Este documento presenta un curso básico de computación que cubre la historia de las computadoras, hardware, software, lenguajes de programación, Windows, redes y conceptos de seguridad. Incluye temas como las diferentes generaciones de computadoras, partes clave de una computadora, tipos de software, y conceptos básicos de redes y el sistema operativo Windows. El curso concluye con detalles sobre las modalidades de evaluación.
2. OBJETIVO GENERAL Identificar las diferentes computadoras a lo largo de la historia, mencionar sus partes y utilizarlas para realizar tareas como almacenamiento de documentos, manejo de carpetas y manejo de elementos del sistema Operativo Windows
18. Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez están montadas en un marco rectangular.
19. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
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21. Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por BlaisePascal (1623 - 1662) de Francia y la de GottfriedWilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemaniaquemejoró la máquina de Pascal para que realizara las operaciones como multiplicar y dividir..
22. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
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24. La primera computadora fue la máquina analítica creada por Charles Babbage, profesor matemático de la Universidad de Cambridge en el siglo XIX
25. En 1947, se construyó en la Universidad de Pennsylvania, el primer computador electrónico que recibió el nombre de ENIAC (Integrador y calculador numérico electrónico)
26. De un tamaño monstruoso (mayor que una casa), con 18.000 válvulas de vacío o tubos y un peso de 30 toneladas, consumía la energía necesaria para mantener encendidas 15.000 bombillas.
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31. El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culminó dos años después, cuando se integró a ese equipo el ingeniero y matemático húngaro John von Neumann (1903 - 1957).
32. Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.
33. La EDVAC (ElectronicDiscrete Variable Automatic Computer) fue diseñada por este nuevo equipo. Tenía aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban señales eléctricas sujetas a retardos.
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35. Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que se determinó para determinar el cambio de generación no está muy bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos: La forma en que están construidas. Forma en que el ser humano se comunica con ellas.
37. Primera Generación (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. (Es un dispositivo de control de flujo de corriente eléctrica, también conocido como tubo de vacio.)
39. Se ingresaban los datos a través de Tarjetas Perforadas El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas
40. Eran usadas incluso como documentos legales, así como cheques y bonos de ahorro del gobierno de los Estados Unidos de América
41. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la Primera Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I (Universal Automatic Computer), la cual la utilizaron para el censo de 1950.
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43. Empezó a construir computadoras y fue la IBM 701 en 1953. En 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras
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46. Segunda Generación (1959-1964)Transistor Compatibilidad Limitada: El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación Permite el control y la regulación de una corriente grande mediante una señal muy pequeña
47. También utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario.
48. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos y se usaban para (Los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general)
49. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios, nómina y contabilidad.
50. Tercera Generación (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora: Se colocaban miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura
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52. Se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. Antes de los Circuitos Integrados Estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios
53. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos
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56. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación). Podía estar calculando la nomina y aceptando pedidos al mismo tiempo Las mini computadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron su mayor auge entre 1960 y 1970.
57. Cuarta Generación (1971 - 1988) Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturización: Dos mejoras en la tecnología: El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio La colocación de Muchos más componentes en un Chip
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59. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC Personal Computer).
60. Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacenen en un chip.
61. Quinta Generación (1983 al presente) Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC. Se desarrollan las supercomputadoras Inteligencia artificial Robótica Sistemas expertos
63. También denominada ordenador (del francésordinateur, y éste del latínordinator), es una máquinaelectrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil
64. Máquina electrónica rápida y exacta que es capaz de aceptar datos a través de un medio de entrada, procesarlos automáticamente bajo el control de un programa previamente almacenado, y proporcionar la información resultante a un medio de salida. El Termino proviene del Latín computare (“Calcular”)
66. Es la parte física y Tangible, representado en la computadora por sus partes mecánicas, electrónicas y magnéticas. Resumiendo, el Hardware es todo lo que se puede tocar.
71. HARDWARE BASICO Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento Memoria RAM: Microprocesador: Memoria ROM: Tarjeta principal (Motherboard): Dispositivo de salida de datos: Dispositivo de entrada de datos: Gabinete:
72. HARDWARE COMPLEMENTARIO Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo. Bocinas: Ratón: Disco duro: Unidad lectora de disco óptico: WebCam: Tarjeta aceleradora de video AGP:
73. Clasificación de Hardware por función básica en el sistema Hardware de almacenamiento:discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc. Hardware de proceso:microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos. Hardware de salida:impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc. Hardware de entrada:escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc. Hardware bidireccional:tarjetas de red, tarjetas de audio. Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora.
77. Software de sistema Es aquel que permite que el hardware funcione. Ejemplos: Sistemas operativos Controladores de dispositivo Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades
78. Software de programación Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Ejemplos: Editores de texto Compiladores Intérpretes Enlazadores Depuradores
79. Software de aplicación Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Ejemplos: Aplicaciones de control y automatización industrial Aplicaciones ofimáticas Software educativo Software médico Software de Cálculo Numérico Software de Diseño Asistido (CAD) Software de Control Numérico (CAM)
91. LENGUAJE MÁQUINA Es el lenguaje de programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.
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93. LENGUAJES DE BAJO NIVEL Son mucho mas fáciles de utilizar que el lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como sucedía con el lenguaje máquina
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95. LENGUAJES DE ALTO NIVEL Estos lenguajes son los mas utilizados por los programadores. Están diseñados para que las personas escriban y entiendan los programas de un modo mucho mas fácil que los lenguajes máquina y ensamblador
97. Es el nombre de una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba "Interface Manager".
98. La primera versión de Microsoft Windows, versión 1.0, lanzado en noviembre de1985, era una extensión grafica de MS-DOS Microsoft Windows versión 2.0 fue lanzado en noviembre de 1987 y fue un poco más popular que su predecesor. Windows 2.03 (fecha de lanzamiento en enero de 1988)
99. Microsoft Windows versión 3.0, lanzado en 1990, fue la primera versión de Microsoft Windows que consiguió un amplio éxito comercial En julio de 1993, Microsoft lanzó Windows NT
100. El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó Windows 95 El siguiente en la línea de consumidor fue lanzado el 25 de junio de 1998, Microsoft Windows 98
101. Como parte de su línea "profesional", Microsoft lanzó Windows 2000 en febrero de 2000. En octubre de 2001, Microsoft lanzó Windows XP, una versión que se construyó en el kernel de Windows NT que también conserva la usabilidad orientada al consumidor de Windows 95 y sus sucesores.
102. Enero de 2007 Windows Vista Octubre 2009 Windows Seven
104. También llamada red de ordenadores o red informática, es un conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos para compartir información y recursos
105. Clasificación de redes Red de área local (LAN) Red de área metropolitana (MAN) Red de área amplia (WAN)
106. Red de área local Una red de área local, red local o LAN (del inglés local areanetwork) es la interconexión de varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
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108. Red de área metropolitana Una red de área metropolitana (metropolitanareanetwork o MAN, en inglés) es una red de alta velocidad (banda ancha) que da cobertura en un área geográfica extensa, proporciona capacidad de integración de múltiples servicios mediante la transmisión de datos, voz y vídeo, sobre medios de transmisión tales como fibra óptica y par trenzado
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110. Red de área amplia Son redes informáticas que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un encaminador
116. Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.
126. Consiste en la reducción del volumen de información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportar la misma información, pero empleando una menor cantidad de espacio.
132. La computadora y la Internet son recursos valiosos que desarrollan, en menos tiempo un aprendizaje, que otros, necesitamos un tiempo largo para lograr los objetivos y metas educativas, laborales y comerciales.
133. Así como la computadora, el automóvil dan ciertas facilidades de: comunicación, transporte, transacciones comerciales y facilidades de estudios de especialidades, diplomados, maestrías y doctorados, que antes no teníamos este acceso y progreso de la Postmodernidad.