Los avatares para el juego dramático en entornos virtuales
Paso a paso dormitorio
1. 1.- para ver comose hizolacama puedesrecurrira
http://es.slideshare.net/JennyCasapiaOlaguivel/pasos-practica-1donde estarael pasoa
paso y mas ejecicios,aquíte dejounaimagen)
Para las almohadaspequeñasse usó unascajas chafladasy si se desealo
mismocon el colchón,ylo demássoncajas,pero enel videoala cama se le
han puestodiferentestexturas(vertutorial de aplicaciónde texturas)
2.- Armario:
.- para armarioharemoscajonesiguales,que seránlarepisa
2. 4.- Para lasmanijas usaremoslaherramientapolyantesvista, antesde hacerel cilindro
aumentamoslossegmentosenlabarra de propiedades
5.- anticlick,editable poly
Ahoramoveremoslossegmentosparadarle el toque de curva
Le añadimos2 cilindrosnormales ycon la herramientabollean(verenlostemas
pasados)yquedaraasi:
Despuésestolosponemosenlosmuebles
3. 6.- para hacer el espejo hacemosunacaja y luegovamosal editorde materiales(vercapítulos
anteriores) yseleccionamosmaps,activacomsreflection
Ahora doble clickennone yreflect-refract
Quedaráasí:
7.- TElevision,
Para la repisa de la televisión se uso solo cajas de diferentes tamaños
4. La decoraciónescon laherramientalathe vistaanteriormente
Para la tv enla base se utilizountroncode cono,para el soporte uncilindromosificado
con editable poly,yenla parte de atrás de la pantallaotrotrnco de cono y una caja
para la pantalla
Para la mesay la silla
, para este objetosoloutilicecajasparapoderhacerlomas rápidoy sencillo
5. 6.- Sillas,paraeste objetoesparecidoal anteriosoloque eneste laspatasposteiorala silla se
hara una curva con editable poly
Luego con cajas se da la formade silla