1. KEVIN ROMARIO TOCORA NUÑEZ
806
J.M
COLEGIO NACIONAL NICOLAS
ESGUERRA.
Programación Lego NXT.
2. Su Primer Programa:
INICIE EL SOFTWARE O MAC EN SU
ORDENADOR CON UN CLIC EN EL ICONO DEL
PROGRAMA.
ESCRIBA EL NOMBRE DEL PRIMER NOMBRE
DEL PROGRAMA, OSIMPLEMENTE HAGA
CLICK EN IR.
PRIMERO, HAGA CLICK EN EL BOTON SONIDO
(SOUND) EN LA PALETA DE PROGRAMACION.
3. SU PRIMER
ROGRAMA.
SU PROGRAMA YA ESTA LISTO PARA SER
DESCARGADO Y EJECUTADO.
ASEGURESE DE QUE ENCIENDA SU NXT Y QUE
CONECTE EL CABLE USB A SU ORDENAR Y AL
DISPOSITIVO NXT.
LOCALIZE EL CONTROLADOR EN LA ZONA
INFERIOR DE TRABAJO. HAGA CLIC EN
DESCARGAR Y EJECUTAR Y LISTO.
4. SU PRIMER PROGRAMA:
•1 ROBOT
EDUCADOR
•2 MI PORTAL
•3 BARRA DE
HERRAMIENTAS
•4 ZONA DE
TRABAJO
•5 VENTANA DE
AYUDA
CONCEPTUAL
•6 MAPA DE ZONAS
DE TRABAJO
•7 PALETA DE
PROGRAMACION
•8 PANEL DE
CONFIGURACION
5. INTERFAZ DE USUARIO DEL
SOFTWARE:
ROBOT EDUCATOR: AQUÍ PUEDE
ENCONTRAR INSTRUCCIONES DE
PROGRAMACION Y CONSTRUCCION.
BARRA DE HERRAMIENTAS: LA BARRA DE
HERRAMIENTAS INCLUYE LOS COMANDOS
MAS FRECUENTES UTILIZADOS DE LA
BARRA EN UNA UBICACIÓN DE FACIL
ACCESO.
ZONA DE TRABAJO: ES EL ESPACIO DE LA
PANTALLA DONDE SE REALIZA LA
PROGRAMACION .
VENTANA DE AYUDA: CONTEXTUAL AQUÍ
SIEMPRE SE PUEDE TENER AYUDA.
6. INTERFAZ DE USUARIO
DEL SOFTWARE:
MAPA DE ZONA DE TRABAJO:UTILIZA LA BARRA
DE HERRAMIENTAS PARA MOVERSE.
PALETA DE PROGRAMACION.
CONTIENE TODA LA PROGRAMACION QUE
NECESITARA PARA CREAR PROGRAMAS