2. Imagen Vectorial
• Están representadas por fórmulas
matemáticas. El procesador "traducirá"
estas formas en información que la
tarjeta gráfica pueda interpretar.
Las imágenes vectoriales son
representaciones de entidades
geométricas tales como:
círculos, rectángulos o segmentos
3. Mapa de BitsMapa de Bits
• También denominadas imágenes raster.
• Cada uno de estos puntos tiene un
valor o más que describe su color.
Son imágenes pixeladas, es decir que
están formadas por un conjunto de
puntos (píxeles) contenidos en una
tabla y su conjunto se llama matriz
5. Imagen Vectorial
VENTAJAS DESVENTAJAS
Requieren menor
espacio en disco que
un mapa de bits
No pierden calidad al
ser escaladas
Algunos formatos
permiten animación
En general no son
aptos para codificar
fotografías o videos en
el “mundo real”
El ordenador debe ser
suficientemente
potente para realizar
los cálculos necesarios
para formar la imagen
final
6. Mapa de Bits
VENTAJAS DESVENTAJAS
Es el formato de
imagen más utilizado.
Formato que tiene
imágenes con menor
tamaño en el disco.
Por ser un formato
de compresión con
pérdida es capaz de
reducir el tamaño de
las imágenes
A medida que la calidad
aumenta, la reproducción
y descarga de la web
serán más lentos.
Por ser un formato
de compresión con
pérdida muchos detalles
en cuanto a calidad se
pierden
7. Aplicación de Imagen Vectorial
Se usan para trabajos cuyo resultado son formas
geométricas con masas de color:
Troquelados
Rotulación y
herramientas de
corte
Serigrafía y
estampación
Tipografía
CAD y CAM.
Diseños de marcas,
carteles y
promociones
Ilustración
Packaging y
productos
8. USO DEL MAPA DE BITSUSO DEL MAPA DE BITS
• Las imágenes en mapa de bits son más
prácticas para tomar fotografías o filmar
escenas, mientras que los gráficos
vectoriales se utilizan sobre todo para la
representación de figuras geométricas con
parámetros definidos, lo cual las hace útiles
para el diseño gráfico o la representación
de texto.
10. • RGB es un modelo de color basado en
la síntesis aditiva, con el que es posible
representar un color mediante la mezcla por
adición de los tres colores de luz primarios.
El modelo de color RGB no define por sí
mismo lo que significa exactamente rojo,
verde o azul, por lo que los mismos valores
RGB pueden mostrar colores notablemente
diferentes en diferentes dispositivos que
usen este modelo de color.
El modelo RGB
11. El color indexado
• El modo de color indexado (de nuevo estamos
ante un modo completo, no un simple modelo o
nomenclatura) se caracteriza por usar
una paleta exacta de colores, en este
caso con un máximo de 256 tonos.
Lo que hace este modo es reducir la gama
cromática de las imágenes a un máximo de
256 colores, con lo que el tamaño del archivo
se reduce enormemente (una de sus ventajas)
12. LA COMPRESIÓNLA COMPRESIÓN
Es la reducción del volumen de datos tratables
para representar una determinada información
empleando una menor cantidad de espacio. Al
acto de compresión de datos se denomina
compresión, Hay dos tipos:
• Compresión con pérdida
• Compresión sin pérdida
13. COMPRESIÓN SINCOMPRESIÓN SIN
PÉRDIDAPÉRDIDA
• Cualquier procedimiento de codificación
que tenga como objetivo representar cierta
cantidad de información utilizando u
ocupando un espacio menor, siendo
posible una reconstrucción exacta de los
datos originales.
14. Compresión con pérdida
• Se refiere a cualquier procedimiento de
codificación que tenga como objetivo
representar cierta cantidad de información
utilizando una menor cantidad de la
misma, siendo imposible una
reconstrucción exacta de los datos
originales.
15. Formatos de imágenes en
mapa de bits
Los formatos utilizados para el map de bits
son:
BMP
GIF
JPEG
EXIF
PNG
TIFF
16. Formatos de imágenes
vectoriales
Los formatos utilizados para las imágenes
vectoriales soN:
.CDR corel draw
.AI adobe ilustrator
.DWF
.DWG
.QCOD
.AUTOCAD
.SWF macro media flash
.skp skeptup
17. La resoluciónLa resolución
• La resolución de una imagen indica
cuánto detalle puede observarse en esta.
• La resolución viene determinada por la
longitud de la palabra digital, es decir por
las agrupación de ceros y unos con que
se va componiendo la señal.
• Cantidad de pixeles en una imagen
• Tipos: pixeles totales y pixeles por
pulgadas
18.
19.
20. Licencias - Creative Commons
Obtener la licencia
• Cuando hallas hecho tu elección tendrás la licencia
adecuada para tu trabajo expresada de tres formas:
• Commons Deed: Es un resumen fácilmente
comprensible del texto legal con los iconos
relevantes.
• Legal Code: El código legal completo en el que se
basa la licencia que has escogido.
• Digital Code: El código digital, que puede leer la
máquina y que sirve para que los motores de
búsqueda y otras aplicaciones identifiquen tu trabajo
y sus condiciones de uso.
21. Licencias - Creative Commons
Utilizar la licencia
• Una vez escogida la licencia tienes que incluir el
botón Creative Commons “Algunos derechos
reservados” en tu sitio, cerca de vuestra obra.
Este botón enlaza con el Commons Deed, de
forma que todos puedan estar informados de les
condiciones de la licencia. Si encuentras que tu
licencia ha sido violada, entonces tendrás las
bases para poder defender tus derechos.