Procedimientos para la planificación en los Centros Educativos tipo V ( multi...
Tecnologia multimedia presentacion
1.
2. ¿Qué es?
La tecnología multimedia es aquella que combina el uso de
archivos de diferentes tipos de origen, como imágenes, vídeos,
animaciones, voces, música, y textos. Su utilización se ha
convertido en un uso estandarizado en internet y en las nuevas
tecnologías en general, ganando una importante aceptación entre
los usuarios debido a la interactividad que produce mediante la
utilización de recursos de calidad.
3. Tipos de información en un sistema multimedia
• Texto: sin formatear, formateado, lineal e hipertexto.
• Gráficos: utilizados para representar esquemas, planos, dibujos lineales...
Imágenes: son documentos formados por píxeles. Pueden generarse por copia del
entorno (escaneado, fotografía digital) y tienden a ser ficheros muy voluminoso
Animación: presentación de un número de gráficos por segundo que genera en el
observador la sensación de movimiento.
· Vídeo: Presentación de un número de imágenes por segundo, que crean en el
observador la sensación de movimiento. Pueden ser sintetizadas o captadas.
• Sonido: puede ser habla, música u otros sonidos.
4. Características
• Las creaciones multimedia se basan generalmente en presentar los contenidos con
gran atención al detalle, enfatizando mediante los recursos expresivos más
sofisticados aquellos pormenores susceptibles de una mejor comprensión por esos
medios. La motivación y el interés del receptor del documento se fomentan
asimismo con elementos de impacto, entre los que se pueden incluir sonidos o
efectos de diversa índole en el momento adecuado. También la organización de la
información puede mejorarse recurriendo a modelos sofisticados de navegación
por el documento.
•
Podemos analizar cuatro características fundamentales en los programas
Multimedia:
•
· Interactividad
•
· Ramificación
•
· Transparencia
•
· Navegación
5. • Evolución tecnología multimedia
• Antes, el cine, los libros, los ordenadores y los teléfonos tenían
soportes diferentes, y su mezcla sino imposible era al menos muy
compleja.
•
Al inicio de la década pasada, la palabra multimedios
(multimedia) no faltaba en los congresos de computación por las
implicaciones en los cambios de interacción entre los usuarios de
computadoras. En aquel entonces quien hablara de multimedios,
hablaba de concretar nuevas y mejores formas de usar una
computadora y que ésta fuese una herramienta más poderosa,
así como del cambio tecnológico necesario en lograrlo.
6. • Bush diseñó una máquina llamada MEMEX (Memory
Extension) que permitiría el registro, la consulta y la
manipulación asociativa de las ideas y eventos acumulados
en nuestra cultura; él describió a su sistema de la siguiente
manera: "Considere un dispositivo para el uso individual,
parecido a una biblioteca y un archivo mecanizado... donde
el individuo pueda almacenar sus libros, registros y
comunicaciones y que por ser mecanizado, puede ser
consultado con rapidez y flexibilidad." Esta concepción, que
semeja la descripción de una computadora personal actual,
en el momento en que fue planteada no era factible
construirse por cuestiones tecnológicas y eventualmente
fue olvidada.
7. • Inicios de la multimedia
• La multimedia tiene su antecedente más remoto en dos
vertientes:
•
a. El invento del transistor con los desarrollos electrónicos que
propició.
•
b. Los ejercicios eficientes de la comunicación, que buscaba
eliminar el ruido, asegurar la recepción del mensaje y su correcta
percepción mediante la redundancia.