9. GREENLAB
1) Pitch de 1 minuto
2) El juego de la citas
3) Cada uno va a su tribu (o mesa)
4) Se plantea una pregunta y la resuelven
5) Comparten los aprendizajes con el resto del grupo
REGLAS:
• Cantidad es mejor que calidad
• No pongas limite a tu inspiración
• No tengas miedo
• Todas las ideas son buenas, sobre todo las que parecen mas locas
• Cambiar el “Si, pero” por “Si, y” o “Si, que más”
37. GREENLAB
1) Pitch de 1 minuto
2) El juego de la citas
3) Cada uno va a su tribu (o mesa)
4) Se plantea una pregunta y la resuelven
5) Comparten los aprendizajes con el resto del grupo
REGLAS:
• Cantidad es mejor que calidad
• No pongas limite a tu inspiración
• No tengas miedo
• Todas las ideas son buenas, sobre todo las que parecen mas locas
• Cambiar el “Si, pero” por “Si, y” o “Si, que más”
Notas del editor
"el cerebro humano pesa alrededor de 1,400 kg y está constituido por dos hemisferios separados longitudinalmente por una gran cisura“
1260 cm3 en hombres,
Maquina para resolver PROBLEMAS
Que requiere estímulos.
Pitch: 1 minuto por 9 lideres
Juego de las citas: 20 minutos
Cada uno a su tribu:
Contexto y presentarse: 15 minutos
Lluvia de ideas: 20 minutos
Priorización: 10 minutos
Solución: 40 minutos
Plenaria: 3 minutos cada grupo
1 minuto (por cada líder)
1 minuto (por cada líder)
Pitch: 1 minuto por 9 lideres
Juego de las citas: 20 minutos
Cada uno a su tribu:
Contexto y presentarse: 15 minutos
Lluvia de ideas: 20 minutos
Priorización: 10 minutos
Solución: 40 minutos
Plenaria: 3 minutos cada grupo