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¡A la una, a las dos... y a las tres! ¡Hacia la meta!


    •   Para 3º y 4º de Primaria.

    •   Este juego consiste en recorrer un camino hasta la
        meta final.

    •   Pueden jugar de cuatro a seis niños. No se aconseja
        más por el desorden que pueda ocasionar.

    •   Cada participante dispondrá de una ficha de un color
        diferente, con la que realizará el camino. También
        dispondrán de dados: cada uno el suyo o uno para
        todos los participantes.
 
¡A la una, a las dos…y a las tres!
                         ¡Hacia la meta!
Este juego consiste en recorrer un camino hasta la meta final.
Pueden jugar de cuatro a seis chicos y chicas. No se aconseja más para por el desorden que pueda
ocasionar.
Cada participante dispondrá de una ficha de un color diferente, con la que realizará el camino.
También dispondrán de dados: cada uno el suyo o uno para todos los participantes.

Normas de juego
Es un juego muy sencillo, cuya finalidad es repasar los conceptos dados en las unidades de tercero
y cuarto de primaria, aunque se puede aplicar a otros cursos superiores.
Cada jugador, cuando llegue su turno avanzará por las casillas hacia la meta.
Tener en cuanta las siguientes normas importantes:
       1.- Siempre leerá lo que pone en la casilla que caiga (Nombre de un personaje,
                de un libro etc.
       2.- Cuando caiga en un obstáculo (marcado con un interrogante) quedará preso
                en esa casilla. De penalización estará, como mínimo, una vez sin tirar.
       3.- Para salir tendrá que contestar a la pregunta indicada. Si no contesta volverá
               a quedarse atrapado (Segundo turno sin tirar)
       4.- Será a la tercera tirada cuando el grupo, solidariamente, responderá a la
                pregunta y, gracias a la ayuda de todos, seguirá jugando (En este caso
                saldría al tercer turno)

Se pueden realizar dos modalidades:
      a.- Siguiendo simplemente las preguntas indicadas en las casilla de los
               interrogantes
      b.- Los mismos alumnos y alumnas preparan sus preguntas.

Antes de iniciar la partida.
En el caso en que los mismos niños hagan preguntas sobre la asignatura, se tendrá en cuenta lo
siguiente:
1.- Se dará un tiempo para que cada niño o niña configure sus preguntas (de una unidad, de varias
unidades o de todo el libro, según los contenidos que se quieran repasar)
2.- Una vez iniciado el juego, las preguntas la realizará siempre el niño o niña que va más
avanzado, es decir, que su ficha va en ese momento en premier lugar. En caso en que dos
jugadores estén en la misma casilla, las realizará quien llegó primero.
3.- Se procederá como se explicó antes:
        -  El jugador que cae en un interrogante queda atrapado una tirada.
        -  Sale en la segunda si acierta la respuesta correcta a la pregunta que le realizó el
           compañero.
        -  En caso de no responder, sale del interrogante a la tercera salida, cuando entre todos
           han dado la respuesta correcta (En caso de no acertar el grupo, la da la respuesta quien
           hizo la pregunta) Es siempre la solidaridad del grupo la que saca al compañero de la
           casilla que ha sido retenido.
Casillas para el juego


Salida
1.- Interrogante con la pregunta: ¿Cómo se llama el primer libro de la Biblia?
2.- Imagen de Abraham y leyenda: Abraham, padre de los creyentes
3.- Imagen de la Virgen María. Leyenda: María, la Madre
4.- Imagen de un profeta. Leyenda: el profeta (nombre)
5.- Imagen de Jesús. Jesús, el Salvador
6.- Interrogante: El cuadro de Veronés del libro de tercero con la pregunta: ¿Qué representa este
cuadro?
7.- Imagen de Belén. Leyenda: Jesús nació en Belén
8.- Imagen de Nazaret.- Jesús vivió en Nazaret.
9.- Imagen de Jericó. Leyenda: En Jericó Jesús curó a un ciego.
10.- Imagen río Jordán. Leyenda: Jesús fue bautizado en el río Jordán
11.- Imagen de Jerusalén. Leyenda: Jerusalén, la capital de Judea.
12.- Interrogante Imagen varios libros. ¿Qué es el Pentateuco?
13.- Imagen: pastor y ovejas. Leyenda: la parábola del Buen Pastor.
14.- Imagen: cuadro de la parábola del hijo pródigo de Murillo. Leyenda: ¿Qué parábola representa
este cuadro de Murillo?
15.- Interrogante. Imagen: un libro. Leyenda: ¿Cómo se llama el último libro de la Biblia?
16.- Imagen: la parábola del sembrador. Leyenda: la parábola del sembrador.
17.- Imagen.- De un bautismo. Leyenda: Bautismo.
18.- Imagen: confirmación. Leyenda: Confirmación
19.- Imagen.- la eucaristía. Leyenda: Eucaristía.
20.- Imagen : Penitencia. Leyenda: Penitencia.
21.- Imagen: sacerdotes. Leyenda: orden sacerdotal
22.- Imagen. Una pareja. Leyenda: matrimonio.
23.- Imagen: unción de los enfermos, Leyenda: unción de los enfermos.
24.- Interrogante. Leyenda: ¿Qué significa la palabra “evangelio”?
25.- Leyenda: “Amaos unos a otros como yo os he amado”
26.- Leyenda: “Vosotros sois la sal del mundo”.
27.- Leyenda.- “Bienaventurados los que trabajan por la paz”
28.- Interrogante. ¿Dónde fue bautizado Jesús?
29.- Leyenda: “Tuve hambre y me disteis de comer”
30.- Leyenda: “ Vosotros rezad así: Padre nuestro…”
31.- Imagen.- Cuadro del descendimiento de Van der Weyden. Leyenda: el descendimiento de la
cruz.
32.- Interrogante: ¿Cómo se llama el lugar de oración de los musulmanes?
33.- Imagen: libro: Leyenda: el libro de los hechos de los apóstoles.
34.- Imagen Pablo escribiendo cartas: Leyenda: San Pablo escribió las cartas a los primeros
cristianos.
35.- Imagen de Benedicto XVI. Leyenda: el papa Benedicto XVI
36.- Interrogante: ¿Cómo se llama el lugar de oración de los judíos?
37.- Imagen de san Pedro. Leyenda: Pedro, el primero de los apóstoles.
38.- Imagen de Pablo. Leyenda: san Pablo escribió cartas a los primeros cristianos.
39.- Interrogante: Leyenda: ¿Quienes son loa cuatro evangelistas?
40.- Meta final. Paisaje alegre y divertido.. Más grande que las demás casillas.
A La Una, A Las Dos Y A Las Tres...

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  • 2. ¡A la una, a las dos…y a las tres! ¡Hacia la meta! Este juego consiste en recorrer un camino hasta la meta final. Pueden jugar de cuatro a seis chicos y chicas. No se aconseja más para por el desorden que pueda ocasionar. Cada participante dispondrá de una ficha de un color diferente, con la que realizará el camino. También dispondrán de dados: cada uno el suyo o uno para todos los participantes. Normas de juego Es un juego muy sencillo, cuya finalidad es repasar los conceptos dados en las unidades de tercero y cuarto de primaria, aunque se puede aplicar a otros cursos superiores. Cada jugador, cuando llegue su turno avanzará por las casillas hacia la meta. Tener en cuanta las siguientes normas importantes: 1.- Siempre leerá lo que pone en la casilla que caiga (Nombre de un personaje, de un libro etc. 2.- Cuando caiga en un obstáculo (marcado con un interrogante) quedará preso en esa casilla. De penalización estará, como mínimo, una vez sin tirar. 3.- Para salir tendrá que contestar a la pregunta indicada. Si no contesta volverá a quedarse atrapado (Segundo turno sin tirar) 4.- Será a la tercera tirada cuando el grupo, solidariamente, responderá a la pregunta y, gracias a la ayuda de todos, seguirá jugando (En este caso saldría al tercer turno) Se pueden realizar dos modalidades: a.- Siguiendo simplemente las preguntas indicadas en las casilla de los interrogantes b.- Los mismos alumnos y alumnas preparan sus preguntas. Antes de iniciar la partida. En el caso en que los mismos niños hagan preguntas sobre la asignatura, se tendrá en cuenta lo siguiente: 1.- Se dará un tiempo para que cada niño o niña configure sus preguntas (de una unidad, de varias unidades o de todo el libro, según los contenidos que se quieran repasar) 2.- Una vez iniciado el juego, las preguntas la realizará siempre el niño o niña que va más avanzado, es decir, que su ficha va en ese momento en premier lugar. En caso en que dos jugadores estén en la misma casilla, las realizará quien llegó primero. 3.- Se procederá como se explicó antes: - El jugador que cae en un interrogante queda atrapado una tirada. - Sale en la segunda si acierta la respuesta correcta a la pregunta que le realizó el compañero. - En caso de no responder, sale del interrogante a la tercera salida, cuando entre todos han dado la respuesta correcta (En caso de no acertar el grupo, la da la respuesta quien hizo la pregunta) Es siempre la solidaridad del grupo la que saca al compañero de la casilla que ha sido retenido.
  • 3. Casillas para el juego Salida 1.- Interrogante con la pregunta: ¿Cómo se llama el primer libro de la Biblia? 2.- Imagen de Abraham y leyenda: Abraham, padre de los creyentes 3.- Imagen de la Virgen María. Leyenda: María, la Madre 4.- Imagen de un profeta. Leyenda: el profeta (nombre) 5.- Imagen de Jesús. Jesús, el Salvador 6.- Interrogante: El cuadro de Veronés del libro de tercero con la pregunta: ¿Qué representa este cuadro? 7.- Imagen de Belén. Leyenda: Jesús nació en Belén 8.- Imagen de Nazaret.- Jesús vivió en Nazaret. 9.- Imagen de Jericó. Leyenda: En Jericó Jesús curó a un ciego. 10.- Imagen río Jordán. Leyenda: Jesús fue bautizado en el río Jordán 11.- Imagen de Jerusalén. Leyenda: Jerusalén, la capital de Judea. 12.- Interrogante Imagen varios libros. ¿Qué es el Pentateuco? 13.- Imagen: pastor y ovejas. Leyenda: la parábola del Buen Pastor. 14.- Imagen: cuadro de la parábola del hijo pródigo de Murillo. Leyenda: ¿Qué parábola representa este cuadro de Murillo? 15.- Interrogante. Imagen: un libro. Leyenda: ¿Cómo se llama el último libro de la Biblia? 16.- Imagen: la parábola del sembrador. Leyenda: la parábola del sembrador. 17.- Imagen.- De un bautismo. Leyenda: Bautismo. 18.- Imagen: confirmación. Leyenda: Confirmación 19.- Imagen.- la eucaristía. Leyenda: Eucaristía. 20.- Imagen : Penitencia. Leyenda: Penitencia. 21.- Imagen: sacerdotes. Leyenda: orden sacerdotal 22.- Imagen. Una pareja. Leyenda: matrimonio. 23.- Imagen: unción de los enfermos, Leyenda: unción de los enfermos. 24.- Interrogante. Leyenda: ¿Qué significa la palabra “evangelio”? 25.- Leyenda: “Amaos unos a otros como yo os he amado” 26.- Leyenda: “Vosotros sois la sal del mundo”. 27.- Leyenda.- “Bienaventurados los que trabajan por la paz” 28.- Interrogante. ¿Dónde fue bautizado Jesús? 29.- Leyenda: “Tuve hambre y me disteis de comer” 30.- Leyenda: “ Vosotros rezad así: Padre nuestro…” 31.- Imagen.- Cuadro del descendimiento de Van der Weyden. Leyenda: el descendimiento de la cruz. 32.- Interrogante: ¿Cómo se llama el lugar de oración de los musulmanes? 33.- Imagen: libro: Leyenda: el libro de los hechos de los apóstoles. 34.- Imagen Pablo escribiendo cartas: Leyenda: San Pablo escribió las cartas a los primeros cristianos. 35.- Imagen de Benedicto XVI. Leyenda: el papa Benedicto XVI 36.- Interrogante: ¿Cómo se llama el lugar de oración de los judíos? 37.- Imagen de san Pedro. Leyenda: Pedro, el primero de los apóstoles. 38.- Imagen de Pablo. Leyenda: san Pablo escribió cartas a los primeros cristianos. 39.- Interrogante: Leyenda: ¿Quienes son loa cuatro evangelistas? 40.- Meta final. Paisaje alegre y divertido.. Más grande que las demás casillas.