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En 2014 en los anuncios de la Super Bowl se usaron un

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En 2013 el porcentaje fue del 50%.
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en 2013 un 8% de las marcas Interbrand
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… y tomamos como ejemplo la edición XLVII de la Super Bowl.
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08:38 p.m.
Se produce un apagón en el estadio…
La marca galletera “Oreo” publica un
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RESULTADOS:
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Mas Resultados:
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que la revista Wired les declaró
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La otra cara de la moneda…
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Metlife Mx publica el siguiente tuit antes
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Pero para entonces la red ya hervía en
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El uso de herramientas de programación
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algunas ocasiones en esta ocasión se
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Fuentes de imágenes utilizadas:
http://www.freedigitalphotos.net/
-I Made A Big Mistake, What Now? by stockimages
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Alicia Rodríguez Ruiz
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La super bowl también se juega en social media

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Estadísticas y datos actualizados sobre la Super Bowl 2014 y su influencia en Social Media y en campañas de Real Time Marketing

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La super bowl también se juega en social media

  1. 1. La Super Bowl… …también se juega en Social Media.
  2. 2. El pasado domingo tuvo lugar uno de los eventos deportivos más importantes y con más trascendencia mediática del planeta. Sí, estoy hablando de la final de la Super Bowl.
  3. 3. La expectación que mueve este partido trasciende más allá de lo deportivo… …y la lista de empresas que toman parte en el “juego” es tan larga como os podréis imaginar.
  4. 4. Y también os podréis imaginar que el departamento de empresa que tradicionalmente más se juega cada año en esta final es el relacionado con el Marketing. Pero mejor empecemos con los datos…
  5. 5. El precio promedio de cada spot ronda los 4 millones de dólares por cada 30 segundos
  6. 6. Las marcas en la Super Bowl invierten en publicidad alrededor de 70.000 millones de dólares
  7. 7. Un 39% de la audiencia está más interesado en la publicidad que en el propio juego. Si segmentamos por sexos en el caso de las mujeres el porcentaje se eleva al 42%
  8. 8. En 2014 en los anuncios de la Super Bowl se usaron un 57% de #hashtags. En 2013 el porcentaje fue del 50%.
  9. 9. Según Mass Relevance en 2013 un 8% de las marcas Interbrand usaron Twitter para hacer Real Time Marketing de la final, en 2014 la cifra ha sido del 29%
  10. 10. Seguimos hablando de Real Time Marketing… … y tomamos como ejemplo la edición XLVII de la Super Bowl.
  11. 11. 3 de Febrero de 2013 Empieza el espectáculo…
  12. 12. 08:38 p.m. Se produce un apagón en el estadio…
  13. 13. La marca galletera “Oreo” publica un tuit con la leyenda “You can still Dunk in the Dark” RESULTADOS: En la primera hora más de 10 mil retuits, 18 mil likes y 5.000 shares. Con un coste de 0 dólares la firma consiguió 525 millones de impresiones en Social Media que equivalían a multiplicar por 5 el número de personas sintonizadas al partido
  14. 14. Mas Resultados: Publicidad gratuita en 100 países y un impacto tal que la revista Wired les declaró los verdaderos ganadores de la final y Adweek situó su tuit “Dunk in the dark” en el ranking de los 5 mejores ads de la competición. En una jugada tan redonda como su producto consiguieron un ¡¡¡TOUCHDOWN!!!
  15. 15. La otra cara de la moneda… Super Bowl 2014… Metlife Mx publica el siguiente tuit antes de terminar el partido:
  16. 16. El Community Manager se da cuenta del error y rectifica: Pero para entonces la red ya hervía en comentarios
  17. 17. El uso de herramientas de programación de Social Media que tanto ayudan en algunas ocasiones en esta ocasión se convirtieron en verdugo.
  18. 18. Fuentes de imágenes utilizadas: http://www.freedigitalphotos.net/ -I Made A Big Mistake, What Now? by stockimages -Fireworks by satit_srihin -Fireworks by Liz Noffsinger -Stadium Lights by posterize -Helmet Icon by digitalart -American Football by Idea go -Football Close Up by Idea go -Football Stadium by arkorn
  19. 19. Creado por: Alicia Rodríguez Ruiz Alice in Social Media Land About.me

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