SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 15
Descargar para leer sin conexión
MATERIA: 
PROGRAMACION I 
SECCION: 
A 
CATEDRATICO: 
ING. GIOVANNI ACOSTA 
PERIODO I 
ALUMNO: 
JULIO CESAR MARROQUIN DIAZ 
FECHA: 
SANTA ANA, 01 DE SEPTIEMBRE DE 2014.
Guía 1 
1. Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas. 
2. En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que 
cada lado se sume y de 20. 
3. Sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro: 
4. Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el 
círculo externo sea el doble de los del círculo interno
Parte II 
Indicaciones: hacer uso del entorno gráfico de programación de Google Blockly (descargarlo de la 
plataforma Moodle) y resolver los siguientes problemas de las Apps. 
1. Subir la solución del puzle: 
2. Subir la solución del laberinto 7, 8, 9 o 10
3. Subir la solución para dibujar un rectángulo u otra figura 
Guía 2.1
a. Numero de dígitos de cada sistema 
Binario: 2 
Octal: 8 
Decimal: 10 
Hexadecimal: 10 
b. Digitos de cada uno de los sistemas: 
Binario: 0,1 
Octal :0,1,2,3,4,5,6,7 
Decímal:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
Hexadecimal: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 
c. Escriba un número en notación yuxtaposicional que corresponda a cada uno de 
estos sistemas. 
Binario: 1012 
Octal: 128 
Decimal: 1010 
Hexadecimal: 1516 
d. Escriba estos mismos números para cada uno de estos sistemas usando notación 
polinomial. 
Binario: 1*22+0*21+1*20=1012 
Octal: 1*81+2*80=128 
Decimal: 1*10+0*100=1010 
Hexadecimal: 1*161+5*160=1516 
2. Crear una tabla donde enumere desde 1 hasta 15 en cada uno de los siguientes 
sistemas numéricos: 
Binario Decimal Octal Hexadecimal 
0 0 0 0 
01 1 1 1 
10 2 2 2 
11 3 3 3 
100 4 4 4 
101 5 5 5 
110 6 6 6 
111 7 7 7 
1000 8 10 8 
1001 9 11 9 
1010 10 12 A 
1011 11 13 B
1100 12 14 C 
1101 13 15 D 
1110 14 16 E 
1111 15 17 F 
3.Convierta los siguientes números decimales a binario: 
4. Convertir los siguientes valores decimales a su equivalencia en octal:
5. Convertir los siguientes valores decimales a su equivalencia en hexadecimal: 
Guía 2-2
1. Convertir de binario a decimal: 
a. 110101,110 
1*25+1*24+0*23+1*22+0*21+1*20 
32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 
1*2-1+ 1 *2-2 
0.5 + 0.25 =0.75 
R//53.7510 
2. Convertir de decimal a binario: (utilizar suma de pesos): 
A. 873.85 
873-512= 361-256= 105 – 64 = 41- 32= 9 -8 = 1 -1 = 0 
29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 
1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 
FRACCIONARIA 
0.85 - 0.50 = 0.35 – 0.25 = 
2-1 2-2 
1 1 
R// 1101100001.11 
3. Convertir de binario a octal: 
A. 1101011,011 
001 101 011 . 011 
R// 1 5 3 . 3 
4. Convertir de octal a binario: 
A. 5073 
5 0 7 3 
101 000 111 011 
R//1010001110112 
5. Convertir de hexadecimal a decimal: 
A. F1AE 
15*163 + 1*162 + 10*161 + 14 * 160 = 
61440+ 256 + 160 + 14 = R// 6187010 
6. Convertir de hexadecimal a binario: 
A. FD47
F D 4 7 
1111 1101 0100 0111 
R// 11111101010001112 
7. Convertir de octal a hexadecimal: 
A. 364.75 
Conversion a binario 
3 6 4 . 7 5 
011 110 100 .111 101 
011110100.111101 
Hexadecimal 
1111 0100 . 1111 0100 
F 4 . F 4 
R// F4.F4 
8. Convertir de hexadecimal a octal: 
a. F1F0 
Binario 
F 1 F 0 
111 0001 1111 0000 
A octal 
111000111110000 
111 000 111 110 000 
7 0 7 6 0 
R// 707608 
9. Convertir de base 4 a base 6: 
a. 320 
(3*42) + (2*41) + (0*40) 
48 + 8 + 0 = 5610 
56 / 6 C = 9 R= 2 
9 / 6 C=1 R=3 
1/6 C = 0 R= 1
R//1326 
10. Convertir de base 5 a base 9: 
b. 123 
(1*52) + (2*51) + (3*50) 
25 + 10 3 = 3810 
38/9 C=4 R = 2 
4/9 C =0 R = 4 
R//429 
GUIA 3
Guía 4 
1. Escriba un algoritmo tal que dado como datos dos números reales, calcule la suma, resta y 
multiplicación de dichos números. 
Preceso Suma_Resta_Division_Multiplicacion 
Escribir “ingrese el primer numero” 
Leer Numero1 
Escribir “ingrese el segundo numero” 
Leer Numero2 
Suma <- (Numero1 + Numero2) 
Resta <- (Numero1 – Numero2) 
Multiplicación <- (Numero1*Numero2) 
División <- ( Numero1/ Numer2) 
Escribir “ la suma de los números es ” ; Suma 
Escribir “ la resta de los numero es” ; Resta 
Escribir “ la multiplicaion de los números es “ ; Multiplicación 
Escribir “ la división de los números es “ ; Division 
FinProceso 
2. En una casa de cambio necesitan construir un programa tal que dado como dato una 
cantidad expresada en dólares, convierta esa cantidad a euros. Construya el algoritmo 
correspondiente. 
Proceso Conversion_euros 
Escribir “ ingrese la cantidad en dólares” 
Leer Cantidad 
Conversion <- ( Cantidad/ 1.5753) 
Escribir Cantidad; “ equivale en euros a “ ; Conversión 
FinProceso
3.Una persona invierte en un banco una determinada cantidad de dinero y a una cierta tasa de 
interés mensual. Construya un algoritmo que permita obtener el monto del dinero que 
obtendrá al finalizar el mes. 
Proceso Ahorro 
Escribir “ ingrese la cantidad que desea ahorrar” 
Leer Monto 
Escribir “ ingrese el porcentaje de interés” 
Leer Interes 
Porcentaje <- (Interes/100) 
Calculo<- (Monto*(1+(Porcentaje)) 
Escribir “ el monto al final del mes será “ ; Calculo 
FinProceso 
4.Construya un algoritmo tal que dado el radio de una esfera, calcule e imprima el área y su 
volumen. 
Proceso area_volumen 
Escribir “ ingrese el radio de la esfera” 
Leer Radio 
Area <- ( 4*π*Radio2) 
Volumen <- (4/3*π*Radio3) 
Escribir “ el Area de la esfera es “ ; Area 
Escribir “ el volumen de la esfera es” ;Volumen 
FinProceso
Guía 5 
1. Escriba un algoritmo tal que dado como datos dos números reales, calcule la suma, 
resta y multiplicación de dichos números. 
2.En una casa de cambio necesitan construir un programa tal que dado como dato una 
cantidad expresada en dólares, convierta esa cantidad a euros. Construya el algoritmo 
correspondiente. 
3.Una persona invierte en un banco una determinada cantidad de dinero y a una cierta tasa de 
interés mensual. Construya un algoritmo que permita obtener el monto del dinero que 
obtendrá al finalizar el mes.
4.Construya un algoritmo tal que dado el radio de una esfera, calcule e imprima el área y su 
volumen.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

EXCEL - EJERCICIOS
EXCEL - EJERCICIOSEXCEL - EJERCICIOS
EXCEL - EJERCICIOSodalisloor
 
2do. ESJA - Guia 1 Insertar formulas
2do. ESJA - Guia 1  Insertar formulas2do. ESJA - Guia 1  Insertar formulas
2do. ESJA - Guia 1 Insertar formulasEsteban Conte
 
Ejercicios con matrices
Ejercicios con matricesEjercicios con matrices
Ejercicios con matricesDaniel Dp
 
Representacion en numeros de complementos
Representacion en numeros de complementosRepresentacion en numeros de complementos
Representacion en numeros de complementosjimmynarutoshippuuden
 
Exercise 2 5 - analytic geometry 2020
Exercise 2 5 - analytic geometry 2020Exercise 2 5 - analytic geometry 2020
Exercise 2 5 - analytic geometry 2020Edgar Mata
 
EJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICA
EJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICAEJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICA
EJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICAodalisloor
 
Actividad 2 programacion orientada a objetos jaren gonzalez
Actividad 2 programacion orientada a objetos  jaren gonzalezActividad 2 programacion orientada a objetos  jaren gonzalez
Actividad 2 programacion orientada a objetos jaren gonzalezCristian J Malambo M
 

La actualidad más candente (20)

EXCEL - EJERCICIOS
EXCEL - EJERCICIOSEXCEL - EJERCICIOS
EXCEL - EJERCICIOS
 
Ejercicios
EjerciciosEjercicios
Ejercicios
 
Solución pd1 fracción generatriz
Solución pd1 fracción generatrizSolución pd1 fracción generatriz
Solución pd1 fracción generatriz
 
Juego de dados
Juego de dadosJuego de dados
Juego de dados
 
Suma 1
Suma 1Suma 1
Suma 1
 
Número e
Número eNúmero e
Número e
 
Práctica 1 fracción generatriz solucion
Práctica 1   fracción generatriz solucionPráctica 1   fracción generatriz solucion
Práctica 1 fracción generatriz solucion
 
2do. ESJA - Guia 1 Insertar formulas
2do. ESJA - Guia 1  Insertar formulas2do. ESJA - Guia 1  Insertar formulas
2do. ESJA - Guia 1 Insertar formulas
 
Práctica 1 fracción generatriz solucion
Práctica 1   fracción generatriz solucionPráctica 1   fracción generatriz solucion
Práctica 1 fracción generatriz solucion
 
Tarea2 informatica
Tarea2 informaticaTarea2 informatica
Tarea2 informatica
 
Ejercicios con matrices
Ejercicios con matricesEjercicios con matrices
Ejercicios con matrices
 
Representacion en numeros de complementos
Representacion en numeros de complementosRepresentacion en numeros de complementos
Representacion en numeros de complementos
 
Exercise 2 5 - analytic geometry 2020
Exercise 2 5 - analytic geometry 2020Exercise 2 5 - analytic geometry 2020
Exercise 2 5 - analytic geometry 2020
 
Exposicion equipo 7 1
Exposicion equipo 7 1Exposicion equipo 7 1
Exposicion equipo 7 1
 
EJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICA
EJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICAEJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICA
EJERCICIOS DE EXCEL - INFORMATICA
 
Práctica dirigida 1 fracción generatriz
Práctica dirigida  1   fracción generatrizPráctica dirigida  1   fracción generatriz
Práctica dirigida 1 fracción generatriz
 
Actividades
ActividadesActividades
Actividades
 
Sistema hexadecimal
Sistema hexadecimalSistema hexadecimal
Sistema hexadecimal
 
Práctica 1 fracción generatriz solucion
Práctica 1   fracción generatriz solucionPráctica 1   fracción generatriz solucion
Práctica 1 fracción generatriz solucion
 
Actividad 2 programacion orientada a objetos jaren gonzalez
Actividad 2 programacion orientada a objetos  jaren gonzalezActividad 2 programacion orientada a objetos  jaren gonzalez
Actividad 2 programacion orientada a objetos jaren gonzalez
 

Similar a Eportafolio, programacion I

Similar a Eportafolio, programacion I (20)

Sistemas de Numeracion
Sistemas de NumeracionSistemas de Numeracion
Sistemas de Numeracion
 
Tr ab sistema binario 8 7-14 111111111111111111
Tr ab sistema binario 8 7-14 111111111111111111Tr ab sistema binario 8 7-14 111111111111111111
Tr ab sistema binario 8 7-14 111111111111111111
 
Representacion de la informacion
Representacion de la informacionRepresentacion de la informacion
Representacion de la informacion
 
Representacion de la informacion
Representacion de la informacionRepresentacion de la informacion
Representacion de la informacion
 
Representacion de la informacion
Representacion de la informacionRepresentacion de la informacion
Representacion de la informacion
 
Representacion de la informacion
Representacion de la informacionRepresentacion de la informacion
Representacion de la informacion
 
Digitales 1
Digitales 1Digitales 1
Digitales 1
 
Sistemas de numeración
Sistemas de numeraciónSistemas de numeración
Sistemas de numeración
 
Portafolio de evidencias mat
Portafolio de evidencias matPortafolio de evidencias mat
Portafolio de evidencias mat
 
Sistemas de numeracion
Sistemas de numeracionSistemas de numeracion
Sistemas de numeracion
 
Ejercicios alg bucles
Ejercicios alg buclesEjercicios alg bucles
Ejercicios alg bucles
 
Guía de Extraordinario RicardoJ
Guía de Extraordinario RicardoJGuía de Extraordinario RicardoJ
Guía de Extraordinario RicardoJ
 
Presentacion sistema binario
Presentacion sistema binarioPresentacion sistema binario
Presentacion sistema binario
 
Sistema binario
Sistema binarioSistema binario
Sistema binario
 
Modulo3
Modulo3Modulo3
Modulo3
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Aritmeticadelcomputador
AritmeticadelcomputadorAritmeticadelcomputador
Aritmeticadelcomputador
 
Ensamblador
EnsambladorEnsamblador
Ensamblador
 
Sistemas De NumeracióN
Sistemas De NumeracióNSistemas De NumeracióN
Sistemas De NumeracióN
 

Eportafolio, programacion I

  • 1. MATERIA: PROGRAMACION I SECCION: A CATEDRATICO: ING. GIOVANNI ACOSTA PERIODO I ALUMNO: JULIO CESAR MARROQUIN DIAZ FECHA: SANTA ANA, 01 DE SEPTIEMBRE DE 2014.
  • 2. Guía 1 1. Dividir la figura en 6 partes utilizando para ello solo 2 líneas rectas. 2. En los círculos del triángulo colocar los números del 1 al 9 (sin repetirlos) de tal forma de que cada lado se sume y de 20. 3. Sin que se repita el número tanto en la fila como en la columna llenar el siguiente cuadro: 4. Asignar los números del 1 al 12 de modo que la suma de los que se encuentran en el círculo externo sea el doble de los del círculo interno
  • 3. Parte II Indicaciones: hacer uso del entorno gráfico de programación de Google Blockly (descargarlo de la plataforma Moodle) y resolver los siguientes problemas de las Apps. 1. Subir la solución del puzle: 2. Subir la solución del laberinto 7, 8, 9 o 10
  • 4. 3. Subir la solución para dibujar un rectángulo u otra figura Guía 2.1
  • 5. a. Numero de dígitos de cada sistema Binario: 2 Octal: 8 Decimal: 10 Hexadecimal: 10 b. Digitos de cada uno de los sistemas: Binario: 0,1 Octal :0,1,2,3,4,5,6,7 Decímal:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 Hexadecimal: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 c. Escriba un número en notación yuxtaposicional que corresponda a cada uno de estos sistemas. Binario: 1012 Octal: 128 Decimal: 1010 Hexadecimal: 1516 d. Escriba estos mismos números para cada uno de estos sistemas usando notación polinomial. Binario: 1*22+0*21+1*20=1012 Octal: 1*81+2*80=128 Decimal: 1*10+0*100=1010 Hexadecimal: 1*161+5*160=1516 2. Crear una tabla donde enumere desde 1 hasta 15 en cada uno de los siguientes sistemas numéricos: Binario Decimal Octal Hexadecimal 0 0 0 0 01 1 1 1 10 2 2 2 11 3 3 3 100 4 4 4 101 5 5 5 110 6 6 6 111 7 7 7 1000 8 10 8 1001 9 11 9 1010 10 12 A 1011 11 13 B
  • 6. 1100 12 14 C 1101 13 15 D 1110 14 16 E 1111 15 17 F 3.Convierta los siguientes números decimales a binario: 4. Convertir los siguientes valores decimales a su equivalencia en octal:
  • 7. 5. Convertir los siguientes valores decimales a su equivalencia en hexadecimal: Guía 2-2
  • 8. 1. Convertir de binario a decimal: a. 110101,110 1*25+1*24+0*23+1*22+0*21+1*20 32 + 16 + 0 + 4 + 0 + 1 = 53 1*2-1+ 1 *2-2 0.5 + 0.25 =0.75 R//53.7510 2. Convertir de decimal a binario: (utilizar suma de pesos): A. 873.85 873-512= 361-256= 105 – 64 = 41- 32= 9 -8 = 1 -1 = 0 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 1 1 0 1 1 0 0 0 0 1 FRACCIONARIA 0.85 - 0.50 = 0.35 – 0.25 = 2-1 2-2 1 1 R// 1101100001.11 3. Convertir de binario a octal: A. 1101011,011 001 101 011 . 011 R// 1 5 3 . 3 4. Convertir de octal a binario: A. 5073 5 0 7 3 101 000 111 011 R//1010001110112 5. Convertir de hexadecimal a decimal: A. F1AE 15*163 + 1*162 + 10*161 + 14 * 160 = 61440+ 256 + 160 + 14 = R// 6187010 6. Convertir de hexadecimal a binario: A. FD47
  • 9. F D 4 7 1111 1101 0100 0111 R// 11111101010001112 7. Convertir de octal a hexadecimal: A. 364.75 Conversion a binario 3 6 4 . 7 5 011 110 100 .111 101 011110100.111101 Hexadecimal 1111 0100 . 1111 0100 F 4 . F 4 R// F4.F4 8. Convertir de hexadecimal a octal: a. F1F0 Binario F 1 F 0 111 0001 1111 0000 A octal 111000111110000 111 000 111 110 000 7 0 7 6 0 R// 707608 9. Convertir de base 4 a base 6: a. 320 (3*42) + (2*41) + (0*40) 48 + 8 + 0 = 5610 56 / 6 C = 9 R= 2 9 / 6 C=1 R=3 1/6 C = 0 R= 1
  • 10. R//1326 10. Convertir de base 5 a base 9: b. 123 (1*52) + (2*51) + (3*50) 25 + 10 3 = 3810 38/9 C=4 R = 2 4/9 C =0 R = 4 R//429 GUIA 3
  • 11.
  • 12. Guía 4 1. Escriba un algoritmo tal que dado como datos dos números reales, calcule la suma, resta y multiplicación de dichos números. Preceso Suma_Resta_Division_Multiplicacion Escribir “ingrese el primer numero” Leer Numero1 Escribir “ingrese el segundo numero” Leer Numero2 Suma <- (Numero1 + Numero2) Resta <- (Numero1 – Numero2) Multiplicación <- (Numero1*Numero2) División <- ( Numero1/ Numer2) Escribir “ la suma de los números es ” ; Suma Escribir “ la resta de los numero es” ; Resta Escribir “ la multiplicaion de los números es “ ; Multiplicación Escribir “ la división de los números es “ ; Division FinProceso 2. En una casa de cambio necesitan construir un programa tal que dado como dato una cantidad expresada en dólares, convierta esa cantidad a euros. Construya el algoritmo correspondiente. Proceso Conversion_euros Escribir “ ingrese la cantidad en dólares” Leer Cantidad Conversion <- ( Cantidad/ 1.5753) Escribir Cantidad; “ equivale en euros a “ ; Conversión FinProceso
  • 13. 3.Una persona invierte en un banco una determinada cantidad de dinero y a una cierta tasa de interés mensual. Construya un algoritmo que permita obtener el monto del dinero que obtendrá al finalizar el mes. Proceso Ahorro Escribir “ ingrese la cantidad que desea ahorrar” Leer Monto Escribir “ ingrese el porcentaje de interés” Leer Interes Porcentaje <- (Interes/100) Calculo<- (Monto*(1+(Porcentaje)) Escribir “ el monto al final del mes será “ ; Calculo FinProceso 4.Construya un algoritmo tal que dado el radio de una esfera, calcule e imprima el área y su volumen. Proceso area_volumen Escribir “ ingrese el radio de la esfera” Leer Radio Area <- ( 4*π*Radio2) Volumen <- (4/3*π*Radio3) Escribir “ el Area de la esfera es “ ; Area Escribir “ el volumen de la esfera es” ;Volumen FinProceso
  • 14. Guía 5 1. Escriba un algoritmo tal que dado como datos dos números reales, calcule la suma, resta y multiplicación de dichos números. 2.En una casa de cambio necesitan construir un programa tal que dado como dato una cantidad expresada en dólares, convierta esa cantidad a euros. Construya el algoritmo correspondiente. 3.Una persona invierte en un banco una determinada cantidad de dinero y a una cierta tasa de interés mensual. Construya un algoritmo que permita obtener el monto del dinero que obtendrá al finalizar el mes.
  • 15. 4.Construya un algoritmo tal que dado el radio de una esfera, calcule e imprima el área y su volumen.