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Color en los medios
digitales
Colores Sustractivos y Aditivos
Los colores se dividen en dos grandes ramas, los aditivos que se deben al
fenómeno que al adicionar más colores se obtiene más luz, más luminosidad;
y los sustractivos que poseen la característica y el efecto de restar, es decir
que a más colores aplicados en una superficie esta se oscurece más.
Los tonos primarios del color sustractivo son:
magenta, cian, amarillo. Estos colores también son
llamados CMYK.
Los tonos secundarios aditivos son: el rojo (magenta +
amarillo), el verde (cian + amarillo), el azul (magenta +
cian), el negro puede ser creado con la fusión de los
colores primarios.
Los tonos primarios del color aditivo son: azul, verde, rojo. desde ellos se
obtienen todos los colores de la naturaleza, también son llamados RGB.
Los tonos secundarios aditivos son: el amarillo (rojo + verde), el cian (verde +
azul), el magenta (azul + rojo), el blanco puede ser creado con la fusión de los
colores luz primarios (rojo + verde + azul).
Reproducción del color en sistemas digitales
Un modelo de colores es un modelo matemático abstracto, que permite
representar los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o
cuatro valores o componentes cromáticos. Por ejemplo RGB y CMYK son
modelos de colores).
Sustractivo
Aditivo
RGB (sigla en inglés: red, green,
blue, «rojo, verde y azul»).
Corresponde a los colores aditivos.
CMYK, (sigla en inglés: cyan,
magenta, yellow, key «cyan,
magenta, amarillo y clave [negro]).
Corresponde a los colores
sustractivos.
El esquema RGB corresponde a un sistema de tricromía, utiliza
combinaciones de los tres colores primarios aditivos para crear miles de
otros colores. Es usualmente utilizado en las pantallas de televisión y
ordenadores. Sin embargo no se usa en impresión offset, donde el
esquema utilizado es el CMYK.
El esquema CMYK corresponde a un sistema de cuatricromía, con
combinación de cuatro colores por separado para crear alternativas de
colores. Los tres primarios sustractivos pueden producir el negro, pero
en la práctica se emplea otra tinta realmente negra para dar más
profundidad a los elementos como sombras.
RGB VS CMYK
HTML, sigla en inglés de
HyperText Markup Language
(lenguaje de marcado de
hipertexto) es el más utilizado en
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HSV, (Hue, Saturation, Value)
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Colores digitales CMYK RGB

  • 1. Color en los medios digitales
  • 2. Colores Sustractivos y Aditivos Los colores se dividen en dos grandes ramas, los aditivos que se deben al fenómeno que al adicionar más colores se obtiene más luz, más luminosidad; y los sustractivos que poseen la característica y el efecto de restar, es decir que a más colores aplicados en una superficie esta se oscurece más.
  • 3. Los tonos primarios del color sustractivo son: magenta, cian, amarillo. Estos colores también son llamados CMYK. Los tonos secundarios aditivos son: el rojo (magenta + amarillo), el verde (cian + amarillo), el azul (magenta + cian), el negro puede ser creado con la fusión de los colores primarios.
  • 4. Los tonos primarios del color aditivo son: azul, verde, rojo. desde ellos se obtienen todos los colores de la naturaleza, también son llamados RGB. Los tonos secundarios aditivos son: el amarillo (rojo + verde), el cian (verde + azul), el magenta (azul + rojo), el blanco puede ser creado con la fusión de los colores luz primarios (rojo + verde + azul).
  • 5. Reproducción del color en sistemas digitales Un modelo de colores es un modelo matemático abstracto, que permite representar los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o cuatro valores o componentes cromáticos. Por ejemplo RGB y CMYK son modelos de colores). Sustractivo Aditivo
  • 6. RGB (sigla en inglés: red, green, blue, «rojo, verde y azul»). Corresponde a los colores aditivos.
  • 7. CMYK, (sigla en inglés: cyan, magenta, yellow, key «cyan, magenta, amarillo y clave [negro]). Corresponde a los colores sustractivos.
  • 8. El esquema RGB corresponde a un sistema de tricromía, utiliza combinaciones de los tres colores primarios aditivos para crear miles de otros colores. Es usualmente utilizado en las pantallas de televisión y ordenadores. Sin embargo no se usa en impresión offset, donde el esquema utilizado es el CMYK.
  • 9. El esquema CMYK corresponde a un sistema de cuatricromía, con combinación de cuatro colores por separado para crear alternativas de colores. Los tres primarios sustractivos pueden producir el negro, pero en la práctica se emplea otra tinta realmente negra para dar más profundidad a los elementos como sombras.
  • 11. HTML, sigla en inglés de HyperText Markup Language (lenguaje de marcado de hipertexto) es el más utilizado en informática y diseño web. Usa 16 valores: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F El color negro es el #000000 y el blanco #FFFFFF ● Rojo (255,0,0) ● Azul (0,0,255) ● Amarillo (255,255,0)
  • 12.
  • 13.
  • 14. HSV, (Hue, Saturation, Value) Matiz, Saturación, Valor HSL (Hue, Saturation, Lightness) Matiz, Saturación, Luminosidad
  • 15. En HSL, el componente de la saturación va desde el completamente saturado hasta el gris, mientras que en HSV, va desde el color saturado hasta el blanco.