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  1. 1. Introducción al Programa Pág. 51 Las alternativas presentes en Placement Options (opciones de ubicación) son: - Select Objects (seleccionar objetos). Achura los elementos seleccionados, sin importar el contenido interior del objeto. Una vez dibujado, es todavía posible editar la escala, tipo y ángulo del sombreado, con la siguiente opción: Select new base point (Angle/Spacing/Pattern): ángulo/escala/sombreado - Rectangular. Achura un área delimitada por un rectángulo temporal, tomando en consideración los objetos a omitir, tanto internos como externos del rectángulo. - Multipoint (polilínea de sombreado). Permite hacer el achurado del mismo modo que el del rectángulo, pero con un polígono cerrado. Objeto interno Objetos a omitir Objeto externo - Find Boundary (delimitar). Al seleccionar un punto en el dibujo, busca los límites que encierran dicho punto y lo achura. - Find Boundary with Islands (delimita con islas). Igual que el anterior, pero no sombrea los objetos cerrados internos. Find Boundary with Islands Find Boundary
  2. 2. Pág. 52 Introducción al Programa 2.2.3.1. Cuadro de selección de Sombreados. Los caracteres spacing (escala) y angle (ángulo) se aplican al pattern escogido. La opción Copy existing hatch, copia las propiedades de un hatch dibujado. Al activar double line hatch, duplica las líneas base de sombreado y el Explode hatch, explota el sombreado. Haciendo click en el botón Select Pattern (seleccionar tipo de sombreado), podemos encontrar la gran variedad de sombreados, vistos en el recuadro inferior. Presionando siguiente (Next) o previo (Previous) podemos hojear los tipos existentes. Borde Bordes rectangul ar [ AEC  Hatching  Square border ] Este comando inserta un borde de forma rectangular para el sombreado. Pudiendo Borde de escalar el tamaño, la forma, y darle un ángulo esquina de inclinación. [ AEC  Hatching  Corner border ] Este comando inserta un borde de esquina Borde rectangular para el sombreado. Pudiendo irregular escalar el tamaño, la forma, y darle un ángulo de inclinación. [ AEC  Hatching  Edge border ] Este comando inserta un borde de forma Borde tipo irregular para el sombreado. Pudiendo escalar laguna el tamaño, la forma, y darle un ángulo de inclinación. Borde circular 3.2.3.1. Cuadro de Sombreado dinámico.
  3. 3. Introducción al Programa Pág. 53 [ AEC  Hatching  Pond border ] Este comando inserta un borde tipo laguna para el sombreado. Pudiendo escalar el tamaño, la forma, y darle un ángulo de inclinación. [ AEC  Hatching  Circle border ] Este comando inserta un borde de forma circular para el sombreado. Pudiendo escalar el tamaño, la forma, y darle un ángulo de inclinación. 2.2.4.Administrador de símbolos (Symbol manager) 2.2.4.1. Cuadro de edición de símbolos. [ AEC  Hatching  Symbol manager ] Este comando muestra el cuadro de edición de símbolos de Softdesk, donde los símbolos están ordenados por grupos, categorías y paletas de figuras. Para ubicar un símbolo requerido, el orden de selección es: 3.2.3.1. Cuadro de - Buscar en el Symbol Set (grupo de símbolos), el que se requiera: Sombreado dinámico. Los grupos de símbolos son: 2.2.3.1. Cuadro de Annotation Symbols Sombreado dinámico. Auto-Arch Symbol File COGO Symbol File Landscape Planting Symbol Landscape Symbols File
  4. 4. Pág. 54 Introducción al Programa Luego, dentro de categorías, escogemos el adecuado y finalmente buscamos los existentes en la paleta (Palette), cuyos gráficos aparecerán a la derecha, y su respectivo nombre a la izquierda. (ver presionando Next y Previous) Haciendo click en el elemento y aceptando, insertamos la figura en el plano. Los botones de edición se ubican debajo de la ventana de gráficos, son: Add (adicionar). Incrementa nuevos símbolos a la paleta, mediante la ubicación de un archivo que contiene un gráfico en Autocad. El cuadro Add Symbol pide especificar el nombre del símbolo, nombre del bloque, archivo slide, ruta, y propiedades de inserción. Copy (copiar) realiza una copia del símbolo seleccionado, especificando la categoría y la paleta de ubicación, así como el nuevo nombre. Move (mover) cambia de ubicación de un símbolo hacia otra categoría o grupo. El cuadro es similar al de copiado. Edit (edición), muestra un cuadro de dialogo idéntico al de adición (add), con la diferencia que sirve para editar un símbolo seleccionado. Delete (borrar), elimina un símbolo, paleta o categoría seleccionado. El botón superior de manejo de símbolos (manage) es importante para establecimiento de ubicación y nombres de símbolos así como para importar símbolos y slides. 2.2.5.Acotaciones (Annotation) [ AEC  Annotation  Text Leader ] Este comando inserta una flecha de acotación tipo polilínea, seguida de texto. Solicita los puntos de ubicación del inicio y final de la flecha y texto. Arrow point: Punto de ubicación de UBIC. Texto la cabeza de flecha To point: siguiente punto Text:texto a colocar [ AEC  Annotation  Symbol Leader ]
  5. 5. Introducción al Programa Pág. 55 Este comando inserta una flecha de acotación tipo polilínea, seguida de una abreviatura (texto corto) encerrado en un círculo. Solicita los puntos de ubicación EjeA 2.2.5.1. Cuadro de flechas predefinidas del inicio y final de la flecha, texto y descripción. Arrow point:punto de ubicación de la cabeza de flecha To point: siguiente punto ID:texto a colocar Description: descripción que no aparecerá visible [ AEC  Annotation  Predefined Leaders ] Este comando muestra un cuadro de flechas de acotación predefinidas, de las cuales sólo es necesario escoger alguna. [ AEC  Annotation  Override settings ] Muestra el cuadro editor de acotaciones tipo flecha (2.1.4.4.10), donde se configuran los elementos de la flecha. [ AEC  Annotation  Reset settings ] Borra la configuración de flechas establecida en los comandos de configuración establecidas para convertirlas al actual proyecto. [ AEC  Annotation  Section Marks ]
  6. 6. Pág. 56 Introducción al Programa Muestra el cuadro de inserción de marcas de página. Al seleccionar una de ellas (tres casos) solicita el punto inicial, luego la línea base sobre la cual se dibujará el símbolo de marca de hoja. Section Mark Number (or . for none) <1>: marca de página número? 2.2.5.2. Cuadro de Marcas de sección Sheet number taken (or . for none) <1>: número de página tomado Sheet number drawn (or . for none) <1>: número de página dibujado [ AEC  Annotation  Detail Marks ] Muestra el cuadro de inserción de detalles. Semejante al comando anterior solicita los mismos elementos. [ AEC  Annotation  Title Marks ] Muestra el cuadro de inserción de marcas de título. El comando solicita la ubicación de la línea base, las marcas, el título y la escala del plano. TITULO 5 3 escala [ AEC  Annotation  Insert Last Mark ] Este comando inserta la última marca dibujada por los comandos anteriores. [ AEC  Annotation  Grids and Bubbles ] Inserta marcas de ejes encerrados en círculos o hexágonos. Existen 4 tipos de marcas: Borde Borde rectangular rectangular
  7. 7. Introducción al Programa Pág. 57 - Bubbles (burbujas), dibuja solamente el círculo del eje. - Bubbles and lines (burbujas con líneas), dibuja el círculo del eje con la línea respectiva en la direccion indicada. - Bubbles to lines (burbujas en líneas), dibuja el círculo del eje, para líneas existentes. - Bubbles and grids (burbujas con líneas de eje), dibuja el círculo del eje con las líneas paralelas de los ejes respectivos, especificando la dirección y tamaño de las líneas y las distancias entre ejes. 2.2.5.3. Cuadro de Marcas de ejes [ AEC  Annotation  Arrows ] Habilita el cuadro de administración de símbolos (Symbol Manager). Ubicando directamente la paleta de flechas (Arrows). [ AEC  Annotation  Boundary Marks ] Muestra el cuadro Detail Boundaries, para dibujar figuras básicas con marcas. Cada elemento se dibuja de manera diferente. Las formas círculo, elipse, rectángulo y forma libre tienen línea con marca. La forma de nube se crea a partir de un trazo a mano alzada (sketch). 2.2.5.4. Cuadro de formas básicas con marca [ AEC  Annotation  Break Marks ] Este comando muestra el cuadro de marcas de corte, en el que aparecen diferentes elementos útiles para reemplazar uniones, en caso de cortar una línea o simplemente para unir dos líneas. Borde rectangular
  8. 8. Pág. 58 Introducción al Programa 2.2.5.5. Cuadro de Marcas de corte [ AEC  Annotation  Identification Symbols ] Este comando muestra el cuadro de símbolos de identificación de objetos, en el que aparecen diferentes símbolos. Estos son capaces de recepcionar una marca de texto en su interior. 2.2.5.6. Cuadro de Símbolos de identificación
  9. 9. Introducción al Programa Pág. 59 [ AEC  Annotation  Symbols Lines ] Este comando muestra el cuadro de líneas con símbolos. En estos gráficos, al dibujar la línea, y poner el texto, automáticamente se dibujan las características del elemento, como círculos, rectángulos, hexágonos, etc. 2.2.5.7. Cuadro de Líneas con símbolos 2.2.6.Keynoting (Claves de símbolos) [ AEC  Keynoting  Keynote Leader ] Este comando inserta una flecha de acotación similar al Text Leader, con la diferencia que la descripción se obtiene de un banco de información llamado Keynotes, que relaciona un código de 5 números con una descripción de partidas constructivas de una obra. Pick a material object: seleccione un objeto material Material: ?? (desconocido) New object point(Skip/Default)<>:punto de la flecha (otro/aceptar ) To point: siguiente punto de la flecha Text: Insertar texto adicional Borde rectangular
  10. 10. Pág. 60 Introducción al Programa El cuadro que se muestra para la selección de los keynotes es: 2.2.6.1. Cuadro editor de keynotes En el cual podemos editar, copiar, borrar y crear un nuevo keynote. El botón Document muestra algún documento adicional de especificaciones técnicas. [ AEC  Keynoting  Keynote Leader Settings ] Muestra el cuadro de configuración de Keynotes: En el recuadro Annotation Method (método de acotación), se tienen 3 opciones: Key only (solamente la clave, ejem: 01054) Notes Only (solamente la descripción de las partidas) Key and notes (ambos números y descripción ). En el recuadro Key Word Source (origen de la clave) muestra: Información file for material (la información originada de archivos) Database table file for material (la información se origina de tablas de base de datos) Es necesario mantener activa la opción Abrir automáticamente el archivo de Keynotes 2.2.6.2. Cuadro de configuración de Keynotes.
  11. 11. Introducción al Programa Pág. 61 [ AEC  Keynoting  Notes ] Inserta un grupo de texto de línea simple, a manera de notas. El comando solicita la justificación del texto y luego el punto de inserción inicial. [ AEC  Keynoting  Chart Keynotes ] El comando crea una lista de claves y descripciones en el dibujo, a partir de la selección de los keynotes insertados previamente. Primero solicita seleccionar los keynotes, luego ubicar la lista y reconfimar su posición. Ejem: 01055 FIELD ENGINEERING 02168 SLURRY WALL CONSTRUCTION [ AEC  Keynoting  Specification File ] Sirve para mostrar el directorio y ruta de ubicación del archivo de Keynote seleccionado. [ AEC  Keynoting  Edit Keynotes File ] Este comando muestra el cuadro editor de Keynotes (2.2.6.1). 2.2.7.Texto (Text) [ AEC  Text  Small Text ] Este comando sirve para dibujar texto pequeño de línea simple en un layer predefinido (Texts), y con un tamaño por defecto de 0.15, pudiendo éste ser cambiado por cualquier otro tamaño. [ AEC  Text  Medium Text ] Este comando sirve para dibujar texto mediano de línea simple en un layer predefinido (Textm), y con un tamaño por defecto de 0.30, pudiendo éste ser cambiado por cualquier otro tamaño. [ AEC  Text  Large Text ] Este comando sirve para dibujar texto grande de línea simple en un layer predefinido (Textl), y con un tamaño por defecto de 0.50, pudiendo éste ser cambiado por cualquier otro tamaño. [ AEC  Text  Current Style Text ] Activa el último estilo de texto usado, en el layer actual.
  12. 12. Pág. 62 Introducción al Programa [ AEC  Text  Arc Text ] Sirve para insertar texto de línea simple sobre un arco o círculo existente, para ello solicita: Text placement toward (Inside/Outside): Ubicación del texto (adentro/afuera del arco) Out Text reading toward (Inside/Outside): In Dirección de lectura del texto (de adentro/de afuera) Spread angle Space between curve and text <>: Distancia entre arco y texto 90°00 (ángulo central Select arc or circle: seleccione el arco del texto) Center angle for text: ángulo central del texto Text: Texto a colocar Spread angle <>:ángulo que abarcará el texto. El valor por defecto es recomendado. [ AEC  Text  Box/Shadow Text ] Dibuja un rectángulo sombreado con bordes redondeados, para alojar un grupo de textos de línea simple. El texto se justifica centrado en el cuadro. Texto con borde y sombra 3.2.6.2. Cuadro de configuración de Keynotes.
  13. 13. Introducción al Programa Pág. 63 [ AEC  Text  Wedge Text ] Sirve para crear texto tanto creciente como decreciente, teniendo predeterminado un estilo de texto que contenga el tipo Big font, solicita la siguiente información: Start point: Punto de ubicación del texto Shrink or grow text (Shrink/Grow) <>: crecimiento/decremento del texto. - Si la opción escogida es decremento (shrink): Shrinkage ratio: A:3/4 B:1/2 C:1/4 (factor de contracción) Ratio choice (A/B/C) <A>: escoger la razón. Text: texto. - Si la opción escogida es incremento (Grow): Growth ratio: A:1.25x B:1.5x C:1.75x (tasa de crecimiento) Ratio choice (A/B/C) <A>: escoger la razón Text: texto. Texto decreciente Texto creciente 2.2.7.1. Tipos de texto creciente y decreciente [ AEC  Text  Line Text ] Este comando coloca texto de línea simple sobre una línea existente, o por debajo de ella. Previamente solicita: Offset distance from line <>: distancia entre el texto y la línea. Select line: seleccione la línea. Select side for text: seleccione el lado hacia el cual se colocará el texto. Text: escriba el texto.
  14. 14. Pág. 64 Introducción al Programa New position point (RETURN for current): nueva posición para el texto. [ AEC  Text  Chart Text ] Crea una lista de texto con características progresivas, para encabezados de tablas o enumeración lateral. Start point (Center/Middle/Right): Punto de inicio (centro/mitad/derecha) Starting string: Letra o número inicial del conteo (ejem: A, 1) Ending string: Letra o número final del conteo Prefix text: texto usado como prefijo Suffix text: texto para el sufijo Increment <1>: razón de incremento For 4.6 text, normal spacing would be 8.4...(recomienda un valor según tamaño del texto) Distance between characters <8.4>: Distancia entre caracteres (o filas) Angle <270d0'0quot;>: dirección del listado. [ AEC  Text  Set Style ] Establece el estilo de texto a usar en el dibujo actual. Tiene el mismo efecto que configurar el estilo de texto en Setup Drawing (cuadro 1.4.4.2). Muestra el cuadro siguiente: Allí podemos seleccionar el estilo requerido. Además activando la opción Pick nested entities (seleccionar objetos cercanos). Presionando el botón Pick, seleccionamos un texto cuyo patrón se tomará como actual. 2.2.7.2. Cuadro de selección de estilo de texto.
  15. 15. Borde rectangular Introducción al Programa Pág. 65 2.3. FUNCIONES ADICIONALES DE EDICION. 2.3.1.Copiar (Copy) [ AEC  Copy  Copy fit ] Este comando crea copias múltiples de un objeto y las distribuye uniformemente a través de una distancia definida y una inclinación dada. El objeto original se convierte en primer elemento de la copia organizada. El comando pide: Select objects: seleccionar los objetos. Segment from point: punto de inicio de la longitud base de copia To point: punto final o en su defecto un valor de distancia Divide segment or Space objects (Divide/Space) <>: dividir distancia en segmentos o dar espaciamiento entre objetos. - Si la opción es dividir (Divide), el comando solicita: How many segments: número de segmentos entre objetos (número de objetos menos 1) - Si la opción es espaciar (Space), el comando solicita: Distance between objects: distancia entre los objetos Object alignment (First/Second/Center/User)<Center>: como los objetos serán alineados: First: las distancias las considera entre cada punto inicial del objeto Second: las distancias las considera entre cada punto final del objeto Center: las distancias las considera entre cada punto central del objeto User: el comando solicita la distancia entre el objeto original y la primera copia (Offset for first object) [ AEC  Copy  Copy Scale and Rotate ] El comando es capaz de crear una copia de un grupo de objetos, luego lo re-escala y finalmente le aplica una rotación, para lo cual solicita: Select objects: seleccionar el objeto o el grupo de entidades. Base point or displacement: punto base del desplazamiento Second point of displacement: punto final del desplazamiento Base point <-193.34,703.68,0>: punto base del re-escalado y rotación
  16. 16. Pág. 66 Borde Introducción al Programa rectangular <Scale factor>/Reference: factor de re-escala o referencial <Rotation angle>/Reference: ángulo de rotación o referencial. [ AEC  Copy  Array angular ] Realiza una copia organizada de objetos en filas y columnas tipo matriz, a diferencia del Array normal, este comando le da al grupo un ángulo de rotación. Select objects: seleccionar los objetos Angle of rows <0d0'0quot;>: ángulo de inclinación de las filas Number of rows (---) <1>: número de filas Number of columns (|||) <1>: número de columnas Distance between rows (---): distancia entre filas Distance between columns (|||): distancia entre columnas [ AEC  Copy  Doubler ] Este comando crea dos paralelas, una a cada lado de elementos como líneas, arcos, y círculos. Además borra las intersecciones entre líneas automáticamente Líneas básicas Objeto original Líneas Doubler Select a center line: seleccionar una línea cualquiera de los objetos Add/Remove/Different/Select/Done <Done>: Add: permite adicionar objetos a la selección. Remove: permite remover o quitar algunos objetos seleccionados Different: anula la selección y solicita otros elementos Select: permite seleccionar elementos de otro layer. Done: acepta los elementos seleccionados, se activa con Enter Layer for doubled lines <>: Nombre del layer para las paralelas, si el nombre entrado no existe, se crea uno. Tolerance distance <>: distancia entre la línea base y cada una de las paralelas
  17. 17. Introducción al Programa Pág. 67 Double line width <>: ancho de la línea paralela Current elevation <0>: elevación o cota de las paralelas Double line thickness (for lines with 0 thickness) <3>: altura de las paralelas. 2.3.2.Editar (Edit) [ AEC  Edit  Move  Move Scale Rotate ] Sirve para desplazar un objeto, luego re-escalarlo y finalmente darle una rotación. Previamente solicita: Select objects: seleccionar el objeto o el grupo de entidades. Base point or displacement: punto base del desplazamiento Second point of displacement: punto final del desplazamiento Base point <00,00>: punto base del re-escalado y rotación <Scale factor>/Reference: factor de re-escala o referencial <Rotation angle>/Reference: ángulo de rotación o referencial. [ AEC  Edit  Move  Move Swap Group ] Este comando es capaz de intercambiar la posición de dos grupos de objetos, en base a dos puntos de referencia. Para ello solicita: First set... Select objects: seleccionar el primer grupo de objetos. Luego aplicar Enter Second set... Select objects: seleccionar el segundo grupo de objetos y presionar Enter. First base point: punto base del desplazamiento del primer grupo Second base point: punto base del desplazamiento del segundo grupo. [ AEC  Edit  Rotate  Quick ] El comando de rotación rápida gira los objetos a un ángulo de rotación predefinido. Este comando se ejecuta continuamente, y en base al punto señalado con el mouse. New rotation angle <0d0'0quot;>: entrar nuevo ángulo de rotación. Select object to rotate: seleccionar los objetos a ser girados. [ AEC  Edit  Scale  Quick ]
  18. 18. Pág. 68 Introducción al Programa Este comando permite re-escalar cada objeto que se señale, en base a una factor de escala determinado previamente. Este comando se ejecuta continuamente, y en base al punto señalado con el mouse. Reference value <1>: valor de referencia inicial (número positivo). New scale value <2>: valor de referencia final. El factor de escala resulta del cociente entre el segundo y el primero. Pick object to re-scale: Picar el objeto a re-escalar. [ AEC  Edit  Trim  Trim Hide ] Este comando es similar al Trim del AutoCAD, Pero en lugar de borrar los elementos cortados los mantiene y cambia al layer Hidden (de línea entrecortada y color rojo). El comando pide: Select objects: seleccionar los objetos cortantes. Select objects to hide: seleccionar los objetos a ser cortados. Objeto cortante Objeto a ser cortado [ AEC  Edit  Join  Glue ] Comando llamado goma, sirve para unir elementos iguales tales como líneas, arcos, textos de línea simple, y caras 3D. Al unir líneas, junta el inicio de la primera línea con el final de la segunda, y nunca dos paralelas. Al unir dos arcos, ambos deberán tener el mismo centro. Los textos se unen antes picando un primer grupo y luego el segundo, resultando el antes segundo grupo unido al primero, conservando sus características de tamaño, layer y rotación. después Glue sirve para antes después Unir textos después Glue sirve para unir textos
  19. 19. Introducción al Programa Pág. 69 [ AEC  Edit  Edit Text  Text Paragraph ] Este comando sirve para importar y exportar bloques de texto de línea simple, desde un programa editor de textos como el Word, Block de notas, etc., hacia el AutoCAD y viceversa. En el momento de solicitar el comando activa el procesador de textos y allí se muestra el texto importado del Autocad, el mismo que puede ser editado antes de volver a insertar al Autocad. El comando muestra: 2.3.2.1. Cuadro Guardar nombre de archivo de texto. Extracting text in drawing... (extrayendo el texto del dibujo...) Select text to export (RETURN for all)...(seleccionando el texto a exportar) Select objects: Seleccionar objetos-texto, o Enter para seleccionar todo Update text from file <No>: Actualizar el texto del Editor al Autocad . Si la respuesta es sí (Y) Start point (or Justify) <0,0>: Punto de inserción (o previamente establecer la justificación).
  20. 20. Pág. 70 Introducción al Programa Change text options <No>: Cambiar opciones de texto como: layer, oblicuidad, rotación, tamaño, etc. [ AEC  Edit  Edit Text  Convert case ] Convierte los textos de línea simple de minúsculas a mayúsculas y viceversa, solicitando: Select text to convert...: seleccionar el texto a convertir Convert case to (Upper/Lower): convertir tipo de texto a: Mayúsculas/minúsculas Nota: este comando convierte la totalidad del texto seleccionado. [ AEC  Edit  Edit Text  Search/Replace ] Este comando busca un texto previamente definido en el área seleccionada y lo reemplaza por otro. Para ello solicita: Select objects: seleccionar el texto a reemplazar Match string: texto a buscar New string: texto que reemplazará Ignore character case <Yes>: Ignorar mayúsculas/ minúsculas Whole words only <Yes>: buscar sólo palabras completas que coincidan con el texto. [ AEC  Edit  Edit Polyline  Lines to Polyline ] Reemplaza al editor de polilínea en la función de juntar líneas simples y convertirlas en polilíneas. Las líneas deberán ser adyacentes. El comando solicita picar cualquiera de las componentes del grupo e inmediatamente las junta. [ AEC  Edit  Delete  Eraser Mode ] Este comando activa el borrador tipo pluma, que al simple movimiento del mouse dentro de la ventana de trabajo, borra los objetos que entran en contacto con el puntero. Una vez llamado el comando y para activar el borrador es necesario hacer un click en cualquier parte de la pantalla, e inmediatamente se iniciará el borrador. Para detenerlo es preciso hacer un nuevo click en el mismo botón izquierdo del mouse. [ AEC  Edit  Delete  Erase Outside ]

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