SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 11
FACULTAD DE INGENIERÍA                     Los cuatro elementos:
MAESTRÍA EN DISEÑO Y GESTIÓN DE PROCESOS              Claudia Bibiana Zuluaga
DISEÑO ESTRATÉGICO (Creatividad)                      Luz Adriana Cardona
Profesor: Juan Pablo Marín Correa                     Gustavo A. Uribe
                                                      Jpablo Franco Rubio




                                                           DESING
                                                          THINKING
                                                      UNDERSTANDING HOW
                                                   DESIGNERS THINK AND WORK

                                                             Nigel Cross
DESING
     THINKING
   UNDERSTANDING HOW
DESIGNERS THINK AND WORK

       Nigel Cross
4. How Designers Think
     Gordon Murray: Reconocido diseñador de
      autos de Fórmula Uno y el monoplaza de
                        McLaren F1 carretera.




Kenneth Grange: Diseñador Industrial, su carrera se extendió por casi medio
siglo y muchos de sus diseños se convirtieron en elementos comunes en hogares
y espacios públicos.
4. Motivación & Actitud

                                    Gordon Murray:
                   “All you want to do is go back next time and blow
                               them all into the weeds”



Kenneth Grange: “Learning by doing”
4. Otros destacados diseñadores …
                                   … ¡Otros estudios de Éxito!
Santiago Calatrava: Arquitecto y escultor español, quien además tiene estudios
de ingeniería civil realizados en Zúrich.

 “It is the answer to a particular problem that
 makes the work of the engineer… you need a
 very precise problem”


 Ciudad de las Artes y de las Ciencias               Auditorio de Tenerife
         Valencia (España)
4. ¡Los de la Casa!




Jorge Reynolds Pombo: ingeniero colombiano nacido en Bogotá (22 de junio de
1936), mundialmente conocido por ser el inventor del primer marcapasos
artificial externo con electrodos internos (1958).

Primer Marcapasos




                           Nano marcapasos
                           la cuarta parte del tamaño de un grano de arroz.
CARACTERISTICAS COMUNES


                    El fuerte compromiso de innovación, viene
                    desde las primeras cosas que nos gustaban
                    cuando éramos pequeños. Adicional a esto, se
                    necesita mucho valor para contemplar la idea de
                    que puede fracasar en el intento, sin embargo no
                    se debe tener miedo a fracasar.

El trabajo intenso es necesario para desarrollar, evaluar y
mejorar los detalles de la solución; sin embargo, la creatividad
sigue siendo 1% inspiración y 99% transpiración.
ESTRATEGIAS DE SISEÑO

Tres estrategias claves en el pensamiento del diseño:

• Adoptar un sistema de enfoque amplio al problema, en lugar de aceptar
  los criterios estrechos de problemas.
    Los innovadores tienen una mente sistemática; algunos ven las cosas
    en términos de cómo se relacionan entre si para obtener los
    resultados.
• Enmarcar el problema de una manera distinta y a veces personal.

• Diseño desde los primeros principios.

El diseño innovador comienza cunado existe un conflicto que resolver entre
metas altas a resolver (diseñadores) y el criterio para una solución
aceptable (cliente).
MODELO DE UNA ESTRATEGIA DE DISEÑO
DISEÑAR PARA USAR
• Se le pide a los diseñadores pensar en voz alta mientras diseñan

• Expertos en temas diferentes al tema a diseñar!!!

•Victor Scheinman. Pionero en el campo de la robótica. Diseñador de
maquinas mecánicas y electro-mecánicas, sistemas de robótica y dispositivos.

•Se dan instrucciones sobre el servicio que se desea diseñar que será un tema
nuevo para ellos.
DESIGN IN ACTION
                     Protocolo de estudio: Víctor Scheinman
“Un dispositivo de
transporte que permitirá                   Identificar características
sujetar y llevar una mochila               particulares
en una bicicleta de
montaña”
                                                  Hacer uso de la
                                                  experiencia personal



                                                   Formular una
                                                   visión amplia

PROBLEMA “La Manera de                     Considerar la necesidades del
mantener la estabilidad”                   cliente y el usuario

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UXEstrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UXUX Nights
 
Sesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuarioSesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuarioOmar Vite
 
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Santiago Bustelo
 
Entrevista arquitecta
Entrevista arquitectaEntrevista arquitecta
Entrevista arquitectajary2305
 
Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3Omar Vite
 
Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016
Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016
Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016taller_ux
 
Presentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design Thinking
Presentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design ThinkingPresentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design Thinking
Presentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design ThinkingDiego Rodriguez Bastias
 
Pensamiento en diseño
Pensamiento en diseño Pensamiento en diseño
Pensamiento en diseño Mariana Salgado
 
Del objeto a la interfase, lobos
Del objeto a la interfase, lobosDel objeto a la interfase, lobos
Del objeto a la interfase, lobosguestced502
 
Entrevista arq. Oscar Camacho
Entrevista arq. Oscar CamachoEntrevista arq. Oscar Camacho
Entrevista arq. Oscar CamachoDulce Ayon
 
Design Thinking y UX desde Multiplica
Design Thinking y UX desde MultiplicaDesign Thinking y UX desde Multiplica
Design Thinking y UX desde MultiplicaAccenture
 
02.conceptualizacion
02.conceptualizacion02.conceptualizacion
02.conceptualizacionAna Gutierrez
 
Design thinking para Emprender e Innovar
Design thinking para Emprender e InnovarDesign thinking para Emprender e Innovar
Design thinking para Emprender e Innovarrafaecheve
 
Arquitectura de información
Arquitectura de informaciónArquitectura de información
Arquitectura de informacióntaller_ux
 
Human Design Thinking
Human Design ThinkingHuman Design Thinking
Human Design ThinkingGrupo Actual
 
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida UX Nights
 

La actualidad más candente (20)

Taller de Design Thinking v2 20140308
Taller de Design Thinking v2 20140308Taller de Design Thinking v2 20140308
Taller de Design Thinking v2 20140308
 
Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UXEstrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
Estrategia de contenido: Una guía para diseñadores UX
 
Design Thinking en Educacion
Design Thinking en EducacionDesign Thinking en Educacion
Design Thinking en Educacion
 
Sesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuarioSesión 1: Innovación centrada en el usuario
Sesión 1: Innovación centrada en el usuario
 
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
Core Design: Design Research - Cómo realizar las preguntas correctas para el ...
 
Entrevista arquitecta
Entrevista arquitectaEntrevista arquitecta
Entrevista arquitecta
 
Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3Design Thinking Ulima - Sesión 3
Design Thinking Ulima - Sesión 3
 
Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016
Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016
Arquitectura de la información, Taller UX - Junio 2016
 
Presentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design Thinking
Presentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design ThinkingPresentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design Thinking
Presentación Programa Innthnk Entrenamiento Intensivo en Design Thinking
 
Pensamiento en diseño
Pensamiento en diseño Pensamiento en diseño
Pensamiento en diseño
 
Del objeto a la interfase, lobos
Del objeto a la interfase, lobosDel objeto a la interfase, lobos
Del objeto a la interfase, lobos
 
Taller creativo - Ideas 4 design!
Taller creativo - Ideas 4 design!Taller creativo - Ideas 4 design!
Taller creativo - Ideas 4 design!
 
Entrevista arq. Oscar Camacho
Entrevista arq. Oscar CamachoEntrevista arq. Oscar Camacho
Entrevista arq. Oscar Camacho
 
Design Thinking y UX desde Multiplica
Design Thinking y UX desde MultiplicaDesign Thinking y UX desde Multiplica
Design Thinking y UX desde Multiplica
 
Metodologías y Herramientas de Diseño de Servicios (1)
Metodologías y Herramientas de Diseño de Servicios (1)Metodologías y Herramientas de Diseño de Servicios (1)
Metodologías y Herramientas de Diseño de Servicios (1)
 
02.conceptualizacion
02.conceptualizacion02.conceptualizacion
02.conceptualizacion
 
Design thinking para Emprender e Innovar
Design thinking para Emprender e InnovarDesign thinking para Emprender e Innovar
Design thinking para Emprender e Innovar
 
Arquitectura de información
Arquitectura de informaciónArquitectura de información
Arquitectura de información
 
Human Design Thinking
Human Design ThinkingHuman Design Thinking
Human Design Thinking
 
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida
Aplicando Design Thinking al diseño de tu vida
 

Destacado

Pensamiento matemático jup
Pensamiento matemático jupPensamiento matemático jup
Pensamiento matemático jupJpablo III
 
Evaluación tipos de movimientos
Evaluación tipos de movimientosEvaluación tipos de movimientos
Evaluación tipos de movimientosGladys Silva
 
What's Next in Growth? 2016
What's Next in Growth? 2016What's Next in Growth? 2016
What's Next in Growth? 2016Andrew Chen
 
The Outcome Economy
The Outcome EconomyThe Outcome Economy
The Outcome EconomyHelge Tennø
 
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your BusinessBarry Feldman
 

Destacado (7)

Sat Nat JPFR
Sat Nat JPFRSat Nat JPFR
Sat Nat JPFR
 
Pensamiento matemático jup
Pensamiento matemático jupPensamiento matemático jup
Pensamiento matemático jup
 
ComSat JPFR
ComSat JPFRComSat JPFR
ComSat JPFR
 
Evaluación tipos de movimientos
Evaluación tipos de movimientosEvaluación tipos de movimientos
Evaluación tipos de movimientos
 
What's Next in Growth? 2016
What's Next in Growth? 2016What's Next in Growth? 2016
What's Next in Growth? 2016
 
The Outcome Economy
The Outcome EconomyThe Outcome Economy
The Outcome Economy
 
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
32 Ways a Digital Marketing Consultant Can Help Grow Your Business
 

Similar a Expo creatividad 28/04/2012

UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptxUNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptxJuan Hernandez
 
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdfDesign Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdfDesign Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdfDesign Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdfNazarenaRomano2
 
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open AcapulcoTaller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open AcapulcoVíctor Manuel García Luna
 
Desing_Thinking_Grupo7.pdf
Desing_Thinking_Grupo7.pdfDesing_Thinking_Grupo7.pdf
Desing_Thinking_Grupo7.pdfDeysiMuzo
 
Diseño
DiseñoDiseño
Diseñogirold
 
Seminario1 Design Thinking I
Seminario1 Design Thinking ISeminario1 Design Thinking I
Seminario1 Design Thinking IFelipe Gonzalez
 
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managersDesigning for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managersVíctor Manuel García Luna
 
Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015
Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015 Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015
Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015 UdeChile, FAU
 
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el UsuarioJuan-Francisco Reyes
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralNodoCorral1
 
Workshop Design Thinking / Taller de Design Thinking
Workshop Design Thinking / Taller de Design ThinkingWorkshop Design Thinking / Taller de Design Thinking
Workshop Design Thinking / Taller de Design ThinkingDiego Rodriguez Bastias
 
Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2dodi diaz
 
Design thinking ppt sandra
Design thinking   ppt sandraDesign thinking   ppt sandra
Design thinking ppt sandraDora Luz
 
Pechakucha HDOº 2016
Pechakucha HDOº 2016Pechakucha HDOº 2016
Pechakucha HDOº 2016HDOº
 

Similar a Expo creatividad 28/04/2012 (20)

UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptxUNIDAD III  PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
UNIDAD III PENSAMIENTO DE DISEÑO.pptx
 
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdfDesign Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
Design Thinking - Pensamiento del Diseño Ccesa007.pdf
 
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdfDesign Thinking PDI  X4  Ccesa007.pdf
Design Thinking PDI X4 Ccesa007.pdf
 
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdfDesign Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
Design Thinking - Pensamiento De Diseño.pdf
 
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open AcapulcoTaller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
Taller de Introducción a Design Thinking - Agile Open Acapulco
 
Desing_Thinking_Grupo7.pdf
Desing_Thinking_Grupo7.pdfDesing_Thinking_Grupo7.pdf
Desing_Thinking_Grupo7.pdf
 
Diseño
DiseñoDiseño
Diseño
 
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracionTema 4 al 8 diseño y su configuracion
Tema 4 al 8 diseño y su configuracion
 
Design Thinking
Design ThinkingDesign Thinking
Design Thinking
 
Seminario1 Design Thinking I
Seminario1 Design Thinking ISeminario1 Design Thinking I
Seminario1 Design Thinking I
 
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managersDesigning for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
Designing for Growth: A Design Thinking toolkit for managers
 
Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015
Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015 Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015
Nicole Arancibia, Diseño de mobiliario+Charla en Taller Sanchez Primer Año 2015
 
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
¿Qué es diseño? Para entender el Diseño Centrado en el Usuario
 
Compendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corralCompendio1 innovacion corral
Compendio1 innovacion corral
 
Workshop Design Thinking / Taller de Design Thinking
Workshop Design Thinking / Taller de Design ThinkingWorkshop Design Thinking / Taller de Design Thinking
Workshop Design Thinking / Taller de Design Thinking
 
Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2Teoría para diseñadores industriales.2
Teoría para diseñadores industriales.2
 
Taller de Design thinking
Taller de Design thinkingTaller de Design thinking
Taller de Design thinking
 
Design thinking ppt sandra
Design thinking   ppt sandraDesign thinking   ppt sandra
Design thinking ppt sandra
 
Design Thinking para la innovación de tu negocio
Design Thinking para la innovación de tu negocioDesign Thinking para la innovación de tu negocio
Design Thinking para la innovación de tu negocio
 
Pechakucha HDOº 2016
Pechakucha HDOº 2016Pechakucha HDOº 2016
Pechakucha HDOº 2016
 

Expo creatividad 28/04/2012

  • 1. FACULTAD DE INGENIERÍA Los cuatro elementos: MAESTRÍA EN DISEÑO Y GESTIÓN DE PROCESOS Claudia Bibiana Zuluaga DISEÑO ESTRATÉGICO (Creatividad) Luz Adriana Cardona Profesor: Juan Pablo Marín Correa Gustavo A. Uribe Jpablo Franco Rubio DESING THINKING UNDERSTANDING HOW DESIGNERS THINK AND WORK Nigel Cross
  • 2. DESING THINKING UNDERSTANDING HOW DESIGNERS THINK AND WORK Nigel Cross
  • 3. 4. How Designers Think Gordon Murray: Reconocido diseñador de autos de Fórmula Uno y el monoplaza de McLaren F1 carretera. Kenneth Grange: Diseñador Industrial, su carrera se extendió por casi medio siglo y muchos de sus diseños se convirtieron en elementos comunes en hogares y espacios públicos.
  • 4. 4. Motivación & Actitud Gordon Murray: “All you want to do is go back next time and blow them all into the weeds” Kenneth Grange: “Learning by doing”
  • 5. 4. Otros destacados diseñadores … … ¡Otros estudios de Éxito! Santiago Calatrava: Arquitecto y escultor español, quien además tiene estudios de ingeniería civil realizados en Zúrich. “It is the answer to a particular problem that makes the work of the engineer… you need a very precise problem” Ciudad de las Artes y de las Ciencias Auditorio de Tenerife Valencia (España)
  • 6. 4. ¡Los de la Casa! Jorge Reynolds Pombo: ingeniero colombiano nacido en Bogotá (22 de junio de 1936), mundialmente conocido por ser el inventor del primer marcapasos artificial externo con electrodos internos (1958). Primer Marcapasos Nano marcapasos la cuarta parte del tamaño de un grano de arroz.
  • 7. CARACTERISTICAS COMUNES El fuerte compromiso de innovación, viene desde las primeras cosas que nos gustaban cuando éramos pequeños. Adicional a esto, se necesita mucho valor para contemplar la idea de que puede fracasar en el intento, sin embargo no se debe tener miedo a fracasar. El trabajo intenso es necesario para desarrollar, evaluar y mejorar los detalles de la solución; sin embargo, la creatividad sigue siendo 1% inspiración y 99% transpiración.
  • 8. ESTRATEGIAS DE SISEÑO Tres estrategias claves en el pensamiento del diseño: • Adoptar un sistema de enfoque amplio al problema, en lugar de aceptar los criterios estrechos de problemas. Los innovadores tienen una mente sistemática; algunos ven las cosas en términos de cómo se relacionan entre si para obtener los resultados. • Enmarcar el problema de una manera distinta y a veces personal. • Diseño desde los primeros principios. El diseño innovador comienza cunado existe un conflicto que resolver entre metas altas a resolver (diseñadores) y el criterio para una solución aceptable (cliente).
  • 9. MODELO DE UNA ESTRATEGIA DE DISEÑO
  • 10. DISEÑAR PARA USAR • Se le pide a los diseñadores pensar en voz alta mientras diseñan • Expertos en temas diferentes al tema a diseñar!!! •Victor Scheinman. Pionero en el campo de la robótica. Diseñador de maquinas mecánicas y electro-mecánicas, sistemas de robótica y dispositivos. •Se dan instrucciones sobre el servicio que se desea diseñar que será un tema nuevo para ellos.
  • 11. DESIGN IN ACTION Protocolo de estudio: Víctor Scheinman “Un dispositivo de transporte que permitirá Identificar características sujetar y llevar una mochila particulares en una bicicleta de montaña” Hacer uso de la experiencia personal Formular una visión amplia PROBLEMA “La Manera de Considerar la necesidades del mantener la estabilidad” cliente y el usuario