3. Concepto
La multimedia consiste en el uso de diversos tipos de medios para
transmitir, administrar o presentar información.
Estos medios pueden ser texto, gráficas, audio y video, entre otros.
Cuando se usa el término en el ámbito de la computación, nos referimos
al uso de software y hardware para almacenar y presentar contenidos,
generalmente usando una combinación de texto, fotografías e
ilustraciones, videos y audio.
El beneficio más importante de la multimedia es que permite enriquecer
la experiencia del usuario o receptor, logrando una asimilación más fácil
y rápida de la información presentada.
Otra de las aplicaciones multimedia a la que estamos comúnmente
expuestos, son de las enciclopedias electrónicas, que podemos adquirir
para nuestras computadoras.
4. Novedades y
características de la
multimedia.
Los reportajes y las noticias de
periódicos, radio y televisión son más
expeditas, en vivo y en directo,
gracias a estas tecnologías.
La educación, la instrucción, la
capacitación y el aprendizaje
comienzan a impactarse con el uso
de las mismas y a desarrollar
alternativas, con aplicaciones de
éstas, para tales procesos.
Las teleconferencias vía satélite, que
aumentan posibilidades de cultura,
educación, capacitación, información
e instrucción, de modo interactivo;
comienzan a ser más comunes y, con
la infraestructura requerida, más al
alcance de instituciones sociales.
.
5. La principal característica de
las NTC/NTI, con la
introducción de la
computadora en ellas, es el
cambio que introducen en la
producción de la información y
la comunicación.
Se acelera el proceso (que no
se altera en sus formas
sustanciales) y propicia ahorro
en recursos de tiempo,
técnicos, humanos y
económicos.
Las características
generales de estas
novedades son: la
integración de texto escrito,
gráficas, imagen (fija o en
movimiento) y sonido, la
digitalización y la
interactividad.
6.
7. Antecedentes y desarrollo de la multimedia
La multimedia tienen su antecedente más remoto en dos vertientes: a) el invento
del transistor con los desarrollos electrónicos que propició y b) los ejercicios
eficientes de la comunicación, que buscaba eliminar el ruido, asegurar la recepción
del mensaje y su correcta percepción mediante la redundancia.
8. LAS APLICACIONES DE
MULTIMEDIA.
La multimedia es una tecnología que
está encontrando aplicaciones,
rápidamente, en diversos campos,
por la utilidad social que se le
encuentra.
En la diversión y el entretenimiento.
Multimedia es la base de los juegos
de video, pero también tiene
aplicaciones en pasatiempos de tipo
cultural como cuentos infantiles
interactivos, exploracion de museos y
ciudades a manera de visitas digitales
interactivas.
Multimedia en los negocios.
Las principales aplicaciones se dan
en: la inducción, capacitación y
adiestramiento de personal, la
disposición rápida, accesible y
procesamiento de altos volúmenes
de información.
9. En publicidad y marketing.
Las principales aplicaciones son: la
presentación multimedia de negocios,
de productos y servicios, la oferta y
difusión de los productos y servicios a
través de los kioskos de información.
En la difusión del saber y
conocimiento.
La característica de la interactividad
de multimedia, que permite navegar
por el programa y buscar la
información sin tener que recorrerlo
todo, logra que la tecnología se
aplique en los nuevos medios de dos
modos diferentes y se use de tres
formas alternativas.
En la administración.
Multimedia permite tener a la vista
los acostumbrados inventarios de
productos, más que por columnas de
números, por registros e inspecciones
de cámaras de video de los estantes
de almacen.
10. CONCLUSIONES.
Multimedia es una tecnología digital de
comunicación, constituída por la suma de
Hardware y Software, con el objetivo de
humanizar la máquina; integra medios múltiples
por medio de la computadora: sonido, texto, voz,
video y gráficas; propicia la interacción con la
máquina y los programas de cómputo a partir de
aplicaciones concretas que requieren de tal
integración.
Como características principales y
distintivas de la multimedia se
encuentran:
a) la integración o mezcla de al menos tres de
los diversos datos o información manejados por la
computadora: texto, gráficas, sonido, voz y video.
b) la digitalización de esos diversos datos o tipos
de información, c) la interactividad que propicia la
relación del usuario con el programa y la
interacción con la máquina, así como la posibilidad
de colaboración o de trabajo en equipo.