• Dado en N números determine cuántos son pares y cuántos son
impares?
• Dado en N números determine la suma y el promedio.
• Dado en N números determine cual numero es el mayor?
• Dado en N números determine cuántos están entre 15y25, cuantos
están entre 26y35, cuantos están entre 36y75 y cuántos están fuera
de rango?
4. MARCO TEÓRICO
Para nuestro menú de programa se utilizaron los siguientes
comandos, tipos de variables y sentencias.
Declaración de variables:
Dim: Declara y asigna el espacio para almacenar una o más
variables.
Dim [ WithEvents ] variablelist
5. Tipo de datos
Variable: es el nombre que le daremos.
Se utilizo las siguientes variables.
String: Para cadenas de letras o, palabra o frases.
Integer: Para números enteros desde el -32768 hasta el 32767
Single:
Para números negativos desde -3402823E38 al -1401298E45
Para números positivos desde 1401298E45 a 3402823E38
6. Instrucción
While: En estos ciclos, (también llamados bucles) "While - Wend"
la cantidad de veces que se repiten las sentencias dentro del ciclo
dependen exclusivamente de que se verifique como válida la
condición de ese ciclo. A esto se lo llama condición del ciclo y se
estructura de la siguiente manera:
While(condición)
--------
--------
Wend
7. MARCO PRÁCTICO
Lo primero que haremos será abrir Visual Basic, se nos desplegará la siguiente
ventana:
8. Como nuestro objetivo es desarrollar algo sumamente básico, escogemos “EXE
estándar” como tipo de proyecto, y a continuación haremos un simple clic en el
botón “Abrir”.
9. • Para nuestro primer programa primero procedemos a insertar un label (nombre de
nuestro texto) dando click en el icono e la barra de herramientas A; de la misma
manera insertamos un texbox (el espacio donde se introducirá el valor de m y por
ultimo el botón de acción command 1 (donde al darle click nos permitirá calcular).
10. • Introducimos el siguiente lenguaje de programación para ejecutar nuestro programa
de números pares e impares.
11. Esta concluido nuestro algoritmo que calculara el numero par e impar.
Para comprobar si nuestro programa funciona sin ningún error danos click
en play y nos saldrá el siguiente archivo ejecutable
12. PARA REALIZAR NUESTRO SEGUNDO PROGRAMA DAMOS CLICK
IZQUIERDO EN FORMULARIOS AGREGAR Y FORMULARIO Y DAMOS
CLICK EN ABRIR Y NOS SALDRA NUESTRO NUEVO FORM PARA
DESARROLLAR NUESTRO SIGUIENTE PROGRAMA.
13. • Para nuestro segundo programa primero procedemos a insertar un label (nombre de
nuestro texto) dando click en el icono e la barra de herramientas A; de la misma
manera insertamos un texbox y por ultimo el botón de acción command 1 (donde al
darle click nos permitirá calcular).
14. • Introducimos el siguiente lenguaje de programación para ejecutar nuestro programa
de número mayor.
15. Esta concluido nuestro algoritmo que calculara el numero mayor. Para
comprobar si nuestro programa funciona sin ningún error danos click en
play y nos saldrá el siguiente archivo ejecutable
16. PARA REALIZAR NUESTRO TERCER PROGRAMA DAMOS CLICK
IZQUIERDO EN FORMULARIOS AGREGAR Y FORMULARIO Y DAMOS
CLICK EN ABRIR Y NOS SALDRA NUESTRO NUEVO FORM PARA
DESARROLLAR NUESTRO SIGUIENTE PROGRAMA.
17. • Para nuestro tercer programa primero procedemos a insertar un label (nombre de
nuestro texto) dando click en el icono e la barra de herramientas A; de la misma
manera insertamos un texbox y por ultimo el botón de acción command 1 (donde al
darle click nos permitirá calcular).
18. • Introducimos el siguiente lenguaje de programación para ejecutar nuestro programa
de suma y promedio.
19. Esta concluido nuestro algoritmo que calculara la suma y promedio. Para
comprobar si nuestro programa funciona sin ningún error danos click en
play y nos saldrá el siguiente archivo ejecutable
20. PARA REALIZAR NUESTRO CUARTO PROGRAMA DAMOS CLICK
IZQUIERDO EN FORMULARIOS AGREGAR Y FORMULARIO Y DAMOS
CLICK EN ABRIR Y NOS SALDRA NUESTRO NUEVO FORM PARA
DESARROLLAR NUESTRO SIGUIENTE PROGRAMA.
21. • Para nuestro cuarto programa primero procedemos a insertar un label (nombre de
nuestro texto) dando click en el icono e la barra de herramientas A; de la misma
manera insertamos un texbox y por ultimo el botón de acción command 1 (donde al
darle click nos permitirá calcular).
22. • Introducimos el siguiente lenguaje de programación para ejecutar nuestro programa
de rango de promedios 15-25, 26-35, 36-57 y fuera de rango
23. Esta concluido nuestro algoritmo que calculara rango de promedios 15-25,
26-35, 36-57 y fuera de rango. Para comprobar si nuestro programa
funciona sin ningún error danos click en play y nos saldrá el siguiente
archivo ejecutable
24. REQUISITOS MÍNIMOS HARDWARE Y SOFTWARE
El compilador Visual C++ estándar de Microsoft funcionará en un gran rango de
computadoras con procesadores Intel.
La siguiente lista muestra los requerimientos hardware y software mínimos necesarios
para ejecutar la versión de 32 bits del compilador Visual C++ de Microsoft:
• Microsoft Windows 95/98 o Windows NT.
• Microsoft Visual C++
• Intel 486 o superior
• l6MB de RAM.
• Pantalla con resolución 800 x 600 o superior
• 20 MB de espacio de disco fijo libre.
• Ratón u otro periférico para señalar.
• InstallWizard está diseñado para computadoras típicas de desarrollo, lo que significa
un procesador Pentium y una resolución de 800 x 600 o superior. Se puede ejecutar
lnstallWizard en una pantalla de 640 x 480, pero es posible que se necesite disponer
de ventanas diferentes para ver toda la información.
25. CONCLUSIONES
• El programa cumplió las expectativas que se tenía.
• Se pudo ver que funciono sin ningún problema.
• Realizo las series sin dificultad.
• Su presentación es llamativa y llamo la atención sin dificultad.