SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
Unidad:
MODELAMIENTO MATEMÁTICO

Capitulo y Tema:             Actividad (Numero y nombre):
   1. PROGRAMACIÓN               1. CONCEPTOS DE PL
        LINEAL                   2. METODO GRAFICO
        1.1.METODO               3. METODO SIMPLEX
            GRAFICO              4. EJERCICIO DEL METODO SIMPLEX
        1.2.METODO SIMPLEX

Módulo:                       Nombre (s):
NOVENO “B”                    NADIA CORINA PROAÑO FERNÁNDEZ
Profesor:
ING. LUIS ANTONIO CHAMBA ERAS.
Fecha en la cual el profesor  Fecha en la cual el profesor recibe la actividad:
encarga la actividad:
                              20 de octubre de 2010
13 de octubre de 2010
Bibliografía:
    - TAHA, Hamdy.. INVESTIGACION DE OPERACIONES.. Séptima Edición.. México 2004.
        848pp.
    - Programación lineal.pdf
    - Manual de programación lineal. pdf



                             PROGRAMACIÓN LINEAL

La programación lineal trata de optimizar (maximizar o minimizar) una función
lineal, denominada función objetivo, estando las variables sujetas a una serie de
restricciones expresadas mediante inecuaciones lineales

                                    f(x,y)= ax + by

                                 s.a.:   a1x + b1y ≤ c

                                         a1x + b1y ≥ c

                                         a1x + b1y < c

                                         a1x + b1y > c

El conjunto solución, se llama región factible.

El conjunto de todas las soluciones posibles se denomina conjunto solución
factible.

                                MÉTODO GRÁFICO
El procedimiento de solución gráfica comprende dos pasos:

   1. Determinar el espacio de soluciones para definir las soluciones factibles del
      modelo.

   2. Determinar la solución óptima.

Este método indica que la solución óptima de un programa lineal siempre está
asociada con un punto esquina del espacio de soluciones.



        EL METODO SIMPLEX PARA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE
                      PROGRAMACIÓN LINEAL

El método del simplex fue creado en 1947 por el matemático George Dantzig .

El método del simplex se utiliza, sobre todo, para resolver problemas de
programación lineal en los que intervienen tres o más variables.

El álgebra matricial y el proceso de eliminación de Gauss-Jordan para resolver un
sistema de ecuaciones lineales constituyen la base del método simplex.

Una propiedad general del método simplex es que resuelve la programación lineal
en iteraciones, donde cada iteración desplaza la solución a un nuevo punto
esquina que tienen potencial de mejorar el valor de la función objetivo. El proceso
termina cuando ya no se puede obtener mejoras.

Para resolver se debe agregar variables de holgura o exceso según sea el sentido
de la desigualdad. Para las variables de holgura se lo hace con el menor igual que
(≤), y para las variables de exceso se lo hace con el símbolo de mayor igual que
(≥). El número de variables de holgura y exceso se lo hace de acuerdo al número
de restricciones.

Condición de optimalidad: La variable de entrada en un problema de
maximización (minimización) es la variable no básica que tenga el coeficiente más
negativo (positivo) en el renglón de z. los empates se rompen en forma arbitraria.
Se llega al óptimo en la iteración en la que todos los coeficientes de las variables
no básicas en el renglón z son no negativos (no positivos).

Condición de factibilidad: En los problemas de maximización y de minimización,
la variable de salida es la variable básica asociada con la mínima razón no
negativa (con denominador estrictamente positivo). Los empates se rompen en
forma arbitraria.
PASOS DEL MÉTODO SIMPLEX

1. Determinar una solución básica factible de inicio.

2. Seleccionar una variable de entrada aplicando la condición de optimalidad.
   Detenerse si no hay variable de entrada; la última solución es la óptima.

3. Seleccionar una variable de salida aplicando la condición de factibilidad.

4. Determinar la nueva solución básica con los cálculos adecuados de Gauss-
   Jordan

5. Ir al paso 1.
EJERCICIOS SOBRE PROGRMACIÓN LINEAL RESUELTOS POR EL
                    MÉTODO SIMPLEX.

1. Un empresario tiene a su disposición dos actividades de producción
  lineales, mediante la contribución de tres insumos, fundición, ensamblaje y
  distribución de $18, $8 y $14 respectivamente.

  La distribución de los insumos a los productos se resume en la siguiente
  tabla:

                           Producto 1 Producto 2 Disponibilidad

             Fundición          1             3              18
             Ensamblaj          1             1              8
             e
             Distribució        2             1              14
             n
             Beneficio          1             2

  Determinar la combinación a producir que maximice los beneficios.

                               DESARROLLO

  a. Variables de Decisión

     X = Producto 1

     Y = Producto 2

  b. Función Objetivo

     Z = X + 2Y (max)

  c. Restricciones

     X + 3Y ≤ 18

     X+Y≤8

     2X + Y ≤ 14

  d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura.

     X + 3Y + 1H1 + 0H2 + 0H3 = 18

     X + Y + 0H1 + 1H2 + 0H3 = 8
2X + Y + 0H1 + 0H2 + 1H3 = 14

e. Función objetivo a cero

   Z - X - 2Y = 0

f. Tabla e iteraciones




                        X       Y H1      H2 H3 V.S.
              Y         1/3     1   1/3   0      0       6       (18)
              H2        2/3     0 -1/3    1      0       2        (3)
              H3        5/3     0 -1/3    0      1       8       (4.8)
              Z         -1/3 0 2/3        1      0   12
                           X Y H1         H2      H3 V.S.
                    Y       0   1 1/2     -1/2       0       5
                    X       1   0 -1/2    3/2        0       3
                    H3 0        0   1/2   -5/2       1       3
                    Z       0   0   1/2   1/2        0   13




g. Respuesta

   El beneficio máximo es de $ 13. Para la producción se necesita 3
   unidades del producto 1 y 5 unidades del producto 2.
2. Un granjero posee 100 hectáreas para cultivar trigo y alpiste. El costo de la
   semilla de trigo es de $4 por hectárea y la semilla de alpiste tienen un coste
   de $6 por hectárea. El coste total de mano de obra es de $20 y $10 por
   hectárea respectivamente. El ingreso esperado es de $110 por hectárea de
   trigo y $150 por hectárea de alpiste. Si no se desea gastar más de $480 en
   semillas ni más de $1500 en mano de obra. ¿Cuántas hectáreas de cada
   uno de los cultivos debe plantearse para obtener la máxima ganancia?

                                 Trig   Alpiste Disponibilidad
                                 o

               Semillas            4       6            480
               Mano         de    20      10           1500
               Obra
               Beneficio         110      150

                                  DESARROLLO

   a. Variables de Decisión

      X = Trigo

      Y = Alpiste

   b. Función Objetivo

      Z = 110X + 150Y (max)

   c. Restricciones

      4X + 6Y ≤ 480

      20X + 10Y ≤ 1500

   d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura.

      4X + 6Y + 1H1 + 0H2 = 480

      20X + 10Y + 0H1 + 1H2 = 1500

   e. Función objetivo a cero

      Z - 110X - 150Y = 0
f. Tabla e iteraciones




                     X       Y H1          H2 V.S.
                Y    2/3     1   1/6        0     80
                H2 40/3 0 -5/3              1    700
                Z    -10     0      25      0   12000




                     X Y H1          H2         V.S.
                 Y 0     1 1/4       -1/20       45
                 X 1     0   -1/8        3/40   105/2
                 Z   0   0 95/4          3/4    12525


g. Respuesta

   El máximo beneficio es de $12525. Para el cultivo se necesita 105/2
   hectáreas para trigo y 45 hectárea para el alpiste.
3. Establecer las restricciones, funciones y explique cómo calcula el máximo
   beneficio de un empresa que produce 2 bienes x e y sujeto a los siguientes
   datos.

                                X    Y   CAPACIDAD

              Mano de Obra       3   6        60
              Materias           4   2        32
              Primas
              Materiales         1   2        16
              Beneficio          2   2
                                 0   4

                                DESARROLLO

   a. Variables de Decisión

      X EY

   b. Función Objetivo

      Z = 20X + 24Y (max)

   c. Restricciones

      3X + 6Y ≤ 60

      4X + 2Y ≤ 32

      X + 2Y ≤ 16

   d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura.

      3X + 6Y + 1H1 + 0H2 +0H3 = 60

      4X + 2Y + 0H1 + 1H2 +0H3 = 32

      X + 2Y + 0H1 + 0H2 +1H3 = 16

   e. Función objetivo a cero

      Z - 20X - 24Y = 0
f. Tabla e iteraciones




                     X       Y H1 H2 H3               V.S.
             H1      0       0   1   0      -3        12
             H2      3       0   0   1      -1        16          (5.33
                                                                    )
             Y       1/2 1       0   0      1/2        8           16
             Z       -8      0   0   0      12        192

                         X   Y H1 H2         H3            V.S.
                 H1 -3 0         1   -1          -2          -4
                 X       1   0   0   1/3     -1/3          16/3
                 Y       0   1   0   -1/6     2/3          16/3
                 Z       0   8   0    0      52/3 704/3


g. Respuesta

   El máximo beneficio es de $234.67. Para la producción necesita 16/3 de
   los dos bienes.
4. Un orfebre fabrica dos tipos de joyas. La unidad de tipo A se hace con 1 g
   de oro y 1,5 g de plata y se vende a 25 €. La de tipo B se vende a 30 € y
   lleva 1,5 g de oro y 1 g de plata. Si solo se dispone de 750 g de cada metal,
   ¿cuántas joyas ha de fabricar de cada tipo para obtener el máximo
   beneficio?

                          Tipo A Tipo B Disponibilidad

               Oro           1       1.5          750
               Plata        1.5       1           750
               Benefici      25       30
               o

                                  DESARROLLO

   a. Variables de Decisión

      X = Tipo A

      Y = Tipo B

   b. Función Objetivo

      Z = 25X + 30Y (max)

   c. Restricciones

      X + 1.5 ≤ 750

      1.5X + Y ≤ 750

   d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura.

      X + 1.5Y + 1H1 + 0H2 = 750

      1.5X + 1Y + 0H1 + 1H2 =750

   e. Función objetivo a cero

      Z - 25X - 30Y = 0
f. Tabla e iteraciones




                       X    Y H1       H2 V.S.
               Y       2/3 1    2/3    0        500    (750)
               H2 5/6 0 -2/3           1        250    (300)
               Z       -5   0   20     0       15000




                        X Y H1          H2      V.S.
                   Y 0      1 28/15 -4/5         300
                   X 1      0   -9/5    6/5      300
                   Z    0   0   11         6    16500




g. Respuesta

   El máximo beneficio es de $16500. Fabricando 300 unidades de ambos
   tipos.
5. La editorial Lumbreras produce dos libros de Matemática: álgebra y
  geometría. La utilidad por unidades es de S/. 7 (S/. = soles) para el libro de
  álgebra y de S/. 10 para el libro de geometría. El libro de álgebra requiere
  de 4 horas para su impresión y 6 horas para su encuadernación. El libro de
  geometría requiere de 5 horas para imprimirse y de 3 horas para ser
  encuadernado. Si se dispone de 200 horas para imprimir y de 240 horas
  para encuadernar, calcule la máxima utilidad que se puede obtener. (S/.
  400)

                               ALGEBRA GEOMETRIA Disponibilidad

       IMPRESIÓN                    4              5               200
       ENCUADERNACIÓ                6              3               240
       N
       COSTO                        7              10

                                DESARROLLO

  a. Variables de Decisión

     X = Algebra

     Y = Geometría

  b. Función Objetivo

     Z = 7X + 10Y (max)

  c. Restricciones

     4X + 5Y ≤ 200

     6X + 3Y ≤ 240

  d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura.

     4X + 5Y +1H1 + 0H2 = 200

     6X + 3Y + 0H1 + 1H2 = 240

  e. Función objetivo a cero

     Z -7X - 10Y = 0
f. Tabla e iteraciones




                       X       Y H1      H2 V.S.
                  H1     4/5   1   1/5   0    40
                  Y    18/5 1 -3/5       1    120
                  Z        1   0   6     10   400




g. Respuesta

   La máxima utilidad es de 400 S/..

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Metodo simplex en dos fases
Metodo simplex en dos fasesMetodo simplex en dos fases
Metodo simplex en dos fasesLuis Salazar
 
Ejercicios resueltos io 1 parte 1
Ejercicios resueltos io 1   parte 1Ejercicios resueltos io 1   parte 1
Ejercicios resueltos io 1 parte 1fzeus
 
07 método dos fases y penalidad
07 método dos fases y penalidad07 método dos fases y penalidad
07 método dos fases y penalidadJulio Pari
 
Programacion lineal entera invope
Programacion lineal entera invopeProgramacion lineal entera invope
Programacion lineal entera invopeDeysi Tasilla Dilas
 
ejercicios método simplex
ejercicios método simplexejercicios método simplex
ejercicios método simplexLorena Llerena
 
Casos especiales del metodo simplex
Casos especiales del metodo simplexCasos especiales del metodo simplex
Casos especiales del metodo simplexbkike
 
Método simplex
Método simplexMétodo simplex
Método simplexdeweey
 
Ejercicios investigación de operaciones.
Ejercicios investigación de operaciones.Ejercicios investigación de operaciones.
Ejercicios investigación de operaciones.bris02
 
Cien problemas de programacion lineal parte 3
Cien problemas de programacion lineal   parte 3Cien problemas de programacion lineal   parte 3
Cien problemas de programacion lineal parte 3fzeus
 
2 precio dual y costo reducido (1)
2 precio dual y costo reducido (1)2 precio dual y costo reducido (1)
2 precio dual y costo reducido (1)Pierina Diaz Meza
 
Programación lineal
Programación linealProgramación lineal
Programación linealCris Panchi
 
21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal
21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal
21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-linealAlex Hanco
 
Investigación de Operaciones 1/2
Investigación de Operaciones 1/2Investigación de Operaciones 1/2
Investigación de Operaciones 1/2CEMEX
 
2.3. procedimiento para resolver problemas
2.3. procedimiento para resolver problemas2.3. procedimiento para resolver problemas
2.3. procedimiento para resolver problemasRodia Bravo
 
OPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEAL
OPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEALOPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEAL
OPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEALYanina C.J
 
Tarea 12 de probabilidad y estadística con respuestas
Tarea 12 de probabilidad y  estadística con respuestasTarea 12 de probabilidad y  estadística con respuestas
Tarea 12 de probabilidad y estadística con respuestasIPN
 

La actualidad más candente (20)

Metodo simplex en dos fases
Metodo simplex en dos fasesMetodo simplex en dos fases
Metodo simplex en dos fases
 
Ejercicios resueltos io 1 parte 1
Ejercicios resueltos io 1   parte 1Ejercicios resueltos io 1   parte 1
Ejercicios resueltos io 1 parte 1
 
Metodo simplex
Metodo simplexMetodo simplex
Metodo simplex
 
Programacion lineal 2014
Programacion lineal 2014Programacion lineal 2014
Programacion lineal 2014
 
07 método dos fases y penalidad
07 método dos fases y penalidad07 método dos fases y penalidad
07 método dos fases y penalidad
 
Programacion lineal entera invope
Programacion lineal entera invopeProgramacion lineal entera invope
Programacion lineal entera invope
 
Método simplex
Método simplexMétodo simplex
Método simplex
 
ejercicios método simplex
ejercicios método simplexejercicios método simplex
ejercicios método simplex
 
Casos especiales del metodo simplex
Casos especiales del metodo simplexCasos especiales del metodo simplex
Casos especiales del metodo simplex
 
Método simplex
Método simplexMétodo simplex
Método simplex
 
Ejercicios investigación de operaciones.
Ejercicios investigación de operaciones.Ejercicios investigación de operaciones.
Ejercicios investigación de operaciones.
 
Cien problemas de programacion lineal parte 3
Cien problemas de programacion lineal   parte 3Cien problemas de programacion lineal   parte 3
Cien problemas de programacion lineal parte 3
 
2 precio dual y costo reducido (1)
2 precio dual y costo reducido (1)2 precio dual y costo reducido (1)
2 precio dual y costo reducido (1)
 
Expo 2 método dual simplex
Expo 2   método dual simplexExpo 2   método dual simplex
Expo 2 método dual simplex
 
Programación lineal
Programación linealProgramación lineal
Programación lineal
 
21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal
21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal
21066515 ejercicios-resueltos-de-programacion-lineal
 
Investigación de Operaciones 1/2
Investigación de Operaciones 1/2Investigación de Operaciones 1/2
Investigación de Operaciones 1/2
 
2.3. procedimiento para resolver problemas
2.3. procedimiento para resolver problemas2.3. procedimiento para resolver problemas
2.3. procedimiento para resolver problemas
 
OPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEAL
OPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEALOPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEAL
OPTIMIZACIÓN Y PROGRAMACIÓN LINEAL
 
Tarea 12 de probabilidad y estadística con respuestas
Tarea 12 de probabilidad y  estadística con respuestasTarea 12 de probabilidad y  estadística con respuestas
Tarea 12 de probabilidad y estadística con respuestas
 

Similar a Programación lineal (20)

Unidad 2 ejercicios
Unidad 2 ejercicios Unidad 2 ejercicios
Unidad 2 ejercicios
 
Teoria de lineal
Teoria de linealTeoria de lineal
Teoria de lineal
 
Evidencia1
Evidencia1Evidencia1
Evidencia1
 
Materia i.o
Materia i.oMateria i.o
Materia i.o
 
U2
U2U2
U2
 
No lineal
No linealNo lineal
No lineal
 
Pbderivadas
PbderivadasPbderivadas
Pbderivadas
 
Dual y simplex dual
Dual y simplex dualDual y simplex dual
Dual y simplex dual
 
Suma de funciones
Suma de funcionesSuma de funciones
Suma de funciones
 
Hje cap3 sol
Hje cap3 solHje cap3 sol
Hje cap3 sol
 
Extremos dosvariables
Extremos dosvariablesExtremos dosvariables
Extremos dosvariables
 
Extremos dos variables
Extremos dos variablesExtremos dos variables
Extremos dos variables
 
Aplicaciones de las_derivadas
Aplicaciones de las_derivadasAplicaciones de las_derivadas
Aplicaciones de las_derivadas
 
Materia i.o
Materia i.oMateria i.o
Materia i.o
 
F c3-2012-1
F c3-2012-1F c3-2012-1
F c3-2012-1
 
Materia i.o
Materia i.oMateria i.o
Materia i.o
 
U 4
U 4U 4
U 4
 
correccion
correccion correccion
correccion
 
Método Simplex
Método SimplexMétodo Simplex
Método Simplex
 
Sis., de producción sincronizada
Sis., de producción sincronizadaSis., de producción sincronizada
Sis., de producción sincronizada
 

Más de UNL

Afn a afd.ppsx
Afn a afd.ppsxAfn a afd.ppsx
Afn a afd.ppsxUNL
 
Tranformar AFN a FD
Tranformar AFN a FDTranformar AFN a FD
Tranformar AFN a FDUNL
 
Lenguajes Formales
Lenguajes FormalesLenguajes Formales
Lenguajes FormalesUNL
 
Lenguajes Formales
Lenguajes FormalesLenguajes Formales
Lenguajes FormalesUNL
 
Resumen programación lineal
Resumen programación linealResumen programación lineal
Resumen programación linealUNL
 
Conceptos programacion lineal
Conceptos programacion linealConceptos programacion lineal
Conceptos programacion linealUNL
 

Más de UNL (6)

Afn a afd.ppsx
Afn a afd.ppsxAfn a afd.ppsx
Afn a afd.ppsx
 
Tranformar AFN a FD
Tranformar AFN a FDTranformar AFN a FD
Tranformar AFN a FD
 
Lenguajes Formales
Lenguajes FormalesLenguajes Formales
Lenguajes Formales
 
Lenguajes Formales
Lenguajes FormalesLenguajes Formales
Lenguajes Formales
 
Resumen programación lineal
Resumen programación linealResumen programación lineal
Resumen programación lineal
 
Conceptos programacion lineal
Conceptos programacion linealConceptos programacion lineal
Conceptos programacion lineal
 

Último

guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfJulian Lamprea
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...silviayucra2
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)GDGSucre
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx241521559
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxLolaBunny11
 

Último (10)

guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
POWER POINT YUCRAElabore una PRESENTACIÓN CORTA sobre el video película: La C...
 
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
International Women's Day Sucre 2024 (IWD)
 
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptxProyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
Proyecto integrador. Las TIC en la sociedad S4.pptx
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 

Programación lineal

  • 1. Unidad: MODELAMIENTO MATEMÁTICO Capitulo y Tema: Actividad (Numero y nombre): 1. PROGRAMACIÓN 1. CONCEPTOS DE PL LINEAL 2. METODO GRAFICO 1.1.METODO 3. METODO SIMPLEX GRAFICO 4. EJERCICIO DEL METODO SIMPLEX 1.2.METODO SIMPLEX Módulo: Nombre (s): NOVENO “B” NADIA CORINA PROAÑO FERNÁNDEZ Profesor: ING. LUIS ANTONIO CHAMBA ERAS. Fecha en la cual el profesor Fecha en la cual el profesor recibe la actividad: encarga la actividad: 20 de octubre de 2010 13 de octubre de 2010 Bibliografía: - TAHA, Hamdy.. INVESTIGACION DE OPERACIONES.. Séptima Edición.. México 2004. 848pp. - Programación lineal.pdf - Manual de programación lineal. pdf PROGRAMACIÓN LINEAL La programación lineal trata de optimizar (maximizar o minimizar) una función lineal, denominada función objetivo, estando las variables sujetas a una serie de restricciones expresadas mediante inecuaciones lineales f(x,y)= ax + by s.a.: a1x + b1y ≤ c a1x + b1y ≥ c a1x + b1y < c a1x + b1y > c El conjunto solución, se llama región factible. El conjunto de todas las soluciones posibles se denomina conjunto solución factible. MÉTODO GRÁFICO
  • 2. El procedimiento de solución gráfica comprende dos pasos: 1. Determinar el espacio de soluciones para definir las soluciones factibles del modelo. 2. Determinar la solución óptima. Este método indica que la solución óptima de un programa lineal siempre está asociada con un punto esquina del espacio de soluciones. EL METODO SIMPLEX PARA SOLUCIÓN DE PROBLEMAS DE PROGRAMACIÓN LINEAL El método del simplex fue creado en 1947 por el matemático George Dantzig . El método del simplex se utiliza, sobre todo, para resolver problemas de programación lineal en los que intervienen tres o más variables. El álgebra matricial y el proceso de eliminación de Gauss-Jordan para resolver un sistema de ecuaciones lineales constituyen la base del método simplex. Una propiedad general del método simplex es que resuelve la programación lineal en iteraciones, donde cada iteración desplaza la solución a un nuevo punto esquina que tienen potencial de mejorar el valor de la función objetivo. El proceso termina cuando ya no se puede obtener mejoras. Para resolver se debe agregar variables de holgura o exceso según sea el sentido de la desigualdad. Para las variables de holgura se lo hace con el menor igual que (≤), y para las variables de exceso se lo hace con el símbolo de mayor igual que (≥). El número de variables de holgura y exceso se lo hace de acuerdo al número de restricciones. Condición de optimalidad: La variable de entrada en un problema de maximización (minimización) es la variable no básica que tenga el coeficiente más negativo (positivo) en el renglón de z. los empates se rompen en forma arbitraria. Se llega al óptimo en la iteración en la que todos los coeficientes de las variables no básicas en el renglón z son no negativos (no positivos). Condición de factibilidad: En los problemas de maximización y de minimización, la variable de salida es la variable básica asociada con la mínima razón no negativa (con denominador estrictamente positivo). Los empates se rompen en forma arbitraria.
  • 3. PASOS DEL MÉTODO SIMPLEX 1. Determinar una solución básica factible de inicio. 2. Seleccionar una variable de entrada aplicando la condición de optimalidad. Detenerse si no hay variable de entrada; la última solución es la óptima. 3. Seleccionar una variable de salida aplicando la condición de factibilidad. 4. Determinar la nueva solución básica con los cálculos adecuados de Gauss- Jordan 5. Ir al paso 1.
  • 4. EJERCICIOS SOBRE PROGRMACIÓN LINEAL RESUELTOS POR EL MÉTODO SIMPLEX. 1. Un empresario tiene a su disposición dos actividades de producción lineales, mediante la contribución de tres insumos, fundición, ensamblaje y distribución de $18, $8 y $14 respectivamente. La distribución de los insumos a los productos se resume en la siguiente tabla: Producto 1 Producto 2 Disponibilidad Fundición 1 3 18 Ensamblaj 1 1 8 e Distribució 2 1 14 n Beneficio 1 2 Determinar la combinación a producir que maximice los beneficios. DESARROLLO a. Variables de Decisión X = Producto 1 Y = Producto 2 b. Función Objetivo Z = X + 2Y (max) c. Restricciones X + 3Y ≤ 18 X+Y≤8 2X + Y ≤ 14 d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura. X + 3Y + 1H1 + 0H2 + 0H3 = 18 X + Y + 0H1 + 1H2 + 0H3 = 8
  • 5. 2X + Y + 0H1 + 0H2 + 1H3 = 14 e. Función objetivo a cero Z - X - 2Y = 0 f. Tabla e iteraciones X Y H1 H2 H3 V.S. Y 1/3 1 1/3 0 0 6 (18) H2 2/3 0 -1/3 1 0 2 (3) H3 5/3 0 -1/3 0 1 8 (4.8) Z -1/3 0 2/3 1 0 12 X Y H1 H2 H3 V.S. Y 0 1 1/2 -1/2 0 5 X 1 0 -1/2 3/2 0 3 H3 0 0 1/2 -5/2 1 3 Z 0 0 1/2 1/2 0 13 g. Respuesta El beneficio máximo es de $ 13. Para la producción se necesita 3 unidades del producto 1 y 5 unidades del producto 2.
  • 6. 2. Un granjero posee 100 hectáreas para cultivar trigo y alpiste. El costo de la semilla de trigo es de $4 por hectárea y la semilla de alpiste tienen un coste de $6 por hectárea. El coste total de mano de obra es de $20 y $10 por hectárea respectivamente. El ingreso esperado es de $110 por hectárea de trigo y $150 por hectárea de alpiste. Si no se desea gastar más de $480 en semillas ni más de $1500 en mano de obra. ¿Cuántas hectáreas de cada uno de los cultivos debe plantearse para obtener la máxima ganancia? Trig Alpiste Disponibilidad o Semillas 4 6 480 Mano de 20 10 1500 Obra Beneficio 110 150 DESARROLLO a. Variables de Decisión X = Trigo Y = Alpiste b. Función Objetivo Z = 110X + 150Y (max) c. Restricciones 4X + 6Y ≤ 480 20X + 10Y ≤ 1500 d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura. 4X + 6Y + 1H1 + 0H2 = 480 20X + 10Y + 0H1 + 1H2 = 1500 e. Función objetivo a cero Z - 110X - 150Y = 0
  • 7. f. Tabla e iteraciones X Y H1 H2 V.S. Y 2/3 1 1/6 0 80 H2 40/3 0 -5/3 1 700 Z -10 0 25 0 12000 X Y H1 H2 V.S. Y 0 1 1/4 -1/20 45 X 1 0 -1/8 3/40 105/2 Z 0 0 95/4 3/4 12525 g. Respuesta El máximo beneficio es de $12525. Para el cultivo se necesita 105/2 hectáreas para trigo y 45 hectárea para el alpiste.
  • 8. 3. Establecer las restricciones, funciones y explique cómo calcula el máximo beneficio de un empresa que produce 2 bienes x e y sujeto a los siguientes datos. X Y CAPACIDAD Mano de Obra 3 6 60 Materias 4 2 32 Primas Materiales 1 2 16 Beneficio 2 2 0 4 DESARROLLO a. Variables de Decisión X EY b. Función Objetivo Z = 20X + 24Y (max) c. Restricciones 3X + 6Y ≤ 60 4X + 2Y ≤ 32 X + 2Y ≤ 16 d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura. 3X + 6Y + 1H1 + 0H2 +0H3 = 60 4X + 2Y + 0H1 + 1H2 +0H3 = 32 X + 2Y + 0H1 + 0H2 +1H3 = 16 e. Función objetivo a cero Z - 20X - 24Y = 0
  • 9. f. Tabla e iteraciones X Y H1 H2 H3 V.S. H1 0 0 1 0 -3 12 H2 3 0 0 1 -1 16 (5.33 ) Y 1/2 1 0 0 1/2 8 16 Z -8 0 0 0 12 192 X Y H1 H2 H3 V.S. H1 -3 0 1 -1 -2 -4 X 1 0 0 1/3 -1/3 16/3 Y 0 1 0 -1/6 2/3 16/3 Z 0 8 0 0 52/3 704/3 g. Respuesta El máximo beneficio es de $234.67. Para la producción necesita 16/3 de los dos bienes.
  • 10. 4. Un orfebre fabrica dos tipos de joyas. La unidad de tipo A se hace con 1 g de oro y 1,5 g de plata y se vende a 25 €. La de tipo B se vende a 30 € y lleva 1,5 g de oro y 1 g de plata. Si solo se dispone de 750 g de cada metal, ¿cuántas joyas ha de fabricar de cada tipo para obtener el máximo beneficio? Tipo A Tipo B Disponibilidad Oro 1 1.5 750 Plata 1.5 1 750 Benefici 25 30 o DESARROLLO a. Variables de Decisión X = Tipo A Y = Tipo B b. Función Objetivo Z = 25X + 30Y (max) c. Restricciones X + 1.5 ≤ 750 1.5X + Y ≤ 750 d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura. X + 1.5Y + 1H1 + 0H2 = 750 1.5X + 1Y + 0H1 + 1H2 =750 e. Función objetivo a cero Z - 25X - 30Y = 0
  • 11. f. Tabla e iteraciones X Y H1 H2 V.S. Y 2/3 1 2/3 0 500 (750) H2 5/6 0 -2/3 1 250 (300) Z -5 0 20 0 15000 X Y H1 H2 V.S. Y 0 1 28/15 -4/5 300 X 1 0 -9/5 6/5 300 Z 0 0 11 6 16500 g. Respuesta El máximo beneficio es de $16500. Fabricando 300 unidades de ambos tipos.
  • 12. 5. La editorial Lumbreras produce dos libros de Matemática: álgebra y geometría. La utilidad por unidades es de S/. 7 (S/. = soles) para el libro de álgebra y de S/. 10 para el libro de geometría. El libro de álgebra requiere de 4 horas para su impresión y 6 horas para su encuadernación. El libro de geometría requiere de 5 horas para imprimirse y de 3 horas para ser encuadernado. Si se dispone de 200 horas para imprimir y de 240 horas para encuadernar, calcule la máxima utilidad que se puede obtener. (S/. 400) ALGEBRA GEOMETRIA Disponibilidad IMPRESIÓN 4 5 200 ENCUADERNACIÓ 6 3 240 N COSTO 7 10 DESARROLLO a. Variables de Decisión X = Algebra Y = Geometría b. Función Objetivo Z = 7X + 10Y (max) c. Restricciones 4X + 5Y ≤ 200 6X + 3Y ≤ 240 d. Convertir las inecuaciones a ecuaciones con variables de holgura. 4X + 5Y +1H1 + 0H2 = 200 6X + 3Y + 0H1 + 1H2 = 240 e. Función objetivo a cero Z -7X - 10Y = 0
  • 13. f. Tabla e iteraciones X Y H1 H2 V.S. H1 4/5 1 1/5 0 40 Y 18/5 1 -3/5 1 120 Z 1 0 6 10 400 g. Respuesta La máxima utilidad es de 400 S/..