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REALIDAD 
AUMENTADA 
LUCIANO GUERRERO
INTRODUCCION 
 En la informática grafica podemos decir que desde el nacimiento 
tuvo un gran crecimiento ya que diferentes industrias lograron 
que se pueda avanzar en el crecimiento y la evolución, ya que la 
composición de una imagen sintética con el mundo real que a 
esto le llamamos REALIDAD AUMENTADA, tiene una gran 
atracción por parte del publico y un bajo costo
Introducción Histórica
Introducción Histórica
Un ícono de la realidad virtual, la 
trilogía: MATRIZ
Una escena de un juego virtual
Diversos lentes que incluyen auriculares y 
otros, usados para la realidad virtual
Otra versión de lentes con auriculares y 
un arma, usados en evaluaciones de 
militares
Estos lentes con auriculares son 
comerciales, usados para fines generales
Típica imagen de la web Típica imagen 
de la web
Tour virtual
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Woody, personaje de la película Toy Story
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en 3 dimensiones
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Definición de Realidad Aumentada 
 Ronald Azuma presenta la primera encuesta sobre la Realidad Aumentada. 
En su publicación, Azuma ofrece una definición ampliamente reconocida 
de AR, como se identifica por tres características: 
• Combina real y virtual 
• Es interactiva en tiempo real 
• Que se ha registrado en 3D.
Web Cam 
Código QR 
Componentes
Componentes 
Aumentaty Author Computadora
El giroscopio es un dispositivo mecánico que sirve para 
medir, mantener o cambiar la orientación 
en el espacio de algún aparato. 
Google Glass es un dispositivo tipo gafas de 
realidad aumentada 
Componentes móviles
Componentes móviles 
GPS( sistema de posicionamiento global) 
Sensores ópticos: Ejemplo: Mouse, velocidad 
Vehículo, Billetes Falsos. 
Detecta diferentes factores a través de un lente 
óptico.
Realidad aumentada en dispositivos móviles 
Smartphones. 
Un teléfono (Smartphone) con aplicaciones que genere códigos QR.
Código QR, una evolución del Código de 
barras 
Un código QR es un sistema para almacenar información parecida a los códigos de barras 
habituales con la diferencia que un código QR almacena datos en dos dimensiones y puede ser 
escaneado vertical u horizontalmente para ser decodificado
Capacidad de datos del código 
 QR Solo numérico Máx. 7.089 
 Caracteres Alfanuméricos Max. 4.296 
 Caracteres Binario Máx. 2.953 bytes 
Características 
Los códigos QR también pueden leerse desde PC, Smartphone o tableta mediante dispositivos 
de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de fotos, programas que lean 
los datos QR y una conexión a Internet para las direcciones web.
Su diseño 
Los códigos QR son fácilmente identificables por su forma cuadrada y por 
los tres cuadros ubicados en las esquinas superiores e inferior izquierda
Cómo funciona:
¿Que aplicaciones tiene la realidad aumentada? 
La publicidad: se utiliza para hacer interactuar al 
consumidor con nuevos productos además para el 
desarrollo de productos que podrían ser muy caros. 
Entretenimiento y la educación: 
Guías turísticas por museos, turf virtual por las 
ciudades e incluso nuevos juegos y 
plataformas que están desarrollando 
fabricantes de videos juegos.
¿Que aplicaciones tiene la realidad aumentada? 
Medicina: está enfocada a imágenes guiadas y las 
cirugías asistidas y de esta manera el cirujano no tiene 
porque desviar la mirada del paciente 
Informática Móvil: se han desarrollados 
aplicaciones como ayudas en la conducción de 
vehículos pasando por la ubicación de tus amigos 
en algún concreto o incluso los puntos de 
referencias según donde estés ubicados.
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Exposición mediante realidad aumentada para el tratamiento de la fobia
¿Y DONDE MAS PODEMOS USAR LA REALIDAD 
AUMENTADA? 
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Conclusión 
 La informática gráfica es un área de la informática que ha venido 
evolucionando de forma vertiginosa durante las últimas tres décadas, 
con aplicación directa en multitud de mercados como la industria 
cinematográfica, los videojuegos, la medicina o la educación.
Conclusión 
La Realidad Aumentada es la hija evolucionada de la realidad virtual, como tal 
la supera y contiene planteando un nuevo enfoque de esta área que está 
cambiando la forma en que nos comunicamos con los ya imprescindibles 
dispositivos informáticos
"Una máquina puede hacer el 
trabajo de 50 hombres 
corrientes. Pero no existe 
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Realidad Aumentada

  • 2. INTRODUCCION  En la informática grafica podemos decir que desde el nacimiento tuvo un gran crecimiento ya que diferentes industrias lograron que se pueda avanzar en el crecimiento y la evolución, ya que la composición de una imagen sintética con el mundo real que a esto le llamamos REALIDAD AUMENTADA, tiene una gran atracción por parte del publico y un bajo costo
  • 5. Un ícono de la realidad virtual, la trilogía: MATRIZ
  • 6. Una escena de un juego virtual
  • 7. Diversos lentes que incluyen auriculares y otros, usados para la realidad virtual
  • 8. Otra versión de lentes con auriculares y un arma, usados en evaluaciones de militares
  • 9. Estos lentes con auriculares son comerciales, usados para fines generales
  • 10. Típica imagen de la web Típica imagen de la web
  • 13. Woody, personaje de la película Toy Story
  • 14. Un auto deportivo en VMRL
  • 16. El conocido Pac-Man actualizado y en 3 dimensiones
  • 17. Una escena de un juego de la famosa PlayStation 4
  • 19. Este tour se comanda mediante el teclado
  • 20. Acá se utilizan comando especiales como timoneles
  • 21. Definición de Realidad Aumentada  Ronald Azuma presenta la primera encuesta sobre la Realidad Aumentada. En su publicación, Azuma ofrece una definición ampliamente reconocida de AR, como se identifica por tres características: • Combina real y virtual • Es interactiva en tiempo real • Que se ha registrado en 3D.
  • 22. Web Cam Código QR Componentes
  • 24. El giroscopio es un dispositivo mecánico que sirve para medir, mantener o cambiar la orientación en el espacio de algún aparato. Google Glass es un dispositivo tipo gafas de realidad aumentada Componentes móviles
  • 25. Componentes móviles GPS( sistema de posicionamiento global) Sensores ópticos: Ejemplo: Mouse, velocidad Vehículo, Billetes Falsos. Detecta diferentes factores a través de un lente óptico.
  • 26. Realidad aumentada en dispositivos móviles Smartphones. Un teléfono (Smartphone) con aplicaciones que genere códigos QR.
  • 27. Código QR, una evolución del Código de barras Un código QR es un sistema para almacenar información parecida a los códigos de barras habituales con la diferencia que un código QR almacena datos en dos dimensiones y puede ser escaneado vertical u horizontalmente para ser decodificado
  • 28. Capacidad de datos del código  QR Solo numérico Máx. 7.089  Caracteres Alfanuméricos Max. 4.296  Caracteres Binario Máx. 2.953 bytes Características Los códigos QR también pueden leerse desde PC, Smartphone o tableta mediante dispositivos de captura de imagen, como puede ser un escáner o la cámara de fotos, programas que lean los datos QR y una conexión a Internet para las direcciones web.
  • 29. Su diseño Los códigos QR son fácilmente identificables por su forma cuadrada y por los tres cuadros ubicados en las esquinas superiores e inferior izquierda
  • 31. ¿Que aplicaciones tiene la realidad aumentada? La publicidad: se utiliza para hacer interactuar al consumidor con nuevos productos además para el desarrollo de productos que podrían ser muy caros. Entretenimiento y la educación: Guías turísticas por museos, turf virtual por las ciudades e incluso nuevos juegos y plataformas que están desarrollando fabricantes de videos juegos.
  • 32. ¿Que aplicaciones tiene la realidad aumentada? Medicina: está enfocada a imágenes guiadas y las cirugías asistidas y de esta manera el cirujano no tiene porque desviar la mirada del paciente Informática Móvil: se han desarrollados aplicaciones como ayudas en la conducción de vehículos pasando por la ubicación de tus amigos en algún concreto o incluso los puntos de referencias según donde estés ubicados.
  • 33. El grupo LABPSITEC(Laboratorio de psicología y de tecnología) Proyecto Realidad Aumentada: Exposición mediante realidad aumentada para el tratamiento de la fobia
  • 34. ¿Y DONDE MAS PODEMOS USAR LA REALIDAD AUMENTADA? Simulación Milicia Arquitectura Deportes
  • 35. Conclusión  La informática gráfica es un área de la informática que ha venido evolucionando de forma vertiginosa durante las últimas tres décadas, con aplicación directa en multitud de mercados como la industria cinematográfica, los videojuegos, la medicina o la educación.
  • 36. Conclusión La Realidad Aumentada es la hija evolucionada de la realidad virtual, como tal la supera y contiene planteando un nuevo enfoque de esta área que está cambiando la forma en que nos comunicamos con los ya imprescindibles dispositivos informáticos
  • 37. "Una máquina puede hacer el trabajo de 50 hombres corrientes. Pero no existe ninguna máquina que pueda hacer el trabajo de un hombre extraordinario..." HUBBARD, ELBERT.
  • 38. Muchas gracias por su tiempo y atención LUCIANO GUERRERO