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Una imagen consiste en un conjunto de puntos llamados  píxeles (la palabra píxel es la abreviación de  PICture ELement  o elemento de imagen).   Por lo tanto, el píxel es el componente más pequeño de la imagen digital.  Todo el conjunto de estos píxeles se encuentra en una tabla de dos dimensiones que constituye la imagen:
Como el barrido de pantalla se efectúa de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, es común indicar el píxel que se encuentra en el extremo superior izquierdo de la imagen con las coordenadas [0,0].  Esto significa que las direcciones de los ejes de imagen son las siguientes:  La dirección del eje X es de izquierda a derecha. La dirección del eje Y es de arriba hacia abajo, contrario a la notación convencional de matemática, donde la dirección del eje Y es hacia arriba.
Es la relación de Aspecto de la visualización, o el campo visual de una imagen en una pantalla; Es decir, es la proporción entre su anchura y su altura. Se calcula dividiendo la anchura por la altura de la imagen visible en pantalla,
El número de puntos (píxeles) que constituyen la imagen, es decir, sus "dimensiones" (el número de columnas de la imagen multiplicado por el número de filas) se conoce como  definición .  Una imagen de 640 píxeles de ancho y 480 píxeles de alto tiene una definición de 307200 píxeles.
 
 
La resolución, un término muchas veces confundido con "definición", está determinada por el número de puntos por unidad de área, expresada en puntos por pulgada (DPI) (Dots Per Inch ). Una pulgada equivale a 2,54 cm. Por lo tanto, la resolución permite establecer la relación entre el número de píxeles de una imagen y el tamaño real de su representación en un soporte físico.  Entonces una resolución de 300 ppp tiene 300 columnas y 300 líneas de píxeles en una pulgada cuadrada, lo que significa 90000 píxeles en una pulgada cuadrada.
 
El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico. El valor almacenado en una celda se codifica en un determinado número de bits que determinan el color o la intensidad del píxel y se lo denomina  profundidad de codificación  o  profundidad de color .  Bit Map  B&N Escala de Grises RGB CMYK Color Lab Indexado Duotono Multicanal 1 bit  B&N 4 Bits 16 colores 8 Bits  256 colores 16 Bits 65 000 colores 24 Bits Color Verdadero 32 Bits True Color + Canal Alfa y Canal luma
EL Frame rate es la frecuencia de reproducción de las imágenes o frames.  Puesto que un vídeo es una reproducción de una sucesión de imágenes o frames el Framerate es la velocidad con la que se reproducen esas imágenes o frames.  Esa velocidad se suele expresar en Frames por segundo (fps), es decir el número de imágenes o fotogramas que se reproducen por segundo. Animación  12 o 24 FPS CINE  24 FPS TV  29.9 FPS VIDEO  29.9  FPS

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S3 aspect ratio

  • 1.  
  • 2.  
  • 3.  
  • 4.  
  • 5.  
  • 6.  
  • 7.  
  • 8. Una imagen consiste en un conjunto de puntos llamados píxeles (la palabra píxel es la abreviación de PICture ELement o elemento de imagen). Por lo tanto, el píxel es el componente más pequeño de la imagen digital. Todo el conjunto de estos píxeles se encuentra en una tabla de dos dimensiones que constituye la imagen:
  • 9. Como el barrido de pantalla se efectúa de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo, es común indicar el píxel que se encuentra en el extremo superior izquierdo de la imagen con las coordenadas [0,0]. Esto significa que las direcciones de los ejes de imagen son las siguientes: La dirección del eje X es de izquierda a derecha. La dirección del eje Y es de arriba hacia abajo, contrario a la notación convencional de matemática, donde la dirección del eje Y es hacia arriba.
  • 10. Es la relación de Aspecto de la visualización, o el campo visual de una imagen en una pantalla; Es decir, es la proporción entre su anchura y su altura. Se calcula dividiendo la anchura por la altura de la imagen visible en pantalla,
  • 11. El número de puntos (píxeles) que constituyen la imagen, es decir, sus "dimensiones" (el número de columnas de la imagen multiplicado por el número de filas) se conoce como definición . Una imagen de 640 píxeles de ancho y 480 píxeles de alto tiene una definición de 307200 píxeles.
  • 12.  
  • 13.  
  • 14. La resolución, un término muchas veces confundido con "definición", está determinada por el número de puntos por unidad de área, expresada en puntos por pulgada (DPI) (Dots Per Inch ). Una pulgada equivale a 2,54 cm. Por lo tanto, la resolución permite establecer la relación entre el número de píxeles de una imagen y el tamaño real de su representación en un soporte físico. Entonces una resolución de 300 ppp tiene 300 columnas y 300 líneas de píxeles en una pulgada cuadrada, lo que significa 90000 píxeles en una pulgada cuadrada.
  • 15.  
  • 16. El modo de color expresa la cantidad máxima de datos de color que se pueden almacenar en un determinado formato de archivo gráfico. El valor almacenado en una celda se codifica en un determinado número de bits que determinan el color o la intensidad del píxel y se lo denomina profundidad de codificación o profundidad de color . Bit Map B&N Escala de Grises RGB CMYK Color Lab Indexado Duotono Multicanal 1 bit B&N 4 Bits 16 colores 8 Bits 256 colores 16 Bits 65 000 colores 24 Bits Color Verdadero 32 Bits True Color + Canal Alfa y Canal luma
  • 17. EL Frame rate es la frecuencia de reproducción de las imágenes o frames. Puesto que un vídeo es una reproducción de una sucesión de imágenes o frames el Framerate es la velocidad con la que se reproducen esas imágenes o frames. Esa velocidad se suele expresar en Frames por segundo (fps), es decir el número de imágenes o fotogramas que se reproducen por segundo. Animación 12 o 24 FPS CINE 24 FPS TV 29.9 FPS VIDEO 29.9 FPS