1. EVOLUCION -CAMBIOS DE LOS MEDIOS :
SUPERTECNOLOGIA
GRAFOSFERA-LOGOSFERA-VIDEOSFERA-
NOOESFERA
2. REGIS DEBRAY
Metamorfosis
tecnológico : momentos
“La vida y muerte de
la imagen “
LOGOSFERA: Forma- Escritura-
palabra- oralidad- comunicación
Héroe ídolo vs héroe icono
NOOSFERA Tercera de las fases
de la tierra ( geosfera -biosfera …)
ciberespacio
T. Chardin : virtual – (noosfera-
psiquis )
GRAFOSFERA : Nace imprenta-
hombre de Gutenberg
hasta 1960 – libros -
Héroe político vs superhéroe
VIDEOSFERA : Nace cine-
televisión- fantasía – emoción –
consumidor - espectador
Neo ídolo vs héroe real
VLADIMIR IVANOVICH
VERNADSK
CREADOR de la teoría
Pierre Teilhard de Chardin
(virtual )
4. OPINIONES
RAFFAELE SIMONE
existen 2 tipos de inteligencia
1.-:INTELIGENCIA SECUENCIAL : aplicado a la
lectura y escritura
2.- INTELIGENCIA SIMULTANEA: Favorecida
por la televisión, uso de códigos iconográficos
MARSHALL MCLUHAN en la “ Galaxia gutemberg “
La escritura alfabética había impuesto a la cultura occidental
una racionalidad abstracta , rota por las nuevas tecnologías , que
conducen a una nueva tribalización
.
Primero al pensamiento racional y la percepción lineal y en el
Segundo la simultaneidad propia de las sociedades
prealfabéticas o postalfabéticas como la actual.
5. G
R
A
F
O
S
F
E
R
A
ABSOLUTISMO: Rey- imperio
ÉPOCA DE LA ESCRITURA-papiro
TIEMPOS : Agricultura- tierra-
FAMILIA : grande- Ancianos
TIEMPO : mitos –leyendas-
creencias- Iglesia –Clérigos-predicacion
ESCRITURA: privilegio: Elites sociales
SANTA INQUISICION : Fe - dogma
SCHOLAS CATEQUETICAS
MCLUHAN: Edad de PLATA -
alfabeto foneticoPedro FLOREZ G.
6. LOGOSFERA
( imprenta )
MEDIO: El mar-
comercio Economía-
SER humano con
derechos- la ley
PUBLICACIONES .
Nivel intelectual--
ideológico
FAMILIA Nuclear-
cabeza de familia
IMPRENTA :
genera .logos-
utopías-sistemas
LENGUAS vulgares en
medios de comunicación
HEGEMONIAS:
poder- saber
EL HOMBRE de
Gutenberg- privilegiado
Nacionalista
7. "La humanidad publica un
libro cada medio minuto."(...)
"Si uno leyera un libro diario,
estaría dejando de leer cuatro
mil, publicados el mismo día.
GABRIEL ZAID "En el
primer siglo de la imprenta
(1450-1550), se publicaron
unos 35.000 títulos, en el
último medio siglo (1950-
2000) mil veces más: unos
36 millones".
Es decir: sus libros no leídos
aumentarían cuatro mil veces más
que sus libros leídos.
Su incultura, cuatro mil veces más
que su cultura".
"El número de películas
producidas en el mundo no es ni el
1% de los títulos publicados".
8. VIDEOSFERA
(Audiovisual )
MEDIO- espacio-
electrónico
INDIVIDUALISTA: efecto
Imago sistema fantasma
INFORMACION: Opinión
CULTO Presente- actualidad-
evento
BROADCASTING :
Modelos-marketing
EL CUERPO: ambientados
extra ambientados-aparicion
FREUD –El malestar de la
cultura-caducidad del cuerpo
TENGO luego existo
Outsider - mediatico
PODER: imágenes-
“estrellas “
9. -La red como plataforma
-Aprender en cualquier lugar
-Inteligencia colectiva
-Construcción social del conocimiento
-Aprender de los iguales
-Experiencias de usuario enriquecidas
Según la Real Academia Española, la noósfera
es el conjunto de los seres inteligentes con el
medio en que viven.,,,
El concepto, que literalmente quiere decir
“esfera de la mente” o capa mental de la Tierra,
fue acuñado Vladimir
Ivanovich Vernadsk y por el católico
T Chardin.
NOOSFERA
10. CARL GUSTAV JUNG
sobre la sincronicidad y la
teoria arquetipica
como un anexo natural a una
teoría de la noosfera la cual
asumiría un
“inconsciente colectivo ”
común, es decir que, la
noosfera sería el campo común
de conciencia colectiva de la
tierra
.
GAIA DE JAMES LOVELOCK
en la hipótesis una teoría de la
noosfera intrínseca para definir
una mirada del planeta como un
organismo que evoluciona
RUPERT SHEDRAKE
la noción de
CAMPOS MORFOGENETICOS
una explicación de un medio
de comunicación intraespecie.
PETER RUSELL de
“cerebro global ”
construida en la metáfora del
sistema nervioso y la
comunicación electrónica de
la noosfera para establecer la
idea de la noosfera como un
cerebro global.
11. NOOSFERA
Época cerebro
electrónico
FIBRA OPTICA
MATRIZ del poder social
CULTO al instante- momento
LUDICO: ilusión – alucinante-ficción-
ORDENADORES software –hardware -
LO VIRTUAL: rapidez- iconos- imagines- chat
INTERNET: - información –redes sociales
Racionales- vs. emocionales