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1937   Alan Turing desarrolló la    idea de máquina    universal capaz de    ejecutar cualquier    algoritmo y formando l...
1940-1944   Durante la segunda    guerra mundial, la    necesidad de descifrar    los mensajes    encriptados de los    a...
1943                        En la Moore School of Electrical                         Engineering en Pennsylvania el traba...
1945   Grace Murray Hopper encontró el primer    “bug” en la computadora Mark II.   John von Neumann escribe su borrador...
1957-1969   John McCarthy and Marvin Minsky fundan el concepto de    Inteligencia Artificial a partir de los aportes de A...
1971-1973   1971 Intel desarrolla el 4004 el primer microprocesador.   1971 IBM desarrolla el primer Floppy disk   1973...
Elementos básicos de unSistema: Software y Hardware
Niveles de ComunicaciónSoftware-Usuario-Hardware
NIVELES DE COMUNICACIÓN¿Cómo entender la conexión que existe entre el usuario y la computadora?
NIVELES DE COMUNICACIÓNUsuario: es aquella persona que utiliza una computadora                                            ...
NIVELES DE COMUNICACIÓN                          Software de                           aplicación                         ...
NIVELES DE COMUNICACIÓN                            Software de                             aplicación                    L...
NIVELES DE COMUNICACIÓN Expresan una mínima lógicaaritmética. Están íntimamente      Software de    vinculados al hardware...
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CONCEPTOS BÁSICOS
CONCEPTOS FUNDAMENTALESSoftwareSe refiere a los programas y datos almacenados en una computadora.HardwareLo forman todos l...
CONCEPTOS FUNDAMENTALESAlgoritmo computacionalEs un conjunto de instrucciones o reglas definidas, ordenadas y finitas con ...
CONCEPTOS FUNDAMENTALESDispositivos de entradaSirven para introducir datos a la computadora y se leen de los dispositivosd...
CONCEPTOS FUNDAMENTALESUnidad de ControlEs el elemento que se encarga de sincronizar las acciones que realiza cadauna de l...
CLASIFICACIÓN DE SOFTWARESistemas OperativosEs el organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Conjunt...
UNIDADES DE MEDIDABit (binary digit), es la unidad básica de información utilizada en computación.Agrupa a los valores 0 y...
ARQUITECTURA FÍSICADE LA COMPUTADORA
PRINCIPALES ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)1.   Memoria RAM2.   Disco duro3.   Unidad de CD-ROM4.   Modem5.   Memor...
Periféricos1.   Entrada (teclado, escáner, mouse…)2.   Salida (pantalla, impresora…)3.   Almacenamiento (USB, disco duro…)...
Mother borad
Mother borad
MEMORIA RAMLa memoria RAM (Random AccessMemory, Memoria de AccesoAleatorio) es donde la computadoraguarda los datos que es...
MEMORIA CACHEUna Memoria Caché es unamemoria en la que sealmacenas una serie de datospara su rápido acceso.En la actualida...
MODEM(MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede serinterno o externo a una computadora, y sirve para ...
PROCESADOR                    Este es el cerebro de la computadora. Dependiendo del tipo                    de procesador ...
BUSEl BUS (El que envía la información entre laspartes del computador) de casi todos loscomputadores que vienen hoy en día...
DISCO DURODispositivo de almacenamiento dedatos no volátil que emplea unsistema de grabación magnéticapara almacenar datos...
PRINCIPALES COMPONENTES      DE HARDWARE
Mouse       Fuente de        Procesador            PoderNo          Monitor          Disco duroBreakLector de   Tipos de M...
ARQUITECTURA LOGICA DE LA      COMPUTADORA
ARQUITECTURA LOGICA DE LA COMPUTADORA                         Memoria                       (RAM – ROM) Dispositivo de    ...
ARQUITECTURA LOGICA DE LA COMPUTADORA                       DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO                  Discos duros M...
EJEMPLO DE CONFIGURACIÓN DE              COMPUTADORASEl objetivo de analizar los ejemplos de configuración es que, ustedid...
EJEMPLO DE LAS CARACTERISTICAS                            DE UNA PC-ESCRITORIOTipos de ProcesadorIntel® CoreTM 2 Quad (Q84...
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Conceptos básicos computacion basica- 2012

  1. 1. Universidad Autónoma del Estado de México Escuela Preparatoria Texcoco 1
  2. 2. COMPUTACIÓN BÁSICADiseñada: M. en C. Carlos Alberto Salgado Treviño Agosto 2012 2
  3. 3. CONCEPTOS BÁSICOS1. Un Paseo por la Historia de la Computación2. Computación e Informática3. Elementos básicos de un Sistema: Software y Hardware 3
  4. 4. OBJETIVOLa presentación está diseñada para exponer a los alumnos losconceptos básicos de la Computación abordando los conceptos deComputación e Informática.Se tratan los niveles de comunicación entre el usuario y el hardware,con el uso del software de aplicación y sistema operativo del que sederivan los conceptos que se tratan en el Módulo 1 del Programa deasignatura de Computación Básica del bachillerato de la EscuelaPreparatoria.Tiene la finalidad de ofrecer el tema de manera sencilla y práctica, demodo que se impulse la interiorización de los conceptos básicos deltema. 4
  5. 5. Un Paseo por la Historia de la Computación
  6. 6. Los orígenes La necesidad de calcular impulsó el desarrollo del ábaco como primera calculadora. Muhammad ibn Musa Al’khowarizmi (S. XII) desarrolló el concepto de un proceso escrito a seguir para alcanzar un objetivo.
  7. 7. Siglo XVII 1612, John Napier inventó los logaritmos y varias máquinas para multiplicar. 1622, William Oughtred creo la regla de cálculo. 1642, Blaise Pascal creo una máquina de sumar que acarreaba de una posición a la siguiente.
  8. 8. Siglo XIX (I) 1801, Joseph-Marie Jaquard inventó un telar automático utilizando tarjetas perforadas. 1822, Charles Babbage diseñó una máquina diferencial para mejorar los cálculos de las tablas de navegación.
  9. 9. Siglo XIX (II) 1833, Babbage abandona su proyecto inicial por considerarlo demasiado especializado y diseña la máquina analítica. 1842, Ada Augusta King, Lady Lovelace (hija de Lord Byron) colabora con Babbage considerándose la primera programadora.
  10. 10. Siglo XIX (3) Herman Hollerith desarrolla una máquina tabuladora, creando una empresa que en 1924 pasó a llamarse IBM. International Business Machine
  11. 11. 1925 Vannevar Bush del MIT construyó una máquina diferencial con capacidades de integración y diferenciación.
  12. 12. 1935-1938 Konrad Zuse, desarrolló la computadora Z-1 utilizando relés y aritmética binaria. Después de la segunda guerra mundial se instaló en Suiza desarrolló el Z-4 y fundo una compañía de computadoras absorbida posteriormente por Siemens.
  13. 13. 1937 Alan Turing desarrolló la idea de máquina universal capaz de ejecutar cualquier algoritmo y formando la base de la computabilidad. Se le conoce como el padre de la Inteligencia Artificial
  14. 14. 1940-1944 Durante la segunda guerra mundial, la necesidad de descifrar los mensajes encriptados de los alemanes, se desarrolló con la ayuda de Turing la máquina denominada Colossus.
  15. 15. 1943  En la Moore School of Electrical Engineering en Pennsylvania el trabajo en el ENIAC (Electronic an Numeric Integrator and Computer) 1944 El primer calculador electromecánico automático de propósito general a gran escala fue el Mark I, ideado por Howard Aiken y desarrollado por IBM.
  16. 16. 1945 Grace Murray Hopper encontró el primer “bug” en la computadora Mark II. John von Neumann escribe su borrador sobre la arquitectura de la computadora, principio de la computadora actual. 1947  William Shockley, John Bardeen y Walter Brattain inventan la “resistencia de transferencia” que mas tarde se conocerá como transistor.
  17. 17. 1957-1969 John McCarthy and Marvin Minsky fundan el concepto de Inteligencia Artificial a partir de los aportes de Alan Turing1956  1957 Lenguaje FORTRAN  1958 Lenguaje LISP  1960 Lenguaje COBOL  1964 Douglas Engelbert concepto de Hipertexto  1964 Lenguaje BASIC  1968 HAL en 2001  1969 Comienzo de ARPANET
  18. 18. 1971-1973 1971 Intel desarrolla el 4004 el primer microprocesador. 1971 IBM desarrolla el primer Floppy disk 1973 Donald Knuth comienza a trabajar en el “Art of Programming” sentando las bases de la Ingeniería del Software. 1973 Robert Metcalf desarrolla en Xerox Park Ethernet. 1975-1982 Edward, Yates y Bybee desarrollan la primer computadora personal, el Altair 8800. Bill Gates y Paul Allen escribieron el primer programa para el Altair 8800, una compiladora que usaba Basic y fundan Microsoft. Steve Jobs y Steve Wozniak desarrollan el Apple II IBM crea el PC actual
  19. 19. Elementos básicos de unSistema: Software y Hardware
  20. 20. Niveles de ComunicaciónSoftware-Usuario-Hardware
  21. 21. NIVELES DE COMUNICACIÓN¿Cómo entender la conexión que existe entre el usuario y la computadora?
  22. 22. NIVELES DE COMUNICACIÓNUsuario: es aquella persona que utiliza una computadora Usuario
  23. 23. NIVELES DE COMUNICACIÓN Software de aplicación Lenguajes orientados a tareas específicas Usuario
  24. 24. NIVELES DE COMUNICACIÓN Software de aplicación Lenguajes Lenguajes de alto orientados nivel a tareas específicas Se aproxima más al Usuario lenguaje natural humano
  25. 25. NIVELES DE COMUNICACIÓN Expresan una mínima lógicaaritmética. Están íntimamente Software de vinculados al hardware aplicación Lenguajes Lenguajes Lenguajes de bajo de alto orientados nivel nivel a tareas específicas Se aproxima más al Usuario lenguaje natural humano
  26. 26. NIVELES DE COMUNICACIÓN Expresan una mínima lógica aritmética. Están íntimamente Software de vinculados al hardware aplicación Lenguajes Lenguajes Lenguajes Ensamblador de bajo de alto orientados nivel nivel a tareas específicas Trabaja directamente Se aproxima más al Usuariocon el microprocesador lenguaje natural humano
  27. 27. NIVELES DE COMUNICACIÓN Expresan una mínima lógicaSistema binario aritmética. Están íntimamente Software de(base 2 -0 y 1-) vinculados al hardware aplicación Lenguajes Lenguajes Lenguajes Micro Ensamblador de bajo de alto orientados Código nivel nivel a tareas específicas Trabaja directamente Se aproxima más al Usuario con el microprocesador lenguaje natural humano
  28. 28. NIVELES DE COMUNICACIÓN S O F T W A R E Expresan una mínima lógicaSistema binario aritmética. Están íntimamente Software de(base 2 -0 y 1-) vinculados al hardware aplicación Lenguajes Lenguajes Lenguajes Micro Ensamblador de bajo de alto orientados Código nivel nivel a tareas específicas Trabaja directamente Se aproxima más al Usuario con el microprocesador lenguaje natural humano
  29. 29. NIVELES DE COMUNICACIÓN S O F T W A R E Expresan una mínima lógica Sistema binario aritmética. Están íntimamente Software de (base 2 -0 y 1-) vinculados al hardware aplicación Lenguajes Lenguajes Lenguajes Micro Ensamblador de bajo de alto orientados Código nivel nivel a tareas específicasHARDWARE Trabaja directamente Se aproxima más al Usuario con el microprocesador lenguaje natural humano
  30. 30. CONCEPTOS BÁSICOS
  31. 31. CONCEPTOS FUNDAMENTALESSoftwareSe refiere a los programas y datos almacenados en una computadora.HardwareLo forman todos los componentes físicos y tangibles que forman la computadora. LenguajeDiseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debeejecutar. Por lo tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para quelos seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.Sistema binarioSistema de numeración en base 2 que utiliza ceros y unos. Las computadorastrabajan internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que su sistema denumeración natural sea binario -1 encendido y 0 apagado-.
  32. 32. CONCEPTOS FUNDAMENTALESAlgoritmo computacionalEs un conjunto de instrucciones o reglas definidas, ordenadas y finitas con pasosordenados sucesivos en un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasosestablecidos con el fin de llegar a un estado final y obtener una solución.Diagrama de flujo Es una descripción gráfica de un algoritmo; usa símbolos conectados con paraindicar la secuencia de instrucciones. Ejemplo:
  33. 33. CONCEPTOS FUNDAMENTALESDispositivos de entradaSirven para introducir datos a la computadora y se leen de los dispositivosde entrada, se almacenan en la memoria principal o interna.Dispositivos de salidaSon los que permiten presentar los resultados (salida) del proceso dedatos.Unidad Aritmética LógicaConocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuitodigital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta,multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
  34. 34. CONCEPTOS FUNDAMENTALESUnidad de ControlEs el elemento que se encarga de sincronizar las acciones que realiza cadauna de las unidades funcionales de un computador. Las funciones de launidad de control son básicamente dos.1. Interpretación de instrucciones: La unidad de control debe ser capaz de decodificar los códigos de operación y los modos de direccionamiento de las instrucciones y actuar de forma diferente para cada uno de ellos.2. Secuencia de las operaciones: La unidad de control se encarga del tiempo de ejecución de las distintas operaciones e instrucciones. Controla además, la secuencia de las instrucciones en función de la evolución del registro contador de programa.
  35. 35. CLASIFICACIÓN DE SOFTWARESistemas OperativosEs el organizador de todas las actividades que realiza la computadora. Conjuntode comandos internos y externos que determinan las operaciones elementalesque puede realizar el procesador. Debe ser cargado en la memoria principal, sinél la computadora no puede establecer ningún nivel de comunicación.Lenguajes de ProgramaciónIndica a la computadora que tarea debe realizar y cómo efectuarla, mediante unlenguaje que el sistema puede entender. La computadora sólo entiende lasinstrucciones en código máquina (binario). Sin embargo, a partir de éstos seconstruyen los lenguajes de alto y bajo nivel.Software de aplicacionesEsta diseñado para realizar tareas específicas personales, empresariales ocientíficas. Todas éstas aplicaciones procesan datos (recepción de materiales) ygeneran información para el usuario.
  36. 36. UNIDADES DE MEDIDABit (binary digit), es la unidad básica de información utilizada en computación.Agrupa a los valores 0 y 1.Byte es la agrupación de 8 bits (también conocida como "octeto"). Representauna letra, número o carácter y se establece en una tabla de códigos conocidacomo ASCII.Kilobyte = k = 210 = 1.024 bitsMegabyte = M = 220 = 1.048.576 bitsGigabyte = G = 230 = 1.073.741.824 bitsTerabyte = T = 240 = 1.099.511.627.776 bitsPetabyte = P = 250 = 1.125.899.906.842.624 bits
  37. 37. ARQUITECTURA FÍSICADE LA COMPUTADORA
  38. 38. PRINCIPALES ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA (HARDWARE)1. Memoria RAM2. Disco duro3. Unidad de CD-ROM4. Modem5. Memoria CACHE6. Tarjeta Madre (Mother Board)
  39. 39. Periféricos1. Entrada (teclado, escáner, mouse…)2. Salida (pantalla, impresora…)3. Almacenamiento (USB, disco duro…)4. Comunicación (Modem, tarjeta de red)
  40. 40. Mother borad
  41. 41. Mother borad
  42. 42. MEMORIA RAMLa memoria RAM (Random AccessMemory, Memoria de AccesoAleatorio) es donde la computadoraguarda los datos que está utilizandoen el momento. El almacenamiento esconsiderado temporal por que losdatos y programas permanecen enella mientras que la computadora esteencendida.SIMMs y DIMMsSe trata de la forma en que se juntanlos chips de memoria, del tipo quesean, para conectarse a la MotherBoard. Son placas con conectores enun extremo; al conjunto se le llamamódulo.
  43. 43. MEMORIA CACHEUna Memoria Caché es unamemoria en la que sealmacenas una serie de datospara su rápido acceso.En la actualidad esta memoriaestá integrada en elprocesador, y su cometido esalmacenar una serie deinstrucciones y datos a los queel procesador accedecontinuamente, con lafinalidad de que estos accesossean instantáneos.
  44. 44. MODEM(MOdulador-DEModulador) Periférico de entrada/salida, que puede serinterno o externo a una computadora, y sirve para a conectar una líneatelefónica con la computadora. Se utiliza para acceder a internet u otrasredes, realizar llamadas, etc.
  45. 45. PROCESADOR Este es el cerebro de la computadora. Dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá el rendimiento. Existen varias marcas y tipos. CPULa unidad central de procesamiento, CPU (por sus siglas del inglés CentralProcessing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en unacomputadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datoscontenidos en los programas de la computadora. El CPU proporciona lacaracterística fundamental de la computadora digital y son uno de loscomponentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquiertiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos deentrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que esmanufacturado con circuitos integrados.
  46. 46. BUSEl BUS (El que envía la información entre laspartes del computador) de casi todos loscomputadores que vienen hoy en día es PCI,EISA y los nuevos estándares: AGP paratarjetas de video y el Universal Serial Bus USB(Bus serial universal) para conexión concomponentes externos al PC. AGP, PCI y EISAson los tres tipos de ranuras compatibles conlas tarjetas de hoy en día.
  47. 47. DISCO DURODispositivo de almacenamiento dedatos no volátil que emplea unsistema de grabación magnéticapara almacenar datos digitales.Se compone de uno o más platoso discos rígidos, unidos por unmismo eje que gira a granvelocidad dentro de una cajametálica sellada. Sobre cadaplato, y en cada una de sus caras,se sitúa un cabezal delectura/escritura que flota sobreuna delgada lámina de airegenerada por la rotación de losdiscos.
  48. 48. PRINCIPALES COMPONENTES DE HARDWARE
  49. 49. Mouse Fuente de Procesador PoderNo Monitor Disco duroBreakLector de Tipos de Micro Bus deCD-DVD procesadores comunicaciónMemoria Impresora GabineteRAMMemoria Escaner MotherCache BoardModem Bocinas Teclado
  50. 50. ARQUITECTURA LOGICA DE LA COMPUTADORA
  51. 51. ARQUITECTURA LOGICA DE LA COMPUTADORA Memoria (RAM – ROM) Dispositivo de Unidad Central de Salida Entrada Proceso (Output) (Input)Unidad Aritmética Registro de Unidad de Control Lógica trabajos
  52. 52. ARQUITECTURA LOGICA DE LA COMPUTADORA DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Discos duros Memorias USB CD-RCD-DVDDISPOSITIVOS DE DISPOSITIVOSDE ENTRADA SALIDA MEMORIA Teclado PRINCIPAL Pantalla Ratón Impresora Micrófono Plotter Escaner Bocinas UNDAD CENTRAL PROCESO
  53. 53. EJEMPLO DE CONFIGURACIÓN DE COMPUTADORASEl objetivo de analizar los ejemplos de configuración es que, ustedidentifique cada elementos de la misma y conozca la función quedesempeña en la computadora con base en los conceptos que sehan analizado durante el Módulo 1.
  54. 54. EJEMPLO DE LAS CARACTERISTICAS DE UNA PC-ESCRITORIOTipos de ProcesadorIntel® CoreTM 2 Quad (Q8400) Intel® Pentium® Dual CoreTM (E5800)Intel® CoreTM 2 Duo (E8500, E8400, E7500) Intel® Celeron® (450)Sistema operativo: Windows® 7 ProfessionalMemoria: Hasta 4 GB Dos canales SDRAM DDR3 a 1333 MHz. 2 DIMMSTarjeta de video: 512MB NVIDIA G310 GeForce®Integrada Intel® X4500 Acelerador de medios gráficosDisco duro : Disco duro de hasta 1000 GB (7200 rpm) SATAUnidad óptica: Unidad de DVD-ROM de 16XGrabadora de CD/DVD de 16x (DVD+/-RW) con capacidad de grabación de doble capaConectividad Integrada: LAN Ethernet 10/100/1000 en la tarjeta madre del sistemaMódem de fax y datos, Tarjeta inalámbrica WLAN, Puertos, ranuras y chasisUSB: 6 puertos USB con acceso externo (2 en el frente, 4 atrás); 2 puertos USB internos
  55. 55. EJEMPLO DE LAS CARACTERISTICAS DE UNA LAP-TOPComponentesWindows® 7 Home Premium Original, 64-bit, EspañolSegunda Generación del Procesador Intel® Core™ i5-2410M de 2.30 GHz con tecnología Intel® TurboBoost 2.0 hasta 2.90 GHz6GB Doble Canal Compartido DDR3 a 1333Mhz, 2 DIMMsDisco Duro de 320GB SATA (7200RPM)Acelerador gráfico integrado Intel® de Alta definición (HD) 3000 hasta de 1.6GB de Memoría de videoDinámicaPlata AberdeenPantalla LED de Alta definicion (HD) (1600x900) de 17" Anti-reflejoTarjeta Inalámbrica Intel® WiFi 1030 802.11 b/g/n con Bluetooth 3.0AccesoriosBatería de Ión de Litio 6-celdasTeclado Iluminado con Touchpad multitáctil estándar sensible a gestos, EspañolAdaptador de Corriente de 90 WattsAdobe® Acrobat® Estandar X, EspañolCámara Web Integrada Alta definición (FHD) de 2.0 Mega Pixeles con Micrófono digital con el Software8X DVD+/-RW con capacidad de escritura Doble-Capa DVD+/-R

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