Colegio de educación Profesional del Estado de México
Plantel Tlalnepantla 1
Noticia de marzo
Elaboro : laboriel Ledesma joselin
Grupo : 202
Modulo : Mantenimiento de equipos de cómputo básico
Profesor: Hugo Acosta Serna
Glosario:
Virtual: Que solo existe de forma aparente y no es real.
Maquina:
Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas
ajustadas entre si que se usa para facilitar o realizar un trabajo
determinado.
Aracnofobia:
Es el asco o fobia irracional a las arañas. Es una de las fobias
mas comunes y posiblemente la fobia de animales mas
extendida.
Aerofobia:
Temor obsesivo al aire que puede ser sintoma de algunas
enfermedades nerviosas.
Claustrofobia:
Temor obsesivo ante los recintos o espacios limitados que puede
constituir una enfermedad.
Realidad Virtual (Resumen)
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado
por ordenador o sistemas informaticos, gracias a la realidad
virtual convierte libros sueños y memorias en una realidad virtual
capaz de interactuar con ellos, la realidad virtual nos apoya en
nuestros sentidos ( vista,tacto,oido,gusto y olfato) y tambien la
interaccion de entornos como museos casas edificios y lugares
espectaculares incluso tambien para entrenar a astronautas ,
pilotos y soldados y la realidad virtual tambien ayuda a
enfrentar los miedos como la caustrofobia la aracnofobia y la
aerofobia la realidad virtual actualmente esta creciendo
demasiado ya que en un futuro no muy lejano esto se va a
asemejar a la realidad pero todavia falta mucho para que esto
crezca a su maximo y en cuanto a los tipos de RV se pueden
subdividir en modos diversos.
Tipo de inmersion
Uno de estos es la realidad virtual inmersiva en este se consigue
mediante perifericos ya sean cascos virtuales gafas etc.
Tambien esta la realidad virtual seminmersiva aquí es cuando
interactumos con el mundo virtual pero no estamos sumergidos
en este
Individual o compartida
Un ejemplo es el humano-maquina que solo puede interactuar
una persona por mundo virtual me refiero a los no multijugables.
El otro es humanos-maquinas que interactuan mas de un
humano en un mundo virtual me refiero a los multijuga
Opinion Personal
Yo creo que esto va a revolucionar los videojuegos ya que es un
aspecto muy importante en cuanto a la tecnologia y al avance
de la información a mi si me gustaria tener la oportunidad de
comprarme uno de estos para a ver que tal se siente la realidad
virtual esa es mi conclusión.

Marzo

  • 1.
    Colegio de educaciónProfesional del Estado de México Plantel Tlalnepantla 1 Noticia de marzo Elaboro : laboriel Ledesma joselin Grupo : 202 Modulo : Mantenimiento de equipos de cómputo básico Profesor: Hugo Acosta Serna
  • 2.
    Glosario: Virtual: Que soloexiste de forma aparente y no es real. Maquina: Objeto fabricado y compuesto por un conjunto de piezas ajustadas entre si que se usa para facilitar o realizar un trabajo determinado. Aracnofobia: Es el asco o fobia irracional a las arañas. Es una de las fobias mas comunes y posiblemente la fobia de animales mas extendida. Aerofobia: Temor obsesivo al aire que puede ser sintoma de algunas enfermedades nerviosas. Claustrofobia: Temor obsesivo ante los recintos o espacios limitados que puede constituir una enfermedad.
  • 3.
    Realidad Virtual (Resumen) Larealidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador o sistemas informaticos, gracias a la realidad virtual convierte libros sueños y memorias en una realidad virtual capaz de interactuar con ellos, la realidad virtual nos apoya en nuestros sentidos ( vista,tacto,oido,gusto y olfato) y tambien la interaccion de entornos como museos casas edificios y lugares espectaculares incluso tambien para entrenar a astronautas , pilotos y soldados y la realidad virtual tambien ayuda a enfrentar los miedos como la caustrofobia la aracnofobia y la aerofobia la realidad virtual actualmente esta creciendo demasiado ya que en un futuro no muy lejano esto se va a asemejar a la realidad pero todavia falta mucho para que esto crezca a su maximo y en cuanto a los tipos de RV se pueden subdividir en modos diversos. Tipo de inmersion Uno de estos es la realidad virtual inmersiva en este se consigue mediante perifericos ya sean cascos virtuales gafas etc. Tambien esta la realidad virtual seminmersiva aquí es cuando interactumos con el mundo virtual pero no estamos sumergidos en este Individual o compartida Un ejemplo es el humano-maquina que solo puede interactuar una persona por mundo virtual me refiero a los no multijugables. El otro es humanos-maquinas que interactuan mas de un humano en un mundo virtual me refiero a los multijuga
  • 4.
    Opinion Personal Yo creoque esto va a revolucionar los videojuegos ya que es un aspecto muy importante en cuanto a la tecnologia y al avance de la información a mi si me gustaria tener la oportunidad de comprarme uno de estos para a ver que tal se siente la realidad virtual esa es mi conclusión.