2. Nació en EEUU y su inventor fue : William George Morgan un profesor de educación física de la YMCA (Asociación cristiana de Jóvenes).
3. Deporte que se parecía mucho al tenis y balonmano (juegos de interior por equipos).
4. En 1922 se regula el número de toques, se limita el ataque de los zagueros y se establecen los dos puntos de ventaja para la consecución del set. La Federación Internacional de Voleibol (FIVB) se fundó en 1947 y los primeros campeonatos mundiales tuvieron lugar en 1949 (masculino) y 1952 (femenino). Desde 1964 ha sido deporte olímpico .
5. Campo de Juego: Pista de juego(18 m de largo y 9 m de ancho).
6. Formado por: 1. Zona libre 2. Línea central 3. Línea de fondo 4. Línea lateral 5. Línea de ataque 6. Zona de saque 7. Zona defensiva 8. Zona de ataque 9. Primer árbitro 10. Segundo árbitro 11.Anotador 12.Banquillo
7. La red ( se sitúa a en el centro del campo aun metro de ancho y 9,5 o 10 de largo).
8. El balón es esférico y flexible; 65-67 cm de circunferencia, 260-280 g de peso y presión interior entre 0,300 y 0,325 kg/ cm². (más ligero que el de football o baloncesto).
9. Los jugadores de voleibol visten durante el partido: camiseta, pantalón corto, calcetines, calzado deportivo y rodilleras.
10. Deporte en el que dos equipos se enfrentan sobre un terreno liso con una red central.
11. Cada equipo consta de 12 jugadores, 6 de ellos juegan únicamente en la pista.
12. Al empezar cada set los jugadores tienen que colocarse tres delante (delanteros) y tres detrás (defensas).
13. - 1 set = 25 puntos con 2 de diferencia. Si se empata ( 24-24) se seguirá jugando hasta que un equipo consiga una diferencia de dos (27-25). Si los dos equipos están empatados en dos sets, se juega el último a 15 puntos . Siempre con dos puntos de diferencia.
14.
15. Para conseguir un punto uno de los equipos tiene que tratar de pasar el balón por encima de la red hacia el suelo del campo de sus contrincantes.
16. El equipo que consiga ganar tres sets, sin límite de tiempo. Ganará el partido. 3 sets consecutivos = Ganar.
17. Cuando un equipo consigue 1 punto y recupera el saque debe rotar una posición en el sentido de las agujas del reloj.