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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
DISEÑO GRÁFICO
DEFINICIONES
 Según Javier Coma
"Narrativa mediante secuencia de imágenes dibujadas" (Coma 1979:9)
 Según Umberto Eco
"La historieta es un producto cultural, ordenado desde arriba, y funciona según toda
mecánica de la persuasión oculta, presuponiendo en el receptor una postura de
evasión que estimula de inmediato las veleidades paternalistas de los organizadores.
"...". Así, los comics, en su mayoría refleja la implícita pedagogía de un sistema y
funcionan como refuerzo de los mitos y valores vigentes" (Eco 1973:299)
 Según Elisabeth K. Baur
"Es una forma narrativa cuya estructura no consta solo de un sistema, sino de dos:
lenguaje e imagen" (Baur 1978:23)
 Según M. Dahrendorf
"Historietas en las que predomina la acción, contadas en secuencias de imágenes y con
un específico repertorio de signos"
 Según M.V. Manacorda de Rosetti
"Una historieta es una secuencia narrativa formada por viñetas o cuadros dentro de los
cuales pueden integrarse textos lingüísticos o algunos signos que representan
expresiones fonéticas (Boom, crash, bang, etc.)" (Manacorda de Rosetti 1976:23)
Elementos
LA VIÑETA
• La viñeta es la unidad
mínima de la significación
de la historieta. Unidad
espacio-temporal, unidad
de significación y unidad
de montaje; y al tiempo,
unidad de percepción
diferencial.
EL BOCADILLO
• También conocido como globo,
es normalmente una forma
geométrica y contiene los
diálogos de los personajes. Un
apéndice señala al personaje que
habla. Generalmente no son
transparentes: hay que elegir qué
parte del dibujo tapar para no
entorpecer su comprensión. Hay
muchos estilos de bocadillos,
tantos como de dibujos y no son
un estorbo para una bonita
composición, sino un elemento
más a la hora de narrar y de
componer las viñetas y las
páginas.
EL TEXTO
• La palabra escrita es la representación
visual del lenguaje hablado. Siendo ya la
palabra
escrita lenguaje visual (está dirigida al
sentido de la vista).
CARTUCHOS / CARTELAS
• Además de los diálogos, en
las historiertas encontramos
textos de apoyo que se
suelen insertar en
rectángulos que se llaman
cartuchos o cartelas.
Unas veces estos textos
son voces en off que nos
aclaran lo que ocurre y otras
veces son pensamientos de
los protagonistas.
ONOMATOPEYAS
• En el lenguaje hablado y escrito, onomatopeya
significa imitar un sonido.
En las historietas, las onomatopeyas son
representaciones gráficas de sonidos. Se
interpretan según su tamaño y la manera en que
se dibujen. Algunas onomatopeyas proceden del
inglés, "to boom" (dar estampido), "to ring" (sonar
el timbre), "crash" (choque) etc...
MOVIMIENTO/ LÍNEAS CINÉTICAS
• Las imágenes de las
historietas son estáticas.
Para contar el movimiento
se utilizan numerosos
recursos.
El más popular son las
líneas cinéticas que nos
cuentan una trayectoria
recorrida.
METÁFORAS VISUALES
• Metáfora visual es representar estados de ánimo,
sensaciones o ideas. Una sierra cortando un tronco
(roncar), estrellas dando vueltas alrrededor de una
cabeza (dolor), una bombilla encendida (idea).... son
metáforas visuales utilizadas en la historieta y de
dominio público. Las historietas están llenas de otras
muchas.
COLOR/ ILUMINACIÓN/ ENFOQUE
• Tanto el color como la
iluminación colaboran con el
resto de los recursos para
contar la historia, por tanto,
tienen que ser narrativos.
En la historieta se enfoca y
desenfoca una cosa
dibujándola con más o
menos detalle
PLANO/ PLANIFICACIÓN
• El plano, también llamado encuadre, es la porción de espacio que
representamos: si vemos algo muy de cerca, tendremos un primer plano y
así hasta ver un plano general de una ciudad, un paisaje, una
habitación.... En la historieta, el plano se concreta en la viñeta y también
implica un punto de vista ó el ángulo de visión ya que, si observamos algo
desde abajo, tendremos un contrapicado, si lo vemos desde arriba, un
picado y si lo vemos de frente, un plano frontal.
Planificación es la elección de los planos y puntos de vista sucesivos que
nos van contando la historia. Según cómo se haga esa planificaciónse
conseguirá el ritmo
ELIPSIS
• Elipsis significa "falta". Entre viñeta y
viñeta a veces pasan cosas que no se
cuentan y que, gracias a la información
que nos dan esas dos viñetas, no
echamos en falta.

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Historietas 19-09

  • 1. UNIVERSIDAD NACIONAL DEL NORDESTE FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO DISEÑO GRÁFICO
  • 2. DEFINICIONES  Según Javier Coma "Narrativa mediante secuencia de imágenes dibujadas" (Coma 1979:9)  Según Umberto Eco "La historieta es un producto cultural, ordenado desde arriba, y funciona según toda mecánica de la persuasión oculta, presuponiendo en el receptor una postura de evasión que estimula de inmediato las veleidades paternalistas de los organizadores. "...". Así, los comics, en su mayoría refleja la implícita pedagogía de un sistema y funcionan como refuerzo de los mitos y valores vigentes" (Eco 1973:299)  Según Elisabeth K. Baur "Es una forma narrativa cuya estructura no consta solo de un sistema, sino de dos: lenguaje e imagen" (Baur 1978:23)  Según M. Dahrendorf "Historietas en las que predomina la acción, contadas en secuencias de imágenes y con un específico repertorio de signos"  Según M.V. Manacorda de Rosetti "Una historieta es una secuencia narrativa formada por viñetas o cuadros dentro de los cuales pueden integrarse textos lingüísticos o algunos signos que representan expresiones fonéticas (Boom, crash, bang, etc.)" (Manacorda de Rosetti 1976:23)
  • 4. LA VIÑETA • La viñeta es la unidad mínima de la significación de la historieta. Unidad espacio-temporal, unidad de significación y unidad de montaje; y al tiempo, unidad de percepción diferencial.
  • 5. EL BOCADILLO • También conocido como globo, es normalmente una forma geométrica y contiene los diálogos de los personajes. Un apéndice señala al personaje que habla. Generalmente no son transparentes: hay que elegir qué parte del dibujo tapar para no entorpecer su comprensión. Hay muchos estilos de bocadillos, tantos como de dibujos y no son un estorbo para una bonita composición, sino un elemento más a la hora de narrar y de componer las viñetas y las páginas.
  • 6. EL TEXTO • La palabra escrita es la representación visual del lenguaje hablado. Siendo ya la palabra escrita lenguaje visual (está dirigida al sentido de la vista).
  • 7. CARTUCHOS / CARTELAS • Además de los diálogos, en las historiertas encontramos textos de apoyo que se suelen insertar en rectángulos que se llaman cartuchos o cartelas. Unas veces estos textos son voces en off que nos aclaran lo que ocurre y otras veces son pensamientos de los protagonistas.
  • 8. ONOMATOPEYAS • En el lenguaje hablado y escrito, onomatopeya significa imitar un sonido. En las historietas, las onomatopeyas son representaciones gráficas de sonidos. Se interpretan según su tamaño y la manera en que se dibujen. Algunas onomatopeyas proceden del inglés, "to boom" (dar estampido), "to ring" (sonar el timbre), "crash" (choque) etc...
  • 9. MOVIMIENTO/ LÍNEAS CINÉTICAS • Las imágenes de las historietas son estáticas. Para contar el movimiento se utilizan numerosos recursos. El más popular son las líneas cinéticas que nos cuentan una trayectoria recorrida.
  • 10. METÁFORAS VISUALES • Metáfora visual es representar estados de ánimo, sensaciones o ideas. Una sierra cortando un tronco (roncar), estrellas dando vueltas alrrededor de una cabeza (dolor), una bombilla encendida (idea).... son metáforas visuales utilizadas en la historieta y de dominio público. Las historietas están llenas de otras muchas.
  • 11. COLOR/ ILUMINACIÓN/ ENFOQUE • Tanto el color como la iluminación colaboran con el resto de los recursos para contar la historia, por tanto, tienen que ser narrativos. En la historieta se enfoca y desenfoca una cosa dibujándola con más o menos detalle
  • 12. PLANO/ PLANIFICACIÓN • El plano, también llamado encuadre, es la porción de espacio que representamos: si vemos algo muy de cerca, tendremos un primer plano y así hasta ver un plano general de una ciudad, un paisaje, una habitación.... En la historieta, el plano se concreta en la viñeta y también implica un punto de vista ó el ángulo de visión ya que, si observamos algo desde abajo, tendremos un contrapicado, si lo vemos desde arriba, un picado y si lo vemos de frente, un plano frontal. Planificación es la elección de los planos y puntos de vista sucesivos que nos van contando la historia. Según cómo se haga esa planificaciónse conseguirá el ritmo
  • 13. ELIPSIS • Elipsis significa "falta". Entre viñeta y viñeta a veces pasan cosas que no se cuentan y que, gracias a la información que nos dan esas dos viñetas, no echamos en falta.