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Sicología gestalt: La escuela de Graz propuso la teoría de la producción, que consideraba la cualidad  Gestalt, es decir, la forma o TODO, como el producto de un acto perceptivo. Por otra parte, la escuela de Berlín demostró que la Gestalt viene dada de forma inmediata, no es producto de la percepción, sino que es ésta la que es producto de la Gestalt. Esta teoría fue demostrada con el "movimiento aparente", con la presentación de dos fenómenos en distintos tiempos (tal como hacen los dibujos animados) que creaba movimiento. Principio del Cierre  - Nuestra mente añade los elementos faltantes para completar una figura. Existe una tendencia innata a concluir las formas y los objetos que no percibimos completos.  Principio de la Semejanza  - Nuestra mente agrupa los elementos similares en una entidad. La semejanza depende de la forma, el tamaño, el color y otros aspectos visuales de los elementos.  Principio de la Proximidad  - El agrupamiento parcial o secuencial de elementos por nuestra mente basado en la distancia.  Principio de Simetría  - Las imágenes simétricas son percibidas como iguales, como un solo elemento, en la distancia.  Principio de dirección común  - Implica que los elementos que parecen construir un patrón o un flujo en la misma dirección se perciben como una figura.  Principio de simplicidad  - Asienta que el individuo organiza sus campos preceptúales con rasgos simples y regulares y tiende a formas buenas.  Principio de la relación entre figura y fondo  - Afirma que cualquier campo perceptual puede dividirse en figura contra un fondo. La figura se distingue del fondo por características como: tamaño, forma, color, posición, etc..
 
 
 
 
 
 
 
 
Perspectiva
Perspectiva La perspectiva es el arte de dibujar volúmenes (objetos tridimensionales) en un plano (superficie bidimensional) para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos. En un dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción.
 
 
 
 
 
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Taumatropo T ambién llamado Rotoscopio, Maravilla giratoria o, en inglés, Wonderturner, es un juguete que reproduce el movimiento mediante dos imágenes.   Consiste en un disco con dos imágenes diferentes en ambos lados y un trozo de cuerda a cada lado del disco. Ambas imágenes se unen estirando la cuerda entre los dedos, haciendo al disco girar y cambiar de cara rápidamente. El rápido giro produce que, ópticamente, y por el principio de persistencia retiniana, la ilusión de que ambas imágenes están juntas.   Su invento suele atribuírsele a John Ayrton, que lo habría construido para demostrar el principio de persistencia retiniana, ante el Real Colegio de Físicos de Londres, en 1824. En aquella ocasión, utilizó los dibujos de un papagayo y una jaula vacía para causar la ilusión de que el pájaro estaba dentro de la jaula.   Fue muy popular en la Inglaterra victoriana, los taumatropos de la época solían incluir pequeños versos acompañando a las imágenes. Además, es el precursor de otros instrumentos más complejos como el zoótropo y el praxinoscopio, precursores a su vez del cine.
 
 

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