2. Para imágenes o publicidad digital se
debe utilizar el modelo de color RGB,
por el contrario para imágenes o
publicidad impresa se utiliza el
modelo CMYK.
3. SISTEMA DE COLOR ADITIVO
El sistema de color aditivo RBG se
compone de 3 colores primarios Rojo (R),
Verde (G) y azul (B), cuando estos tienen
la misma intensidad se crea el blanco y la
ausencia de los 3 produce el negro.
Al mezclar dos colores primarios se
producen los colores secundarios, que
son: magenta (M), cian (C) y amarillo (Y).
4. SISTEMA DE COLOR
SUBSTRACTIVO
Se compone de los colores magenta (M),
cian (C) y amarillo (Y), si todos tienen la
combinación de los tres colores no crea
un negro absoluto, por lo que es
necesario agregar el negro (K).
5. SATURACIÓN, BRILLO Y
CONTRASTE
Cuando un color carece de tono, su
saturación es cero, por lo que el resultado
será acromático (blanco, gris o negro)
La saturación máxima se presenta
cuando un color es puro y no se ha
mezclado con otro.
6. Cada color tiene un brillo y este permite
determinar que tan claro u oscuro es un
color.
Las combinaciones llamativas se pueden
obtener aplicando un contraste de
temperaturas, es decir, escoger colores
con un elevado grado de saturación o
brillo, que crean sensación de distorsión.
7. TIPOGRAFÍA
En medios digitales, lo mejor es utilizar
tipografía palo seco, ya que las que
tienen remate dificultan la lectura.
Si se llegan a utilizar es necesario
corroborar que las líneas y terminaciones
no sean excesivamente finas
10. El efecto del fondo de la pantalla es
importante, el blanco de la pantalla es
más luminoso que el del papel, porque
esta hecho con luz, esto implica que la
tipografía se muestre ligeramente
oscurecida o apagada y las hace ver más
delgadas de lo que son.
11. La cantidad de texto debe reducirse al
mínimo en pro de la asimilación y la
legibilidad, siendo el bloque de texto de
25 líneas la medida ideal.
El tamaño del texto debe ser entre 14 y
20 puntos, aunque depende tambien de
la tipografía utilizada.