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Escáner: El
primer escáner fue
inventado
por Microtek en
1984.                Elementos de un escáner:
                     1. Cubierta para documentos
                     2. Superficie para
                     documentos
                     3. Indicador luminoso de
                     error
                     4. Indicador luminoso de
                     preparado
                     5. Botón de activación
                     6. Botón Iniciar
                     7. Carro (en la posición
                     inicial)
                     8. Sensor de la cubierta
Lector de código
de barras : Sus
creadores fueron Norman
Joseph Woodland Bernard
Silver en estados unidos
(1948)
Cámara web: En
1991, en el departamento de
Informática de la Universidad
de Cambridge; Quentin
Stafford-Fraser y Paul
Jardetzky patentaron esta
idea.




                                Partes de una cámara
                                web:
                                1. Visor digital
                                2. Base giratoria
                                3. Cubierta
                                4. Botón de encendido
                                5. Soporte de apoyo
Joystick o
palanca de
mando: fue inventado
en 1944 en Alemania.


                       Elementos de un joystick:
                       1 Mango
                       2 Base
                       3 Botón de disparo
                       4 Botones adicionales
                       5 Interruptor de autodisparo
                       6 Palanca
                       7 Botón direccional
                       8 Ventosa
Lápiz óptico:
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el Instituto Tecnología
de Massachusetts en
1952.
2
Tableta                       1
digitalizadora: es un
periférico que permite                             3
introducir gráficos y
dibujos a mano y las
primeras fueron creadas
por wacom Technology.
                          4                    5



                          Elementos de una
                          tableta digitalizadora:
                          1. Ratón inalámbrico
                          2. Cable de datos
                          3. Lápiz
                          4. Cubierta
                          5. Pantalla táctil
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magnéticas: Permiten
leer información de la banda
magnética al deslizar la tarjeta
por el lector.
Lector de iris: El
físico John G. Daugman
fue el pionero que patento
este descubrimiento en el
laboratorio de la
universidad de
Cambridge.
Lector de huella
digital: Podríamos decir
que los seres humanos tienen
tarjetas de identificación
integradas, muy fácilmente
accesibles: sus huellas
digitales, las cuales son diseños
únicos.
Pantalla
Táctil: la primera fue
creada por E. A. Johnson
alrededor de los años 1965 y
1967, y en 1971 fue
innovada con un sensor
touch creado por Samuel
Hurst.
TrackBall:       en
1952 nace el primer
TrackBall, creado
por la marina
Canadiense.
EL MICRóFONO:
En 1878 Francis
Blake, desarrollo un
micrófono de carbón cuyos
principios habían sido
experimentados por David E.
Hugues.


                              Elementos de micrófono:
                              1. Cables
                              2. Imán
                              3. Rejilla
                              4. Bobina
                              5. Orificios
                              6. Diafragma
                              7. Esponja
Wii mote: es el
mando principal de la
consola Wii y esta fue
estrenada por nintendo
el 19 de noviembre del
2006.
Gamepad:           creado
en la década de los
sesenta como un
dispositivo de entrada
usado para interactuar un
videojuego ya sea en una
consola o un pc.
                            Partes de un Gamepad:
                            1. Disparador Izquierdo o conocido
                            también como LT.
                            2. Disparador Derecho o conocido
                            también como RT.
                            3. Bumper Izquierdo o también
                            llamado LB.
                            4. Bumper Derecho o también llamado
                            RB.
                            5. Botón de Atrás.
                            6. Start.
                            7. Análogo izquierdo.
                            8. Pad Direccional.
                            9. Análogo derecho.
                            10. Teclas de mando( A, Y, X y B).
Pistola de luz:                                 1

esta apareció en 1930
como consecuencia del
desarrollo de la                            2
sensibilidad de la luz en
                                                        3
las válvulas de vacío.
                                                    4


                            Partes de la pistola de luz:
                            1. Armazón
                            2. Gatillo
                            3. Lente visor
                            4. Cable de conexión
Cámara digital:
este invento tuvo su origen
en 1975 por el
estadounidense Steven
Sasson.
•   http://www.monografias.com/trabajos14/dispos
    itivos/dispositivos.shtml
•   http://www.monografias.com/trabajos33/dispos
    itivos/dispositivos.shtml
•   http://www.slideshare.net/ShieJuliette/dispositiv
    os-de-entrada-452223
•   http://jackson1reyes2.wordpress.com/2007/10/1
    9/dispositivos-de-entrada/
•   http://www.monografias.com/trabajos34/dispos
    itivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
•   http://3.bp.blogspot.com/-zf3Izi1V_9k/TdqC-
    ESlvfI/AAAAAAAAAAM/F8vw8xLSEyg/s1600/disp
    ositivos+DE+EMTRADA+Y+SALIDA.jpg
GRACIAS POR SU
   ATENCION
DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE UN COMPUTADOR

 INTEGRANTES: ANDRES ARRIETA
              LUIS LOZANO
              JESUS PACHECO
              DAVID VEGA

   I SEMESTRE DE INGENIERIA DE SISTEMAS

         UNIVERSIDAD DE CORDOBA
               SEDE SAHAGÚN

           SAHAGÚN – CORDOBA

           4 DE JULIO DE 2012

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Dispositivos de entrada de una computadora

  • 1.
  • 2. Escáner: El primer escáner fue inventado por Microtek en 1984. Elementos de un escáner: 1. Cubierta para documentos 2. Superficie para documentos 3. Indicador luminoso de error 4. Indicador luminoso de preparado 5. Botón de activación 6. Botón Iniciar 7. Carro (en la posición inicial) 8. Sensor de la cubierta
  • 3. Lector de código de barras : Sus creadores fueron Norman Joseph Woodland Bernard Silver en estados unidos (1948)
  • 4. Cámara web: En 1991, en el departamento de Informática de la Universidad de Cambridge; Quentin Stafford-Fraser y Paul Jardetzky patentaron esta idea. Partes de una cámara web: 1. Visor digital 2. Base giratoria 3. Cubierta 4. Botón de encendido 5. Soporte de apoyo
  • 5. Joystick o palanca de mando: fue inventado en 1944 en Alemania. Elementos de un joystick: 1 Mango 2 Base 3 Botón de disparo 4 Botones adicionales 5 Interruptor de autodisparo 6 Palanca 7 Botón direccional 8 Ventosa
  • 6. Lápiz óptico: desarrollado por el Instituto Tecnología de Massachusetts en 1952.
  • 7. 2 Tableta 1 digitalizadora: es un periférico que permite 3 introducir gráficos y dibujos a mano y las primeras fueron creadas por wacom Technology. 4 5 Elementos de una tableta digitalizadora: 1. Ratón inalámbrico 2. Cable de datos 3. Lápiz 4. Cubierta 5. Pantalla táctil
  • 8. Lectores de bandas magnéticas: Permiten leer información de la banda magnética al deslizar la tarjeta por el lector.
  • 9. Lector de iris: El físico John G. Daugman fue el pionero que patento este descubrimiento en el laboratorio de la universidad de Cambridge.
  • 10. Lector de huella digital: Podríamos decir que los seres humanos tienen tarjetas de identificación integradas, muy fácilmente accesibles: sus huellas digitales, las cuales son diseños únicos.
  • 11. Pantalla Táctil: la primera fue creada por E. A. Johnson alrededor de los años 1965 y 1967, y en 1971 fue innovada con un sensor touch creado por Samuel Hurst.
  • 12. TrackBall: en 1952 nace el primer TrackBall, creado por la marina Canadiense.
  • 13. EL MICRóFONO: En 1878 Francis Blake, desarrollo un micrófono de carbón cuyos principios habían sido experimentados por David E. Hugues. Elementos de micrófono: 1. Cables 2. Imán 3. Rejilla 4. Bobina 5. Orificios 6. Diafragma 7. Esponja
  • 14. Wii mote: es el mando principal de la consola Wii y esta fue estrenada por nintendo el 19 de noviembre del 2006.
  • 15. Gamepad: creado en la década de los sesenta como un dispositivo de entrada usado para interactuar un videojuego ya sea en una consola o un pc. Partes de un Gamepad: 1. Disparador Izquierdo o conocido también como LT. 2. Disparador Derecho o conocido también como RT. 3. Bumper Izquierdo o también llamado LB. 4. Bumper Derecho o también llamado RB. 5. Botón de Atrás. 6. Start. 7. Análogo izquierdo. 8. Pad Direccional. 9. Análogo derecho. 10. Teclas de mando( A, Y, X y B).
  • 16. Pistola de luz: 1 esta apareció en 1930 como consecuencia del desarrollo de la 2 sensibilidad de la luz en 3 las válvulas de vacío. 4 Partes de la pistola de luz: 1. Armazón 2. Gatillo 3. Lente visor 4. Cable de conexión
  • 17. Cámara digital: este invento tuvo su origen en 1975 por el estadounidense Steven Sasson.
  • 18. http://www.monografias.com/trabajos14/dispos itivos/dispositivos.shtml • http://www.monografias.com/trabajos33/dispos itivos/dispositivos.shtml • http://www.slideshare.net/ShieJuliette/dispositiv os-de-entrada-452223 • http://jackson1reyes2.wordpress.com/2007/10/1 9/dispositivos-de-entrada/ • http://www.monografias.com/trabajos34/dispos itivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml • http://3.bp.blogspot.com/-zf3Izi1V_9k/TdqC- ESlvfI/AAAAAAAAAAM/F8vw8xLSEyg/s1600/disp ositivos+DE+EMTRADA+Y+SALIDA.jpg
  • 19. GRACIAS POR SU ATENCION
  • 20. DISPOSITIVOS DE ENTRADA DE UN COMPUTADOR INTEGRANTES: ANDRES ARRIETA LUIS LOZANO JESUS PACHECO DAVID VEGA I SEMESTRE DE INGENIERIA DE SISTEMAS UNIVERSIDAD DE CORDOBA SEDE SAHAGÚN SAHAGÚN – CORDOBA 4 DE JULIO DE 2012