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SCORM




Un contenido SCORM es un contenido
que cumple con las especificaciones del
modelo SCORM.
Un contenido cumple con SCORM si está:

• Diseñado para ser exhibido en un navegador
• Descripto por meta-datos
• Organizado como un conjunto estructurado de
  objetos más pequeños
• Empaquetado de tal manera de que pueda ser
  importado por cualquier plataforma SCORM
  compatible
• Creado para ser portable, de forma que pueda
  ser distribuido por cualquier servidor web en
  cualquier sistema operativo
Una plataforma SCORM, es una plataforma
que cumple con las especificaciones del
modelo SCORM. Una plataforma cumple
SCORM si:

Puede aceptar cualquier contenido SCORM y
ponerlo disponible para que sean visualizados
y recorridos por los usuarios de la plataforma
Provee de un entorno de ejecución en el cual
los contenidos son iniciados y exhibidos
mediante un navegador web

El entorno de ejecución cumple con ciertos
requisitos técnicos definidos por SCORM
Interoperabilidad, Durabilidad y Escalabilidad

SCORM define dos tipos básicos de objetos que
pueden formar parte de un contenido: ASSET y
SCO.

Los ASSET son los objetos más elementales que
pueden aparecer en un contenido (textos,
imágenes,      paginas   web,    documentos,
multimedia, etc.).

Los SCO (Shareable Content Object) son los
objetos de aprendizaje. Están compuestos por
los mismos materiales que los ASSET y, a
diferencia de ellos, tienen la capacidad de
Un SCO debe ser conceptualmente una
unidad de aprendizaje y debe ser
independiente de su contexto, ya que
potencialmente debe poder ser utilizado
en otros contextos o contenidos.

Para armar el curso, los ASSET y SCO
son empaquetados en un estructura que
los agrupa y organiza (paquete SCORM).
El curso también incluye internamente
una descripción sobre sí mismo
(manifiesto SCORM).

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Metodologia SCORM

  • 1. SCORM Un contenido SCORM es un contenido que cumple con las especificaciones del modelo SCORM.
  • 2. Un contenido cumple con SCORM si está: • Diseñado para ser exhibido en un navegador • Descripto por meta-datos • Organizado como un conjunto estructurado de objetos más pequeños • Empaquetado de tal manera de que pueda ser importado por cualquier plataforma SCORM compatible • Creado para ser portable, de forma que pueda ser distribuido por cualquier servidor web en cualquier sistema operativo
  • 3. Una plataforma SCORM, es una plataforma que cumple con las especificaciones del modelo SCORM. Una plataforma cumple SCORM si: Puede aceptar cualquier contenido SCORM y ponerlo disponible para que sean visualizados y recorridos por los usuarios de la plataforma Provee de un entorno de ejecución en el cual los contenidos son iniciados y exhibidos mediante un navegador web El entorno de ejecución cumple con ciertos requisitos técnicos definidos por SCORM
  • 4. Interoperabilidad, Durabilidad y Escalabilidad SCORM define dos tipos básicos de objetos que pueden formar parte de un contenido: ASSET y SCO. Los ASSET son los objetos más elementales que pueden aparecer en un contenido (textos, imágenes, paginas web, documentos, multimedia, etc.). Los SCO (Shareable Content Object) son los objetos de aprendizaje. Están compuestos por los mismos materiales que los ASSET y, a diferencia de ellos, tienen la capacidad de
  • 5. Un SCO debe ser conceptualmente una unidad de aprendizaje y debe ser independiente de su contexto, ya que potencialmente debe poder ser utilizado en otros contextos o contenidos. Para armar el curso, los ASSET y SCO son empaquetados en un estructura que los agrupa y organiza (paquete SCORM). El curso también incluye internamente una descripción sobre sí mismo (manifiesto SCORM).