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Lic. Virginia Polcan
Paradigmas
• Modelos de ciclo de vida de desarrollo un
software
• Asociados a una serie de
metodos, herramientas y procedimientos a ser
usados a lo largo del proyecto.
Modelo en cascada
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Modelo en cascada

Ciclo de vida clasico
Estrictamente secuencial
Requerimientos bien definidos
Requerimietos estables
Minimiza tareas de ciclos iterativos
Permite afrontar complejidad de proyectos
grandes en forma muy ordenada
• Alto control → permite equipos de desarrollo de
baja calificacion
• Inflexible, retroceder es costoso y dificil
• Resultado tangible al final del proyecto
Modelo Prototipo
Verificar
requerimientos del
usuario

-Prototipo construido
y aceptado con
diseños de pantalla y
listados
-Encadenamiento de
modulos
-Flujo de datos
Modelo Prototipo
• El cliente participa activamente en el desarrollo
• Aporta resultados tangibles para medir el progreso del
proyecto
• Flexibilidad y negociacion del proyecto con el cliente
• Cuando los requerimientos son cambiantes
• Cuando el cliente no puede definirlos con suficiente
detalle
• En proyectos grandes dificil saber cuando se llega al
final y cuantos prototipos intermedios habra
• Se tiende a desarrollar en forma anarquica dejando de
lado especificaciones de los requisitos o el analisis.
Modelo de desarrollo en Espiral
Modelo de desarrollo en Espiral
• Orientado a la eliminacion progresiva de
riesgos con iteraciones para minimizar riesgos.
• Como minimiza riesgos el nivel de seguridad
es alto, los riesgos se eliminan al principio que
es cuando mejor se puede reaccionar
• Cliente dispone de prototipos tangibles en
cada iteracion
• Complejidad y gran carga en la gestion de este
modelo
Modelo de desarrollo en Espiral
•
•
•
•

Se desarrolla un primer prototipo
El cliente aporta realimentacion
Con ella se desarrolla segunda version
Asi sucesivamente hasta alcanzar una version que
lo satisfaga.
• Util cuando el cliente tiene apuro en desarrollar
la aplicación pero no es capaz de definirla con
exactitud
• Util cuando se prevee que los requerimientos van
a tener una tasa de cambio alta durante el
desarrollo del proyecto
Modelo desarrollo orientado a Hitos
Modelo desarrollo orientado a Hitos
• Cuando el factor limitante es el tiempo
• Asume cierta indefinicion en las funcionalidades
implementadas pero fija claramente un punto final en
el tiempo.
• En un desarrollo grande, es util para gestionar el
desarrollo de modulos individuales, no criticos, con el
fin que no se retrase el proyecto.
• Se trabaja secuencialmente en la base estable del
producto que incluye hasta el diseño de la
arquitectura, a partir de alli se trabaja en ciclos
iterativos sobre el diseño detallado, codificacion y
pruebas.
Modelo desarrollo orientado a Hitos
• Optimo ante situacion de fecha limite rigida
• En proyectos grandes, permite reducir riesgos si
se gestionan los modulos de menor prioridad con
esta tecnica.
• Si se implementan pocas funcionalidades de las
previstas, se habra perdido mucho tiempo en
especificaciones y diseño de funcionaliades no
implementadas. Hay que medir bien la ambicion
del trabajo previo a los ciclos iterativos.
Modelo de desarrollo en versiones
sucesivas
• Para resolver la tardia aparicion de un modelo
funcional del sistema en desarrollo en el
modelo en cascada.
• Se realiza una serie de iteraciones sobre el
propio modelo en cascada. En la primera
iteracion se obtiene la primera version y asi
sucesivamente refinando el modelo hasta la
version definitiva que satisface los
requerimientos del usuario.
Modelo evolutivo
• Se obtienen versiones sucesivas según un plan
• Se realiza una implementacion gradual de los
requerimientos, de un esbozo funcional a
versiones cada vez mas refinadas y cercanas a
las especificaciones.
• Dificil tarea es la de modificar codigo
• Parches de una version pasa a ser base en otra
con riesgos de estructuracion defectuosa
Modelo de transformacion
• Para resolver dificultad de modificar codigo utiliza la
existencia de sistemas que puedan convertir facilmente
los requerimientos en codigo.
• Pasos:
–
–
–
–
–

Una especificacion formal del sistema
Transformacion automatica o asistida
Iteraciones sobre el codigo para mejorarlo
Prueba general
Iteraciones para ajustar el resultado a las especificaciones.

• Todavia falta un sistema adecuado para transformar
requerimientos en codigo.
• Solo puede usarse en pequeños proyectos y a tareas
especificas pero no se puede generalizar su aplicacion
Modelo mixto
• Pueden combinarse cualquiera de los modelos
si el perfil del proyecto lo hace aconsejable.
• Los modelos presentados son estrategias de
base ante una serie de caracterisitcas de un
proyecto.
Ejemplo de modelo mixto: cascada + hitos
•

Definicion de las necesidades del sistema

Fase 0: Concepto y Definicion

Fase 1: Diseño detallado del sistema

Hito O: Aprobacion de las
definiciones

Hito 1: Aprobacion del
concepto
Hito 2: Aprobacion del diseño
detallado

Fase 2: Construccion y Prueba del sistema
Hito 3: Aprobacion de la
construccion y pruebas
Fase 3: Implementacion

Fase 4: Operación

Hito 4: Aprobacion de la
implementacion
PMBOK
• Guia del PMI
• Para la gestion de un proyecto:
– 9 Areas de conociminto
– 5 Procesos
Areas de conocimiento
• Describen el conocimiento y practicas de la
gestion de proyectos, en terminos de sus
procesos integrados.
• Estos procesos se organizan en las 9 areas de
conocimiento.
1. Integracion
• Describe los procesos requeridos para la
adecuada coordinacion del proyecto
– Desarrollo del plan de proyecto
– Ejecucion del plan
– Control integrado de cambios
2. Alcance
• Describe procesos requeridos para asegurar
que el proyecto incluya todo el trabajo
requerido.
– Inicio
– Planificacion del alcance
– Definicion del alcance
– Verificacion del alcance
– Control de cambios en el alcance
3. Tiempo
• Describe los procesos requeridos para
asegurar el termino a tiempo del proyecto.
– Definicion de tareas
– Secuencia de tareas
– Estimacion de la duracion de las tareas
– Desarrollo del cronograma
– Control del cronograma
4. Costos
• Describe los procesos requeridos para
asegurar la ejecucion total del proyecto dentro
de un presupuesto aprobado.
– Planificacion de los recursos
– Estimacion de los costos
– Preparacion de presupuesto de costos
– Control de costos
5. Calidad
• Describe los procesos requeridos para
asegurar que el proyecto satisfacera las
necesidades para lo cual fue ejecutado.
– Planificacion de la calidad
– Aseguramiento de la calidad
– Control de calidad
6. Recursos Humanos
• Describe los procesos requeridos para realizar
un uso mas eficiente y eficaz de los actores del
proyecto.
– Planificacion organizacional
– Adquisicion de personal
– Desarrollo de equipo
7. Comunicaciones
• Describe los procesos requeridos para
asegurar la
generacion, recopilacion, distribucion, almace
namiento y disposicion final de la info del
proyecto.
– Planificacion de las comunicaciones
– Distribucion de la info
– Informe de desempeño
– Cierre administrativo
8. Riesgos
• Describe los procesos que tienen que ver con
la identificacion, analisis y respuesta al riesgo
del proyecto.
– Planificacion de los riesgos
– Identificacion de los riesgos
– Analisis cualitativo de los riesgos
– Analisis cuantitativo de los riesgos
– Planificacion de las respuestas a los riesgos
– Monitoreo y control de los riesgos
9. Contrataciones/Adquisiciones
• Describe los procesos requeridos para adquirir
bienes y servicios desde fuera de la
organización ejecutante.
– Planificacion de las adquisiciones.
– Planificacion del requerimiento
– Solicitudes
– Selección de proveedores
– Administracion del contrato
– Cierre o termino del contrato
Fases del proyecto
• Las organizaciones que ejecutan proyectos, los
dividen en fases para mejorar la gestion.
• Todas las fases del proyecto forman el ciclo de
vida del proyecto.
• Cada fase tiene uno o mas entregables para la
fase siguiente
Procesos de los proyectos
• Los proyectos se componen de procesos
• Un proceso es una serie de acciones en pro de
un resultado
– Procesos de gestion de proyectos
– Procesos orientados al producto o tareas del
proyecto
Grupos de Procesos
• 1. Inicializacion: autoriza proyecto o fase
• 2. Planificacion: define y refina objetivos del
proyecto en un plan
• 3. Ejecucion: coordinar personas y demas
recursos para llevar a cabo el plan.
• 4. Control: asegura cumplimiento de los
objetivos del proyecto.
• 5. Cierre: formaliza aceptacion del proyecto o
fase.
Grupo de procesos
• Estan vinculados por los resultados que
producen
• Resultado de uno se convierte en entrada para
el siguiente.
• Los procesos se repiten en cada fase del
proyecto.
Interaccion entre grupos de proceso
Comunicación entre procesos
• Dentro de cada grupo de procesos, los
procesos individuales estan unidos por sus
entradas y salidas

ENTRADA
(documento)

HERRAMIENTAS
Y TECNICAS

SALIDA
(documento)
I.Fase de Inicio
II. Fase de Planificacion
III. Fase de Ejecucion
IV. Fase de control
V. Fase de Cierre
Mapeo de los procesos de gestion de Proyectos
Contexto de la Administracion de
proyectos
•
•
•
•
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Fases (entregables) y ciclo de vida
Actores
Influencia organizacional (estructuras)
Habilidades del Adm general
Influencias socio-economicas
Influencia organizacional
• Aspectos claves:
– Sistemas organizacionales
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• Organizaciones no basadas en proyectos.

– Cultura y estilo organizacional
– Estructura organizacional
• Organización funcional
• Organización Proyectada
• Organización Matricial
Influencia organizacional
Influencia organizacional
Entregables
• Es un producto tangible y verificable del
trabajo del proyecto
• Cada tarea tiene un entregable
• Cada fin de fase lleva una revision de los
entregables y desempeño del proyecto para:
– Si se sigue o no a la proxima fase
– Detectar y corregir errores
Entregables usuales
• Estudio de viabilidad
– Sistema propuesto
– Necesidades del negocio
– Equipo de desarrollo y definicion de
responsabilidades
– Costos y beneficios
Fases y entregables
• Analisis
– Requisitos del sistema
– Especificaciones del sistema

• Diseño
– Diseño detallado

• Codificacion
• Prueba
• Instalacion y mantenimiento inicial
Entregable: Requisitos del sistema
• Analisis del sistema actual (si existe)
• Requisitos nuevos de los usuarios
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• Descripcion del sistema propuesto
– Definir el ambito del sistema propuesto
– Requisitos nuevos del sistema
– Prototipo

• Tomar decision de continuar o no
• Producir una estimacion de
costos, planificacion, recursos y responsabilidades para
la siguiente fase y resto del proyecto (especificacion del
sistema)
Entregable: Especificacion del sistema
• Definir el tipo de sistema propuesto: basado en
transacciones, distribuido, centralizado, cantidad de
estaciones de trabajo
• Esquematizar el sistema propuesto
– Descripcion del sistema (DFDs) de los requerimientos de la fase
anterior
– Construir diccionario de datos
– Requisitos de telecomunicaciones
– Requisitos de Hardware

• Plan de pruebas de integracion
• Tomar decision de continuar o no
• Producir una estimacion de costos, planificacion, recursos y
responsabilidades para la siguiente fase y resto del
proyecto (fase diseño)
Entregable del diseño
• Desarrollar un diseño detallado y producir el diseño
global del sistema (por alternativa si hay mas de una)
–
–
–
–
–
–
–

Programas y modulo reutilizables
Archivos y bases de datos
Transacciones
Diccionario de datos
Procedimientos
Carga del sistema y tiempos de respuesta
Interfases

• Tecnicas de implementacion recomendada:
– Codificacion propia, compra de paquetes (localizacion de los
mismos), contratacion externa, etc.

• Plan de prueba de programas.
Entregable de diseño
• Identificar las necesidades de entrenamiento y
documentacion de los usuarios para definir
guias.
• Producir el documento de diseño del sistema
• Tomar la decision de continuar o no
• Recomendar alternativa (si las hay)
• Nivel de compromiso de programadores, si
son contratados y responsabilidades del
equipo del proyecto para la siguiente fase.
Entregables de codificacion
• Realizar el diseño final del sistema y de cada programa
• Codificar el diseño y documentar programas
conteniendo comentarios
• Diagramas definitivos del sistema y de los programas
• Descripcion detallada de la logica de cada programa
• Descripcion de las E/S, archivos, pantallas, listados, etc
• Realizar los tests de cada programa y documentar
resultado de las pruebas de cada programa y de la
integracion
• Guias para los operadores del sistema y manual de
usuario
• Programas de entrenamiento de los operadores
Entregables de codificacion
• Producir una estimacion revisada de
costos, planificacion, recursos y
responsabilidades para la siguiente fase y para
el resto del proyecto.
• Realizar revisiones de programas y
codificacion, obtener resultados finales de
integracion completa del sistema
Entregables de las pruebas
• Realizar el test del sistema
• Plan de pruebas del sistema actualizado, si hubo
modificaciones.
• Informe de los resultados de las pruebas:
descripcion, resultado esperado, resultado obtenido y
acciones a tomar para corregir desviaciones.
• Revision y aprobacion de las pruebas del sistema
• Resultado de pruebas de documentacion
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Entregables de las pruebas
•
•
•
•

Esbozar un plan ante caidas
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Aprobacion del plan de instalacion
Finalizacion del sistema completamente
probado
• Desarrollar un acuerdo de nivel de servicio
Entregables de la Instalacion
• Instalacion del hardware y software nuevo
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caidas del sistema y recuperacion
• Establecer los procedimientos de mantenimiento
y versiones
• Formar a los usuarios y operadores
• Carta de aceptacion del sistema
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es necesario
Entregables del Mantenimiento
• Listados de fallos del sistema y de mejoras
solicitadas para cambiar o para futuras
versiones
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aceptacion del soporte
• Asegurarse que el sistema continua
solucionando las necesidades de los usuarios
Ejecucion del Proyecto
• Puesta en marcha
– Organización del equipo de desarrollo y del lugar
de trabajo
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estandares de trabajo y sistemas de informes.
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Ejecucion del proyecto
• Fase Productiva
– Los recursos deben llevar a termino cada una de
las tareas que se les ha asignado en el momento
indicado.
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Gestion de proyectos informaticos 2013 2

  • 1. Gestion de proyectos informaticos vpolcan@hotmail.com Lic. Virginia Polcan
  • 2. Paradigmas • Modelos de ciclo de vida de desarrollo un software • Asociados a una serie de metodos, herramientas y procedimientos a ser usados a lo largo del proyecto.
  • 4. • • • • • • Modelo en cascada Ciclo de vida clasico Estrictamente secuencial Requerimientos bien definidos Requerimietos estables Minimiza tareas de ciclos iterativos Permite afrontar complejidad de proyectos grandes en forma muy ordenada • Alto control → permite equipos de desarrollo de baja calificacion • Inflexible, retroceder es costoso y dificil • Resultado tangible al final del proyecto
  • 5. Modelo Prototipo Verificar requerimientos del usuario -Prototipo construido y aceptado con diseños de pantalla y listados -Encadenamiento de modulos -Flujo de datos
  • 6. Modelo Prototipo • El cliente participa activamente en el desarrollo • Aporta resultados tangibles para medir el progreso del proyecto • Flexibilidad y negociacion del proyecto con el cliente • Cuando los requerimientos son cambiantes • Cuando el cliente no puede definirlos con suficiente detalle • En proyectos grandes dificil saber cuando se llega al final y cuantos prototipos intermedios habra • Se tiende a desarrollar en forma anarquica dejando de lado especificaciones de los requisitos o el analisis.
  • 7. Modelo de desarrollo en Espiral
  • 8. Modelo de desarrollo en Espiral • Orientado a la eliminacion progresiva de riesgos con iteraciones para minimizar riesgos. • Como minimiza riesgos el nivel de seguridad es alto, los riesgos se eliminan al principio que es cuando mejor se puede reaccionar • Cliente dispone de prototipos tangibles en cada iteracion • Complejidad y gran carga en la gestion de este modelo
  • 9. Modelo de desarrollo en Espiral • • • • Se desarrolla un primer prototipo El cliente aporta realimentacion Con ella se desarrolla segunda version Asi sucesivamente hasta alcanzar una version que lo satisfaga. • Util cuando el cliente tiene apuro en desarrollar la aplicación pero no es capaz de definirla con exactitud • Util cuando se prevee que los requerimientos van a tener una tasa de cambio alta durante el desarrollo del proyecto
  • 11. Modelo desarrollo orientado a Hitos • Cuando el factor limitante es el tiempo • Asume cierta indefinicion en las funcionalidades implementadas pero fija claramente un punto final en el tiempo. • En un desarrollo grande, es util para gestionar el desarrollo de modulos individuales, no criticos, con el fin que no se retrase el proyecto. • Se trabaja secuencialmente en la base estable del producto que incluye hasta el diseño de la arquitectura, a partir de alli se trabaja en ciclos iterativos sobre el diseño detallado, codificacion y pruebas.
  • 12. Modelo desarrollo orientado a Hitos • Optimo ante situacion de fecha limite rigida • En proyectos grandes, permite reducir riesgos si se gestionan los modulos de menor prioridad con esta tecnica. • Si se implementan pocas funcionalidades de las previstas, se habra perdido mucho tiempo en especificaciones y diseño de funcionaliades no implementadas. Hay que medir bien la ambicion del trabajo previo a los ciclos iterativos.
  • 13. Modelo de desarrollo en versiones sucesivas • Para resolver la tardia aparicion de un modelo funcional del sistema en desarrollo en el modelo en cascada. • Se realiza una serie de iteraciones sobre el propio modelo en cascada. En la primera iteracion se obtiene la primera version y asi sucesivamente refinando el modelo hasta la version definitiva que satisface los requerimientos del usuario.
  • 14. Modelo evolutivo • Se obtienen versiones sucesivas según un plan • Se realiza una implementacion gradual de los requerimientos, de un esbozo funcional a versiones cada vez mas refinadas y cercanas a las especificaciones. • Dificil tarea es la de modificar codigo • Parches de una version pasa a ser base en otra con riesgos de estructuracion defectuosa
  • 15. Modelo de transformacion • Para resolver dificultad de modificar codigo utiliza la existencia de sistemas que puedan convertir facilmente los requerimientos en codigo. • Pasos: – – – – – Una especificacion formal del sistema Transformacion automatica o asistida Iteraciones sobre el codigo para mejorarlo Prueba general Iteraciones para ajustar el resultado a las especificaciones. • Todavia falta un sistema adecuado para transformar requerimientos en codigo. • Solo puede usarse en pequeños proyectos y a tareas especificas pero no se puede generalizar su aplicacion
  • 16. Modelo mixto • Pueden combinarse cualquiera de los modelos si el perfil del proyecto lo hace aconsejable. • Los modelos presentados son estrategias de base ante una serie de caracterisitcas de un proyecto.
  • 17. Ejemplo de modelo mixto: cascada + hitos • Definicion de las necesidades del sistema Fase 0: Concepto y Definicion Fase 1: Diseño detallado del sistema Hito O: Aprobacion de las definiciones Hito 1: Aprobacion del concepto Hito 2: Aprobacion del diseño detallado Fase 2: Construccion y Prueba del sistema Hito 3: Aprobacion de la construccion y pruebas Fase 3: Implementacion Fase 4: Operación Hito 4: Aprobacion de la implementacion
  • 18. PMBOK • Guia del PMI • Para la gestion de un proyecto: – 9 Areas de conociminto – 5 Procesos
  • 19. Areas de conocimiento • Describen el conocimiento y practicas de la gestion de proyectos, en terminos de sus procesos integrados. • Estos procesos se organizan en las 9 areas de conocimiento.
  • 20. 1. Integracion • Describe los procesos requeridos para la adecuada coordinacion del proyecto – Desarrollo del plan de proyecto – Ejecucion del plan – Control integrado de cambios
  • 21. 2. Alcance • Describe procesos requeridos para asegurar que el proyecto incluya todo el trabajo requerido. – Inicio – Planificacion del alcance – Definicion del alcance – Verificacion del alcance – Control de cambios en el alcance
  • 22. 3. Tiempo • Describe los procesos requeridos para asegurar el termino a tiempo del proyecto. – Definicion de tareas – Secuencia de tareas – Estimacion de la duracion de las tareas – Desarrollo del cronograma – Control del cronograma
  • 23. 4. Costos • Describe los procesos requeridos para asegurar la ejecucion total del proyecto dentro de un presupuesto aprobado. – Planificacion de los recursos – Estimacion de los costos – Preparacion de presupuesto de costos – Control de costos
  • 24. 5. Calidad • Describe los procesos requeridos para asegurar que el proyecto satisfacera las necesidades para lo cual fue ejecutado. – Planificacion de la calidad – Aseguramiento de la calidad – Control de calidad
  • 25. 6. Recursos Humanos • Describe los procesos requeridos para realizar un uso mas eficiente y eficaz de los actores del proyecto. – Planificacion organizacional – Adquisicion de personal – Desarrollo de equipo
  • 26. 7. Comunicaciones • Describe los procesos requeridos para asegurar la generacion, recopilacion, distribucion, almace namiento y disposicion final de la info del proyecto. – Planificacion de las comunicaciones – Distribucion de la info – Informe de desempeño – Cierre administrativo
  • 27. 8. Riesgos • Describe los procesos que tienen que ver con la identificacion, analisis y respuesta al riesgo del proyecto. – Planificacion de los riesgos – Identificacion de los riesgos – Analisis cualitativo de los riesgos – Analisis cuantitativo de los riesgos – Planificacion de las respuestas a los riesgos – Monitoreo y control de los riesgos
  • 28. 9. Contrataciones/Adquisiciones • Describe los procesos requeridos para adquirir bienes y servicios desde fuera de la organización ejecutante. – Planificacion de las adquisiciones. – Planificacion del requerimiento – Solicitudes – Selección de proveedores – Administracion del contrato – Cierre o termino del contrato
  • 29. Fases del proyecto • Las organizaciones que ejecutan proyectos, los dividen en fases para mejorar la gestion. • Todas las fases del proyecto forman el ciclo de vida del proyecto. • Cada fase tiene uno o mas entregables para la fase siguiente
  • 30. Procesos de los proyectos • Los proyectos se componen de procesos • Un proceso es una serie de acciones en pro de un resultado – Procesos de gestion de proyectos – Procesos orientados al producto o tareas del proyecto
  • 31. Grupos de Procesos • 1. Inicializacion: autoriza proyecto o fase • 2. Planificacion: define y refina objetivos del proyecto en un plan • 3. Ejecucion: coordinar personas y demas recursos para llevar a cabo el plan. • 4. Control: asegura cumplimiento de los objetivos del proyecto. • 5. Cierre: formaliza aceptacion del proyecto o fase.
  • 32. Grupo de procesos • Estan vinculados por los resultados que producen • Resultado de uno se convierte en entrada para el siguiente. • Los procesos se repiten en cada fase del proyecto.
  • 34. Comunicación entre procesos • Dentro de cada grupo de procesos, los procesos individuales estan unidos por sus entradas y salidas ENTRADA (documento) HERRAMIENTAS Y TECNICAS SALIDA (documento)
  • 36. II. Fase de Planificacion
  • 37. III. Fase de Ejecucion
  • 38. IV. Fase de control
  • 39. V. Fase de Cierre
  • 40. Mapeo de los procesos de gestion de Proyectos
  • 41. Contexto de la Administracion de proyectos • • • • • Fases (entregables) y ciclo de vida Actores Influencia organizacional (estructuras) Habilidades del Adm general Influencias socio-economicas
  • 42. Influencia organizacional • Aspectos claves: – Sistemas organizacionales • Organizaciones basadas en proyectos. • Organizaciones no basadas en proyectos. – Cultura y estilo organizacional – Estructura organizacional • Organización funcional • Organización Proyectada • Organización Matricial
  • 45.
  • 46. Entregables • Es un producto tangible y verificable del trabajo del proyecto • Cada tarea tiene un entregable • Cada fin de fase lleva una revision de los entregables y desempeño del proyecto para: – Si se sigue o no a la proxima fase – Detectar y corregir errores
  • 47. Entregables usuales • Estudio de viabilidad – Sistema propuesto – Necesidades del negocio – Equipo de desarrollo y definicion de responsabilidades – Costos y beneficios
  • 48. Fases y entregables • Analisis – Requisitos del sistema – Especificaciones del sistema • Diseño – Diseño detallado • Codificacion • Prueba • Instalacion y mantenimiento inicial
  • 49. Entregable: Requisitos del sistema • Analisis del sistema actual (si existe) • Requisitos nuevos de los usuarios – Entrevistas a todos los usuarios propuestos y actuales • Descripcion del sistema propuesto – Definir el ambito del sistema propuesto – Requisitos nuevos del sistema – Prototipo • Tomar decision de continuar o no • Producir una estimacion de costos, planificacion, recursos y responsabilidades para la siguiente fase y resto del proyecto (especificacion del sistema)
  • 50. Entregable: Especificacion del sistema • Definir el tipo de sistema propuesto: basado en transacciones, distribuido, centralizado, cantidad de estaciones de trabajo • Esquematizar el sistema propuesto – Descripcion del sistema (DFDs) de los requerimientos de la fase anterior – Construir diccionario de datos – Requisitos de telecomunicaciones – Requisitos de Hardware • Plan de pruebas de integracion • Tomar decision de continuar o no • Producir una estimacion de costos, planificacion, recursos y responsabilidades para la siguiente fase y resto del proyecto (fase diseño)
  • 51. Entregable del diseño • Desarrollar un diseño detallado y producir el diseño global del sistema (por alternativa si hay mas de una) – – – – – – – Programas y modulo reutilizables Archivos y bases de datos Transacciones Diccionario de datos Procedimientos Carga del sistema y tiempos de respuesta Interfases • Tecnicas de implementacion recomendada: – Codificacion propia, compra de paquetes (localizacion de los mismos), contratacion externa, etc. • Plan de prueba de programas.
  • 52. Entregable de diseño • Identificar las necesidades de entrenamiento y documentacion de los usuarios para definir guias. • Producir el documento de diseño del sistema • Tomar la decision de continuar o no • Recomendar alternativa (si las hay) • Nivel de compromiso de programadores, si son contratados y responsabilidades del equipo del proyecto para la siguiente fase.
  • 53. Entregables de codificacion • Realizar el diseño final del sistema y de cada programa • Codificar el diseño y documentar programas conteniendo comentarios • Diagramas definitivos del sistema y de los programas • Descripcion detallada de la logica de cada programa • Descripcion de las E/S, archivos, pantallas, listados, etc • Realizar los tests de cada programa y documentar resultado de las pruebas de cada programa y de la integracion • Guias para los operadores del sistema y manual de usuario • Programas de entrenamiento de los operadores
  • 54. Entregables de codificacion • Producir una estimacion revisada de costos, planificacion, recursos y responsabilidades para la siguiente fase y para el resto del proyecto. • Realizar revisiones de programas y codificacion, obtener resultados finales de integracion completa del sistema
  • 55. Entregables de las pruebas • Realizar el test del sistema • Plan de pruebas del sistema actualizado, si hubo modificaciones. • Informe de los resultados de las pruebas: descripcion, resultado esperado, resultado obtenido y acciones a tomar para corregir desviaciones. • Revision y aprobacion de las pruebas del sistema • Resultado de pruebas de documentacion • Aprobacion de la documentacion • Planificacion de la instalacion
  • 56. Entregables de las pruebas • • • • Esbozar un plan ante caidas Aprobacion de los planes de contingencia Aprobacion del plan de instalacion Finalizacion del sistema completamente probado • Desarrollar un acuerdo de nivel de servicio
  • 57. Entregables de la Instalacion • Instalacion del hardware y software nuevo • Planes detallados de contingencias, explotacion y caidas del sistema y recuperacion • Establecer los procedimientos de mantenimiento y versiones • Formar a los usuarios y operadores • Carta de aceptacion del sistema • Establecer calendario para las otras versiones, si es necesario
  • 58. Entregables del Mantenimiento • Listados de fallos del sistema y de mejoras solicitadas para cambiar o para futuras versiones • Acta de las revisiones regulares del sistema y aceptacion del soporte • Asegurarse que el sistema continua solucionando las necesidades de los usuarios
  • 59. Ejecucion del Proyecto • Puesta en marcha – Organización del equipo de desarrollo y del lugar de trabajo – Mecanismos de comunicación: divulgacion de los estandares de trabajo y sistemas de informes. – Asignacion de roles y responsabilidades
  • 60. Ejecucion del proyecto • Fase Productiva – Los recursos deben llevar a termino cada una de las tareas que se les ha asignado en el momento indicado. – Se toman medidas de desempeño y rendimiento – Mantener reuniones para identificar problemas – En caso de desviaciones, realizar acciones correcticas – Coordinar las tareas
  • 61. Cierre del Proyecto • Se da por finalizado el proyecto – Se entrega el producto al cliente – Aprobacion del documento de aceptacion del producto – Revisar las desviaciones y documentar las lecciones aprendidas