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Licencia MPL.
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ADWARE. El adware es software que por lo
general en los términos de su licencia, no es
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Ley de prop intelectual y las licenias del software

  1. 1. Son todas aquellas creaciones derivadas del talento humano, las cuales son objeto de protección por diferentes normas jurídicas. DERECHOS SOBRE LA PROPIEDAD INTELECTUAL. La propiedad intelectual conlleva a dos clases de derechos. Derecho Moral Derecho patrimonial Derechos de l autor Propiedad industrial
  2. 2. Es un conjunto de bienes más o menos heterogéneos, cuya característica común consiste en ser el objeto sobre el cuál recae el derecho sobre un bien inmaterial relacionado con la actividad industrial o comercial de un empresario. REGULADORES . El ministerio del interior regula los derechos del autor la superintendencia de industria y comercio que regula la propiedad industrial y comercial El ministerio de salud e INVIMA
  3. 3. Es la representación de los derechos que confiere la Ley de Propiedad Intelectual El derecho de autor comprende los derechos patrimonial y moral, que protegen el aprovechamiento, la paternidad y la integridad de la obra. El derecho de autor es el conjunto de normas, legales que protegen al autor y a su obra intelectual. Los derechos conexos al derecho de autor proporcionan protección a los artistas intérpretes y ejecutantes (por ejemplo, actores y músicos), los productores, y los organismos de radiodifusión
  4. 4. OMPI La Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) es un organismo especializado del sistema de organizaciones de las Naciones Unidas. Su objetivo es desarrollar un sistema de propiedad intelectual (P.I.) internacional, que sea equilibrado y accesible y recompense la creatividad, estimule la innovación y contribuya al desarrollo económico, salvaguardando a la vez el interés público.
  5. 5. La CISAC, la Confederación Internacional de Sociedades de Autores y Compositores, trabaja para incrementar el reconocimiento y la protección de los derechos de los creadores. En 2006, la CISAC agrupa 217 sociedades de autores en 114 países y representa indirectamente a más de 2,5 millones de creadores dentro de todos los repertorios artísticos: música, teatro, literatura, obras audiovisuales y artes gráficas y visuales.
  6. 6. CREAIMAGEN. Tiene por objetivo proteger y administrar el derecho de autor de los artistas plásticos, escultores, fotógrafos. SCD. El propósito fundamental de esta institución es el de administrar los derechos de ejecución pública y de reproducción de las obras musicales de sus asociados, lo cual implica. CONVENIO DE VERNA. protección ante cualquier cambio posible en las producciones en el dominio literario, científico y de artes plásticas (Formas de expresión.
  7. 7. Es título que habilita a su creador, para explotar en forma exclusiva una invención industrial, con el fin de obtener un nuevo producto o para desarrollar un nuevo procedimiento que permite llegar a un resultado (químico, físico, mecánico, entre otros) QUE ES EL INFORME. Este informe se redacta con el objetivo de ver qué otras publicaciones hay relacionadas con el invento, y de ver si estas publicaciones afectan a la novedad o a la actividad inventiva de la solicitud de patente.
  8. 8. Símbolo que utiliza un fabricante o comerciante para identificar sus productos y distinguirlos de sus competidores. Pueden ser : Figurativas (contiene una figura o un signo visual). Nominativas (formada por una letra o varias) Mixtas (combinación de la figurativa y la nominativa).
  9. 9. Licencias OEM. Licencias FPP. Licencias Académicas. Licencias por Volumen. Software libre. Licenciamiento GPL. Licencias BSD.Licencias MPL. Licencias Copyleft. Freeware.Shareware. Adware.Abandonware
  10. 10. LICENCIAS OEM. Las licencias OEM son licencias de software que forzosamente deben ser distribuidas con un hardware específico. No está permitida la comercialización de software oem sin que exista un equipo físico de por medio. Este tipo de licencia está dirigido a fabricantes o ensambladores de equipo que venden sus productos con software preinstalado. LICENCIAS FPP. Este tipo de licencias son las que podemos encontrar a la venta directa al público.
  11. 11. LICENCIAS ACADEMICAS. se pueden adquirir en productos con caja tipo retail, o bien simplemente los códigos de licencia que permiten su instalación y uso. LICENCIAS POR VOLUMEN. Los acuerdos de licencias por volumen pueden variar dependiendo de cada fabricante pero generalmente aplican a partir de 5 licencias de producto. SOFTWARE LIBRE. La Libertad de estudiar el funcionamiento del programa y adaptarlo.
  12. 12. LICENCIAMIENTO GPL En este tipo de licencia, el autor conserva los derechos de autor (copyright) y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados LICENCIAS BSD. El autor, bajo esta licencia, mantiene la protección de copyright únicamente para la renuncia de garantía y para requerir la adecuada atribución de la autoría en trabajos derivados, pero permite la libre redistribución y modificación. Es altamente compatible con las licencias GPL y por lo tanto son normalmente absorbidas por ella al mezclarse.
  13. 13. Licencia MPL. Este tipo de licencia se usa extensivamente en una gran cantidad de productos de software libre y ha tenido muchisimas derivaciones. Licencia Copileft. El autor permite desde el inicio la redistribución y modificación del software, y también se permite añadirle restricciones adicionales. Si un programa es libre pero no protegido con copyleft, entonces algunas copias o versiones modificadas pueden no ser libres completamente.
  14. 14. Licencia freeware. El freeware es software que incluye una licencia de uso la cual permite que el programa sea utilizado en forma gratuita por cualquier persona, pero no permite la modificación del software, ni la venta del mismo. Licencia shareware. El objetivo es que el usuario disponga de tiempo suficiente para evaluar las características del programa a fin de decidir o no su compra. El software ofrecido como shareware.
  15. 15. ADWARE. El adware es software que por lo general en los términos de su licencia, no es modificable, tampoco vendible. ABANDONWARE. Esta categoría de software está conformada por productos cuyos fabricantes desaparecieron, quebraron, o dejaro de dar soporte al producto CREATIVE COMMONS. La idea principal detrás de ellas es posibilitar un modelo legal ayudado por herramientas informáticas, para así facilitar la distribución y el uso de contenidos

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