PROPUESTA EDUCATIVA:
CREATIVIDAD E INNOVACIÓN A PARTIR
DE TECNOLOGÍAS OPEN SOURCE
HACIA LA GENERACIÓN DE UN ECOSISTEMA…
EDUCACIÓN, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN
NUESTRO OBJETIVO: MAGDALENA
NUESTRA HERRAMIENTA: LA TECNOLOGÍA
NUESTRO PERSPECTIVA: 30 NODOS PRIMARIOS
NUESTRO RETO: LA INTEGRACIÓN
NUESTRA ESTRATEGIA: RETOS E INCENTIVOS
NUESTRO PRIMER RETO: SCRATCH DAY
RETO CULTURAL: Realizar proyectos
en Scratch (ya sea animaciones,
videojuegos, historieta...
X-Bot DC: Robótica, Deporte y Cultura
El Campus de la Universidad
del Magdalena se convierte
en “Ciudad Robótica”
X-Bot DC: Ciudad Robótica
LAGO-BOT
CIRCO-BOT CIELO-BOT
PALMA-BOT
RAMPA-BOT
PIZARRA-BOT GALLERA-BOT
CORRALEJA-BOT
BOXEO-BOT...
X-Bot DC: Gallera-Bot
X-Bot DC: Corraleja-Bot
X-Bot DC: Boxeo-Bot
NUESTRO PROYECTO: X-BOT INTERCOLEGIAL
Aulas Libres
Lago
Ed. Sierra Nevada
Ed. Ciénaga Grande
Jardines de Palmeras
Exploración de Nuevos Conceptos de Robótica
en nuestro Entorno
LAGO-BOT
2013
ROBÓTICA
ACUÁTICA
Alrededor de 40 prototipos
diferentes en las dos versiones
de los concursos
“Robótica Acuática” en el Lago de la Universid...
“Robótica Vertical” en los Jardines de Palmeras de
la Universidad del Magdalena
“Robótica Circense” en el Campus de la
Universidad del Magdalena
“Robótica Artística” en las Aulas Libres de la
Universidad del Magdalena
ELEMENTOS DEL ECOSISTEMA
Encuentros
y Capacitaciones
Grupos de Trabajo en cada
Colegio
Actividades y concursos
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Propuesta educacion emprendimiento_magdalena

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Propuesta de Ecosistema "Magdalena Innova" y sus iniciativas VIVERObot, Día 21, Magdalena Open Source, ...

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  1. 1. PROPUESTA EDUCATIVA: CREATIVIDAD E INNOVACIÓN A PARTIR DE TECNOLOGÍAS OPEN SOURCE
  2. 2. HACIA LA GENERACIÓN DE UN ECOSISTEMA…
  3. 3. EDUCACIÓN, TECNOLOGÍA E INNOVACIÓN
  4. 4. NUESTRO OBJETIVO: MAGDALENA
  5. 5. NUESTRA HERRAMIENTA: LA TECNOLOGÍA
  6. 6. NUESTRO PERSPECTIVA: 30 NODOS PRIMARIOS
  7. 7. NUESTRO RETO: LA INTEGRACIÓN
  8. 8. NUESTRA ESTRATEGIA: RETOS E INCENTIVOS
  9. 9. NUESTRO PRIMER RETO: SCRATCH DAY RETO CULTURAL: Realizar proyectos en Scratch (ya sea animaciones, videojuegos, historietas, etc) que exalten algún aspecto cultural, histórico o turístico de su municipio
  10. 10. X-Bot DC: Robótica, Deporte y Cultura El Campus de la Universidad del Magdalena se convierte en “Ciudad Robótica”
  11. 11. X-Bot DC: Ciudad Robótica LAGO-BOT CIRCO-BOT CIELO-BOT PALMA-BOT RAMPA-BOT PIZARRA-BOT GALLERA-BOT CORRALEJA-BOT BOXEO-BOT TEJO-BOT BILLAR-BOT FUTBOL-BOT MUSICA-BOT CARNAVAL-BOT
  12. 12. X-Bot DC: Gallera-Bot
  13. 13. X-Bot DC: Corraleja-Bot
  14. 14. X-Bot DC: Boxeo-Bot
  15. 15. NUESTRO PROYECTO: X-BOT INTERCOLEGIAL Aulas Libres Lago Ed. Sierra Nevada Ed. Ciénaga Grande Jardines de Palmeras
  16. 16. Exploración de Nuevos Conceptos de Robótica en nuestro Entorno LAGO-BOT 2013 ROBÓTICA ACUÁTICA
  17. 17. Alrededor de 40 prototipos diferentes en las dos versiones de los concursos “Robótica Acuática” en el Lago de la Universidad del Magdalena
  18. 18. “Robótica Vertical” en los Jardines de Palmeras de la Universidad del Magdalena
  19. 19. “Robótica Circense” en el Campus de la Universidad del Magdalena
  20. 20. “Robótica Artística” en las Aulas Libres de la Universidad del Magdalena
  21. 21. ELEMENTOS DEL ECOSISTEMA Encuentros y Capacitaciones Grupos de Trabajo en cada Colegio Actividades y concursos inter-colegiales Incubadora de negocios
  22. 22. DIA 21: PROMOVIENDO LAS HABILIDADES DEL SIGLO XXI ABRIL 21 – SESIÓN No. 1: CREATIVIDAD E INNOVACIÓN BASADA EN TICs 10AM-12M: DOS HORAS PARA TI, DOS HORAS PARA TODA LA VIDA ! ASISTENCIA VIRTUAL Y/O PRESENCIAL Conoce y únete a la iniciativa: Conoce y participa del : RETO CULTURAL VIVERObot – Mayo 7 GÁNATE UNA IMPRESORA 3D PARA TU COLEGIO! NUESTRA PRÓXIMA CITA:

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