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ANIMACIÓN DIGITAL 2D
OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA:
El alumno conocerá el proceso para desarrollar animaciones interactivas, que les
servirá para generar presentaciones multimedia complejas.
TEMA
Presintacion de programa:
Recursos
Nuevas funsiones en affste
TEMA
Interfax de programa
Espacios de trabajo, Paneles y visores
Preferencias
TEMA
Flujo de trabajo, planificación y configuración
Flujos de trabajo
Trabajo con affster y otras aplicaciones
Dinamic link y affster
TEMA
Proyectos y composiciones
Generalidades sobre las composiciones
Pre composiciones y preprocesaciones
TEMA
Organisacion y Inportacion de elemtos de material de archivo
Uso de elementos de material de archivos compuestos
Examen teórico y practico (9 al 13 junio)
TEMA
Capas y propiedades
Selección y organización de capas
Administración de capas
Propiedades de capas
Modos de fusión y estilos de capas
Capas 3D
Camaras, luces y puntos de interés
TEMA
Vistas y previsualisaciones
Modificar y utilizar vistas
TEMA
Animacion y fotogramas clave
Conseptos vacicos de animaciones
Ajuste, seliccion y eliminación de fotogramas claves
Edicion y desplazamiento
De fotogramas claves
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Interpolación
Velocidad
Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo
Animacion con herramientas de posición libres
TEMA
Color
Colores básicos
Administración de color
(Examen del 7 al 11 de julio)
TEMA
Dibujo, pintura y trazados
Creación formas y mascaras
Edición y animación de trazados de formas y mascaras
Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de
forma
TEMA
Texto
Creacion y edición de capas de textos
Folmato de caracteres y párrafos
Animación del texto
TEMA
Efectos y ajustes preestableciodos de animación
Carpetas de efectos
TEMA
Prosesamiento y exportación
Principios vasicos del procesamientos de la
TEMA
NOTAAA 11 al 15 de agosto Proyecto fial
Por cada practicas que desarroyemos devera contener tema proporcionado por el
docente, estructura, características y formato (paginas), uso de imágenes y aplicación
de herramientas vistas en clase el desarrollo de practicas es semanal
Originalidad, creatividad y material de apoyo
Tenemos un examen teorico; 20%
Practico: 40%
Practics 40%
PREPRENSA
La pre prensa digital es el conjunto de procesos posteriores al diseño de una
computadora y previos a la impresión, empieza cuando el diseñador termina el
proceso creativo, y finaliza cuando se entrega el material para entrar a impresión (
películas, pruebas de color, placas, etc.)
La responsabilidad y los cuidados para un optimo resultado, comienza en el trabajo de
diseñador antes de mandar los archivos a salida y terminar la prensa misma.
Esto se traduce a que desde que se esta diseñando se debe cuidar de utilizar los
perfiles de color adecuado que se aplique en tradin … cuando sea necesarios, que se
manden los archivos completos, es decir que lleva todas la fuentes, ilustraciones,
archivos, etc. Y que vallan completamente compaginados, con sus rebases, todos los
archivos en color CMYK y un DOMMY. Es muy importante que las fuentes tipográficas
sean las adecuadas para que no exista una limitante.
También se debe de conocer las forma y materiales en el que se va a imprimir el
trabajo, para decidir a que resolución, liniatura, y que tipo de película o placas de usar.
NO ES LO MISMO IMPRIMIR EN OFSET, DIGITAL, FLEXO Y SERIGRAFÍA.
Redimir el proyecto y su requerimiento, los requisitos para la impresión.
BASES DEL PROYECTO
1. Determinar equipo y tiempo
2. Seleccionar y determinar a los proveedores
3. Investigar los tipos de resoluciones que existen para preprensa, tipos de archivos,
sus características, ventajas y desventajas.
1. Cuando nació la marca? En que año
2. Cual es la función identitaria
3. Para que es el sentido de embalaje
4. Para que servían las marcas en tiempos antiguos
5. Que tan importante era la marca para los artesanos
6. Para que servía la marca corporativa medieval
7. Que función tenia la marca en la edad media
8. En que fecha el derecho revolucionario proclamó la libertad del comercio y de la
industria por la ley Le Chapelier.
9. Que problemas surgieron al se expuesta la ley
10. Que nació a mediado del siglo XIX
PRE-PRENSA
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  • 1. ANIMACIÓN DIGITAL 2D OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA: El alumno conocerá el proceso para desarrollar animaciones interactivas, que les servirá para generar presentaciones multimedia complejas. TEMA Presintacion de programa: Recursos Nuevas funsiones en affste TEMA Interfax de programa Espacios de trabajo, Paneles y visores Preferencias TEMA Flujo de trabajo, planificación y configuración Flujos de trabajo Trabajo con affster y otras aplicaciones Dinamic link y affster TEMA Proyectos y composiciones Generalidades sobre las composiciones Pre composiciones y preprocesaciones TEMA Organisacion y Inportacion de elemtos de material de archivo Uso de elementos de material de archivos compuestos Examen teórico y practico (9 al 13 junio) TEMA Capas y propiedades Selección y organización de capas Administración de capas Propiedades de capas Modos de fusión y estilos de capas Capas 3D Camaras, luces y puntos de interés TEMA Vistas y previsualisaciones Modificar y utilizar vistas
  • 2. TEMA Animacion y fotogramas clave Conseptos vacicos de animaciones Ajuste, seliccion y eliminación de fotogramas claves Edicion y desplazamiento De fotogramas claves Erramientas de animación (varias) Interpolación Velocidad Ampliación del tiempo y reasignación del tiempo Animacion con herramientas de posición libres TEMA Color Colores básicos Administración de color (Examen del 7 al 11 de julio) TEMA Dibujo, pintura y trazados Creación formas y mascaras Edición y animación de trazados de formas y mascaras Atributos de forma, operaciones de pintura y operaciones de trazado para capas de forma TEMA Texto Creacion y edición de capas de textos Folmato de caracteres y párrafos Animación del texto TEMA Efectos y ajustes preestableciodos de animación Carpetas de efectos TEMA Prosesamiento y exportación Principios vasicos del procesamientos de la TEMA NOTAAA 11 al 15 de agosto Proyecto fial Por cada practicas que desarroyemos devera contener tema proporcionado por el docente, estructura, características y formato (paginas), uso de imágenes y aplicación de herramientas vistas en clase el desarrollo de practicas es semanal Originalidad, creatividad y material de apoyo
  • 3. Tenemos un examen teorico; 20% Practico: 40% Practics 40% PREPRENSA La pre prensa digital es el conjunto de procesos posteriores al diseño de una computadora y previos a la impresión, empieza cuando el diseñador termina el proceso creativo, y finaliza cuando se entrega el material para entrar a impresión ( películas, pruebas de color, placas, etc.) La responsabilidad y los cuidados para un optimo resultado, comienza en el trabajo de diseñador antes de mandar los archivos a salida y terminar la prensa misma. Esto se traduce a que desde que se esta diseñando se debe cuidar de utilizar los perfiles de color adecuado que se aplique en tradin … cuando sea necesarios, que se manden los archivos completos, es decir que lleva todas la fuentes, ilustraciones, archivos, etc. Y que vallan completamente compaginados, con sus rebases, todos los archivos en color CMYK y un DOMMY. Es muy importante que las fuentes tipográficas sean las adecuadas para que no exista una limitante. También se debe de conocer las forma y materiales en el que se va a imprimir el trabajo, para decidir a que resolución, liniatura, y que tipo de película o placas de usar. NO ES LO MISMO IMPRIMIR EN OFSET, DIGITAL, FLEXO Y SERIGRAFÍA. Redimir el proyecto y su requerimiento, los requisitos para la impresión. BASES DEL PROYECTO 1. Determinar equipo y tiempo 2. Seleccionar y determinar a los proveedores 3. Investigar los tipos de resoluciones que existen para preprensa, tipos de archivos, sus características, ventajas y desventajas. 1. Cuando nació la marca? En que año 2. Cual es la función identitaria 3. Para que es el sentido de embalaje 4. Para que servían las marcas en tiempos antiguos 5. Que tan importante era la marca para los artesanos 6. Para que servía la marca corporativa medieval 7. Que función tenia la marca en la edad media 8. En que fecha el derecho revolucionario proclamó la libertad del comercio y de la industria por la ley Le Chapelier. 9. Que problemas surgieron al se expuesta la ley 10. Que nació a mediado del siglo XIX
  • 4. PRE-PRENSA Resolucion de salida Digital 72-75 ppi Internet Salida: Ppi- (Imágenes, escáneres) Dpi- (