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Tema 2: Elaboración de dibujos por computadora
Instituto Tecnológico de Nuevo León
Monterrey, N.L.
Carrera: Ingeniería Ambiental.
Materia: Dibujo Asistido por Computadora
Cecilia Mendoza Schietekat
Índice
Mapa mental …………………………………………………………………
2.1 Trabajo con niveles………………………………………………………
2.2 Visualización del diseño………………………………………………….
2.3 Colocación y manipulación básica de elementos…………………….
2.3.1 Entidades……………………………………………………………….
2.3.2 Curvas………………………………………………………………......
2.3.3 Multilìneas……………………………………………………………….
2.3.4 Células……………………………………………………………………
2.1. TRABAJO CON NIVELES.
Los edificios :
Se dividen en niveles
(o plantas) en el plano vertical.
Al crear un proyecto, el usuario
determina el número de niveles, su
altura de suelo a suelo y su alzado
sobre el suelo.
Cuando se agregan o eliminan
niveles, el proyecto se actualiza con
la información sobre niveles.
Valores predeterminados de niveles
De forma predeterminada, el primer nivel está
presente en cada proyecto que se crea.
Tiene un alzado de suelo de cero y representa
la planta baja.
El valor de alzado del primer nivel se puede
cambiar; el que se establezca se utiliza como
alzado predeterminado de los demás niveles
que se inserten.
Copia de niveles con componentes fijos
Duplicar plantas con planos idénticos
resulta rápido y sencillo.
Cuando haya creado un nivel y le haya
asignado los componentes fijos del
plano (por ejemplo, un diseño de
apartamentos en la primera planta),
puede generar nuevos niveles que
tengan asignadas copias de los
componentes fijos del primer nivel.
Posteriormente puede editar esos
componentes fijos y cambiar sus
nombres en la ficha Componentes
fijos.
Utilice este procedimiento para agregar
niveles a un edificio.
1.-En la barra de herramientas de acceso
rápido, pulse Navegador de proyectos .
2.-Seleccione la ficha Proyecto y, en
Niveles, pulse .
3.-Si desea que cada nivel que se añada
tome su alzado de suelo de la altura del
nivel inferior, pulse Ajustar
automáticamente alzado.
4.-Agregue un nivel siguiendo uno de
estos métodos:
5.-Si es
necesario, edite
las propiedades
del nuevo nivel
6.-Cuando
termine de
agregar niveles
al proyecto,
pulse Aceptar.
7.-Seleccione Sí en el
siguiente cuadro de
diálogo para actualizar
la nueva información
de los niveles en todo
el proyecto.
“Una imagen vale más que mil palabras”
2.2 Visualización del Diseño.
Imagen
• Comunicación
Visualización
• Solución de
problemas
Geometría
• Visualización rápida y
exacta de los objetos
Aplicación del
Diseño
• Conducción de
análisis
Vista Isométrica
El significado de isométrico es “de
igual medida”. Se refiere al dibujo
tridimensional con sus ejes
inclinados 30°.
Su proyección tiene 3 dimensiones
en una sola imagen.
El dibujo isométrico Se puede
realizar de cualquier modelo sin
utilizar ninguna escala sin utilizar
niny escala especial.
• Vista Frontal:
Muestra las dimensiones del ancho
y la altura de éste.
• Vista horizontal:
Muestra las dimensiones de ancho
y profundidad.
• Vista lateral :
Muestra las dimensiones de
profundidad y altura.
Vista Ortogonal
Vista con sección transversal
• El corte transversal nos facilita ver
lo que hay oculto.
• En un objeto solido no se
distingue las profundidades, con
éste corte se puede medir y
visualizar cada detalle.
• Un corte transversal total muestra
no solo el área en corte
transversal, sino también las
aristas del modelo que se hacen
visibles al realizar un corte
transversal.
• Un corte transversal de área
muestra solamente el corte
transversal sin la geometría.
Vista con Zoom
• Con el comando Zoom
podremos incrementar o
reducir la escala de
visualización de los
elementos dentro del área
de dibujo.
• El comando Zoom cuenta
con varias opciones que
facilitan la visualización con
mejor precisión lo que
realmente deseamos ver
dentro del área de dibujo.
Para acceder a las
opciones del comando
Zoom, desplegaremos la
lista disponible en el panel
Navegar 2D.
2.3 colocación y manipulación básica
de elementos
Auto CAD, presenta una serie de
barras flotantes, cada una con
iconos correspondientes a su tema,
por ejemplo los comandos Circulo y
Línea, corresponden a la barra
flotante de Dibujo.
El comando Borrar y Recortar,
corresponden a la barra flotante de
Modificar. Si usted detiene un
momento el puntero del ratón sobre
un icono aparecerá un letrero con el
nombre del comando.
Estas barras reciben el nombre de
barras de herramientas.
Estas barras pueden ser modificadas mediante la
opción personalizar
(Herr.-Personalizar-Barra de Herramientas) o dando
un clic con el botón derecho sobre cualquiera de las
barras de herramientas.
Observe con detenimiento cada icono
Ya que no sólo indican la operación a realizar, sino
también los pasos a seguir por defecto con los clics
del botón izquierdo del ratón sobre la pantalla,
indicados estos pasos con pequeños cuadraditos en
el propio icono.
Por ejemplo el icono del circulo indica, con un punto
en la pantalla da el centro y con uno en el perímetro
indica el radio.
De modo análogo los puntos en las esquinas
generan un rectángulo.
Se encuentra bajo la línea de titulo.
Esta barra puede personalizarse al
igual que la anterior
(Herr. Personalizar-Barra de
Herramientas).
Barra de menús desplegables
El espacio bajo la barra de menús
desplegables, por defecto está
compuesta por las barras de
herramientas Estándar y Propiedades
de objetos.
• Son barras que engloban iconos con aplicaciones afines.
Las barras de herramientas
• Todas las barras de iconos se pueden
arrastrar tomándolas de un extremo
hasta la posición que le sea más
cómoda o simplemente puede cerrarlas.
• Estas barras por omisión presentan los
elementos básicos para el manejo de
AutoCAD, los controles de capas,
coordenadas, manejo de archivos,
visualización e impresión.
• Por ejemplo, en la barra de
herramientas Acotar encontraremos
iconos relacionados con el acotado y en
la barra de herramientas Dibujo
encontraremos iconos relacionados con
la acción de dibujar figuras básicas.
• Se lleva a cabo mediante un cuadro de
diálogo que se activa al seleccionar la
opción Abrir, igualmente las formas de
guardado y cierre.
• El cuadro de AutoCAD, además
muestra una pre visualización del dibujo
para una mejor localización de nuestros
trabajos.
• A la izquierda tenemos una ventana
adicional que permite la localización
rápida de carpetas especificas
• Por ejemplo "Mis Documentos" o una
ubicación remota en la red.
La apertura y manejo de archivos
• Presenta una orden determinada para
cada acción.
• Por ejemplo el comando Arco se vera
de la siguiente forma:
Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]:
Precise segundo punto de arco o [Centro/Final]:
Precise punto final del arco:
• En esta orden tenemos dos opciones de
comenzar a trazar un arco, la primera
opción es la tomada por defecto y viene
expresada literalmente por la acción a
desarrollar "Precise punto inicial del
arco"
Línea de comando
(en otras ocasiones la opción por omisión
se expresa entre paréntesis quebrados) "
• La segunda opción aparece entre
corchetes, y para seleccionarla
escribiríamos la letra "C" por aparecer
ésta en mayúsculas y seguidamente
ENTER.
• Corno puede observar no necesita
teclear completa la palabra "Centro",
basta introducir la inicial.
• En ocasiones se deben escribir dos
letras para elegir una opción. En todo
caso no olvide dar un ENTER luego de
cada orden.
2.3.1 Entidades
Arcos y círculos
• Se pueden dibujar con varios tipos de
línea, disponiéndose de distintos
métodos para su creación.
Líneas
• Se pueden dibujar con distintos
formatos o grosores a través de
coordenadas.
• Se puede utilizar 2D (X,Y) o 3D (X,Y,Z).
Tipos de Entidades
Puntos
• Se pueden dibujar como simples
puntos o cuadrados, circulos,
cruces (X) o cualquier
combinación de estas variantese
pueden especificar ubicaciones
de 2D y 3D para un punto.
• Si se omite la coordenada Z, se
adoptará la elevación actual.
• Las variables de sistema
PDMODE y PDSIZE controlan el
aspecto de los objetos de punto.
Textos
• Se pueden dibujar en distintos tipos de
letra y cualquier tamaño y orientación.
• Para colocar texto dentro de los dibujos
de autocad existen los comandos "text" y
"mtext"
• *Activar el comando texto, marcar dos
puntos, después se activara al mismo
tiempo una nueva cejilla llamada "Editor
de texto". En el grupo "Formato".
• Trazos: Líneas bidimensionales
rellenas.
• Sólidos: son triángulos o
cuadriláteros de superficie rellena
(2D)
• Formas: son pequeños objetos que
puede definir fuera de autocad e
insertar en el dibujo en la escala o
rotación deseadas.
• Bloques: objetos compuestos por
grupo de otros objetos
• Atributos: Son texto constante o variable se
les puede indicar si se desea que sean
visibles o no.
• Caras 3D: Secciones planas tridimensionales,
triangulares o cuadrilaterales.
• Mallas 3D: mallas poligonales
tridimensionales.
• Autocad puede determinar las
coordenadas del punto en función de
alguna entidad existente por referencia a
entidades
• Autocad 2014 dispone de 2 formas para
seleccionar las entidades: ejecutar una
orden primeramente y a continuación
seleccionar los objetos a los que se les
aplicará dicha orden o viceversa.
• Autocad 2014 denomina entidad a
cualquier forma geométrica que se utiliza
para efectuar un dibujo, distinguiendo entre
entidades simples o compuestas
Entidades Circulares
• A diferencia de las líneas estas
requieren unos puntos para su
configuración. Los círculos son
almacenados por los parámetros
de entrada dados para su
creación.
Entidades Poliformes
 En este apartado se verán que
también se pueden realizar otras
entidades mas complejas, dado
como resultado una serie de
figuras poliformes de forma muy
sencilla.
Entidades poligonales
Polígono Irregular Polígono Regular
2.3.2 Curvas
Una spline es una curva suave
que se crea especificando unos
puntos concretos por los cuales
debe pasar y controlando la
proximidad con la que la curva
ajustara dichos puntos.
Esa proximidad se calcula en
grados y es conocida como
tolerancia.
Utilizar el comando spline
• El comando spline forma parte del
grupo de herramientas dibujo, y
también puede ser activado desde la
línea de comandos utilizando la
instrucción spline+retorno.
• Permite dibujar curvas, que tienen
mas puntos de control y, por tanto,
son mas manejables, a partir de una
secuencia de puntos. Le indicamos
los puntos por donde pasara la spline,
que al mismo tiempo, serán los de
control para modificarla.
Las opciones de las que
disponemos son:
• Primer punto: se va definiendo
puntos hasta acabar.
• Cerrar: cierra la spline
• Ajustar tolerancia: el parámetro
de tolerancia especifica la
distancia por la que la spline se
puede desviar por los puntos de
ajuste. El valor de tolerancia
predeterminado,0,indica que la
spline resultante debe pasar
directamente por los puntos de
ajuste.
• Objeto: Convierte polilíneas B
en spline.
Opciones spline
Editar spline
Nos pedirá, seleccionar spline :
aparecerán los puntos de control.
• Ajustar datos: Edita datos de
ajuste. Se pueden modificar
• Añadir: añade un punto.
• Cerrar/abrir: desplaza los puntos
de control y modifica la forma de
spline.
• Desplazar vértices: desplaza los
puntos de control y modifica la
forma del spline
• Suprimir: suprime un puntos
• Precisar: ajusta la definición del
spline
• Invertir: invierte el orden de los
puntos de la spline.
• Convertir en polilinea: convierte la spline
en una pililinea
• Deshacer: deshace la ultima acción
• Salir: salimos de la orden
También podemos editar la spline desde el
menú contextual en la pantalla:
• una vez seleccionada la spline nos
acercamos al punto de control en forma
de flecha y ahí indicar que tipo de
puntos queremos ver.
• Si mostramos los vértices de control
seleccionamos uno de ellos y movemos
el raton para modificar la curvatura de la
spline.
• Si seleccionamos los puntos de
ajuste, las opciones que nos
mostrara para modificar son
diferentes dependiendo de si
utilizamos el punto inicial o final,
o por el contrario puntos
intermedios.
• La diferencia estará en que en
los puntos inicial y final
aparecerá la opción Dirección de
tangente mientras que en los
intermedios no.
• Cuando el comando se ejecuta
desde la línea de comandos existen
tres opciones opciones para lograr
la Spline deseada.
• En la opción FIT aparecen tres
formas para hacer una spline:
method,Knots,object.
La primera opción genera una curva
más rígida, ideal para seguir
contornos donde se quiere que la
curvatura sea suave sin muchas
curvas agudas
2.3.3. MULTILINEAS
• Las líneas múltiples constan de 1 a 16 líneas
paralelas, también denominadas elementos
• Cuando se dibuja una línea múltiple, se
puede usar el estilo STANDARD, o
especificar un estilo que se haya creado
previamente. Asimismo, puede cambiarse la
justificación.
• Justificación: determina a qué lado del
cursor se dibuja la línea múltiple o si está
centrada con respecto al cursor.
• Escala: controla el grosor total de la línea
múltiple aplicando las unidades actuales.
• Estilo: son las propiedades de cada
elemento
Dibujar en multilinea
1. En la solicitud de comando, escriba LINEAM
2. Escriba e en la solicitud de comando para seleccionar un
estilo
3. Para mostrar los estilos disponibles, escriba el nombre
del estilo o ?
4. Escriba j para justificar la línea múltiple y elija
justificación máxima, cero o mínima.
5. Escriba s para cambiar la escala de la línea múltiple e
indicar otro valor. Dibuje la línea múltiple.
6. Precise el punto inicial.
7. Designe un segundo punto.
8. Precise los demás puntos o pulse Intro. Para cerrar la
línea múltiple escriba c
ESTILOS DE MULTILINEA
Puede crear y guardar
estilos de líneas múltiples
con el fin de controlar el
número de elementos y las
propiedades de cada
elemento
• El número total de elementos y la posición
de cada uno de ellos
• La distancia de desfase de cada elemento
con respecto al punto medio de la línea
múltiple
• El color y el tipo de línea de cada elemento
• La visibilidad de las líneas,
denominadas juntas, que aparecen en cada
vértice
• Los tipos de remates empleados
• El color de relleno del fondo de la línea
múltiple
Crear un estilos de multilínea
1. En la solicitud de comando, escriba
ESTILOLM
2. En el cuadro de diálogo Estilo de línea
múltiple, haga clic en Nuevo.
3. En el cuadro de diálogo Crear nuevo estilo
de línea múltiple, escriba un nombre para el
estilo de línea múltiple y seleccione el estilo
en el que desea basarse. Haga clic en
Continuar.
4. En el cuadro de diálogo Nuevo estilo de
línea múltiple, seleccione los parámetros del
estilo de línea múltiple y haga clic en
Aceptar. Las descripciones son opcionales y
pueden tener hasta 255 caracteres,
incluidos los espacios.
MODIFICACION DEL ESTILO MULTILINEA
Los estilos de una línea múltiple controlan el
número de elementos de línea, así como el
color, el tipo de línea, el grosor de línea y el
desfase de cada elemento.
1. En la solicitud de comando, escriba
ESTILOLM
2. En el cuadro de diálogo Estilos de línea
múltiple, seleccione el nombre del estilo en la
lista. Haga clic en Modificar.
3. Haga clic en Propiedades del elemento
4. En el cuadro de diálogo Modifique estilo de
línea múltiple, cambie los parámetros que
necesite.
5. Haga clic en Aceptar.
6. En el cuadro de diálogo Estilos de línea
múltiple, haga clic en Guardar para guardar
los cambios realizados al estilo en el archivo
.MLN.
Eliminación de un vértice de una línea múltiple
Los estilos de una línea múltiple controlan el número de
elementos de línea, así como el color, el tipo de línea,
el grosor de línea y el desfase de cada elemento.
1. Haga clic en el menú modificar
2. En el cuadro de diálogo
Herramientas de edición de
líneas múltiples, seleccione
Eliminar vértice.
3. En el dibujo, precise el vértice
que desee eliminar. Pulse
INTRO.
CREACIÓN DE UNA INTERSECCIÓN CRUZADA CERRADA
Las líneas múltiples pueden
intersecarse en una cruz o en forma
de T y las cruces o
formas T pueden ser cerradas,
abiertas o fusionadas.
1. Haga clic en el menú modificar
2. En el cuadro de diálogo
Herramientas de edición de
líneas múltiples, seleccione Cruz
cerrada.
3. Designe la línea múltiple para el
primer plano.
4. Designe la línea múltiple para el
fondo. La intersección se
modifica. Puede seguir
designando líneas múltiples que
se intersequen para
modificarlas, o pulsar Intro para
finalizar el comando.
2.3.4 Células bloque de microstation
(celular)
• En Microstation bloques se denominan células.
Micro Station es una plataforma de software CAD para diseño y
dibujo de dos y tres dimensiones , desarrollada y vendida por Bentley
Systems y utilizada en las industrias de arquitectura e
ingeniería. Genera objetos y elementos de gráficos vectoriales 2D / 3D
• Esencialmente un archivo DNG (del ingles: Digital negative)archivo
digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen
tal como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
• Con múltiples modelos. Cada uno de esos modelos es una célula.
COMO HACER UN BLOQUE O CÉLULA
 Tener un dibujo el que quieras
 Ir a la sección de bloque en
inicio
• Después aparecerá esta ventana
ventana
En esta le pones nombre a tu dibujo
• Es para definir el punto de
inserción de tu
• seleccionas toda tu imagen y
después presionas entre para
convertirla en una sola ya que
puede estar formada por distintas
figuras
• Presiona aceptar y ya tienes creado el bloque
• Y ahora te vas aquí
Y buscas con la flecha el nombre del
dibujo y lo pegas.
• Después de esto vas a
guardar como
• Te aparecerá el siguiente
cuadro
• Te aparecerá la lista de carpetas le
picas al icono de carpeta abierta
• Aquí puedes selecciona la
carpeta donde lo quieres
guardar
te volverá a aparecer este cuadro buscas la carpeta en la cual guardaste tu dibujo
• Una ves seleccionado te volverá a aparecer la
lista de carpetas pero en esta estará tu dibujo
ubicado lo seleccionas y lo arrastras a la
pagina de dibujo
• Te aparecerá la lista de carpetas le picas
al icono de carpeta abierta
Cebolla Castell,AutoCAD 2011.Mexico, Alfaomega 2010
MEDIAactive, Aprender AutoCAD 2017 Con 100 ejercicios prácticos,
México,Alfaomega 2017
Cohollor Gómez José L.,AutoCAD 13 para WINDOWS Y
DOS,Madrid,España,RA-MA 1997
Bibliografías:

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  • 1. Tema 2: Elaboración de dibujos por computadora Instituto Tecnológico de Nuevo León Monterrey, N.L. Carrera: Ingeniería Ambiental. Materia: Dibujo Asistido por Computadora Cecilia Mendoza Schietekat
  • 2. Índice Mapa mental ………………………………………………………………… 2.1 Trabajo con niveles……………………………………………………… 2.2 Visualización del diseño…………………………………………………. 2.3 Colocación y manipulación básica de elementos……………………. 2.3.1 Entidades………………………………………………………………. 2.3.2 Curvas………………………………………………………………...... 2.3.3 Multilìneas………………………………………………………………. 2.3.4 Células……………………………………………………………………
  • 3. 2.1. TRABAJO CON NIVELES.
  • 4. Los edificios : Se dividen en niveles (o plantas) en el plano vertical. Al crear un proyecto, el usuario determina el número de niveles, su altura de suelo a suelo y su alzado sobre el suelo. Cuando se agregan o eliminan niveles, el proyecto se actualiza con la información sobre niveles.
  • 5. Valores predeterminados de niveles De forma predeterminada, el primer nivel está presente en cada proyecto que se crea. Tiene un alzado de suelo de cero y representa la planta baja. El valor de alzado del primer nivel se puede cambiar; el que se establezca se utiliza como alzado predeterminado de los demás niveles que se inserten.
  • 6. Copia de niveles con componentes fijos Duplicar plantas con planos idénticos resulta rápido y sencillo. Cuando haya creado un nivel y le haya asignado los componentes fijos del plano (por ejemplo, un diseño de apartamentos en la primera planta), puede generar nuevos niveles que tengan asignadas copias de los componentes fijos del primer nivel. Posteriormente puede editar esos componentes fijos y cambiar sus nombres en la ficha Componentes fijos.
  • 7. Utilice este procedimiento para agregar niveles a un edificio. 1.-En la barra de herramientas de acceso rápido, pulse Navegador de proyectos . 2.-Seleccione la ficha Proyecto y, en Niveles, pulse . 3.-Si desea que cada nivel que se añada tome su alzado de suelo de la altura del nivel inferior, pulse Ajustar automáticamente alzado. 4.-Agregue un nivel siguiendo uno de estos métodos:
  • 8. 5.-Si es necesario, edite las propiedades del nuevo nivel 6.-Cuando termine de agregar niveles al proyecto, pulse Aceptar. 7.-Seleccione Sí en el siguiente cuadro de diálogo para actualizar la nueva información de los niveles en todo el proyecto.
  • 9. “Una imagen vale más que mil palabras” 2.2 Visualización del Diseño.
  • 10. Imagen • Comunicación Visualización • Solución de problemas Geometría • Visualización rápida y exacta de los objetos Aplicación del Diseño • Conducción de análisis
  • 11. Vista Isométrica El significado de isométrico es “de igual medida”. Se refiere al dibujo tridimensional con sus ejes inclinados 30°. Su proyección tiene 3 dimensiones en una sola imagen. El dibujo isométrico Se puede realizar de cualquier modelo sin utilizar ninguna escala sin utilizar niny escala especial.
  • 12. • Vista Frontal: Muestra las dimensiones del ancho y la altura de éste. • Vista horizontal: Muestra las dimensiones de ancho y profundidad. • Vista lateral : Muestra las dimensiones de profundidad y altura. Vista Ortogonal
  • 13. Vista con sección transversal • El corte transversal nos facilita ver lo que hay oculto. • En un objeto solido no se distingue las profundidades, con éste corte se puede medir y visualizar cada detalle. • Un corte transversal total muestra no solo el área en corte transversal, sino también las aristas del modelo que se hacen visibles al realizar un corte transversal. • Un corte transversal de área muestra solamente el corte transversal sin la geometría.
  • 14. Vista con Zoom • Con el comando Zoom podremos incrementar o reducir la escala de visualización de los elementos dentro del área de dibujo. • El comando Zoom cuenta con varias opciones que facilitan la visualización con mejor precisión lo que realmente deseamos ver dentro del área de dibujo. Para acceder a las opciones del comando Zoom, desplegaremos la lista disponible en el panel Navegar 2D.
  • 15. 2.3 colocación y manipulación básica de elementos Auto CAD, presenta una serie de barras flotantes, cada una con iconos correspondientes a su tema, por ejemplo los comandos Circulo y Línea, corresponden a la barra flotante de Dibujo. El comando Borrar y Recortar, corresponden a la barra flotante de Modificar. Si usted detiene un momento el puntero del ratón sobre un icono aparecerá un letrero con el nombre del comando. Estas barras reciben el nombre de barras de herramientas.
  • 16. Estas barras pueden ser modificadas mediante la opción personalizar (Herr.-Personalizar-Barra de Herramientas) o dando un clic con el botón derecho sobre cualquiera de las barras de herramientas. Observe con detenimiento cada icono Ya que no sólo indican la operación a realizar, sino también los pasos a seguir por defecto con los clics del botón izquierdo del ratón sobre la pantalla, indicados estos pasos con pequeños cuadraditos en el propio icono. Por ejemplo el icono del circulo indica, con un punto en la pantalla da el centro y con uno en el perímetro indica el radio. De modo análogo los puntos en las esquinas generan un rectángulo.
  • 17. Se encuentra bajo la línea de titulo. Esta barra puede personalizarse al igual que la anterior (Herr. Personalizar-Barra de Herramientas). Barra de menús desplegables El espacio bajo la barra de menús desplegables, por defecto está compuesta por las barras de herramientas Estándar y Propiedades de objetos.
  • 18. • Son barras que engloban iconos con aplicaciones afines. Las barras de herramientas • Todas las barras de iconos se pueden arrastrar tomándolas de un extremo hasta la posición que le sea más cómoda o simplemente puede cerrarlas. • Estas barras por omisión presentan los elementos básicos para el manejo de AutoCAD, los controles de capas, coordenadas, manejo de archivos, visualización e impresión. • Por ejemplo, en la barra de herramientas Acotar encontraremos iconos relacionados con el acotado y en la barra de herramientas Dibujo encontraremos iconos relacionados con la acción de dibujar figuras básicas.
  • 19. • Se lleva a cabo mediante un cuadro de diálogo que se activa al seleccionar la opción Abrir, igualmente las formas de guardado y cierre. • El cuadro de AutoCAD, además muestra una pre visualización del dibujo para una mejor localización de nuestros trabajos. • A la izquierda tenemos una ventana adicional que permite la localización rápida de carpetas especificas • Por ejemplo "Mis Documentos" o una ubicación remota en la red. La apertura y manejo de archivos
  • 20. • Presenta una orden determinada para cada acción. • Por ejemplo el comando Arco se vera de la siguiente forma: Comando: _arc Precise punto inicial del arco o [Centro]: Precise segundo punto de arco o [Centro/Final]: Precise punto final del arco: • En esta orden tenemos dos opciones de comenzar a trazar un arco, la primera opción es la tomada por defecto y viene expresada literalmente por la acción a desarrollar "Precise punto inicial del arco" Línea de comando (en otras ocasiones la opción por omisión se expresa entre paréntesis quebrados) "
  • 21. • La segunda opción aparece entre corchetes, y para seleccionarla escribiríamos la letra "C" por aparecer ésta en mayúsculas y seguidamente ENTER. • Corno puede observar no necesita teclear completa la palabra "Centro", basta introducir la inicial. • En ocasiones se deben escribir dos letras para elegir una opción. En todo caso no olvide dar un ENTER luego de cada orden.
  • 23. Arcos y círculos • Se pueden dibujar con varios tipos de línea, disponiéndose de distintos métodos para su creación. Líneas • Se pueden dibujar con distintos formatos o grosores a través de coordenadas. • Se puede utilizar 2D (X,Y) o 3D (X,Y,Z). Tipos de Entidades
  • 24. Puntos • Se pueden dibujar como simples puntos o cuadrados, circulos, cruces (X) o cualquier combinación de estas variantese pueden especificar ubicaciones de 2D y 3D para un punto. • Si se omite la coordenada Z, se adoptará la elevación actual. • Las variables de sistema PDMODE y PDSIZE controlan el aspecto de los objetos de punto. Textos • Se pueden dibujar en distintos tipos de letra y cualquier tamaño y orientación. • Para colocar texto dentro de los dibujos de autocad existen los comandos "text" y "mtext" • *Activar el comando texto, marcar dos puntos, después se activara al mismo tiempo una nueva cejilla llamada "Editor de texto". En el grupo "Formato".
  • 25. • Trazos: Líneas bidimensionales rellenas. • Sólidos: son triángulos o cuadriláteros de superficie rellena (2D) • Formas: son pequeños objetos que puede definir fuera de autocad e insertar en el dibujo en la escala o rotación deseadas. • Bloques: objetos compuestos por grupo de otros objetos
  • 26. • Atributos: Son texto constante o variable se les puede indicar si se desea que sean visibles o no. • Caras 3D: Secciones planas tridimensionales, triangulares o cuadrilaterales. • Mallas 3D: mallas poligonales tridimensionales.
  • 27. • Autocad puede determinar las coordenadas del punto en función de alguna entidad existente por referencia a entidades • Autocad 2014 dispone de 2 formas para seleccionar las entidades: ejecutar una orden primeramente y a continuación seleccionar los objetos a los que se les aplicará dicha orden o viceversa.
  • 28. • Autocad 2014 denomina entidad a cualquier forma geométrica que se utiliza para efectuar un dibujo, distinguiendo entre entidades simples o compuestas
  • 29. Entidades Circulares • A diferencia de las líneas estas requieren unos puntos para su configuración. Los círculos son almacenados por los parámetros de entrada dados para su creación. Entidades Poliformes  En este apartado se verán que también se pueden realizar otras entidades mas complejas, dado como resultado una serie de figuras poliformes de forma muy sencilla.
  • 32. Una spline es una curva suave que se crea especificando unos puntos concretos por los cuales debe pasar y controlando la proximidad con la que la curva ajustara dichos puntos. Esa proximidad se calcula en grados y es conocida como tolerancia. Utilizar el comando spline
  • 33. • El comando spline forma parte del grupo de herramientas dibujo, y también puede ser activado desde la línea de comandos utilizando la instrucción spline+retorno. • Permite dibujar curvas, que tienen mas puntos de control y, por tanto, son mas manejables, a partir de una secuencia de puntos. Le indicamos los puntos por donde pasara la spline, que al mismo tiempo, serán los de control para modificarla.
  • 34. Las opciones de las que disponemos son: • Primer punto: se va definiendo puntos hasta acabar. • Cerrar: cierra la spline • Ajustar tolerancia: el parámetro de tolerancia especifica la distancia por la que la spline se puede desviar por los puntos de ajuste. El valor de tolerancia predeterminado,0,indica que la spline resultante debe pasar directamente por los puntos de ajuste. • Objeto: Convierte polilíneas B en spline. Opciones spline
  • 35. Editar spline Nos pedirá, seleccionar spline : aparecerán los puntos de control. • Ajustar datos: Edita datos de ajuste. Se pueden modificar • Añadir: añade un punto. • Cerrar/abrir: desplaza los puntos de control y modifica la forma de spline. • Desplazar vértices: desplaza los puntos de control y modifica la forma del spline • Suprimir: suprime un puntos • Precisar: ajusta la definición del spline • Invertir: invierte el orden de los puntos de la spline.
  • 36. • Convertir en polilinea: convierte la spline en una pililinea • Deshacer: deshace la ultima acción • Salir: salimos de la orden También podemos editar la spline desde el menú contextual en la pantalla: • una vez seleccionada la spline nos acercamos al punto de control en forma de flecha y ahí indicar que tipo de puntos queremos ver. • Si mostramos los vértices de control seleccionamos uno de ellos y movemos el raton para modificar la curvatura de la spline.
  • 37. • Si seleccionamos los puntos de ajuste, las opciones que nos mostrara para modificar son diferentes dependiendo de si utilizamos el punto inicial o final, o por el contrario puntos intermedios. • La diferencia estará en que en los puntos inicial y final aparecerá la opción Dirección de tangente mientras que en los intermedios no.
  • 38. • Cuando el comando se ejecuta desde la línea de comandos existen tres opciones opciones para lograr la Spline deseada. • En la opción FIT aparecen tres formas para hacer una spline: method,Knots,object. La primera opción genera una curva más rígida, ideal para seguir contornos donde se quiere que la curvatura sea suave sin muchas curvas agudas
  • 40. • Las líneas múltiples constan de 1 a 16 líneas paralelas, también denominadas elementos • Cuando se dibuja una línea múltiple, se puede usar el estilo STANDARD, o especificar un estilo que se haya creado previamente. Asimismo, puede cambiarse la justificación. • Justificación: determina a qué lado del cursor se dibuja la línea múltiple o si está centrada con respecto al cursor. • Escala: controla el grosor total de la línea múltiple aplicando las unidades actuales. • Estilo: son las propiedades de cada elemento
  • 41. Dibujar en multilinea 1. En la solicitud de comando, escriba LINEAM 2. Escriba e en la solicitud de comando para seleccionar un estilo 3. Para mostrar los estilos disponibles, escriba el nombre del estilo o ? 4. Escriba j para justificar la línea múltiple y elija justificación máxima, cero o mínima. 5. Escriba s para cambiar la escala de la línea múltiple e indicar otro valor. Dibuje la línea múltiple. 6. Precise el punto inicial. 7. Designe un segundo punto. 8. Precise los demás puntos o pulse Intro. Para cerrar la línea múltiple escriba c
  • 42. ESTILOS DE MULTILINEA Puede crear y guardar estilos de líneas múltiples con el fin de controlar el número de elementos y las propiedades de cada elemento • El número total de elementos y la posición de cada uno de ellos • La distancia de desfase de cada elemento con respecto al punto medio de la línea múltiple • El color y el tipo de línea de cada elemento • La visibilidad de las líneas, denominadas juntas, que aparecen en cada vértice • Los tipos de remates empleados • El color de relleno del fondo de la línea múltiple
  • 43. Crear un estilos de multilínea 1. En la solicitud de comando, escriba ESTILOLM 2. En el cuadro de diálogo Estilo de línea múltiple, haga clic en Nuevo. 3. En el cuadro de diálogo Crear nuevo estilo de línea múltiple, escriba un nombre para el estilo de línea múltiple y seleccione el estilo en el que desea basarse. Haga clic en Continuar. 4. En el cuadro de diálogo Nuevo estilo de línea múltiple, seleccione los parámetros del estilo de línea múltiple y haga clic en Aceptar. Las descripciones son opcionales y pueden tener hasta 255 caracteres, incluidos los espacios.
  • 44. MODIFICACION DEL ESTILO MULTILINEA Los estilos de una línea múltiple controlan el número de elementos de línea, así como el color, el tipo de línea, el grosor de línea y el desfase de cada elemento. 1. En la solicitud de comando, escriba ESTILOLM 2. En el cuadro de diálogo Estilos de línea múltiple, seleccione el nombre del estilo en la lista. Haga clic en Modificar. 3. Haga clic en Propiedades del elemento 4. En el cuadro de diálogo Modifique estilo de línea múltiple, cambie los parámetros que necesite. 5. Haga clic en Aceptar. 6. En el cuadro de diálogo Estilos de línea múltiple, haga clic en Guardar para guardar los cambios realizados al estilo en el archivo .MLN.
  • 45. Eliminación de un vértice de una línea múltiple Los estilos de una línea múltiple controlan el número de elementos de línea, así como el color, el tipo de línea, el grosor de línea y el desfase de cada elemento. 1. Haga clic en el menú modificar 2. En el cuadro de diálogo Herramientas de edición de líneas múltiples, seleccione Eliminar vértice. 3. En el dibujo, precise el vértice que desee eliminar. Pulse INTRO.
  • 46. CREACIÓN DE UNA INTERSECCIÓN CRUZADA CERRADA Las líneas múltiples pueden intersecarse en una cruz o en forma de T y las cruces o formas T pueden ser cerradas, abiertas o fusionadas. 1. Haga clic en el menú modificar 2. En el cuadro de diálogo Herramientas de edición de líneas múltiples, seleccione Cruz cerrada. 3. Designe la línea múltiple para el primer plano. 4. Designe la línea múltiple para el fondo. La intersección se modifica. Puede seguir designando líneas múltiples que se intersequen para modificarlas, o pulsar Intro para finalizar el comando.
  • 47. 2.3.4 Células bloque de microstation (celular)
  • 48. • En Microstation bloques se denominan células. Micro Station es una plataforma de software CAD para diseño y dibujo de dos y tres dimensiones , desarrollada y vendida por Bentley Systems y utilizada en las industrias de arquitectura e ingeniería. Genera objetos y elementos de gráficos vectoriales 2D / 3D • Esencialmente un archivo DNG (del ingles: Digital negative)archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica. • Con múltiples modelos. Cada uno de esos modelos es una célula.
  • 49. COMO HACER UN BLOQUE O CÉLULA  Tener un dibujo el que quieras  Ir a la sección de bloque en inicio • Después aparecerá esta ventana ventana
  • 50. En esta le pones nombre a tu dibujo • Es para definir el punto de inserción de tu • seleccionas toda tu imagen y después presionas entre para convertirla en una sola ya que puede estar formada por distintas figuras
  • 51. • Presiona aceptar y ya tienes creado el bloque • Y ahora te vas aquí Y buscas con la flecha el nombre del dibujo y lo pegas.
  • 52. • Después de esto vas a guardar como • Te aparecerá el siguiente cuadro • Te aparecerá la lista de carpetas le picas al icono de carpeta abierta • Aquí puedes selecciona la carpeta donde lo quieres guardar
  • 53. te volverá a aparecer este cuadro buscas la carpeta en la cual guardaste tu dibujo • Una ves seleccionado te volverá a aparecer la lista de carpetas pero en esta estará tu dibujo ubicado lo seleccionas y lo arrastras a la pagina de dibujo • Te aparecerá la lista de carpetas le picas al icono de carpeta abierta
  • 54. Cebolla Castell,AutoCAD 2011.Mexico, Alfaomega 2010 MEDIAactive, Aprender AutoCAD 2017 Con 100 ejercicios prácticos, México,Alfaomega 2017 Cohollor Gómez José L.,AutoCAD 13 para WINDOWS Y DOS,Madrid,España,RA-MA 1997 Bibliografías: