El documento describe los diferentes sistemas de color utilizados en medios digitales. Explica que los colores pueden ser aditivos o sustractivos, y que los sistemas RGB y CMYK representan respectivamente los colores aditivos y sustractivos. También compara cómo estos sistemas reproducen el color en pantallas y durante el proceso de impresión.
2. Colores Sustractivos y Aditivos
Los colores se dividen en dos grandes ramas, los aditivos que se deben al
fenómeno que al adicionar más colores se obtiene más luz, más luminosidad;
y los sustractivos que poseen la característica y el efecto de restar, es decir
que a más colores aplicados en una superficie esta se oscurece más.
3. Los tonos primarios del color sustractivo son:
magenta, cian, amarillo. Estos colores también son
llamados CMYK.
Los tonos secundarios aditivos son: el rojo (magenta +
amarillo), el verde (cian + amarillo), el azul (magenta +
cian), el negro puede ser creado con la fusión de los
colores primarios.
4. Los tonos primarios del color aditivo son: azul, verde, rojo. desde ellos se
obtienen todos los colores de la naturaleza, también son llamados RGB.
Los tonos secundarios aditivos son: el amarillo (rojo + verde), el cian (verde +
azul), el magenta (azul + rojo), el blanco puede ser creado con la fusión de los
colores luz primarios (rojo + verde + azul).
5. Reproducción del color en sistemas digitales
Un modelo de colores es un modelo matemático abstracto, que permite
representar los colores en forma numérica, utilizando típicamente tres o
cuatro valores o componentes cromáticos. Por ejemplo RGB y CMYK son
modelos de colores).
Sustractivo
Aditivo
6. RGB (sigla en inglés: red, green,
blue, «rojo, verde y azul»).
Corresponde a los colores aditivos.
7. CMYK, (sigla en inglés: cyan,
magenta, yellow, key «cyan,
magenta, amarillo y clave [negro]).
Corresponde a los colores
sustractivos.
8. El esquema RGB corresponde a un sistema de tricromía, utiliza
combinaciones de los tres colores primarios aditivos para crear miles de
otros colores. Es usualmente utilizado en las pantallas de televisión y
ordenadores. Sin embargo no se usa en impresión offset, donde el
esquema utilizado es el CMYK.
9. El esquema CMYK corresponde a un sistema de cuatricromía, con
combinación de cuatro colores por separado para crear alternativas de
colores. Los tres primarios sustractivos pueden producir el negro, pero
en la práctica se emplea otra tinta realmente negra para dar más
profundidad a los elementos como sombras.
11. HTML, sigla en inglés de
HyperText Markup Language
(lenguaje de marcado de
hipertexto) es el más utilizado en
informática y diseño web.
Usa 16 valores:
0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F
El color negro es el #000000 y el
blanco #FFFFFF
● Rojo (255,0,0)
● Azul (0,0,255)
● Amarillo (255,255,0)
15. En HSL, el componente de la saturación va desde el completamente
saturado hasta el gris, mientras que en HSV, va desde el color saturado
hasta el blanco.