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MANUAL DE USO PSEINT
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PSEINT – TIPOS DE
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PSEINT –
EXPRESIONES
Operadores: Los operadores relacionales, lógicos y algebraicos
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EXPRESIONES
Funciones: Las funciones de PseInt
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SECUENCIALES
 Asignación: nos permite guardar un valor en una
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PSEINT – ESTRUCTURAS DE
CONTROL
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CONDICIONAL:
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REPETITIVAS
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REPETITIVAS
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ARREGLOS
 En Pseint la sentencia para poder
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ANOTACIONES
Se pueden comentar líneas, para escribir por ejemplo la
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Manual de Uso PseInt

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Esta presentación es una versión actualizada del manual de uso de la aplicación para desarrollar algoritmos PseInt.

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Manual de Uso PseInt

  1. 1. TUTORI AL MANUAL DE USO PSEINT Ing. César Augusto Gutiérrez Rodríguez Programación Básica
  2. 2. PSEIN T  Página Oficial: http://pseint.sourceforge.net/  Es un software que interpreta pseudocódigo.  Permite la generación de diagramas de flujo, dado un algoritmo en pseudocódigo.  También es posible exportar el pseudocódigo a un lenguaje orientado a objetos como C++ o JAVA  Para compilar y ejecutar nuestro pseudocódigo podemos hacerlo con F5 para ver el paso a paso o F9 para hacerlo normalmente, también podemos hacerlo presionando el botón:
  3. 3. PSEINT – TIPOS DE DATOS  En Pseint existen los siguientes tipos de datos: • Número (Entero-Real): los reales se separan con un punto (2.5) • Lógico o Booleano: V y F • Carácter o Cadena: Carácter y cadena de caracteres, deben ir encerrados entre comillas simples o dobles (‘a’, “a”)  Los tipos de datos son determinados automáticamente cuando se crean las variables o se les asigna un valor.  Este tipo de dato deberá permanecer constante durante todo el proceso, si no es así el proceso será interrumpido.
  4. 4. PSEINT – EXPRESIONES Operadores: Los operadores relacionales, lógicos y algebraicos son:
  5. 5. PSEINT – EXPRESIONES Funciones: Las funciones de PseInt son:
  6. 6. PSEINT – ACCIONES SECUENCIALES  Asignación: nos permite guardar un valor en una variable.  c <- 2; por lo tanto c=2, que es lo mismo decir c tiene el valor 2.  Leer: nos permite recibir valores por teclado y guardarlos en variables.  Leer a;  Leer a, b, c; recibe el valor y lo almacena en a. recibe 3 valores y los guarda en la variable que corresponda, la primera en a, la segunda en b y la tercera en c.  Escribir: nos permite mostrar en pantalla algún tipo de dato, o varios separados por “," (coma). Escribir "hola mundo" Escribir "hola mundo“ , "hola“ , 2 , c;
  7. 7. PSEINT – ESTRUCTURAS DE CONTROL  CONDICIONAL:  Si – Entonces: es una estructura de control que depende del valor de una condiciónlógica.  Es decir se debe evaluar una condición y si la cumple, deberá ejecutar todas las acciones después del “Entonces” y si no las cumple debe ejecutar todas las acciones después del “Sino”
  8. 8. PSEINT – ESTRUCTURAS DE CONTROL CONDICIONA L:  Segun: es una estructura de control que depende del valor de una variable de tipo numérica para ejecutar una secuencia de instrucciones asociada a ese valor. Puede suceder que una secuencia de instrucciones sea común para más de un valor de la variable numérica, es el caso que se ve en la imagen siguiente, donde el valor 2 y 3 de la variable numérica lleva a ejecutar una misma secuencia de instrucciones. Cada valor de la variable numérica es una opción que ejecuta una serie de instrucciones, es por esto que esta instrucción es recomendable para manejar Menu muy complejos.   
  9. 9. PSEINT – ESTRUCTURAS DE CONTROL  La opción “De otro modo” significa que si la variable numérica toma un valor que no está en ninguna de las opciones anteriores ejecuta las instrucciones de esa opción. Esta opción es ocupada generalmente para capturar(Catch) errores al ingresar una opción no disponible y así avisarle al usuario.  Ej:
  10. 10. PSEINT – ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS  MIENTRAS:La instrucción Mientras ejecuta una secuencia de instrucciones mientras una condición sea verdadera. Mientras <condición> Hacer <instrucciones> FinMientras Al ejecutarse esta instrucción, la condición es evaluada. Si la condición resulta verdadera, se ejecuta una vez la secuencia de instrucciones que forman el cuerpo del ciclo. Al finalizar la ejecución del cuerpo del ciclo se vuelve a evaluar la condición y, si es verdadera, la ejecución se repite. Estos pasos se repiten mientras la condición sea verdadera. Si al evaluar por primera vez la condición resulta ser falsa no se ejecuta nunca y si la condición siempre es verdadera, se produce un ciclo infinito. A fin de evitarlo, las instrucciones del cuerpo del ciclo deben contener alguna instrucción que modifique la o las variables involucradas en la condición, de modo que ésta sea falsificada en algún momento y así finalice la ejecución del ciclo.
  11. 11. PSEINT – ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS  REPETIR: La instrucción Repetir-Hasta Que ejecuta una secuencia de instrucciones hasta que la condición sea verdadera. Repetir <instrucciones> Hasta Que <condición> Al ejecutarse esta instrucción, la secuencia de instrucciones que forma el cuerpo del ciclo se ejecuta una vez y luego se evalúa la condición. Si la condición es falsa, el cuerpo del ciclo se ejecuta nuevamente y se vuelve a evaluar la condición. Esto se repite hasta que la condición sea verdadera. Note que, dado que la condición se evalúa al final, las instrucciones del cuerpo del ciclo serán ejecutadas al menos una vez. Además, a fin de evitar ciclos infinitos, el cuerpo del ciclo debe contener alguna instrucción que modifique la o las variables involucradas en la condición de modo que en algún momento la condición sea verdadera y se finalice la ejecución del ciclo.
  12. 12. PSEINT – ESTRUCTURAS DE CONTROL REPETITIVAS  PARA: La instrucción Para ejecuta una secuencia de instrucciones un número determinado de veces. Para <variable> <- <inicial> Hasta <final> ( Con Paso <paso> ) Hacer <instrucciones> FinPara Al ingresar al bloque, la variable <variable> recibe el valor <inicial> y se ejecuta la secuencia de instrucciones que forma el cuerpo del ciclo. Luego se incrementa la variable <variable> en <paso> unidades y se evalúa si el valor almacenado en <variable> superó al valor <final>. Si esto es falso se repite hasta que <variable> supere a <final>. Si se omite la cláusula Con Paso <paso>, la variable <variable> se incrementará en 1.
  13. 13. PSEINT – ARREGLOS  Los arreglos (arrays) son una estructura de datos que permite el almacenamiento estático(tamaño definido) de una serie de elementos del mismo tipo (caracter, númerico, Booleano) ordenados en fila.  Su representación matemática es la de un vector de 1 dimensión, por lo que podemos llegar a representar una matriz con arrays multidimensionales.  Cada array posee un índice(empieza en 0) que indica la posición en la que está almacenado un elemento en el arreglo, esto se debe a que el array está segmentado.
  14. 14. PSEINT – ARREGLOS  Existen distintos tipos de arreglos dependiendodel tipo de dato que contengan.  Un ejempl o e s un arreglo numérico. 1 3 5 7  Un arreglo de caractere s. a b c
  15. 15. PSEINT – ARREGLOS  En Pseint la sentencia para poder definir Dimension <identificador>[tamaño]  Ej: Dimension Lista[9] u n arreglo e s la siguient e:  Para poder acceder a un elemento del arreglo se utiliza el siguiente comando: <identificador>[posición_elemento] (empieza en 1 la posición en PSeint) Ej: Lista[1] ,esto va a devolver el elemento en la posición 1.
  16. 16. PSEINT - ANOTACIONES Se pueden comentar líneas, para escribir por ejemplo la documentación de un programa. Esto se hace con el operador //, todo lo que precede a //, hasta el final de la línea, no será tomado en cuenta por el interpretador. -//autor: nombre  No pueden haber instrucciones después de Proceso y FinProceso, excepto comentarios.  Los identificadores de las variables, deben constar sólo de letras, números y/o guión abajo(_), comenzando siempre con una letra.  Las estructuras no secuenciales pueden anidarse. Es decir, pueden contener otras adentro, pero la estructura contenida debe comenzar y finalizar dentro de la contenedora. 

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