Introducción al Hardware
• Contesta brevemente:• 1. ¿Cuál es la definición de Hardware?• 2. ¿Cuál es la definición de Software?• 3. Escribe los com...
Una      computadora       u ordenador, es un aparato electrónico     capaz    de interpretar    y    ejecutar comandos   ...
El software o equipo blando, es el conjunto deinstrucciones que las computadoras emplean paramanipular datos, es la mitad ...
El software puede ser clasificado en cuatro diferentescategorías:  Sistemas   operativos,   Lenguajes     deprogramación, ...
Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementosinternos y externos de una computadora se le conocecomo hardware, ...
En lo que se refiere alhardware lo podemosagrupar en elementosbásicos y elementosperiféricos, ya que unacomputadorabásicam...
(Unidad Centralde Proceso oCPU).Es el cerebro dela computadora.Básicamente, enél se almacenay procesa todoel contenido del...
• Muchas de las partes de la unidad del sistema son  móviles, es decir, se pueden sacar de su emplazamiento  y sustituir p...
• El Monitor es la pantalla en la que se puede observar la  información suministrada por el ordenador.                    ...
• El teclado, que es el  dispositivo más común  empleado como medio  para la entrada de los  datos,           permite  com...
El teclado QWERTY presenta un tipo de distribución deteclas utilizado mayoritariamente y cuyo nombre estáformado por los s...
• Teclas de función: situadas en la primera fila de los teclados.  Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso  d...
El Mouse es un dispositivo señalador muy común.La aparición de este dispositivoy de la interfaz gráfica deusuario, que une...
Existen muchas variaciones en su diseño, con formasdistintas y distinto número de botones, pero todosfuncionan de un modo ...
Los periféricos son dispositivos que permiten a la computadoracomunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar comoext...
3. Dispositivos de entrada/salida (E/S).  Entre stos se pueden mencionar las tarjetas de memoria  y unidades USB, pendrive...
• Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico  que, cuando es conectado a una computadora o a una  red de co...
Son aquellas impresoras cuyo cabezal va hacia laderecha e imprime y cuando regresa a la izquierdatambién realiza impresión...
Son impresoras de impactos que se basan en el principiode la declaración, al golpear una aguja o una rueda decaracteres co...
Estas impresoras imprimen utilizando uno o varioscartuchos de tinta que contienen de 3 a 30 ml. Algunastienen una alta cal...
Las impresoras a láser son la gama más alta cuando sehabla   de    impresión    y    sus  precios    varíanenormemente, de...
Aunque sean más rápidas, más económicas y mássilenciosas que otros modelos de impresoras, lasimpresoras térmicas prácticam...
Son impresoras especializadas para dibujos vectoriales ymuy comunes en estudios de arquitectura y CAD/CAM.Son utilizadas t...
La placa base
La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), esel elemento principal de toda computadora, en el que seencue...
• Uno o varios conectores de alimentación: por estos  conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la  placa base ...
• El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que  gestionan las transferencias de datos entre los diferentes  compon...
El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.• La CMO...
• La BIOS: un programa registrado en una memoria no  volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde  hace tiempo se emp...
• El bus (también llamado bus interno o en inglés front-  side bus): conecta el microprocesador al chipset, está  cayendo ...
• Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente  con la norma PC 99: estos conectores incluyen:  Los puertos P...
Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión ...
• Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que  pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se  utilizan...
El microprocesador, osimplemente            elmicro, es el cerebro delordenador.      Es    unchip,    un    tipo   decomp...
La velocidad de un micro se mide en megahercios(MHz), O Gigahercios (GHz).Velocidad interna. Es lavelocidad a la que func...
El zócalo o, en Inglés, socket, es una pieza de plástico quefunciona como intermediario entre la placa base y elmicroproce...
El juego de chips de una placa, o chipset, es posiblemente      su    componente     integrado      más importante, ya que...
La memoria interna de unmicroprocesador es unamemoria      de    accesoaleatorio que, de formaabreviada, se conoce conel n...
Otro tipo de memoria principal es la memoria ROM, memoria  solo de lectura, que en un chip contiene ciertos programas  car...
El bus de la placa base está conformado por los canalesdonde circulan los datos que van y vienen delmicroprocesador.Con la...
• Este nuevo bus es capaz de paliar el cuello de botella  que existe entre el microprocesador y la tarjeta gráfica.• AGP i...
• La tecnología PCI fue desarrollada por Intel para su  microprocesador Pentium, pero se extendió hasta las  placas para 4...
• Es un sistema flexible que reemplazará al PCI, al PCI-X  y al AGP.• PCI Express tiene el mismo interfaz de software que ...
La tecnología HyperTransport esuna conexión punto a punto dealta      velocidad     y   bajalatencia,     diseñada      pa...
BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipode Software muy básico que localiza el sistema operativoen la memor...
• El Firmware o programación en firme, como algunos la  llaman, no es más que un bloque de instrucciones para  propósitos ...
Componentes del equipo de cómputo 1
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  1. 1. Introducción al Hardware
  2. 2. • Contesta brevemente:• 1. ¿Cuál es la definición de Hardware?• 2. ¿Cuál es la definición de Software?• 3. Escribe los componentes básicos de una computadora personal.• 4. Menciona algunos dispositivos periféricos.
  3. 3. Una computadora u ordenador, es un aparato electrónico capaz de interpretar y ejecutar comandos programados para operaciones de entrada, salida, cálculo y lógica.Es una máquina de propósito general, cuyas áreas básicasde aplicación son las que se refieren a actividadesadministrativas, educacionales, científicas y decomunicación, entre otras.Una computadora cuenta con dos componentes básicos: elsoftware y el hardware.
  4. 4. El software o equipo blando, es el conjunto deinstrucciones que las computadoras emplean paramanipular datos, es la mitad de la computadora, el alma omateria gris.Es el que permite comunicar a la computadora losproblemas y hace posible que nos comunique lassoluciones. Los programas son el software de lacomputadora.
  5. 5. El software puede ser clasificado en cuatro diferentescategorías: Sistemas operativos, Lenguajes deprogramación, Software de uso general y Software deaplicación.El sistema operativo es un programa básico que se cargaal encender la computadora y sirve de intérprete entre elfrío lenguaje de la máquina electrónica y el complejoidioma humano.Mediante los programas se indica a la computadora quétarea debe realizar y cómo efectuarla.
  6. 6. Al conjunto físico de todos los dispositivos y elementosinternos y externos de una computadora se le conocecomo hardware, es decir, “equipo duro”.Entre los más importantes de estos elementos tenemos:Unidad Central de Proceso (UCP), Tarjeta Madre o PlacaBase, Memoria, Fuente de Poder, Memorias Auxiliares oDispositivos deAlmacenamiento, Teclado, Ratón, Monitor, etc.
  7. 7. En lo que se refiere alhardware lo podemosagrupar en elementosbásicos y elementosperiféricos, ya que unacomputadorabásicamente tienemonitor, unidad centralde proceso, teclado ymouse.
  8. 8. (Unidad Centralde Proceso oCPU).Es el cerebro dela computadora.Básicamente, enél se almacenay procesa todoel contenido dela computadorapersonal.
  9. 9. • Muchas de las partes de la unidad del sistema son móviles, es decir, se pueden sacar de su emplazamiento y sustituir por otras.• Además algunas de ellas son “ampliables” (se puede incrementar su capacidad) como ocurre con la memoria y otros dispositivos.
  10. 10. • El Monitor es la pantalla en la que se puede observar la información suministrada por el ordenador. Tipos de monitores:• 1. Atendiendo al color:a. Monitores colorb. Monitores monocromáticos• 2. Atendiendo a la tecnología usada:a. Monitores de cristal líquido
  11. 11. • El teclado, que es el dispositivo más común empleado como medio para la entrada de los datos, permite comunicarnos con el ordenador. Los teclados suelen ser de dos clases: el teclado estándar y el teclado ampliado. El teclado ampliado consta de cinco áreas: 1) las teclas de función 2) las teclas propias de una máquina de escribir 3) las teclas numéricas 4) las especiales 5) las teclas de control
  12. 12. El teclado QWERTY presenta un tipo de distribución deteclas utilizado mayoritariamente y cuyo nombre estáformado por los seis caracteres de la izquierda de la filasuperior de letras.Se trata del tipo de teclado estándar de la mayoría demáquinas de escribir y equipos informáticos.Existe también el teclado Dvorak, cuyo diseño seconsidera más eficiente; sin embargo, el teclado QWERTYes conocido por la mayoría de los usuarios y su uso estámás extendido que el Dvorak.
  13. 13. • Teclas de función: situadas en la primera fila de los teclados. Combinadas con otras teclas, nos proporcionan acceso directo a algunas funciones del programa en ejecución.• Teclas de edición: sirven para mover el cursor por la pantalla.• Teclas alfanuméricas: son las más usadas. Su distribución suele ser la de los teclados QWERTY, por herencia de la distribución de las máquinas de escribir.• Bloque numérico: situado a la derecha del teclado. Comprende los dígitos del sistema decimal y los símbolos de algunas operaciones aritméticas.
  14. 14. El Mouse es un dispositivo señalador muy común.La aparición de este dispositivoy de la interfaz gráfica deusuario, que une un puntero enla pantalla de la computadoraal movimiento del ratón omouse, ha abierto el potentemundo de las computadoras auna población anteriormenteexcluida de él a causa de laoscuridad de los lenguajes decomputadora y de la interfaz delínea de comandos.
  15. 15. Existen muchas variaciones en su diseño, con formasdistintas y distinto número de botones, pero todosfuncionan de un modo similar. El ratón opto mecánico, elimina el costo de las reparaciones y el mantenimiento que requiere uno puramente mecánico.
  16. 16. Los periféricos son dispositivos que permiten a la computadoracomunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar comoexteriorizar información y datos. • Se clasifican en:1. Dispositivos de entrada (E).Son aquellos que permiten el ingreso de información, engeneral, desde alguna fuente externa o por parte del usuario.Ejemplos: Micrófono, Escáner, Cámara digital, Webcam, LápizÓptico, Joystick, Pantalla Táctil, etc.2. Dispositivos de salida (S).Los más comunes son los monitores clásicos (no de pantallatáctil), los proyectores, las impresoras y las bocinas.
  17. 17. 3. Dispositivos de entrada/salida (E/S). Entre stos se pueden mencionar las tarjetas de memoria y unidades USB, pendrive, discos duros internos y externos, lectoras-grabadoras de CD/D VD, unidades de ZIP, tarjetas de red, módems.
  18. 18. • Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando es conectado a una computadora o a una red de computadoras, tiene la función de dispositivo de salida, imprimiendo textos, gráficos o cualquier otro resultado de una aplicación.• Las impresoras son típicamente clasificadas en cuanto a su escala cromática (en colores o en blanco y negro), páginas por minuto (medida de velocidad) y tipo.
  19. 19. Son aquellas impresoras cuyo cabezal va hacia laderecha e imprime y cuando regresa a la izquierdatambién realiza impresión. Esto hace que las impresorassean más rápidas.
  20. 20. Son impresoras de impactos que se basan en el principiode la declaración, al golpear una aguja o una rueda decaracteres contra una cinta con tinta. El resultado delgolpe es la impresión de un punto o un carácter en elpapel que está detrás de la cinta.Las impresoras margarita e impresoras matriciales sonejemplos de impresoras de impacto.
  21. 21. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varioscartuchos de tinta que contienen de 3 a 30 ml. Algunastienen una alta calidad de impresión, logrando casiigualar a las Láser.
  22. 22. Las impresoras a láser son la gama más alta cuando sehabla de impresión y sus precios varíanenormemente, dependiendo del modelo.Son el método de impresión usado en imprenta y funcionan de un modo similar al de las fotocopiadoras. La calidad de impresión y velocidad de las impresoras láser-color es realmente sorprendente.
  23. 23. Aunque sean más rápidas, más económicas y mássilenciosas que otros modelos de impresoras, lasimpresoras térmicas prácticamente sólo son utilizadashoy día en aparatos de fax y máquinas que imprimencupones fiscales y extractos bancarios.El gran problema con este métodode impresión es que el papel térmicoutilizado se despinta con el tiempo,obligando al usuario a hacer unafotocopia del mismo.
  24. 24. Son impresoras especializadas para dibujos vectoriales ymuy comunes en estudios de arquitectura y CAD/CAM.Son utilizadas también para la impresión de planos. Losúltimos modelos de plotters a color se utilizan para laimpresión de gigantografía publicitaria.
  25. 25. La placa base
  26. 26. La "placa base" (mainboard), o "placa madre" (motherboard), esel elemento principal de toda computadora, en el que seencuentran o al que se conectan todos los demás aparatos ydispositivos.Realiza labores específicas vitales para el funcionamiento de lacomputadora, :• Conexión física• Administración, control y distribución de energía eléctrica• Comunicación de datos• Temporización• Sincronismo• Control y monitoreo
  27. 27. • Uno o varios conectores de alimentación: por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.• El zócalo de CPU es un receptáculo que recibe el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes a través de la placa base.• Las ranuras de memoria RAM, en número de 2 a 6 en las placas base comunes.
  28. 28. • El chipset: una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica,unidad de almacenamiento secundario, etc.).• Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge).• El primero gestiona la interconexión entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento gráfico; y el segundo entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las unidades de disco óptico.
  29. 29. El reloj: regula la velocidad de ejecución de las instrucciones del microprocesador y de los periféricos internos.• La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.• La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente y que éste último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
  30. 30. • La BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash).• Este programa es específico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y algunos periféricos.Recupera, y después ejecuta, las instrucciones del MBR(Master Boot Record), o registradas en un disco duro oSSD, cuando arranca el sistema operativo.
  31. 31. • El bus (también llamado bus interno o en inglés front- side bus): conecta el microprocesador al chipset, está cayendo en desuso frente a HyperTransport y Quickpath.• El bus de memoria conecta el chipset a la memoria temporal.• El bus de expansión (también llamado bus I/O): une el microprocesador a los conectores entrada/salida y a las ranuras de expansión.
  32. 32. • Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 99: estos conectores incluyen: Los puertos PS2 para conectar el teclado o el ratón, estas interfaces tienden a desaparecer a favor del USB Los puertos serie, por ejemplo para conectar dispositivos antiguos. Los puertos paralelos, por ejemplo para la conexión de antiguas impresoras. Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo para conectar periféricos recientes.
  33. 33. Los conectores RJ45, para conectarse a una red informática.Los conectores VGA, DVI, HDMI o Displayport para la conexión del monitor de la computadora.Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como discos duros, unidades de estado sólido y unidades de disco óptico.Los conectores de audio, para conectar dispositivos de audio, tales como altavoces o micrófonos.
  34. 34. • Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se utilizan para agregar características o aumentar el rendimiento de un ordenador.
  35. 35. El microprocesador, osimplemente elmicro, es el cerebro delordenador. Es unchip, un tipo decomponente electrónicoen cuyo interior existen(millones) de elementosllamadostransistores, cuyacombinación permiterealizar el trabajo que
  36. 36. La velocidad de un micro se mide en megahercios(MHz), O Gigahercios (GHz).Velocidad interna. Es lavelocidad a la que funciona elmicro internamente.Velocidad externa o de bus. Esla velocidad con la que secomunican el micro y la placabase.
  37. 37. El zócalo o, en Inglés, socket, es una pieza de plástico quefunciona como intermediario entre la placa base y elmicroprocesador.Posee en su superficie plana superior una matriz depequeños agujeros donde encajan, sin dificultad, los pinesde un microprocesador; dicha matriz, es denominada PinGrid Array o simplemente PGA.
  38. 38. El juego de chips de una placa, o chipset, es posiblemente su componente integrado más importante, ya que controla el modo de operación de la placa e integra todas sus funciones, por lo que podemos decir que determina el rendimiento y características de la misma.Determina lo que puede hacer la computadora, desde elsoporte para varias CPU, hasta la velocidad del bus o eltipo de memoria que se puede utilizar. Es el encargado decomunicar entre sí a todos los componentes de la placa ylos periféricos.
  39. 39. La memoria interna de unmicroprocesador es unamemoria de accesoaleatorio que, de formaabreviada, se conoce conel nombre de memoriaprincipal RAM, la cualreside en un chip.
  40. 40. Otro tipo de memoria principal es la memoria ROM, memoria solo de lectura, que en un chip contiene ciertos programas cargados durante el proceso de fabricación del ordenador personal.Existen dos variantes del chip de memoria ROM:Memoria PROM, Programmable Read Only Memory o memoria ROM Programmable, en este caso, el fabricante de software escribe las instrucciones de un programa en un chip, utilizando para ello un equipo especial. La información, una vez escrita, ya no puede Cambiarse.Memoria EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory), o memoria PROM que puede borrarse con rayos ultravioleta y sobre el que pueden escribirse nuevas instrucciones.
  41. 41. El bus de la placa base está conformado por los canalesdonde circulan los datos que van y vienen delmicroprocesador.Con la aparición de microprocesadores muy rápidos sedesperdiciaba parte de su potencia debido a que el bushacía de cuello de botella, atascando los datos yhaciendo esperar al microprocesador a que estuvierandisponibles los datos.Tras el tradicional bus ISA de 8 MHz han surgido otrasalternativas como el Vesa Local Bus y el PCI.
  42. 42. • Este nuevo bus es capaz de paliar el cuello de botella que existe entre el microprocesador y la tarjeta gráfica.• AGP incorpora un nuevo sistema de transferencia de datos a más velocidad, gracias al uso de la memoria principal del PC.
  43. 43. • La tecnología PCI fue desarrollada por Intel para su microprocesador Pentium, pero se extendió hasta las placas para 486 (sobre todo las de la última generación que soportaban 486DX4). El funcionamiento es similar al del bus VESA.• La diferencia es que todos los slots de expansión se conectan al microprocesador indirectamente a través de una circuitería que controla las transferencias. Este diseño permite conectar (teóricamente) hasta 10 placas de expansión en PCI.
  44. 44. • Es un sistema flexible que reemplazará al PCI, al PCI-X y al AGP.• PCI Express tiene el mismo interfaz de software que el PCI, pero las tarjetas son física y electrónicamente incompatibles.• Mientras estaba en desarrollo, PCI Express era conocido como Arapaho o 3GIO.• Fue desarrollado por INTEL en 2004, y transmite datos en forma serial (a diferencia del PCI que es paralelo).
  45. 45. La tecnología HyperTransport esuna conexión punto a punto dealta velocidad y bajalatencia, diseñada paraaumentar la velocidad de lascomunicaciones computadoras, servidores, sistemasintegrados en entre loscircuitosintegrados y equipos de redes y telecomunicacioneshasta en 48 veces más que los sistemas existentes.La tecnología HyperTransport ayuda a reducir el númerode buses en un sistema
  46. 46. BIOS, acrónimo de Basic Input-Output System, es un tipode Software muy básico que localiza el sistema operativoen la memoria RAM, brinda una comunicación de muy bajonivel y configuración del Hardware residente en nuestroordenador.La BIOS es un firmware presente en lascomputadoras, contiene las instrucciones más elementalespara que puedan funcionar y desempeñarseadecuadamente, pueden incluir rutinas básicas de controlde los dispositivos.•
  47. 47. • El Firmware o programación en firme, como algunos la llaman, no es más que un bloque de instrucciones para propósitos muy concretos. Éstos dispositivos están grabados en una memoria de solo lectura o ROM, establecen la lógica de más bajo nivel, -y esto para qué-, para poder controlar los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo.• Existen 2 tipos:1. EEPROM.2. EEPROM Flash ROM.

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