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La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960,
cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar
monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u
80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola
6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-
100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un
modulador de televisión fueron las primeras en recibir el términotarjeta de video.
El éxito del ordenador doméstico y las primeras videoconsolas hacen que por
abaratamiento de costes (principalmente son diseños cerrados), esos chips
vayan integrados en la placa base. Incluso en los equipos que ya vienen con un
chip gráfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un modo
texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar
soft CP/M (como las de los Apple II y Spectravideo SVI-328). Curiosamente la
tarjeta de vídeo que viene con el IBM PC, que con su diseño abierto herencia
de los Apple II popularizará el concepto de tarjeta gráfica intercambiable, es
una tarjeta de sólo texto. La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada
por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas
de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de 4KB, por lo
que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se usaba con monitores
monocromo, de tonalidad normalmente verde
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es unatarjeta de
expansión para una computadora u ordenador, encargada de
procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en
información comprensible y representable en un dispositivo de salida,
como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido
a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también
hacen uso de este tipo de dispositivos.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas
dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base.
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como
captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG-
4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o
cuentan con ellas dispositivos como los Commodore
Amiga(conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple
II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto,
en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox
One.
Año
Modo
texto
Modo
gráficos
Colores Memoria
MDA 1981 80*25 - 1 4 KiB
CGA 1981 80*25 640*200 4 16 KiB
HGC 1982 80*25 720*348 1 64 KiB
EGA 1984 80*25 640*350 16 256 KiB
IBM 8514 1987 80*25 1024*768 256 -
MCGA 1987 80*25 320*200 256 -
VGA 1987 720*400 640*480 256 256 KiB
SVGA 1989 80*25 1024*768 256 1 MiB
XGA 1990 80*25 1024*768 65K 2 MiB
Tecnología
Frecuencia
efectiva
(MHz)
Ancho de
banda
(GB/s)
GDDR 166 - 950 1,2 - 30,4
GDDR2 533 - 1000 8,5 - 16
GDDR3 700 - 1700 5,6 - 54,4
GDDR4 1600 - 1800 64 - 86,4
GDDR5 3200 - 7000 24 - 448
SVGA/Dsub-15: Estándar analógico de los años 1990; diseñado para
dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a
analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. Se
conecta mediante pines. Su utilización continúa muy extendida a día de hoy,
aunque claramente muestra una reducción frente al DVI en los últimos años.
DVI: Sustituto del anterior, pero digital, fue diseñado para obtener la máxima
calidad de visualización en las pantallas digitales o proyectores. Se conecta
mediante pines. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un
píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. Cada
vez más adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de
transmitir audio.
HDMI: Tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta
definición cifrado sin compresión en un mismo cable. Se conecta mediante
patillas de contacto. No está pensado inicialmente para monitores, sino para
Televisiones, por ello no apaga la pantalla cuando deja de recibir señal y debe
hacerse manualmente en caso de monitores.
Otras no tan extendidas por un uso minoritatio, no implementadas u obsoletas
son:
DisplayPort: Puerto para tarjetas gráficas creado por VESA y rival del HDMI,
transfiere vídeo a alta resolución y audio. Sus ventajas son que está libre de
patentes, y por ende de regalías para incorporarlo a los aparatos, también
dispone de unas pestañas para anclar el conector impidiendo que se
desconecte el cable accidentalmente. Cada vez más tarjetas gráficas van
adoptando este sistema, aunque a día de hoy, sigue siendo su uso minoritario,
existe una versión reducida de dicho conector llamada Mini DisplayPort, muy
usada para tarjetas gráficas con multitud de salidas simultáneas, como pueden
ser 5.
S-Video: implementado sobre todo en tarjetas con sintonizador TV y/o chips con
soporte de vídeo NTSC/PAL, simplemente se está quedando obsoleto.
Vídeo Compuesto: analógico de muy baja resolución mediante conector RCA.
Completamente en desuso para tarjetas gráficas, aunque sigue siendo usado
para TV.
Vídeo por componentes: Sistema analógico de transmisión de vídeo de alta
definición, utilizado también para proyectores; de calidad comparable a la de
SVGA, dispone de tres clavijas (Y,Cb y Cr). Anteriormente usado en PCs y
estaciones de trabajo de gama alta, ha quedador relegado a TV
y videoconsolas.
DA-15 conector RGB usado mayoritariamente en los antiguos Apple Macintosh.
Completamente en desuso.
Digital TTL DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y
variantes, EGA y muy contadas VGA). Completamente obsoleto
Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que permite la salida
de audio controlada por un programa informático
llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las
tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un
programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones
multimedia del componente de audio suenen y puedan ser
gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición
de audio y en conjunción con la tarjeta
de videoconferencia también puede hacerse una edición
de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento
(videojuegos). Algunos equipos (como los personales)
tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren
tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso
(como por ejemplo servidores) no requieren de dicha
función.
Tarjetas de sonido integradas
Tarjetas de sonido 3D
Tarjetas de sonido semiprofesionales
Por su tipo de salida, una tarjeta gráfica puede ser:
2.0, que proporciona salida para dos altavoces. También se utilizan para sistemas 2.1, es
decir, dos altavoces más. El subwoofer es un subtipo de altavoz pasivo o activo1 de vía
única diseñado para reproducir, aproximadamente, las dos primeras octavas (las más
graves, normalmente entre 20 y 80 Hz)2 del total de 10 que conforman el espectro
completo de audiofrecuencias.
-5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas independientes
para altavoces frontales, traseros, central y subwoofer. Este es el tipo más utilizado en las
tarjetas de sonido integradas en placa base.
7.1, como las 5.1, pero con salida además para un juego de altavoces laterales. Este es el
tipo utilizado en la actualidad en las tarjetas de sonido integradas en placas base de
gama media – alta.
Existen tarjetas de sonido conectadas a un puerto USB, que se pueden utilizar en
ordenadores portátiles.
Las tarjetas de sonido integradas trabajan bajo el estándar AC-97. Esto no es una marca
de tarjeta ni un tipo de tarjeta, sino un estándar, por lo que una tarjeta de sonido AC-
97 puede ser de varios fabricabntes, sólo indica que se trata de una tarjeta de sonido
integrada.
En sus comienzos se trataba siempre de una tarjeta no integrada, conectada a un puerto
ISA, VESA o PCI, en la actualidad la práctica totalidad de las placas base la llevan
incorporada
TARJETAS DE SONIDO MAS DESTACADAS:
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AdLib Music Synthesizer card
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tarjetas de videos y sonido

  • 1. La historia de las tarjetas gráficas da comienzo a finales de los años 1960, cuando se pasa de usar impresoras como elemento de visualización a utilizar monitores. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S- 100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el términotarjeta de video. El éxito del ordenador doméstico y las primeras videoconsolas hacen que por abaratamiento de costes (principalmente son diseños cerrados), esos chips vayan integrados en la placa base. Incluso en los equipos que ya vienen con un chip gráfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que añadían un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de los Apple II y Spectravideo SVI-328). Curiosamente la tarjeta de vídeo que viene con el IBM PC, que con su diseño abierto herencia de los Apple II popularizará el concepto de tarjeta gráfica intercambiable, es una tarjeta de sólo texto. La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y era capaz de representar 25 líneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de 4KB, por lo que sólo podía trabajar con una página de memoria. Se usaba con monitores monocromo, de tonalidad normalmente verde
  • 2. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es unatarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos. Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-21 y MPEG- 4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick. Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga(conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii U, la PlayStation 4 y la Xbox One.
  • 3. Año Modo texto Modo gráficos Colores Memoria MDA 1981 80*25 - 1 4 KiB CGA 1981 80*25 640*200 4 16 KiB HGC 1982 80*25 720*348 1 64 KiB EGA 1984 80*25 640*350 16 256 KiB IBM 8514 1987 80*25 1024*768 256 - MCGA 1987 80*25 320*200 256 - VGA 1987 720*400 640*480 256 256 KiB SVGA 1989 80*25 1024*768 256 1 MiB XGA 1990 80*25 1024*768 65K 2 MiB
  • 4. Tecnología Frecuencia efectiva (MHz) Ancho de banda (GB/s) GDDR 166 - 950 1,2 - 30,4 GDDR2 533 - 1000 8,5 - 16 GDDR3 700 - 1700 5,6 - 54,4 GDDR4 1600 - 1800 64 - 86,4 GDDR5 3200 - 7000 24 - 448
  • 5. SVGA/Dsub-15: Estándar analógico de los años 1990; diseñado para dispositivos CRT, sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. Se conecta mediante pines. Su utilización continúa muy extendida a día de hoy, aunque claramente muestra una reducción frente al DVI en los últimos años. DVI: Sustituto del anterior, pero digital, fue diseñado para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. Cada vez más adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir audio. HDMI: Tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión en un mismo cable. Se conecta mediante patillas de contacto. No está pensado inicialmente para monitores, sino para Televisiones, por ello no apaga la pantalla cuando deja de recibir señal y debe hacerse manualmente en caso de monitores. Otras no tan extendidas por un uso minoritatio, no implementadas u obsoletas son:
  • 6. DisplayPort: Puerto para tarjetas gráficas creado por VESA y rival del HDMI, transfiere vídeo a alta resolución y audio. Sus ventajas son que está libre de patentes, y por ende de regalías para incorporarlo a los aparatos, también dispone de unas pestañas para anclar el conector impidiendo que se desconecte el cable accidentalmente. Cada vez más tarjetas gráficas van adoptando este sistema, aunque a día de hoy, sigue siendo su uso minoritario, existe una versión reducida de dicho conector llamada Mini DisplayPort, muy usada para tarjetas gráficas con multitud de salidas simultáneas, como pueden ser 5. S-Video: implementado sobre todo en tarjetas con sintonizador TV y/o chips con soporte de vídeo NTSC/PAL, simplemente se está quedando obsoleto. Vídeo Compuesto: analógico de muy baja resolución mediante conector RCA. Completamente en desuso para tarjetas gráficas, aunque sigue siendo usado para TV. Vídeo por componentes: Sistema analógico de transmisión de vídeo de alta definición, utilizado también para proyectores; de calidad comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas (Y,Cb y Cr). Anteriormente usado en PCs y estaciones de trabajo de gama alta, ha quedador relegado a TV y videoconsolas. DA-15 conector RGB usado mayoritariamente en los antiguos Apple Macintosh. Completamente en desuso. Digital TTL DE-9 : usado por las primitivas tarjetas de IBM (MDA, CGA y variantes, EGA y muy contadas VGA). Completamente obsoleto
  • 7.
  • 8. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso (como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
  • 9. Tarjetas de sonido integradas Tarjetas de sonido 3D Tarjetas de sonido semiprofesionales Por su tipo de salida, una tarjeta gráfica puede ser: 2.0, que proporciona salida para dos altavoces. También se utilizan para sistemas 2.1, es decir, dos altavoces más. El subwoofer es un subtipo de altavoz pasivo o activo1 de vía única diseñado para reproducir, aproximadamente, las dos primeras octavas (las más graves, normalmente entre 20 y 80 Hz)2 del total de 10 que conforman el espectro completo de audiofrecuencias. -5.1, que proporcionan una calidad de sonido tipo Dolby, y tiene salidas independientes para altavoces frontales, traseros, central y subwoofer. Este es el tipo más utilizado en las tarjetas de sonido integradas en placa base. 7.1, como las 5.1, pero con salida además para un juego de altavoces laterales. Este es el tipo utilizado en la actualidad en las tarjetas de sonido integradas en placas base de gama media – alta. Existen tarjetas de sonido conectadas a un puerto USB, que se pueden utilizar en ordenadores portátiles. Las tarjetas de sonido integradas trabajan bajo el estándar AC-97. Esto no es una marca de tarjeta ni un tipo de tarjeta, sino un estándar, por lo que una tarjeta de sonido AC- 97 puede ser de varios fabricabntes, sólo indica que se trata de una tarjeta de sonido integrada. En sus comienzos se trataba siempre de una tarjeta no integrada, conectada a un puerto ISA, VESA o PCI, en la actualidad la práctica totalidad de las placas base la llevan incorporada
  • 10. TARJETAS DE SONIDO MAS DESTACADAS: Sound Blaster Live 5.1
  • 12. Tarjeta basada en el chipset VIA Envy
  • 13. Indigo IO Echo Digital Audio Corporation

Notas del editor

  1. Tarjeta de video
  2. salidas